<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>GTA.COM.UA Forum Feed</title>
	<description>RSS-поток форума на GTA.COM.UA</description>
	<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php</link>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 10:29:44 +0300</pubDate>
	<ttl>10</ttl>
	<item>
		<title>Машины с тюнингом</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3856</link>
		<description>Предлагаю выкладывать сюда ссылки на авто с тюнингом. Пишем какую машину заменяет в игре, а также какие детали.</description>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:36:44 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3856</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Нужен капитальный NoDVD</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3855</link>
		<description><![CDATA[Здравствуйте!<br />Купил видеокарту запустил GTA но прикол, сохранится немогу так как не зарегистрирован в Windows Live, ну я там зарегился но после реги попросило ключ к GTA IV, у меня его нет!<br /><br />Есть ли такой NoDVD чтобы можно было играть и сохранятся нормально без этого Windows Live и Rockstar Game Social Club или даже вообще без инета... =)<br /><br />Кто знает как ту выкрутится помогите... <img src="http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/cray.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":cray:" border="0" alt="cray.gif" /> <br /><br />Заранее благодарен!]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 00:50:55 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3855</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Запуск GTA IV на слабой видеокарте!</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3854</link>
		<description><![CDATA[Здравствуйте!<br /><u><b>Обновил себе комп:</b></u><br /><b>Проц:</b> Core 2 Duo 3.03 Ггц<br /><b>Оператива:</b> 2 Гб<br /><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro--><b>Видео карта:</b> ATI Radeon X550 (256 мб) (Еще просто не успел обновить!)<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br />И так: Когда я пытаюсь запустить GTA то у меня вылетает ошибка:<br /><!--quoteo--><div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'><!--quotec--><div align='center'>GTA IV - КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКАОшибка D3D - Требуется аппаратная поддержка Shader Model 3.0 и выше</div><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> <img src="http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/cray.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":cray:" border="0" alt="cray.gif" /> <br />Можно ли как-то оптимизировать GTA чтобы этой ошибки небыло и игра пошла?<br /><br />А то я тут читал что можно ее запустить на убитом компе, но у меня-же не убитый, ну всмысле только видеокарта дохлая...<br /><br />Если можно как-то тут выкрутится то напишите...<br /><br />Заранее благодарен!]]></description>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 16:47:47 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3854</guid>
	</item>
	<item>
		<title>проблеммы с такси</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3853</link>
		<description><![CDATA[Видимо уже всех достало появление сплошных такси в трафике, и почему то все говорят о нехватке памяти.... и т. д. <br />Дело не в памяти. Если новые модели, которые устанавливаются в ГТА залочены в Zmodeler-е, то они не появляются в трафике. <br />Исключение, когда игрок на ней едет. Тогда она спаунится в больших количествах. Простой проверкой моделей на предмет лока я отсортировал не залоченные модели, и с ними все в порядке, но... при увеличении файла vehicles.img более ~ 100 мб (точно не проверял, возможно эта цифра как то связанна с объемом памяти, но скорее всего это "бонус" от рокстар)<br />все становится также тоскливо. А 100 мб, с модовыми моделями по 5 мб достигается быстро.<br /><br />Если у кого есть точная инфа, то высказывайтесь... (не нашел отдельной темы про такси)<br /><br />Предлагаемые решения:<br /> - составить список не залоченных моделей.<br /> - релизить самим модели без лока ))<br /><br />]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 17:07:49 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3853</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ковыряем main.scm</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3852</link>
		<description><![CDATA[подскажите как и где обозначены и отделены миссии<br />и т&#092;с]]></description>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 21:24:32 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3852</guid>
	</item>
	<item>
		<title>By GoodVin</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3849</link>
		<description><![CDATA[Всем привет! Решил я создать свою темку и показать модель которую я делаю в данный момент!<br /><br />Nissan 350Z мой первый автомобиль сделаный с 0 в 3ds max!<br /><br />Супер сходства я не добиваюсь, стараюсь экономить полигоны, но стараюсь сохранить облик авто !<br /><br />Начальные этапы работы вы можете увидить в моей <a href="http://willpoer.gallery.ru/" target="_blank">Галерее</a> <br /><br />А вот на данный момент: <a href="http://img72.imageshack.us/i/20008093.jpg/" target="_blank"><img src="http://img72.imageshack.us/img72/8140/20008093.th.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><a href="http://img85.imageshack.us/i/63132259.jpg/" target="_blank"><img src="http://img85.imageshack.us/img85/3544/63132259.th.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><a href="http://img829.imageshack.us/i/76783195.jpg/" target="_blank"><img src="http://img829.imageshack.us/img829/9908/76783195.th.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br />По мере продвижения у меня будут вопросы, я надеюсь вы мне поможете!<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></description>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 16:40:28 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3849</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ford Mondeo Sedan 2007</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3848</link>
		<description><![CDATA[В общем я нашел "Free" модель этого чуда  <img src="http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":spiteful:" border="0" alt="spiteful.gif" />  , только вот что в нем лучше изменить, я сам не очень понимаю (из сеточки)<br /><br />п.с. Ни о каком новом конверте и речи не идет, пока не доделаю предидущие обэтом ни гу-гу  <img src="http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":spiteful:" border="0" alt="spiteful.gif" /><br />Вот скрины с занозы<br /><a href="http://mrshmaker.gallery.ru/watch?ph=bkv4-cv8UT" target="_blank"><img src="http://data12.gallery.ru/albums/gallery/278126-b02a8-34791097-h200.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://mrshmaker.gallery.ru/watch?ph=bkv4-cv8UV" target="_blank"><img src="http://data12.gallery.ru/albums/gallery/278126-7030e-34791099-h200.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://mrshmaker.gallery.ru/watch?ph=bkv4-cv8Vm" target="_blank"><img src="http://data12.gallery.ru/albums/gallery/278126-1389f-34791126-h200.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <br /><br />]]></description>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 16:38:14 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3848</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Fled's muscle garage]]></title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3845</link>
		<description><![CDATA[Мои модели которые скоро появятся на просторах ЛС)<br /><br />Дастер 70 года,почти готов,остались мелочи(позже и 71год будет)<br /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/Duster/tail_6.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/Duster/tail_7.jpg" border="0" class="linked-image" /><br />олдовый диск)<br /><img src="http://img180.imageshack.us/img180/4299/5eyrthj.jpg" border="0" class="linked-image" /><br />сиденья<br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/seats_222.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/seats_22.jpg" border="0" class="linked-image" /><br />дно(еще не законченый вариант)<br /><img src="http://a.imageshack.us/img413/1271/2345go.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><br />Уже готовая модель Челенжера 70 года<br /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/ch_int_5.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/ch_int_4.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/TA_FU_1.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/TA_FU_4.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><br />И наконец последняя моя модель 64 Plymouth Belvedere wagon(пока только кузов)<br /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/a990/P_Bel_A_1.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/a990/P_Bel_A_2.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/a990/P_Bel_A_5.jpg" border="0" class="linked-image" />]]></description>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 03:26:29 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3845</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Liberty Unleashed. Текущая версия: 0.1 Beta</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3844</link>
