Меню открыть Меню закрыть

Главная / Статьи / GTA Online / Проект 4808

Выживание: Проект 4808 в GTA Online

2 ноября 2021
Просмотры  1873
Проект 4808 — это особый вид выживания в GTA Online, в котором игроки (от 1 до 4) становятся инопланетными захватчиками. Данный режим доступен только в те недели, которые посвящены Хэллоуину, начиная с 2019 года и продолжая 2020-ым и 2021-ым. Обычно вознаграждение за участие щедрое, а приглашения быстро распространяются среди играющих — все хотят успеть вжиться в роли пришельцев. Их модели отличаются от того костюма, который можно получить после сбора реквизита киностудии.

Данный вид выживания сопровождается особыми тематическими атрибутами. Базовым арсеналом является «космо-оружие» (Up-n-Atomизатор, лазерный автомат, плазмотрон и рельсотрон), но дозволено пользоваться и человеческим вооружением. Бронежилеты стилизованны под части НЛО, которые мы собирали в «пятёрке», а аптечки — под инопланетные яйца.

Вокруг множество летающих тарелок, а внешний вид игрового мира выглядит так, будто пропущен через фильтр. В отличие от обычного выживания, в котором тип врагов не меняется, на картах Проекта 4808 атакующие отличаются в зависимости от волны и самой карты. Всего существует 7 «площадок», на которых представителям внеземных форм жизни придётся отбиваться от людей.

Проект 4808A: терминал

Правда, было бы уместнее назвать данную карту «Доки» или «Верфь», ведь именно там происходит действо. Удобная точка отстрела — открытый контейнер внутри здания.

Враги в «терминале»:
  • 1-2 волны — охранники,
  • 3-4 волны — агенты ФРБ (FIB),
  • 5 волна — спецназ (бойцы NOOSE),
  • 6-7 волны — люди в чёрном,
  • 8-10 волны — военные.
Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Проект 4808B: ранчо

Место — ферма братьев О'Нил в Грейпсиде, на которой можно зайти внутрь дома и поочередно убивать атакующих.

Враги на ранчо:
  • 1-2 волны — братья О'Нил,
  • 3 волна — парковые рейнджеры,
  • 4-5 волны — агенты ФРБ (FIB),
  • 6-7 волны — люди в чёрном,
  • 8-10 волны — военные.
Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Проект 4808C: Грейпсид

Третья карта расположена на одной из улиц Грейпсида, где сподручно подняться на крышу здания, и уничтожать человеков, выглядывая из укрытия. Но нужно будет обязательно следить за лестницей. Наверху можно устроиться с другими игроками, чтобы вести огонь по всем направлениям.

Враги в Грейпсиде:
  • 1-2 волны — полиция округа,
  • 3-5 волны — агенты ФРБ (FIB),
  • 6-8 волны — люди в чёрном,
  • 9-10 волны — военные.
Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Проект 4808D: пустыня

Теперь защищаемся на территории арт-инсталяции, посвящённой НЛО. Для того, чтобы иметь тактическое преимущество, поднимитесь на возвышенность.

Враги в «пустыне»:
  • 1-2 волны — хиппи,
  • 3-5 волны — агенты ФРБ (FIB),
  • 6-7 волны — бойцы NOOSE (возможно, на седьмой волне появятся люди в чёрном)
  • 8-10 волны — военные.
Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Проект 4808E: арена

Зона пятой площадки — при входе в арену Maze Bank. Особо укромных мест нет, потому лучше держаться спина к спине.

Враги возле арены:
  • 1 волна — охранники,
  • 2-3 волны — агенты ФРБ (FIB),
  • 4-5 волны — спецназ (бойцы NOOSE),
  • 6-7 волны — люди в чёрном,
  • 8-10 волны — военные.
Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Проект 4808F: Пиллбокс

Место встречи, у входа в здание ФРБ, непростое. Тоже самое можно сказать о составе атакующих.

Враги в Пиллбоксе:
  • 1-3 волны — агенты ФРБ (FIB),
  • 4-5 волны — спецназ (бойцы NOOSE),
  • 6-7 волны — люди в чёрном,
  • 8-10 волны — военные.
Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Проект 4808G: Занкудо

Как и в случае с обычным выживанием на территории Форта Занкудо, бой идёт возле ангаров на открытой местности. Разве что можно забраться на платформу, на которой есть укрытие. Все враги на военной базе — вояки.

Ссылка на дело в Rockstar Games Social Club

Комментарии:
Войдите, чтобы оставлять комментарии.