Перейти к содержанию

Fastman92 Limit Adjuster (FLA) - Настройщик лимитов от Фастмана92


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Про добавление новых иконок на карту. Есть такой asi-скрипт для III/VC/SA https://sannybuilder.com/forums/viewtopic.php?id=597&p=4

Я слышал о таком и пробовал его в действии. Он имеет некоторые баги и конфликты с GTAVhud, да и вообще он стандартную легенду заменяет на свою, как по мне, это не удобно, поэтому в моём случае лучше будет выбрать FLA, т.к. он более стабильный и конфликтов с ним я не замечал.

Изменено пользователем Dyabda
Опубликовано (изменено)

При попытке добавить новый ствол возникают проблемы.

Делал вроде все согласно инструкциям от little_idiota (пост в этой теме страниц 7 назад) и тому мануалу на португальском.

Вот, что имею в результате:

1. Исчезает возможность атаковать кулаками. Их просто нет в наборе оружия. Если у Карла вообще оружия  нет, то на месте иконки с оружием появляется пустота. При попытке атаковать - вылет. При попытке прицелится и выстрелить идет анимация прицеливания и стрельбы из "Пустынного орла".

2. При попытке заспавнить через "Санни Билдер" вращающаяся модель появляется но оружие в инвентарь при попытке взять не добавляется. Если в "инвентаре" уже есть оружие того же типа, что и заспавненное добавленное, то оно берется без подтверждения замены, старое исчезает, но нового по прежнему нет.

Использовал FLA 4.1 и 4.3 - результат одинаковый.

Если у кого такое было, подскажите, пожалуйста, где я ошибся.

Изменено пользователем Franklin_Payne
Опубликовано (изменено)

Пожалуйста приложите свой Weapon.dat, gtasa_weaponConfig.dat ini файл от FLA 4.3, default.ide, попробую разобраться. И не забудьте приложить модели оружия, это тоже важно.

Изменено пользователем Dyabda
Опубликовано (изменено)

Пожалуйста приложите свой Weapon.dat, gtasa_weaponConfig.dat ini файл от FLA 4.3, default.ide, попробую разобраться. И не забудьте приложить модели оружия, это тоже важно.

http://rgho.st/6HRYNrRLQ- вот. Я уже в меру своих познаний пытался их просмотреть и с разными изменениями тестировать (думал может где ошибся или не понял инструкций) - желаемого результата не достиг.

З.Ы. Еще думал, что возможно ЕХЕшник для FLA не подходит, скачал еще пару штук (по описанию должны были подходить) - результата нет.

З.З.Ы. Эту же модельку добавлял через Аджастер от Рюёске, там она работала нормально.

З.З.З.Ы. Если удалить добавляемый ствол, то кулаки возвращаются.

Изменено пользователем Franklin_Payne
Опубликовано

И так, я нашёл вашу ошибку, она кроется в INI файле FLA. На тестировании был использован FLA 4.3.

 

; Weapon type loader, number of type IDs (70)
Weapon type loader, number of type IDs = 70
 
У вас должно стоять 71, а не 70, т.к. это число должно превышать на одну единицу максимальный номер использованного оружия,
Пример: Вы добавили оружие с номером 321, значит параметр "Weapon type loader, number of type IDs" должен быть равен 322.
После данного изменения всё нормально работает(я тестил).
Опубликовано (изменено)

 

И так, я нашёл вашу ошибку, она кроется в INI файле FLA. На тестировании был использован FLA 4.3.

 

; Weapon type loader, number of type IDs (70)
Weapon type loader, number of type IDs = 70
 
У вас должно стоять 71, а не 70, т.к. это число должно превышать на одну единицу максимальный номер использованного оружия,
Пример: Вы добавили оружие с номером 321, значит параметр "Weapon type loader, number of type IDs" должен быть равен 322.
После данного изменения всё нормально работает(я тестил).

