ModernMod
Banned-
Постов
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ModernMod
-
да, это стандартный файл, у меня такой тоже есть, с ним все как то более менее работает, но мля, полный привод то пропадает сразу, а вместо обода без покрышки отображается всего лишь маленький круглишок с болтами, а если в вехайкле прописать больший радиус машина будет еле цепляться за дорогу..другой мат применял, этот тут не при чем, цвета не применяются измененнные в carcols.. пдец гон, как бы научится модернизировать этот файл ипаный!
-
хм..странная прихоть..projection попробуй в нормалях там опция есть..ну она не равномерно их затемнит..маты для этого используют обычно.. кто нибудь! пожалуйста прикрепить рабочий filelist.pak, я не имею ввиду стандартный, мне нужен такой с которым можно будет не только заменять но и играть. Проблема в том что если я изменяю хандлинг у какой нибудь тачки то она в игре просто замирает на месте, а если ставлю мод (Realistic-Driving-n-Flying-2.0 к примеру) все тачки ездят, но стоит мне только поменять хандл у одной из них, весь транспорт города перестает двигаться, все на месте стоят) тот filelist что был в папке с модом мне не помог, аси лаудер конечно тоже стоит..че это может быть тогда???
-
мне тоже надо полный привод, щас вот попробуй файллист другой.. ну как как..в режиме полигонов выделяешь, если к примеру стекла в хлам тонировать собрался, то нужно те стороны что в салоне текстурить чуть прозрачной, ну чтоб все продумано то было...мат обзываешь vehglass а текстуру можешь свою сделать с разными альфа каналами полупрозрачными там или с мягким переходом от прозрачного к темному..если не знаешь как делать альфа каналы могу записать видео...
-
ты не понимаешь aleksant всей глубины проблемы) даже с внедорожника списывал хар-ки, колеса передние не вертятся. уменя лицуха, кроме аси лаудера ничего не ставил, а когда по совету ivovan удалил этот filelist.pak после первой загрузки колсе заработали, но отключились экстры, а после второй загрузки машина вообще перестала двигаться, тупо застыла на месте, и те, даже стандартные машины в которых изменен хандл тоже перестали ездить..вот че стремно то понимаешь! видимо как то надо этот чертов файл filelist.pak профиксить, а то если восстанавливаю стандартный тачка опять заднеприводная, но зато экстры работают..замкнутый круг мля..есть идеи? А че такого старшного что бампер не отлетает? даже со стандартной тачки его трудно скинуть ибо по задумки он вменается в авто, куда он деться может..так что с этим даже не парьси.. под "колеса передние не вертятся" я подразумеваю их бездействие когда машина во что то уперлась ну и вообще они не шлифуют мать их..
-
столько вопросов.. Почему гта4 очень медленно запускается, на грани зависания практически с Windows 7 на Intel Quade 2.7Ghz? А сам процесс игры как будто ускорен, такой опции как ограничитель кадров, как в гта Са к примеру, я не нашел.. И еще были ли у кого нибудь проблемы с переключением песен на индепенденсе, они не переключаются по нажатию N или B.
-
модель и текстуры на buccanner скинте плиз, или вообще, у кого возможность есть весь архив не измененный, а то я подумал что скопировал его, а потом ебим open4 закосячил, не прочитав что это я оказывается новый архив создаю вместо старого, на х он бы мне был нужен спрашивается..
-
нужна помощь в настройки физики. Как сделать чтоб все 4ре колеса были ведущими? Как можно затекстурировать одну деталь двумя разными матами, к примеру стекла и грязного стекла? если при каждом разе настройки прежние сбиваются... какое еще "Tt"? в Transmission Drive interia? Как можно реализовать системы разных колес, к примеру впереди тормозные диски а сзади просто суппорты? эм..ну к примеру спереди хочу обычный т.диск а сзади воттакой барабаш: http://i038.radikal.ru/0908/55/0f19d7f4d744.jpg
-
о мля, красива телка, какая геометрия, какие формы). но этож не машина, хотя не знаю че там сложней, фигуру ,по логике, сложней, но черт егео знает.тачки ты не моделили никогда что ли? у меня видео нету, мне тут на мыло кто то пишет, у него грит есть, если надо могу попросить, но можно сделать проще, когда чет не понятно я тебе могу записывать пояснительные записки.. Не нравится мне твое предложение смотреть че я буду делать, а ты будешь смотреть, не катит)..давай лучше ты будешь делать), а то я щас занят, НИВУ делаю щас. столько планов еб*нуться можно.. какая у тебя версия макса? я 8 еще пользуюсь.. они как я знаю не совместимы даже по 3дс с новыми версиями макса.. ...а ну вон у тебя вижу, гелик супра, тоже ништикулды!) dsQuaRED а как еще прорываться порядочным людям, если когда мало сообщений недоступны лс??? эта сама политика провоцирует на флуд, я то тут хли поделаю!... .....dim/ON, видел я эти тачки, харэ уже обозначалова, понял я, умеешь ты все, не понял только куда ты там че выкладывать собрался..ты давай уже по конкретней, время есть заняться 200ым крузаком, начать его? у меня заготовка есть, можно сказать и не начинал, там как раз фильтр вышел для гта4, вот и забросил.. http://i017.radikal.ru/0908/05/b1577848f1f5t.jpg давай скину тебе, или че ты там делать собираешься? по существу.. какая версия, емэил, и есть ли время вообще, стоит ли затеваться с тобой нам?).. мля, матерая камрюха, вообще прям! полей наверно много очень..больше 100тыщ с салоном? короче в личку на 3дцентре написал тебе, шуми!)
