Перейти к содержанию

Mods by DeZ


Рекомендуемые сообщения

Увидел в соседней теме ВАЗ 1111. По неизвестным причинам мне тоже захотелось попробовать её сделать. :D Я конечно не такой новичёк, как автор той ОКи, но и далеко не профи, не доделал (с нуля) до конца ещё ни одного автомобиля.

 

Вобщем, вот что получается:

 

http://img-fotki.yandex.ru/get/6618/134486524.18/0_95059_9ce3640c_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6518/134486524.18/0_95058_a7945023_M.jpg

Изменено пользователем DeZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бок плоский, передок не верный, вся бочина кривая и неправильная, особенно сзади. На фото вообще ориентируешься или чисто по чертежу моделишь? Сетка очень неравномерная, очень много вытянутых полигонов, что нежелательно. На бочине надо больше продольных граней, как минимум еще 2 во всю длину машины. На капоте напротив слишком много полигонов, раза в 2 больше чем надо по длине. Самая правильная форма полигонов - квадрат, а я его вижу тут только один - на двери, и тот слишком большой. Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бок плоский, передок не верный, вся бочина кривая и неправильная, особенно сзади. На фото вообще ориентируешься или чисто по чертежу моделишь?

На фото иногда смотрю, но в основном по чертежу. Сам вижу, что как-то неправильно, но не представляю как сделать по-другому.

 

Хорошо, постараюсь исправить. Или лучше заного сделать, если столько ошибок?

Изменено пользователем DeZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На фото иногда смотрю, но в основном по чертежу. Сам вижу, что как-то неправильно, но не представляю как сделать по-другому.

 

Хорошо, постараюсь исправить. Или лучше заного сделать, если столько ошибок?

Мой опыт показал, что чертежи всегда подводят, и неважно кто автор, это всегда так ))

 

В идеале стоит добавить в сцену несколько фоток с разных ракурсов, настроить для них камеры(с правильной перспективой),

и по мере прогресса сравнивать. Мб процесс затянится, но зато результат будет радовать глаз)

Так что бери фотки, бери кучу фоток, без них ничего хорошего не выйдет...

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, вроде получше, хотя полигонов много.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6617/134486524.18/0_9505f_e5997236_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6416/134486524.18/0_9505e_1bf3192a_M.jpg

 

P.S. на первом изображении справа от выреза для правой фары есть вмятина - не обращайте внимания, уже устранил. :)

Изменено пользователем DeZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://img-fotki.yandex.ru/get/6418/134486524.18/0_9507c_28b86657_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6617/134486524.18/0_9507d_88d0f583_M.jpg

 

Извиняюсь за даблпост...

Изменено пользователем DeZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вижу и капот поправил. Так гораздо лучше. Но мне кажется фары великоваты. И не забудь что решетка на бампере смещена влево по ходу движения, и со стороны пассажира должен быть значок. Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И не забудь что решетка на бампере смещена влево по ходу движения, и со стороны пассажира должен быть значок.

Помню) Сдвину потом, когда симметричные части сделаю. Фара действительно великовата была, поправил. Изменено пользователем DeZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фары великоваты, потому что между плафоном и кузовом никакого зазора нет. Хотя и форма ниши под фару тоже не совсем верная. А может, это всё потому, что модель узковата.

Вот фото, где хорошо видно и фары, и боковину.)

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пусть лучше будет столько, чем 1 полигон на всю дверь. Хотя можно убрать пару рядов, но не больше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я новечок в етом деле(вы все ето знаете)

но думаю на дверь можно будет сделать 4x4

4 ряда в высоту 4 ряда в ширену

вполне хватит на мой взгляд и дамми можно будет

сделать потом

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не понял, при чём тут дамми?

имел ввиду то что

сделать копию целой двери

а потом передвигать полики

что бы получилась повреждённая дверь

(наверно дами делают так)

упс перепутал слова звучат почти одинакова

Изменено пользователем gold1999
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нашел небольшие замечания:

 

1) Пошире надо тут, вернее чуть ниже чтобы нос капота свисал.