 

Нет, до этого я уже додумался был. И в моем случае не помоглось. Однако же тот факт, что у Вас оно работало натолкнул меня на мысль, что у меня вообще FLA игрой не распознается. Ответ на вопрос "почему не распознается" оказался до боли простым и несколько обидным - поврежденный "$fastman92limitAdjuster.asi". Скорее всего я вчера тупонул и при замене 4.1 на 4.3 заменил новыми только файлы из папки "GTASA", забыв при этом заменить файлы из папки "plugins", тем самым схлопотав одну и ту же ошибку на двух совершенно разных (как мне тогда казалось) версиях. Вынул его еще раз из архива и кинул в папку с игрой - все работает отлично (во всяком случае покамест). Все-равно спасибо, что проверили мои файлы, без этого мне бы потребовалось гораздо больше времени, чтобы понять, что проблема не совсем в них. :smile:

Однако же, если у кого еще будет такая же фигня, то от себя советую: сначала ВНИМАТЕЛЬНО переустановите FLA.

 

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

 

P.S. У меня еще мелкая проблемка: у добавленных стволов (не у всех) почему-то очень низкая точность стрельбы (копирую данные оригинального ствола) и при стрельбе очередью прицел разрастается почти на полэкрана. Приходится увеличивать "float accuracy" до 5.0 а то и до 7.0, чтобы такого не было. Это нормально или я опять где-то затупил?

 

P.P.S. И, если не трудно, подскажите как можно раздать добавленные стволы педам, а то я нашел моды "Change Gang Weapons Manually" и "Custom Gang Weapons", но там только оружие гуляющих по городу бандитов можно изменить, а я бы хотел раздать пару новых пушек и педам из миссий (если это реально), скажем заменить стволы у тех четырех триадовцев, что штурмуют особняк Мэд-Дога или раздать советское оружие русским из тех двух миссий со Смуком.

Изменено пользователем Franklin_Payne
Опубликовано

Нет, до этого я уже додумался был. И в моем случае не помоглось. Однако же тот факт, что у Вас оно работало натолкнул меня на мысль, что у меня вообще FLA игрой не распознается. Ответ на вопрос "почему не распознается" оказался до боли простым и несколько обидным - поврежденный "$fastman92limitAdjuster.asi". Скорее всего я вчера тупонул и при замене 4.1 на 4.3 заменил новыми только файлы из папки "GTASA", забыв при этом заменить файлы из папки "plugins", тем самым схлопотав одну и ту же ошибку на двух совершенно разных (как мне тогда казалось) версиях. Вынул его еще раз из архива и кинул в папку с игрой - все работает отлично (во всяком случае покамест). Все-равно спасибо, что проверили мои файлы, без этого мне бы потребовалось гораздо больше времени, чтобы понять, что проблема не совсем в них. :smile:

Однако же, если у кого еще будет такая же фигня, то от себя советую: сначала ВНИМАТЕЛЬНО переустановите FLA.

 

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

 

P.S. У меня еще мелкая проблемка: у добавленных стволов (не у всех) почему-то очень низкая точность стрельбы (копирую данные оригинального ствола) и при стрельбе очередью прицел разрастается почти на полэкрана. Приходится увеличивать "float accuracy" до 5.0 а то и до 7.0, чтобы такого не было. Это нормально или я опять где-то затупил?

 

P.P.S. И, если не трудно, подскажите как можно раздать добавленные стволы педам, а то я нашел моды "Change Gang Weapons Manually" и "Custom Gang Weapons", но там только оружие гуляющих по городу бандитов можно изменить, а я бы хотел раздать пару новых пушек и педам из миссий (если это реально), скажем заменить стволы у тех четырех триадовцев, что штурмуют особняк Мэд-Дога или раздать советское оружие русским из тех двух миссий со Смуком.

 

Это уже нужно обращаться по теме скриптинга, т.к. там уже надо редактировать строки миссий из main.scm.

  • RESPECT + 1
Опубликовано (изменено)

В таком случае еще вопрос,если позволите, я так понял, что с помощью FLA можно и автомобили добавлять, где можно на эту тему найти какие-нить инструкции?

З.Ы. А где на этом форуме по поводу Name Weapon Spawnerа можно вопрос задать?

З.З.Ы. А как в настройках добавленного ствола отключить выпадение гильз после выстрела? А то вылетающие гильзы с револьвера - хоть и малозаметно, но все-равно выглядит не очень.

Изменено пользователем Franklin_Payne
Опубликовано

Добавление тачек обсуждается тут: https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=3170

Можно также просмотреть 19 страниц этой темы - вдруг обсуждали...

Про name weapon mod можно спросить в теме "Модификации для ГТА СА" или "Cleo-скрипты для GTA SA".

Выпадающие гильзы, вроде, так просто отключить нельзя - думаю, это жёстко в движке прописано.

Опубликовано

Народ, тут такое дело, имею я FLA 4.3 (шесть стволов, один нож, два автомобиля и один мотоцикл установленный с его помощью). Так вот из-за этого всего у меня перестали работать в миссиях скрипты, связанные с метанием гранат: не засчитывает заброшенные в окна молотовы в миссии "Burnin Desire" и брошенную в вентиляцию газовую гранату при ограблении казино (в случае с молотовыми еще и возможность разбить ими окно пропадает). Работоспособность восстанавливается только при чистке (отключении доп.функций) файла fastman92limitAdjuster_GTASA.ini (и соответственно - удалении добавленных строк в сопутствующих файлах игры). Если кто с таким сталкивался, подскажите, что я мог там сделать неправильно?

Опубликовано

В таком случае еще вопрос,если позволите, я так понял, что с помощью FLA можно и автомобили добавлять, где можно на эту тему найти какие-нить инструкции?

 

Можно даже в магазине стенку приподнять http://lotros.ru/userfiles/content/33/498f45b4d5bff03f47ad5fab1c8276d1.jpg

 

 

Добавляются автомобили, мотоциклы, катера, самолеты, вертолеты. Автомобили без ограничений, мотоциклы с оговорками (по ссылке от little idiot про это есть). Остальное - никто не проверял.

  • RESPECT + 1

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Опубликовано (изменено)

Простите, что очередной раз надоедаю, но такой вопрос, а как добавленный ствол скрытным сделать? А то добавил ПП с глушителем, вроде все делал по инструкции, визуально все выглядит нормально и звук тихий (как в оргиниального пистолета с глушителем), но педы при стрельбе реагируют как на обычный, и в тех 3.5 стелсовых миссиях, что есть в игре, выстрел из него ведет обнаружению ГГ.

Изменено пользователем Franklin_Payne
Опубликовано

Народ, тут такое дело, имею я FLA 4.3 (шесть стволов, один нож, два автомобиля и один мотоцикл установленный с его помощью). Так вот из-за этого всего у меня перестали работать в миссиях скрипты, связанные с метанием гранат: не засчитывает заброшенные в окна молотовы в миссии "Burnin Desire" и брошенную в вентиляцию газовую гранату при ограблении казино (в случае с молотовыми еще и возможность разбить ими окно пропадает). Работоспособность восстанавливается только при чистке (отключении доп.функций) файла fastman92limitAdjuster_GTASA.ini (и соответственно - удалении добавленных строк в сопутствующих файлах игры). Если кто с таким сталкивался, подскажите, что я мог там сделать неправильно?

Someone else told me about Burning desire.

Please contact me by PM.

I want to see what the problem is.

 

I have never played a whole GTA SA myself.

  • RESPECT + 2
Опубликовано (изменено)

Народ, тут такое дело, имею я FLA 4.3 (шесть стволов, один нож, два автомобиля и один мотоцикл установленный с его помощью). Так вот из-за этого всего у меня перестали работать в миссиях скрипты, связанные с метанием гранат: не засчитывает заброшенные в окна молотовы в миссии "Burnin Desire" и брошенную в вентиляцию газовую гранату при ограблении казино (в случае с молотовыми еще и возможность разбить ими окно пропадает). Работоспособность восстанавливается только при чистке (отключении доп.функций) файла fastman92limitAdjuster_GTASA.ini (и соответственно - удалении добавленных строк в сопутствующих файлах игры). Если кто с таким сталкивался, подскажите, что я мог там сделать неправильно?

I have learnt about the problem and I'm currently working to fix it.

 

Fixed.

Изменено пользователем fastman92
  • RESPECT + 4
Опубликовано
Товарищи, спасите. Проблема такая. Занимаюсь модингом Vice City. Заменил весь транспорт. Теперь решил заменить если не все, то основные текстуры в игре. И здесь уже всплыла проблема с ограничением имг-архива в 2гб. Проделано много работы - жалко бросать.

