st.Archer Опубликовано 3 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2008 Ты не понял, тут люди говорят и имеют ввиду, что раньше игра не вылетала, работала стабильно (никаких зависаний, вылетов и прочей фигни) а после этого мода, стала и подвисать и вылетать.....Я, конечно, извиняюсь за OFF, но, по-моему, он все правильно понял и сказал, что с патчем у него не как у всех игра стала работать: у всех стала чаще(!) вылетать и подвисать, а у него - реже(!). Я, лично, за него только рад. У меня, кстати, как не вылетало, так и не вылетает, т.е. стабильность осталась прежняя...
CZAR Опубликовано 3 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2008 блин у меня всё время с этим модом такой косяк... каждый раз как загружаю игру у меня мигают текстуры особенно деревья и если камеру с верхку ставить то земля серая становится,вот а потом когда в настройках поставишь дальность прорисовки не на максимум а на половину,то всё прекрасно... но всё бы было хорошо только вот при след загрузке игры даже после сохранения дальность опять на максимум и опять всё снова - нехорошо. как исправить мож подскажет кто? My Nigga,You Can Do It Tohttp://img78.imageshack.us/img78/3945/xb2cb4c5c8azp7.jpg
aust Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 4 марта, 2008 реально ли использовать это в Юнайтеде?....что то пытался химичить - не вышло) Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua
$DRON$ Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 4 марта, 2008 блин у меня всё время с этим модом такой косяк... каждый раз как загружаю игру у меня мигают текстуры особенно деревья и если камеру с верхку ставить то земля серая становится,вот а потом когда в настройках поставишь дальность прорисовки не на максимум а на половину,то всё прекрасно... но всё бы было хорошо только вот при след загрузке игры даже после сохранения дальность опять на максимум и опять всё снова - нехорошо. как исправить мож подскажет кто?gta_sa.set удали)
The_RiPPer Опубликовано 4 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 4 марта, 2008 To aust: Создай в корневой папке СА папку Texture fix, например... Туда кинь файлы мода. Затем в корневой папке в файле saloader.ini пропиши полный путь к файлу LimitAdjuster.dll (или d3d9.dll) из папки Texture fix. Вот так например - D:\Program Files\GTA SA_United\TextureFix\LimitAdjuster.dll. У меня отлично работает.
alt Опубликовано 6 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 6 марта, 2008 aust,А он и есть в Юнайтеде, сам Юнайтед на нём и выезжает, так как сняты лимиты. Там просто параметр Streaming memory ниже (55), ставь 256 и будет так же.
aust Опубликовано 8 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 8 марта, 2008 aust,А он и есть в Юнайтеде, сам Юнайтед на нём и выезжает, так как сняты лимиты. Там просто параметр Streaming memory ниже (55), ставь 256 и будет так же.чё то не могу найти в юнайтедовском salimits параметра Streaming memory.....парадокс)))кинь сюда файл плиз) Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua
$DRON$ Опубликовано 13 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 13 марта, 2008 Где то читал но потерял, народ как совместить Enbseries и Texture_Fix...подскажите
alt Опубликовано 13 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 13 марта, 2008 austОбнови у себя длл-ки более теми, что в Textures Fix (то же, что и в SA Limit Adjuster Alpha 7 and 1/2 , на основе чего и сделан фикс. Параметр #Streaming Memory должен находиться в [DYNAMIC LIMITS]. Можешь кинуть сюда свой salimits.ini - я попробую отредактировать.$DRON$Да, я тоже видел на форумсах об этом. Вобщем, делаем так (сам не проверял еще):1.) Создаём в папке data\maps папку extra (эта папка была в оригинальном SA Limit Adjuster, но я удалил тогда её из-за ненужности)2.) Кидаем туда d3d9.dll из ENB Series3.) Прописываем в Saloader.ini путь data\maps\extra\d3d9.dll
aust Опубликовано 13 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 13 марта, 2008 alt,не понял какой из лимитсов кидать юнайтедовский иль от фикса - кидаю оба)))limits.rar Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua
alt Опубликовано 14 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 14 марта, 2008 aust Просто замени длл-ки теми, что в фиксе и всё должно работать.