		<description><![CDATA[Решил создать тему для обсуждения данного мультиплеера) Вчера начался паблик бета тест, <a href="http://liberty-unleashed.co.uk/OhMyShit!/LU.zip" target="_blank">тут</a> можно скачать клиент, серв: binary-bits.net:2301. Ставить на оригинальную, пропатченую до 1.1 версию GTA 3. <a href="http://forum.liberty-unleashed.co.uk/index.php?topic=343.0" target="_blank">Тема</a> на офф форуме.<br />p.s. Сам уже поиграл пару часиков, синхра радует)]]></description>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 21:31:16 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3844</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Проблема с активацией EfLC</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3843</link>
		<description><![CDATA[Такая проблема: <br /><br />Подарили русскую лицензию эпизодов, на коробке нету лицензионного ключа, только ключ для установки... <br />После установки в папке с игрой нашел папку "Activation" с таким содержимым<br /><br /><a href="http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1007/ba/f444b38034a8.jpg.html" target="_blank"><img src="http://s61.radikal.ru/i172/1007/ba/f444b38034a8t.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><br /><br />Запустил SteamActivation. Там есть и серийный код и код запроса на разблокировку.<br />такого типа ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХХ-ХХХХ<br />Нужно генерировать на сайте код разблокировки, он не регистрируется по причине неверного серийника...<br /><br />Так как же мне активировать её?<br /><br /><a href="http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/1007/bd/bb512e7560ab.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i065.radikal.ru/1007/bd/bb512e7560abt.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/1007/d5/6f60578f02b2.jpg.html" target="_blank"><img src="http://s61.radikal.ru/i171/1007/d5/6f60578f02b2t.jpg" border="0" class="linked-image" /></a><br />]]></description>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 00:21:18 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3843</guid>
	</item>
	<item>
		<title>как создавать asi скрипты</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3842</link>
		<description>Может мне кто-нибудь обьяснить каким образом создаются ASI скрипты. Какими программами, чем компилятся. И вообще, кто что знает по этой теме - пишите!!!!!!</description>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 21:01:16 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3842</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nightwish</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3841</link>
		<description>Кто слушает группу Nightwish, У меня есть семь альбомов с 1997 по 2007, может у ког есть сборники?</description>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 13:57:08 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3841</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Читаем за рулем</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3840</link>
		<description><![CDATA[Для затравки вкину пару своих постов с других форумов(предупреждаю сразу - гаррипоттеров не читаю))<br /><br />Хайнский цикл Урсулы К. Ле Гуин<br /><br />"Тяжело изобретать вселенную. Иегова устроил шабат. Вишну задремывает в уголке. Вселенные научной фантастики &#8212; всего лишь крохотные уголки мира слов, но и над ними приходится серьезно поразмыслить; и вместо того, чтобы к каждой истории придумывать новую вселенную, писатель может возвращаться раз за разом в одну и ту же, отчего вселенная порой протирается по швам, мягчает, и влезать в нее, точно в ношеную рубашку, становится гораздо удобнее.<br />Хотя я вложила в свою вымышленную вселенную немало труда, не могу сказать, чтобы я ее изобрела. Я на нее набрела, и с тех пор так и брожу по ней, не зная дороги &#8212; то эпоху пропущу, то планету забуду. Честные серьезные люди, называющее ее «Хайнской вселенной», пытались разложить ее историю на хронологические таблицы. Я называю этот мир Экуменой, и заявляю вам &#8212; это безнадежное занятие. Хронология его похожа на то, что вытаскивает котенок из корзинки с вязаньем, а история состоит преимущественно из пробелов.<br />Для подобной невнятицы есть иные причины, помимо авторской неосторожности, забывчивости и нетерпения. Космос, в конце концов, состоит в основном из провалов. Обитаемые миры разделены бездной. Эйнштейн объявил, что люди не могут двигаться быстрее света, так что своим героям я обычно позволяю лишь приближаться к этому барьеру. Это значит, что во время перелета они практически не стареют благодаря растяжению времени, но прилетают через десятки и сотни лет после отбытия, так что о случившемся за время полета дома могут узнать только с помощью удачно придуманной мною штуковины &#8212; анзибля. (Забавно вспомнить, что анзибль старше интернета, и быстрее &#8212; я позволила информации передаваться мгновенно). Так что в моей вселенной, как и в нашей, здешнее «сейчас» становится тамошним «тогда», и наоборот. Очень удобно, если хочешь запутать историков вконец.