Пробовал ставить FLA на голую гта+скачанный 1.0 US exe, не запускается, краш. Да меня сейчас не сколько лимиты интересуют, а сколько имг-архив. Модов чуть: растительность и вентиляция. 

Планирую просто сделать ремастеринг оригинальной ГТА с мелкими изменениями. Кое-где трамплины, кое-где пофиксено положение объектов(когда они просто в воздухе висели)

Расскажите "по полочкам", плес, что можно сделать.

Опубликовано

 

Всё решил проблему. Пропустил один ID. Кстати фары все равно не поднимаются.

Number of ZR350 vehicles = 1

ZR350 1 = 477
ZR350 2 = 3151

 

Это тоже решилось.  Number of ZR350 vehicles = 1, прописал 2 и всё заработало. т.е. указывает кол-во авто с поднимающимися фарами

Опубликовано

Народ, объясните как заставить работать поднимающиеся фарыhelp.gif

fastman92limitAdjuster_GTASA.ini Number of ZR350 vehicles = 2
CHEETAH 1 = 415
ZR350 2 = 477

 

fastman92limitAdjuster.log Starting fastman92 limit adjuster 4.3 for WIN_X86, compilation time: Jun 19 2017 19:00:46
Please visit http://fastman92.com

Solution platform: WIN_X86
Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytes

Global exception handler has been registered.
---------------------------------------------
---------------------------------------------
Error reporting going to be applied.
GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJECT_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled.
GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled.
GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_WITH_INVALID_MODEL_ID_IS_GETTING_REGISTERED enabled.
GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled.
GTA_ERROR_STREAM_HANDLES_LIMIT_EXCEEDED enabled.
Error reporting is applied now.
---------------------------------------------
---------------------------------------------
Number of memory changes made: 26
---------------------------------------------

 

Опубликовано

Народ, объясните как заставить работать поднимающиеся фарыhelp.gif

fastman92limitAdjuster_GTASA.ini Number of ZR350 vehicles = 2

CHEETAH 1 = 415

ZR350 2 = 477

 

fastman92limitAdjuster.log Starting fastman92 limit adjuster 4.3 for WIN_X86, compilation time: Jun 19 2017 19:00:46

Please visit http://fastman92.com

 

Solution platform: WIN_X86

Game detected: GTA SA 1.0 HOODLUM 14383616 bytes

 

Global exception handler has been registered.

---------------------------------------------

---------------------------------------------

Error reporting going to be applied.

GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJECT_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled.

GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled.

GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_WITH_INVALID_MODEL_ID_IS_GETTING_REGISTERED enabled.

GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled.

GTA_ERROR_STREAM_HANDLES_LIMIT_EXCEEDED enabled.

Error reporting is applied now.

---------------------------------------------

---------------------------------------------

Number of memory changes made: 26

---------------------------------------------

 

https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=3170&p=2233730

  • RESPECT + 1
Опубликовано
Game crashed unfortunately, here's a crash log:

Current process ID: 2308

Current thread ID: 7144

Last file to be loaded: MODELS\PLAYER.IMG

Last library loaded: NOT SET

Exception address: 0x03E1D93C (module not found)

Exception code: 0xC0000005

Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

Inaccessible memory address: 0x3E1D93C. 

кто знает в чем может быть проблема? установил fla 4.3. хотя 4.2 работал без ошибок

Опубликовано (изменено)

Игра крашнулась при запуске? И ставил ли ты моды на одежду/замену модели СиДжея? Если на оба вопроса ответ положительный, то попробуй восстановить оригинальный player.img или, если используешь модлоадер, отключить этот мод

Изменено пользователем shtoorminator
Опубликовано

Игра крашнулась при запуске? И ставил ли ты моды на одежду/замену модели СиДжея? Если на оба вопроса ответ положительный, то попробуй восстановить оригинальный player.img или, если используешь модлоадер, отключить этот мод

Да. крашит при запуске,т.е. в начале новой игры или загрузки сохранения, при чем ошибка всегда разная. Игра вообще чистая. установлен cleo и asi loader. на 4.2 были заменены все авто, увеличено количество строк в handling, ну и соответственно количество новых моделей машин. Ее сейчас не могу проверить так как не чайно снес папку data и не все файлы еще восстановлены в первоначальный вид.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...