03.07.08 /GTA 4 :: Какие-то шутники разыграли службу тех. поддержки Rockstar Games
В сети уже давно ходят слухи о готовящемся релизе GTA 4 на PC. А как насчет того, чтобы узнать новости о релизе от службы поддержки? Звучит нелепо…
История такова. Двое парней написали письмо в службу поддержки Rockstar, в котором они якобы жаловались на звук, играя в GTA 4 на PC.
«Обзор от первого лица просто великолепен, а персонаж Nico Bellic заставляет меня почувствовать, будто я сам живу по сценарию игры. Однако есть вещи, на которые я не могу не пожаловаться. В частности это касается объемного звука. Время от времени у меня отключается левая задняя колонка, особенно когда говорят персонажи вроде маленького Джейкоба. Также когда я звоню в 911, включается режим автоответчика, но звук пропадает как только мне предоставляются экстренные опции», - пишет автор письма.
Спустя некоторое время автор получил ответ: «Релиз PC-версии GTA 4 еще даже не был анонсирован, игра до сих пор находится в стадии разработки. Объявления о релизе не было даже на официальном сайте.»
Шутникам также сообщили: «Мы не уверены по поводу релиза версии игры для PC. Мы всего лишь техническая поддержка и на самом деле не обладаем какой-либо информацией по этому поводу. Следите за новостями на www.rockstargames.com».
25.06.08 /GTA SA :: Геймеры отказались менять секс в GTA: San Andreas на деньги
Менее трех тысяч геймеров заинтересовались возможностью получения компенсации за Grand Theft Auto: San Andreas с модификацией Hot Coffee, сообщает Eurogamer со ссылкой на The New York Times. В ноябре прошлого года американским геймерам, которых оскорбили сексуальные сцены в GTA, предложили заменить диск с игрой и выплатить определенную денежную сумму. Однако покупатели практически не отреагировали на это.
Размер денежной компенсации варьировался от 5 до 35 долларов - в зависимости от наличия различных квитанций и чеков из магазина. Обмен можно было осуществить только до 16 мая. Как выяснилось, возможностью получить деньги воспользовались лишь 2676 человек.
Адвокаты, занимавшиеся этим делом, были просто шокированы подобным результатом. Напомним, что к настоящему моменту во всем мире продано 21,5 миллиона копий Grand Theft Auto: San Andreas. Получается, что модификация Hot Coffee, которая стала причиной для грандиозного скандала несколько лет назад, возмутила чуть больше 0,1 процента всех людей, купивших игру.
Компания Rockstar Games выпустила игру Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2 в октябре 2004 года. Позднее в продажу поступили версии для Xbox и PC. Игра смогла попасть в Книгу рекордов Гиннесса по количеству актеров, привлеченных к озвучиванию персонажей, и количеству композиций в саундтреке.
Вы, наверное, помните художника Pixeloo, который нарисовал живую версию знаменитого водопроводчика Марио (Mario). Так вот, автор решил теперь изобразить главного героя GTA IV Нико Беллика (Niko Bellic). Какого-то серьёзного шока не получилось, так как игрушка и без того довольно реалистичная.
17.06.08 /Открытие официальных серверов SA-MP от GTA.COM.UA & UkrGame.net
C удовольствием хочу поделиться замечательной новостью :) Сегодня наш сайт совместно с игровым порталом UkrGame.net открывает 2 официальных сервера под SA-MP RPG и SA-MP DM.
Адреса серверов:
gta.ukrgame.net:5656 - [UkrGame.Net] & GTA.COM.UA RPG Public SA-MP
gta.ukrgame.net:7777 - [UkrGame.Net] & GTA.COM.UA DM Public SA-MP
15.06.08 /GTA: San Andreas – 9,4 млн проданных копий в Северной Америке
Аналитики из The NPD Group порадовали очередным интересным хит-парадом. На этот раз счетоводы удивили нас списком десяти игры, которые разошлись в Северной Америке самым большим тиражом. Возглавляет чарт Grand Theft Auto: San Andreas. Миллионом проданных копий уступает ей музыкальный симулятор Guitar Hero III: Legends Of Rock. На третьей позиции разместился Madden NFL 07.
1. Grand Theft Auto: San Andreas – 9,4 млн.
2. Guitar Hero III: Legends Of Rock – 8,2 млн.
3. Madden NFL 07 – 7,7 млн.
4. Grand Theft Auto: Vice City – 7,3 млн.
5. Madden NFL 06 – 6,7 млн.
6. Halo 2 – 6,61 млн.
7. Madden NFL 08 – 6,6 млн.
8. Call Of Duty 4: Modern Warfare – 6,25 млн.
9. Grand Theft Auto III – 6,2 млн.
10. Madden NFL 2005 – 6,1 млн.
Надеюсь Grand Theft Auto 4 займет подобающее место в этом рейтинге. Уже отгружено более 11 млн. копий игры, а ведь продажи все еще активные!
Вот и настал наш первый настоящий маленький юбилей! :) 10 июня 2003 года, т.е ровно 5 лет назад, в сети появился, тогда еще мало кому известный сайт "GTA.COM.UA: Угнать – проще простого!"... И вот спустя 5 лет, наш портал вырос до одного из самых крупных русскоязычных проектов о легендарной серии игр GTA! Спасибо всем Вам, дорогие пользователи, что остаетесь с нами на протяжении всех этих лет! И будем надеяться, что это не последний наш юбилей, и мы будем еще долгие годы радовать Вас только качественными материалами!