<br />Конечно, можно спросить хайнцев &#8212; они очень давно ведут свои летописи, и их историки знают не только то, что случилось, но и то, что все повторяется и повторится вновь&#8230; Их мировоззрение отчетливо напоминает Екклесиаста, &#8212; нет, дескать ничего нового под солнцем, &#8212; только относятся они к этому факту с куда большей долей оптимизма.<br />Жители же всех прочих миров, происходящие от хайнцев, естественно, не желают верить предкам, и начинают творить историю заново; так оно и возвращается на круги своя."<br />Урсула К. Ле Гуин, 2001<br /><br /><a href="http://uploadbox.com/files/a153bb8293/" target="_blank">http://uploadbox.com/files/a153bb8293/</a><br /><br />Jorge Luis Borges стал для меня открытием тайного, названного явным.<br />Eсли не так громко - в присное советское время начали печатать чудаковатого аргенинского библиотекаря с энциклопедическими познаниями и парадоксальными умозаключениями, каждое его эссе было для меня, как простого советского читателя, своего рода приближением к неизведанному и непознанному.<br />Именно этими приближениями, которые влекут за собою понимание новой сущности, но не приводят к абсолютной истине - стал для меня Хорхе Луис Борхес.<br /><br /><a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Борхес,_Хорхе_Луис" target="_blank">http://ru.wikipedia.org/wiki/Борхес,_Хорхе_Луис</a><br /><br />El acercamiento a Almotбsim, как сказал бы истинный буддист))<br /><br />]]></description>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 08:56:04 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3840</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Леди ГаГа</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3839</link>
		<description>Всегда была симпатия к этой даме... Но посмотрев последний клип, Алехандро, симпатия упала на ноль.... Кто как относится к этой леди?</description>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 11:26:04 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3839</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[FAQ112's projects]]></title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3838</link>
		<description><![CDATA[Мой друг и сокомандник <b>FAQ112</b> попросил создать тему, слово ему...]]></description>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 20:59:13 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3838</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Реслинг</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3836</link>
		<description><![CDATA[Решил создать тему про реслинг надеюсь кроме меня им еще ктото интересуетсо<br /><br /><br />Сина че в 2008 году выиграл?подскажите забыл уже]]></description>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 23:48:07 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3836</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Toyota Land Cruiser 120 prado</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3835</link>
		<description><![CDATA[Вот люди поскольку все проекты затихли решил сам сделать такую машинку, тк у родителей такая в реале. Ток сам я еще новичек максом владею около месяца))<br />вот пока что получается <br /><a href="http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/581993.html" target="_blank"><img src="http://ipicture.ru/uploads/100708/thumbs/4LiNxCI6m1.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/581994.html" target="_blank"><img src="http://ipicture.ru/uploads/100708/thumbs/2bqKmuurZP.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <br />Ток помогите мен найти плз качественные чертежи а то я вообще немогу найти ((]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:18:30 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3835</guid>
	</item>
	<item>
		<title>All Point Bulletin</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3833</link>
		<description><![CDATA[<b>All Points Bulletin</b><br /><br /><a href="http://megatorrents.kz/forum/viewtopic.php?t=185259" target="_blank"><img src="http://webmail.kz/~files0006/apb.png" border="0" class="linked-image" /></a><br />[Картинка кликабельна на скачку]<br /><br />Год выпуска: 2010 г. <br />Жанр: RPG / 3D / Online-only / Massively multiplayer <br />Разработчик: Realtime Worlds <br />Издательство: Electronic Arts <br />Платформа: PC <br /><br /><b>Системные требования минимальные</b>: <br />Операционная система: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; <br />Процессор: Athlon 5000+ или аналогичный ; <br />Оперативная память: 2 Гб ; <br />Видеокарта: 3800 или 8800; <br />Свободное место: 18.5 гигабайт <br /><br /><b>Системные требования рекомендуемые</b>: <br />Операционная система: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; <br />Процессор: Core 2 Duo 2Ghz or equivalent ; <br />Оперативная память: 2 Гб (Windows XP) / 3 Гб (Windows Vista); <br />Видеокарта: nVidia GeForce 7800 - 256MB or equivalent; <br />Свободное место: 20 гигабайт<br /><br />Описание: <br />APB - это своеобразный экшен от третьего лица с глубокой, подробной настройкой, от создателей Grand Theft Auto, разработанный в Real Time Worlds Ltd. APB использует технологию "living, breathing" ("Живи дыша"), чтобы создать “живой” город, где игроки постоянно сталкиваются — пешком или на автомобилях — определяя будущее Сан Паро. Сан Паро - это вымышленная столица, где две фракции — Защитники и Преступники — соперничают за контроль. <br /><br />APB многопользовательская онлайн игра базирующаяся на неограниченной свободе перемещения и боя. APB предоставляет игрокам живой город, где наличие денег и территории равняется уважению. В APB игроки должны решить, приводить ли им законы в жизнь, взять на себя проблемы соблюдения правосудия и порядка или стать Гангстером, который действует противозаконно. APB предоставит игрокам возможность настройки деталей их одежды, оружия, авто и предпочтениям к музыке..<br /><br /><div align='center'><a href="http://www.imagebam.com/image/2ea08b87414476" target="_blank"><img src="http://thumbnails27.imagebam.com/8742/2ea08b87414476.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/63414c87414484" target="_blank"><img src="http://thumbnails11.imagebam.com/8742/63414c87414484.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/457f5787414492" target="_blank"><img src="http://thumbnails30.imagebam.com/8742/457f5787414492.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> </div>]]></description>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 17:41:52 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3833</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Tom Clancy's Splinter Cell]]></title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3832</link>
		<description><![CDATA[<b>Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction</b><br /><br /><a href="http://megatorrents.kz/forum/viewtopic.php?p=2435130" target="_blank"><img src="http://webmail.kz/~files0006/sc.png" border="0" class="linked-image" /></a><br />[Картинка кликабельна]<br /><br /><b>Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction</b> — видеоигра в жанре стелс-экшен, пятая часть серии <b>Splinter Cell</b>. Conviction была разработана <b>Ubisoft Montrea</b>l и издана компанией <b>Ubisoft</b> в США и Европе в апреле 2010 года. В России локализованную версию игры выпустила компания GFI[4]. Главного героя Сэма Фишера озвучил актёр Майкл Айронсайд.<br /><br />Действие происходит в 2011 году после событий в Splinter Cell: Double Agent. Бывший офицер Морских Котиков Виктор Косте, друг и бывший сослуживец Сэма Фишера, был взят в плен и группа неизвестных людей проводит допрос, а он при этом вспоминает и рассказывает основную историю сюжета.<br /><br />После исчезновения Сэма Фишера, его коллега из Третьего Эшелона, Анна «Грим» Гримсдоттир определяет его местонахождение в городе Валетта, столице Мальты. Она предупреждает Сэма, что наемники-убийцы попытаются ликвидировать его. Сэм разбирается с ними, допрашивает их главаря и узнает что некий наркоторговец по имени Андрей Кобин несет ответственность за смерть Сары, его дочери. Кобин находится в своем особняке-музее, куда Сэм бесшумно проникает, нейтрализует охранников и допрашивает Кобина. Кобин, сообщает ему что смерть его дочери «всего лишь маленькая часть большой игры», затем оперативники Третьего Эшелона штурмуют особняк и захватывают Сэма.<br /><br />Сэма транспортируют в военную Авиабазу Прайс в Виргинии, где Грим сообщает ему, что она работает под прикрытием против Третьего Эшелона по приказу Президента Калдвела. Она просит Фишера помочь в расследовании дела частной охранной компании «Черная Стрела», в обмен, предложив ему свое участие в расследовании убийства его дочери. Более того, она говорит, что его дочь жива. Грим инсценирует насильственный побег Сэма, обеспечив его оружием и транспортом.<br /><br />Сэм находит бывшего сослуживца Виктора, который спас Сэма (играя за Виктора вы спасаете Сэма из плена) во времена операции Буря в Пустыне, Сэм просит содействовать в расследовании. Они встречаются в Вашингтоне, Сэм получает некоторое необходимое снаряжение, и узнает о том, что White Box Technologies, исследовательская компания, работающая по направлению электромагнитных импульсных (ЭМИ) технологий наняла «Черную Стрелу» для охраны, что кажется очень странным, так как «Черная Стрела» не занимается корпоративной охраной.<br /><br />Сэм направляется в White Box Technologies, где становится свидетелем как Директор Третьего Эшелона — Том Рид и оперативники «Черной Стрелы» убивают нескольких ученых. Сэм спасает одного из ученых и узнает что «Черную Стрелу» для охраны нанял некий Люциус Гальярд, и некий Робертсон владеет экспериментальными данными по исследованию контрмер ЭМИ. Фишер проникает в кабинет Робертсона и создает возможность для Гримсдоттир скачать необходимую информацию для анализа. После этого он инициирует ЭМИ, чтобы уничтожить следы информационного проникновения и сохраняет прикрытие Грим.<br /><br />Сэм получает приказ от Президента Калдвелла найти и записать разговор между Ридом и Гальярдом, в людном месте — рядом с Мемориалом Линкольна. Позже Сэм пытается допросить Гальярда, но его убивает неизвестный вооруженный человек. Сэм гоняется за стрелком, но убийца погибает от взрыва бомбы, заложенной в его же автомобиль. После этого, оперативники Третьего Эшелона пытаются прикончить Сэма, но он выживает и Секретная Служба его эвакуирует.<br /><br />Главный герой проникает в штаб-квартиру Третьего Эшелона чтобы извлечь данные с компьютера Рида, но он случайно сталкивается с Андреем Кобином. Сэм допрашивает его и узнает что Рид работает на секретную организацию «Мегидда» и планирует незаконно завести технологию ЭМИ в США для использования в ликвидации президента Калдвела, и назначить коррумпированного вице-президента вместо него, который также «в доле» с организацией «Мегидда». В результате предполагаемой ликвидации, Риду должно достаться высокий пост и медаль героя. Кобин позже говорит что ему ничего неизвестно об убийстве дочери Фишера — он всего лишь достал чужое тело, для того чтобы инсценировать ее смерть, и что Грим известно больше об истории со смертью Сары.<br /><br />Сэм застает Гримсдоттир с только что полученной информацией и заставляет ее дать прослушать последний аудиозапись Ламберта. В записи говорится что Ламберт инсценировал автомобильную катастрофу со смертью Сары, беспокоясь о том что в Третьем Эшелоне засел «крот», и этот крот может использовать Сару против Фишера. Запись заканчивается с тем, что ему так и не удалось засечь предателя и все усилия потрачены напрасно.<br /><br />Грим позже сообщает разъяренному Сэму, что один из трех взрывов с использованием ЭМИ может произойти на Мичиган Авеню и что квартира Сары находится в радиусе поражения. Его друг Виктор спасает Сару в то время как Сэм останавливает взрыв. Грим следит за Ридом в Белом Доме чтобы помешать убийству президента. Виктор эвакуирует Сэма и он воссоединяется с дочерью. В это время происходят два оставшихся импульса, уничтожив половину структур в Вашингтоне, а вертолет в котором летят Сэм, Сара и Виктор сбивает противовоздушная ракета и они совершают аварийную посадку.<br /><br />После вынужденной посадки Сэм проникает в Белый Дом, по пути сражаясь с оперативниками Третьего Эшелона и «Черной Стрелы». Сэм объединяется с Грим и она намеренно ранит его в плечо, чтобы Сэм в роли заложника поближе смог подобратся к Риду.<br /><br />В Овальном Кабинете когда Рид собирается казнить Сэма и Президента, Сэм его обезоруживает и вместе с Грим они убивают охранников Третьего Эшелона. Сэм допрашивает Рида, в то время как армейские силы эвакуируют Президента. Становится известно что Президент Калдвел собиралась закрыть Третий Эшелон и «сделать Америку уязвимым для будущих атак», и чтобы предотвратить это, Рид планировал подставить Сэма в убийстве президента, тем самым, доказать всем что Инициатива «Третий Эшелон» необходима как никогда. Сэм осознает, что Рид и был тем самым «кротом», которого Ламберт безуспешно искал.<br /><br />В зависимости от выбора игрока, Сэм или Грим убивает Рида. Если Рида убивает Грим, она просит Сэма вернуться в Третий Эшелон и уверяет его что он единственный человек, которому она может доверять, но Сэм прощается и уходит.<br /><br />Допрос Виктора этим и заканчивается (становится известно, что людьми, допрашивающими его являются сотрудники «Черной Стрелы»), и он говорит, что Сэм как-то сказал ему что он хочет провести оставшееся время со своей семьёй и любит его «как брата, а брат — значит семья». Через несколько секунд как он произносит эти слова, происходит взрыв и база поднимает тревогу, оставляя игроку полагать, что здание штурмует Сэм Фишер.<br /><br /><b>Mark and Execute</b> — позволяет сначала отметить всех находящихся в поле зрения противников, а затем убить их. Число одновременно выставляемых отметок зависит от оружия игрока. После маркировки над целью появляется красная или белая точка, в зависимости от того, возможно ли убить цель. Если маркер красный, то возможность убить цель есть, если белый — нет. Однако после показа этой функции, многие стали говорить что игра станет слишком лёгкой, на что вскоре продюсер игры, Александр Паризо ответил следующим заявлением:<br /><br /><!--quoteo--><div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'><!--quotec-->«Игрокам не стоит беспокоиться. Эта новая функция поможет сделать вам первые шаги при штурме комнаты, в которой находится слишком много врагов. Разумеется, у Сэма Фишера останутся все старые приемы и гаджеты, которые полюбились поклонникам предыдущих игр серии»<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><b>Desaturate Color</b> — пока игрок находится в тени, графика становится менее насыщенной — только враги и интерактивные объекты остаются окрашенными. Границы экрана темнеют для пущего эффекта. А когда игрок выходит из тени, все становится цветным.<br /><br /><b>Projected Mission Objectives</b> — Вместо привычного OPSAT в предыдущих частях, теперь задания, заметки, эмоциональное состояние героя и т.д. проецируется на стенах уровня, автоматически или при нажатии соответствующей кнопки. Более того, при проведении допросов, можно увидеть картинки или короткие видеоролики, также проецируемых на стенах.<br /><br /><b>Cover Fire</b> — Главный герой активно использует укрытия, при ведении огня или при разведке, при инициации функции “Mark and Execute”. Схожая система ведения огня из укрытий использована в играх Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Gears of War и др.<br /><br /><b>Рекомендуемые системные требования</b>:<br />ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; <br />Процессор: 1.8 GHz Intel Core2 Duo / 2.4 GHz AMD Athlon X2 64; <br />Оперативная память: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista, Windows 7); <br />Видеокарта с 256 MB или 512 MB (желательно) памяти; <br />10 гигабайт свободного места на жестком диске; <br />Стабильное интернет-соединение.<br /><br />+ от меня сканы вердикта на игру от журнала "Игромания" за прошлый месяц.<br /><br /><br /><a href="http://www.imagebam.com/image/bc5dba87392369" target="_blank"><img src="http://thumbnails12.imagebam.com/8740/bc5dba87392369.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/18732887392401" target="_blank"><img src="http://thumbnails25.imagebam.com/8740/18732887392401.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/b47fc387392433" target="_blank"><img src="http://thumbnails30.imagebam.com/8740/b47fc387392433.jpg" border="0" class="linked-image" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/ebc40087392462" target="_blank"><img src="http://thumbnails29.imagebam.com/8740/ebc40087392462.jpg" border="0" class="linked-image" /></a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 14:01:47 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3832</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Call Of Duty: Black Ops</title>
		<link>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3831</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><img src="http://www.gamemag.ru/media/arts/new/attach_black-ops-2.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><b>Жанр</b>: First - Person Shooter<br /><b>Издатель</b>: Activision<br /><b>Разработчик</b>: Treyarch<br /><b>Дата выхода</b>: 9 ноября 2010<br /><b>Платформы</b>: Xbox 360 | <b>PC</b> | Playstation 3<br /><b>Официальный сайт игры</b>: www.callofduty.com/blackops<br /><br /><b>Информация (хронология событий, связанных с игрой)</b>: В самом начале мая 2009 года появились неподтверждённые сведения о том, что события Call of Duty 7 будут разворачиваться на Кубе в Ираке и во Вьетнаме. Эта информация появилась на сайте «That VideoGame Blog», который получил её из «надёжных источников». Стало известно также, что разработкой игры занимается Treyarch.<br /><br />13 мая 2009 года появилась новая информация о том, что идет разработка новой части серии Call of Duty. Дэвид Ким (англ. David Kim), ведущий дизайнер анимации студии Treyarch, на своей личной странице в сети LinkedIn разместил сообщение о том, что работает над Call Of Duty 7: «В настоящее время я тружусь над своей второй игрой на должности старшего аниматора. Работаю над Call Of Duty 7 вместе с Activision/Treyarch».<br /><br />Первое официальное упоминание о выходе игры в 2009 году было сделано 5 ноября 2009 года во время представления финансового отчета за третий квартал 2009 года. Финансовый директор компании Activision Томас Типпл (англ. Thomas Tipple) заявил, что в 2010 году издатель выпустит и новую часть серии Call of Duty.<br /><br />В декабрьском номере печатного журнала «Playstation: The Official Magazine» присутствовала статья под названием «The Secret Games of 2010» (русск. Секретные игры 2010 года), которая описывала крупные неанонсированные игры, готовящиеся к выходу в 2010 году. Среди этих игр присутствовала и Call of Duty 7.