2) Мне кажется сильно выпукло тут сделал капот, думаю менее выпуклый он в оригинале.

3) Тут у тебя мятое стекло) поправь сеточку)

4) Во первых не верная форма зада, во вторых криво очень. особенно внизу)

5) Сильно арки выпирают, менее выпуклые должны быть.

6) Пошире эту выемку надо

7) Пороги больно большие по ширине, возможно из за неверного расположения выемки и ее ширины так кажется, в общем посмотри)

8) Пошире надо эту часть.

9) Фару повыпуклей надо немножко)

 

http://funkyimg.com/t2/2723/731/4056262.jpg

 

Опирался на данное фото

http://funkyimg.com/t2/2723/736/4627121.jpg

 

И вообще, забудь про чертежи, вернее общую болванку делай по чертежам. а далее уже ищи чертеже подобные фотографии и более точные линии и черты автомобиля выводи по этим фото, и не забывая поглядывать на фотографии реального авто с разных ракурсов. Я вот нашел парочку фото, перед и зад сильно искажены, но примерные очертания по ним можно вывести, я вон по одному виду сбоку бывало моделил и не плохие кузова выходили)

 

http://funkyimg.com/t2/2723/741/758830mavro-oka_1_JPG.jpg

http://funkyimg.com/t2/2723/742/31763059277217.jpg

http://funkyimg.com/t2/2723/743/26573488ce6e9489dbea56-large.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немного надоело кузов моделить. Чуть позже к нему вернусь. Сделал бОльшую часть обратной стороны капота:

 

http://img-fotki.yandex.ru/get/6515/134486524.19/0_9539b_7c64d247_M.jpg

Изменено пользователем DeZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

можеш выложить скрины заднего бампера (желательно в разных ракурсах)

ато по чертежу не сходится а в нете качественных фоток нет ,где видно изгибы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вижу, что вы хотите сделать лучше и сделаете, у вас есть неплохой потенциал, поэтому я скажу.

Геометрия на 2 с минусом, сеть ужасна. Но не отчаивайтесь, это нормально. Все с такого начинали. Сейчас вам (ах да, это адресовано и gold1999) нравятся ваши модели, но через время, когда ваш опыт вырастет вы будете шокированы, какое г вы сейчас делаете. Забейте на чертежи, это лишь 2% от нужного стаффа, делайте по фоткам. Ищите фотографии каждого места, чтобы было хотя бы с 2-3 ракурсов, тогда все получится. Макс выложил шикарные фотки, их можно использовать как чертеж. Конечно, они не сойдутся из-за разницы высоты точки съемки, угла наклона камеры, ракурса и т.д, но это намного лучше чем кривой чертеж нарисованный черт знает кем. Полигонов можно сделать в 2-3 раза меньше без ущерба качеству, да и редактировать так проще. Старайтесь не частить сеткой, старайтесь, чтобы полигоны у вас были квадратными, т.е чтобы ребра были одиннаково параллельны и перпендикулярны во всех видах. Тогда и флет хороший будет и в играх с динамическими повреждениями машина будет хорошо биться. Смотрите фотки, не пугайтесь переделывать по несколько раз. Треугольники используйте лишь в самых необходимых местах, их сложно ровнять, они портят флет и отражения. Для выравнивания рядов можете использовать quick slice plane, выравнивание по осям (X Y Z в правом свитке (вроде edit geometry))

Примерный образец, как можно рационально использовать полигоны даже на круглом автомобиле, хотя сейчас я бы руки себе вырвал за треугольники в арках.

 

http://img-fotki.yandex.ru/get/6203/31609794.0/0_831ac_24284b33_L.jpg

 

Вот еще одна ока, может что-то найдете полезное. http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=1048

 

Советую еще раз начать заново, но с учетом всех пожеланий, которые вам сказали выше и с чертежом из фотографий. Старайтесь, ребят, и у вас все получится. Удачи вам в столь нелегком деле :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...