-
а есть же этот онлайн переводчик http://www.translate.ru/, он по лучше майла по ходу переводит, н тоже ооочеьн далек от идеала. со сглаживанием я разобрался, понту от него конечно не много, что то на подобе занозовского сглаживания.. Давай замутим, если действительно имеешь опыт работы в 3д макс, и у тебя получаются ровные модели, у меня как бы руки не очень корявые, но вот первую машину кою я сделал для гта в максе: http://i056.radikal.ru/0907/6a/58eb4535f637t.jpg http://s11.radikal.ru/i183/0907/f5/a2f049fd2c78t.jpg косяки есть, в геометрии недочеты, ну так то в принципе думаю не плохо, для первой модели. предлагаю создать Land Сruiser 200 или Subaru Legasy STI 2005(седан и универсал) Ты че выбираешь?)
-
спасибо Jetmoto_zz, только че ж он на англицком то, я жа не особо шперхаю.. dim/ON для модели лучше не больше 80 тыщ полей, хороший кузов, чуть по хуже салон и совсем мало полей на подвеску, по моему в самый раз, тогда получится джае меньше 60 000 с модами для гта я тебе с удовольствием помогу если у нас с тобой совпадут вкусы по поводу объекта моделирования и конвертирования! по поводу раскладки ни фига не понял, текстурить конечно удобней в максе, а заноза потом все положения текстур вспомнит на объекте.. или про че ты?
-
как пользоваться смус группами? видел какую то как бы статью, но там и не объяснено толком, я не уловил смысла, по крайней мере ощутимого результата добиться не могу..как это должно работать правильно?
-
не ну это понятно, что не сам сайт, в любом случае размещает все подряд, там по ходу даже рипперовский есть гелик...бесплатная получается 3д модель)..А как ты сделал чтоб тебе машины можно было скачивать? деньги?
-
ты на хер такие большие скрины светишь! какая то не натуральная получается у тебя машина, детская какая то.. а с повреждениями бывает такое.. у меня когда перстало бится стекло переднее пришлось к ниму разные маты применять, потом само заработало, или я новый дамис создавал, не помню..
-
кто умееет тачки воровать с платных сайтов а? от сюда помогите выдернуть пару машин, "хороший сайт", чужие модели ворует и за деньги продает ска... www.3dcadbrowser.com
-
это ты к чему про размеры то? по моему вполне можно, даже нужно ограничиваться 1,5метрами текстур, куда их больше, в такую требовательную игру, вы че в самом деле.. может еще как в СА будем машинки по 6/8 мб делать, с 3д кнопками в салоне и отдельным матом на 512точек на каждую мелкую деталь интерьера..это не позволительная роскошь, тем более гта сама по себе красивая, и выглядит там все реалистично, зачем ей маты под 2048?? для десятки людей которые на кроссплатформах играют..
-
да по моему для 4ки нужно уже новый создавать HQLM, тот уже морально устарел, да и есть ли в нем вообще необходимость, вдеь теперь любую тексту можно сделать горящей, но даже не смотря на это, в гта4, как и во всех предыдущих, с цветом фар, как обычно, полная жопа!!! опять все под одну линейку, вспоминаю моды для Мафии, там и то с этим было реалистичней мля, вплоть до длинны лучей при свете фар можно было регулировать самому..
-
2400 мб модель весит в wft формате, это очень до хя?) я к тому что у всех ли потянет такая дурра… http://thumbnails.imagebam.com/4333/de378343327267.gif ///ну конечно мб, 2,43мб)).. когда транспорта нет, вроде нормально, но если его поставить будет по ходу полный ппц..там в машине просто детализация чрезмерная, все в 3д практически..сток делал X-MENT, а тюн и в мафию конверт от Temuk.. еще вопрос такой, есть вот такая подвеска http://i011.radikal.ru/0907/5b/0b395ca187eft.jpg обозвал ее трансмиссией, ну типо мост, только глюк такой что пружина в салоне оказывается ну и вообще ее из стороны в сторону водит, а я хочу чтоб она только по вертикали двигалась, это реально?
-
спасибо, white8man!