<br /><br />11 февраля 2010 года президент и CEO компании Activision Майк Гриффит (англ. Mike Griffith) сообщил во время пресс-конференции, на которой обсуждались результаты прошедшего календарного года, что компания не ожидает от седьмой части серии Call of Duty повторения успеха игры Call of Duty: Modern Warfare 2, так как в 2010 году у игры будет больше соперников. «В этом году конкуренция будет более жестокой и мы не надеемся повторить успех Modern Warfare 2. Впрочем, мы все равно возлагаем большие надежды на новую игру, так как в 2009 году армия поклонников Call of Duty значительно выросла», — заявил Гриффит. Среди главных соперников называются Medal Of Honor, Battlefield: Bad Company 2 и Halo: Reach.<br /><br />19 февраля 2010 года на игровом сайте VG247 были размещены новые подробности о ходе разработки игры. В этот раз стала доступна информация о подборе актеров для озвучивания Call Of Duty 7. Эта информация так же подтвердила существовавшие ранее догадки о том, что новая часть серии Call of Duty будет связана с Вьетнамом - в описании одного из главных героев можно найти упоминание о его службе в этом регионе. Так же из документа, описывающего требования к голосам главных героев, стали доступны их имена и характеристики:<br /><br />* Фрэнк Барнс (англ. Frank Barnes) — закаленный ветеран Второй мировой войны, возраст — около 50 лет. Американец. (требования к тембру голоса: похожесть на голос Дж. К. Симмонза, Джорджа Бэйли или Томми Ли Джонса).<br />* Джозеф Льюис (англ. Joseph Lewis) — самый молодой член команды Фрэнка, был рожден и вырос в Новом Орлеане, возраст — около 30 лет. Афроамериканец.<br />* Джейсон Хадсон (англ. Jason Hudson) — имеет более 15 лет выслуги в армейских подразделениях, пользуется большим доверием в ЦРУ, был рожден в Вашингтоне, возраст — около 35 лет. Европеоид.<br />* Кристина Иванова (англ. Kristina Ivanova) — была рождена в России, во время Второй мировой войны бежала с матерью в Соединённые Штаты Америки. Отличная успеваемость во время учебы в Йельском университете привлекла агентов по найму из ЦРУ, которые увидели в ней большой потенциал в качестве агента ЦРУ. Отлично владеет английским и русским языками. Возраст — около 30 лет.<br /><br />2 марта 2010 года Activision подтвердила, что в 2010 году новую часть серии Call of Duty разрабатывает Treyarch, а в 2011 году это будет не Infinity Ward, а Sledgehammer Games — совершенно новая студия. В то же время было так же подтверждено, что загружаемый контент для Call of Duty: Modern Warfare 2 разрабатывает Infinity Ward.<br /><br />19 марта 2010 года стало известно полное название игры — Call of Duty 7: Black Ops. Так же появилась дополнительная информация об игре:<br /><br />* релиз игры запланирован на ноябрь 2010 года;<br />* временной отрезок, в котором развиваются события, находится между второй мировой войной и нашими днями;<br />* некоторые миссии будут проходить на Кубе и в Южной Америке, что намекает на то, что холодная война и война во Вьетнаме будут фигурировать в сюжете;<br />* в игру вернётся режим борьбы с зомби;<br />* в версию для PC вернутся выделенные сервера.<br /><br />3 апреля 2010 года появилась следующая порция информации о готовящейся к выходу игре. Она была собрана с форумов, на которых разработчики из Treyarch общаются с игроками (разработчики внимательно читают всё, что им предлагают в качестве идей игроки). Стало известно, что:<br /><br />* в игре возможно появятся киллстрики (англ. killstreak rewards), настраиваемые индивидуально для каждого созданного класса;<br />* награды за киллстрики будут сохраняться при смерти игрока, но убийства, полученные при использовании этих киллстриков, не будут вноситься в зачёт для получения следующей киллстрик награды;<br />* разработчикам из Treyarch не нравится перк командо, поэтому игроки вряд ли увидят его в Call of Duty 7: Black Ops;<br />* разработчики пытались ввести в игру управляемую игроком сторожевую пушку (англ. Sentry Gun), но результат их не удовлетворил;<br />* в качестве дополнительного оружия возможно будут доступны только пистолеты и ракетницы, так как по мнению разработчиков из Treyarch шотганы и автоматические пистолеты в виде дополнительного оружия дают большее преимущество использующему их игроку перед теми, кто их не использует;<br />* возможно нож так же будет в списке дополнительного оружия, то есть не будет доступен по умолчанию, как это было в предыдущих играх Call of Duty;<br /><br />* в игре не будет ядерного взрыва в виде награды за серию убийств, так как разработчикам не нравится награда, которая преждевременно заканчивает бой.<br /><br /><b><div align='center'><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bWkA5E549-M&feature=player_embedded" target="_blank">Gameplay</a></div></b>]]></description>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 23:03:57 +0300</pubDate>
		<guid>http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3831</guid>
	</item>
</channel>
</rss>