aust Опубликовано 15 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 15 марта, 2008 aust Просто замени длл-ки теми, что в фиксе и всё должно работать.Неа....не работает.....заменил всё что в фиксе - получил ничего)...потом попробовал вставить Стим мемори в стандартный файл.....но разници не почувствовал текстуры блымают).... Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua
alt Опубликовано 15 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 15 марта, 2008 (изменено) aust,Изменил в соответствии с оригинальным SALA - пробуй.salimits_united_.rar Изменено 15 марта, 2008 пользователем alt
caH4ez Опубликовано 22 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 22 марта, 2008 (изменено) В теме появляется много лишнего, по этому пока прикрою. Надо будет, Alt напишешь. По просьбе афтара, тему открыл. Изменено 28 марта, 2008 пользователем caH4ez
alt Опубликовано 28 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2008 (изменено) Итак, продолжение темы об фиксе текстур) Textures Fix - это фактически тот же SA Limit Adjuster с одним измененным параметром. В этом есть свои и плюсы, и минусы. Плюсы в том, что можно использовать и другие функции и подгружать другие dll. А главный минус, как бы пафосно это не звучало то, что SALA сам по себе dll , там записано очень много информации, в т.ч. отладка, что совершенно не нужно для обычного увеличения параметров движка игры. Также очень плохо, что нельзя играть в САМП, так как он блокирует все сторонние dll-ки и т.д. Поэтому я попросил всем известного Alexandr'a сделать отдельный независимый плагин только для изменения параметра streaming memory, что и позволяет игре быстрее загружать качественные текстуры. Плагин будет в виде .asi с прилежащим к нему файлом с параметром. Сейчас проект на стадии доработки и теста. Первые результаты положительные - всё работает как надо . Ждите релиз в ближайшем времени. Изменено 28 марта, 2008 пользователем alt
alt Опубликовано 3 апреля, 2008 Жалоба Опубликовано 3 апреля, 2008 (изменено) 31 марта Alexander зарелизил (!!!) анонсированный ранее плагин в теме о своих проэктах.- San Andreas Texture Fix / Stream Memory Fix:Именно то , чего ждали многие - данная программа фиксит пропадание текстур (даже HQ) ипросвечивание лодов в игре ! Работает только с gta_sa.exe v1.0 , НО в полной совместимостис любыми модификациями SA , с мп тожеИзменение настроек так и не реализовано, да и не нужно это, так как параметр здесь точно такой же, как и в Textures_Fix и работает на ура. Предлагаю именно здесь обсуждать работу плагина, так как эта тема имеет к нему самое прямое отношение)Скачать:http://alexander.sannybuilder.com/Files/SAStreamMemFix.rarhttp://www.sendspace.com/file/0vs0pvили в аттаче.SAStreamMemFix.rar Изменено 3 апреля, 2008 пользователем alt
aust Опубликовано 3 апреля, 2008 Жалоба Опубликовано 3 апреля, 2008 (изменено) плагин просто супер...игра просто летает...в основном езздят хай-поли + обливион и пока что (тьфу-тьфу) ни одна текстурка даж не пошевельнулась....красота - глаз радует)))за мод огромная олагодарность Изменено 3 апреля, 2008 пользователем aust Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua
MustanG Опубликовано 27 сентября, 2008 Жалоба Опубликовано 27 сентября, 2008 от фигня такая...не могу вставить текстуры на товарные поезда(любые)Вставил через имг толз файл txd,товарняк почемуто без текстур..так я их перепробывал штук 10.как заставить текстуру работать??! http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gifhttp://i.berloga.net/smiles/26.gif
Jetmoto_zz Опубликовано 28 сентября, 2008 Жалоба Опубликовано 28 сентября, 2008 ставь текстуры с такими же названиями как в оригинале; и архив ребилдни.
FBI Опубликовано 23 октября, 2008 Жалоба Опубликовано 23 октября, 2008 Вот теперь после этого поста название темы будет соответствовать действительности Возможно для кого-то это уже баян, но для других будет открытием Вобщем, дело было так: я давно уже хотел поиграть с модом SA Retextured, но всегда меня бесил один баг, что исчезают везде текстуры... Я пробовал все, что мог, чтобы исправить это: и редактировал stream.ini, и обновлял дрова видяхи и т.д. И вот недавно увидел на форумсах, что разрабы Gostown Paradise в разы увеличили качество своих текстур, обьясняя это тем, что теперь используют SA Limit Adjuster. Скачав GPHQ, покопавшись чуть в файлах и протестировав игру, я нашёл очень банальное обьяснение - увеличен параметр streaming memory, что позволяет игре использовать больше памяти (по дефолту выставлен параметр 50) для подзагрузки текстур. Этот параметр я поставил аналогично максимальному в вайсовском лимитере - 255.Теперь все прекрасно работает и о былых багах ничего не напоминает .В общем, ловите архив - это переделаный немного SA Frame Limiter от Sacky. Здесь только основные файлы, убраны все параметры, осталось только увеличение памяти и копирайтик без которого игра не загрузиться . Textures_Fix.rarУстановка: скиньте содержимое архива в папку с игрой.Have Fun!!!Спасибо большое!!! Всё работает!
МаТрОс Опубликовано 25 октября, 2008 Жалоба Опубликовано 25 октября, 2008 (изменено) Что мне делать если у меня 1ГБ оперативы, дрова обновил, а текстуры все равно или не появляются, или когда просто стою они исчезают, появляются и т.д? Изменено 26 октября, 2008 пользователем МаТрОс
Имя пользователя Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2008 (изменено) У меня два гига оперативы, все равно пропадали текстуры. Я испробовал три варианта.1) Здесь у меня игра просто вылетала через три минуты игры.2) Его же программа, только первый релиз. Тотже результат.3) Третий вариант помог. смотри тут Изменено 26 октября, 2008 пользователем Имя пользователя
$t@$ Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2008 У меня два гига оперативы, все равно пропадали текстуры. Я испробовал три варианта.1) Здесь у меня игра просто вылетала через три минуты игры.2) Его же программа, только первый релиз. Тотже результат.3) Третий вариант помог. смотри тутОт количества оперативной памяти пропадание текстур не зависит (хоть 4 Гига - пропадать всеровно будет)... Это зависит от количества памяти, которую использует сама игра... А по делу, так эта проблема решена давно, сразу после выхода StreamMemFix от Александра. Она как раз и иувеличивает количесвто той памяти, кторая используеться на загрузку текстур, и они перестают исчезать. Искать на его сайте. Все, ИМХО тема исчерпана...
Имя пользователя Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2008 Я разве непонятно объяснил, что "StreamMemFix от Александра" мне сделал только хуже? Тему и правда нужно закрывать и в топ поместить лишь те ТРИ ссылки (а не одну вашу), которые и правда работают, но у всех по разному.
$t@$ Опубликовано 26 октября, 2008 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2008 Я разве непонятно объяснил, что "StreamMemFix от Александра" мне сделал только хуже?Так ты вторую версию использовал! У меня такое же было - поставил и сразу же снес, потому что также вылетало... Надо просто предидущую версию ставить (она на том же сайте). У меня самого сейчас стоит... Можеш пропробовать, работает без проблем...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти