Обзор дополнения «Преступные организации» для GTA Online
30 июля 2022
2441Концептуально DLC The Criminal Enterprises очень напоминает дополнение за лето 2020-го — это не тематическое расширение, а, скорее, набор разнообразных нововведений. Однако есть и отличие — в этот раз создатели включили немало улучшений, которые были предложены самими игроками. Поэтому в контексте работы над ошибками это едва ли не лучшее обновление для GTA Online.
Уже привычно весь новый транспорт не был выпущен в одночасье. На потом была оставлена и самая интригующая новинка — шоурумы.
Во-вторых, большой вопрос возникает относительно персоны, которая выступает «боссом». Это тот самый агент ULP, у которого под колпаком был Нико из GTA 4 и которого... убили во время событий GTA 5. (Напомним, это 2013 год, тогда как год в GTA Online соответствует календарному — 2022-ой). В самом начале «Развязки» в перестрелку вступают агенты ФРБ и ЦУР, среди которых и агент United Liberty Paper. Конечно, в итоге он может и не погибнуть, если его не убивать. Но зачем создавать ситуацию, в которой персонаж становится NPC Шрёдингера?.. Такие в игре уже были, но R* решила добавить ещё одного. Понятное дело, что всё это сделано для создания более тесной связи с предыдущими частями. Но зачем всё сшивать настолько белыми нитками? Достаточно было бы менее заметных, но не менее интересных отсылок, коих минимум две.
Ещё одна связь с прошлым это новый Greenwood. Сам облик авто понравился, но принять, что это тот самый седан, который мы постоянно «одалживали» у Свита, тяжело. Если говорить сугубо о заданиях, то они одновременно интересны (всё же мы становимся полноценным полевым агентом) и скучны (это не тот случай, когда «это мы не проходили»). Однако хотя бы раз ознакомиться с данной сюжетной аркой стоит. Нас ждут проникновения, взлом дронов, разминирование бомбы и эпичная бункерная схватка. Жаль только, никаких особых поощрений не предусмотрено. Более того, впервые за четыре года разработчики не ввели платиновые награды с новым DLC.
Уже привычно весь новый транспорт не был выпущен в одночасье. На потом была оставлена и самая интригующая новинка — шоурумы.
Онлайн-шопинг и скоростное поедание пищи
Пока что мы продолжаем покупать ТС по старинке — через Интернет. Но покупка онлайн стала чуточку удобнее — в списках появились фильтры, по которым можно отсортировать предложенные позиции. Но функция кажется недоведённой до ума, потому как весь транспорт разбивается на категории, но не возвращается к общему списку. Та же проблема с сортировкой по цене. Однажды нажав соответствующую кнопку, отключить её можно только через перезапуск сайта (выйти и зайти снова). Ещё одна архиважная возможность — быстрый доступ к еде и бронежилетам. Это не абы как ускоряет процесс восполнения здоровья и брони. Научитесь находить клавиши C и V, отвечающие за эти действия, интуитивно, на ощупь. Это гарантирует сохранение динамики во время перестрелок и наверняка не раз спасёт от смерти. Само собой, раз уж быстрый доступ выполняется через колесо выбора оружия, находясь в транспорте или помещении, воспользоваться им нельзя будет. Всего спустя один вечер игры от обычного способа (через меню взаимодействия) просто отвыкаешь. И подобных мелких, но важных правок в игру внесено немало. Наконец!NPC Шрёдингера и не совсем «same bucket-ass car»
В «Онлайн» было добавлено с десяток новых миссий, но больше половины из них не несут какой-либо сценарной ценности. Да и попросту банальны. Например, пополнение запасов для бара клабхауса. Оно важно для того, чтобы там появились посетители, но постановка проста — типичное задание с угоном хрупкого груза и доставкой его под пулями недругов. Другое дело — миссии за ЦУР (IAA). Впрочем, они получились очень спорными. Во-первых, несмотря на заявленную важность событий, заставки сведены до минимума — на протяжении шести заданий всего одна кат-сцена длительностью меньше минуты. Списать на невероятную секретность, которая является неотъемлемой частью работы на Центральное управление разведкой?..Во-вторых, большой вопрос возникает относительно персоны, которая выступает «боссом». Это тот самый агент ULP, у которого под колпаком был Нико из GTA 4 и которого... убили во время событий GTA 5. (Напомним, это 2013 год, тогда как год в GTA Online соответствует календарному — 2022-ой). В самом начале «Развязки» в перестрелку вступают агенты ФРБ и ЦУР, среди которых и агент United Liberty Paper. Конечно, в итоге он может и не погибнуть, если его не убивать. Но зачем создавать ситуацию, в которой персонаж становится NPC Шрёдингера?.. Такие в игре уже были, но R* решила добавить ещё одного. Понятное дело, что всё это сделано для создания более тесной связи с предыдущими частями. Но зачем всё сшивать настолько белыми нитками? Достаточно было бы менее заметных, но не менее интересных отсылок, коих минимум две.
Ещё одна связь с прошлым это новый Greenwood. Сам облик авто понравился, но принять, что это тот самый седан, который мы постоянно «одалживали» у Свита, тяжело. Если говорить сугубо о заданиях, то они одновременно интересны (всё же мы становимся полноценным полевым агентом) и скучны (это не тот случай, когда «это мы не проходили»). Однако хотя бы раз ознакомиться с данной сюжетной аркой стоит. Нас ждут проникновения, взлом дронов, разминирование бомбы и эпичная бункерная схватка. Жаль только, никаких особых поощрений не предусмотрено. Более того, впервые за четыре года разработчики не ввели платиновые награды с новым DLC.
С одной стороны, Rockstar ввела массу важных изменений и полезных функций. С другой стороны, новая серия миссий вызывает некоторые вопросы. А, значит, дополнение «Преступные организации» не тянет на статус лучшего. Но вполне соответствует оценке… «выше среднего»?
Войдите, чтобы оставлять комментарии.
Нашли ошибку? Выделите мышкой и нажмите Ctrl + Enter
Работает на Orphus.
0