Вот то самое сообщение опубликованное 16 мая 2003 года на форумах ag.ru, которое дало старт в создании нашего проекта!
Ну и конечно, ВОТ самая первая новость в день открытия нашего сайта!
С Праздником Дорогие Друзья!
P.S В связи с наступившим юбилеем, каждый желающий может получить e-mail вида user@gta.com.ua. Заявки отправлять сюда.
Издательство Take-Two Interactive подвело итоги своей деятельности во втором квартале финансового года, завершившегося 30 апреля — на следующий день после релиза криминального блокбастера Grand Theft Auto 4. Продажи компании по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросли на 162% с 205,4 до 539,8 млн долларов, а убытки в $51,2 млн ($0,71 на акцию) сменились прибылью в $98,2 млн ($1,29). На GTA 4 и предыдущие игры «автоугоночного» франчайза пришлось 78% квартальных доходов компании.
Около миллиона долларов Take-Two потратила на реорганизацию, $3,8 млн — на услуги юристов в связи с предложением корпорации Electronic Arts приобрести Take2 (оно все еще остается в силе по цене $25,74 за акцию и на днях было в очередной раз продлено; акции Take2 накануне закрылись на отметке $27,65 за акцию). Всего за первую половину делового года доходы паблишера увеличились с 482,8 до 780,3 млн долларов, а прибыль составила $60,2 млн против прошлогодних убытков в $72,8 млн. В третьем квартале Take2 намерена заработать 325-375 млн долларов, в четвертом — 300-350 млн долларов, а в общей сложности по итогам года прогнозирует себе выручку от 1,4 до 1,5 млрд долларов.
Если за первый день продаж GTA 4 разошлась тиражом около 3,6 млн копий, а за первую неделю — 6 млн копий, то за первый месяц (по 31 мая включительно) продажи проекта достигли уже 8,5 млн копий при отгрузках в 11 млн копий. Имея на руках столь умопомрачительные результаты (на достижение схожих показателей у Halo 3 и Call of Duty 4 ушло несколько месяцев), Take-Two решила не спешить с выходом скачиваемого контента для игры на Xbox 360 и перенести его релиз на первый квартал следующего бизнес-года (он продлится с ноября 2008-го по январь 2009-го). Председатель совета директоров Take2 Штраус Зельник (Strauss Zelnick) утверждает, что причиной такого шага стала не затянувшаяся разработка, а желание составить более сбалансированный график релизов. Выход скачиваемого контента для GTA 4 ожидался в октябре; сейчас на октябрь намечен релиз близкого по духу проекта Saints Row 2.
На пресс-конференции с инвесторами и аналитиками топ-менеджеры Take2 коснулись и нескольких вопросов, не связанных с GTA. Во-первых, Зельник подтвердил, что компания продолжает вести переговоры о своей продаже с несколькими заинтересованными фирмами. Во-вторых, Зельник заявил, что контракт с кинокомпанией Universal Pictures на съемки полнометражной ленты по мотивам проекта BioShock (отгружено 2,2 млн копий для PC и Xbox 360, анонсирована версия для PlayStation 3) не подвергает Take2 финансовому риску, а выход картины может совпасть с релизом еще не анонсированного BioShock 3. BioShock 2, напомним, должен поступить в продажу осенью 2009-го. Наконец, исполнительный директор Take-Two Бен Федер (Ben Feder) признал, что в текущем финансовом году компания уже не надеется получить прибыль от спортивных симуляторов линейки 2K Sports, в которую входят такие тайтлы как NBA 2K9 и NHL 2K9 (College Hoops 2K9 была отменена в начале года, также в 2008-м отпуск взял и франчайз All-Pro Football). Всего в стенах внутренних студий Take2 сейчас на разных стадиях разработки находится 33 проекта.
22.05.08 /Голос Нико Белика из GTA 4 стоит $100 тысяч
The New York Times сообщает, что актёр Майкл Холлик (Michael Hollick), озвучивший главного персонажа GTA 4 Нико Белика (Niko Bellic), получил гонорар в размере $100 тысяч. Вроде бы не маленькая сумма? Однако журналисты говорят, что лицедей продешевил. Если бы ему предложили получать небольшой процент от «сборов» игры, то уже сейчас он бы был миллионером. Напомним, что работа за долю от прибыли фильма распространена в Голливуде и часто помогает артистам быстро разбогатеть.
Нико Белик — один из самых объёмных персонажей за всю историю GTA. Холлик (Hollick) справился со своей ролью на отлично, создав правдивый образ побитого жизнью эмигранта, движимого жаждой мести.
Если вы создали собственную модификацию для GTA - будем рады опубликовать ее на нашем сайте.
Для отправки файла напишите уведомление на filedb@gta.com.ua.
Полученный материал тщательно проверяется на работоспособность и выкладывается в течении 10-ти дней.
Если по истечению этого срока файл небыл опубликован, обращайтесь mail@gta.com.ua.
Моделлерам и создателям новых модификаций!
Если у вас есть богатый опыт в создании модификаций для GTA – наш сайт предоставляет вам возможности для роста.
Каждому толковому моделлеру будет предоставлено физическое место под файлы, почтовый ящик, собственный раздел на форуме, а в отдельных случаях даже сайт и домен.
Приходите к нам! Вы не пожалеете! Для предложений: mail@gta.com.ua