Перейти к содержанию

ARTIsan

Members
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARTIsan

  1. ARTIsan

    FlyingWheels V2

    2Archer Вот такие не подойдут тебе ? http://img214.imageshack.us/img214/1041/bremboqt8.th.png есть ещё вот такое http://img513.imageshack.us/img513/5748/brakejp1.th.png
  2. гы мой сайт =)) 2Maksick вопрервых нужны учебники во FlatOut а не из него так что тут не причём эта статья!
  3. 2 3St@R да даже в занозе попробуй лобовуху вверхи и отдели кресла и их в самый низ ерархии и не увидеш их через стекло =) 2Dmitry216 помойму зря пока что проблем не будет но потом опятьже что не пренадлежит к chassis ты через стёкла не увидеш!
  4. Pumbars Спасибо за советы и скрины пока что я веду работу над кузовом текстурю нормали видел будем править а чё делать то =))
  5. 3St@R есть один примерчик вот смотри если лобовуха будет первая а кресла в салоне последними то в игре через стёкла не будет видно кресел =) также и с дверьми =) так что ещё как имеет =)
  6. 2Advanced альфой ? альфой не пользуюсь вот снял текстуры с колпака смотри http://img384.imageshack.us/img384/8164/3bo0.th.png кхм.. кхм.. =)
  7. 2MIB ещё один кто не прочитал моё первое сообшение в этой теме повторюсь что я взял исходник из карбона! Такс движемся дальше, так как я закачал новую версию занозы сразу перепрыгнул в неё и вто переделал и затекстурил колесо http://img218.imageshack.us/img218/7507/3ag4.th.png И также начал делать развёртку для кузова =) машина набирает красоту =) http://img224.imageshack.us/img224/7935/3mg1.th.png
  8. 2***DELT@*** Я Смотрю ты не читаеш форум. Написалже что исходник из карбона взял в первом сообшении дальше опять же не читаеш я написал что наметил примерный багажник ЧИТАЙ посты плиз =)
  9. 2Sabbath Black уже всё нормально WiLd_Tuning уже скинул и всё заработало в том числе и мапинг нормально работает Спасибо если кого отвлёк =) по поводу рендера врятли заноза будет лутше макса так поприкалыватся разви что =)
  10. чёто я полмойму глюканутую скачал. Sabbath Black если не влом выложи свою да и вплане маштабировалось? да ещё вот капался и нарвался на такой прикол =0 рндеринг в занозе с Омни и т.д как не странно действительно работает и эфект света такоже как в 3д максе наверное http://img486.imageshack.us/img486/9615/2rp9.th.jpg Но гдеже сама кнопачка рендеринг =))) немогу найти
  11. 2Sabbath Black Вопросец для тебя один так как ты утвердил перейти на новую занозу =)) кароче либо я атупел либо эта такая версия начинаю текстурить в новой занозе а она мне ругается =0 да + ещё я с 3д вида сетку немогу убрать Вот смотри http://img388.imageshack.us/img388/9040/2ku1.th.jpg в ув маппере я колесо на тестуру подвигкл на 3д виде нечё хм....
  12. По поводу альфы а в ТХД создал альфу ? там помойму при сохранение текстур для са альфа слетает!
  13. 2All Всем спасибо за фотки. 2Brend отдельный респект за днише и предаставленые фотки, только вопрос а днише такое стоковое было или тут модернизация ? _____Добавил___________ Вот пока было немнога времени, наметил примерный багажник и занялся выхлопной системой Пока что без текстур и нормали кривоватые http://img219.imageshack.us/img219/2892/5ol2.th.png http://img219.imageshack.us/img219/1604/3cl0.th.png http://img208.imageshack.us/img208/8476/4ft5.th.png
  14. Всех приветствую вот решил я заняться одной машинкой, которая мне очень по нраву. Она быстрая и агрессивная, естественно это мускул кар, а именно Plymouth road runner 1970 года. Делаю эту машину в частности для себя, но хочется сделать на хорошем уровне, а для того чтобы это сделать, нужна помощь и советы и я думаю, что здешние форумчани мне помогут в это. Ну собственно саму машину я взял из NFS, но она конечно не такая уж и хорошая много щелей, небольших багов которые мне нужно будет устранять. На данное время машина выглядит вот так http://img57.imageshack.us/img57/9893/2me9.th.png http://img57.imageshack.us/img57/4301/3ys8.th.png Мне очень нужна помощь фотками особенно ходовой и салона так как в NFS вся ходовая и салон это 70 полигонов =) и особенно фото движка нужны будут пока что я работаю над заделыванием щелей и резаньем кузова так что вот такие пироги =) Да ещё примерно вот такой окраски она будет в конце http://www.musclecarclub.com/musclecars/pl...unner-1969b.jpg
  15. 2Sabbath Black Спасибо сразу вопрос по новой версии как из 3д вида убрать сетку в старой версии с 3Д на перспективе ставили а тут не так....
  16. я ещё мог настраивать хром в версии 2.0.6 ы =) \не всегда что новое то хорошее вот и спрашиваю!
  17. Привет высем. У меня тут такой вопросик есть, вообшем скачал я занозу крякнутую v2.0.8(Bild 897) так воть, Стал ли этот билд лутше чем 2.0.7 802 ?? Просто интересно стоит ли переходить на новую кто подскажет?
  18. По поводу капота то что он белый хе хе а ув чанел 2 у него ? а то я иногда сам забываю выставить =))
  19. Великоват москвичёк уменьшить его надо немного!
  20. спасибо за помощь настройки я тебе чуть позже дам )
  21. Ну я например всегда режу на треугольники и потом каждый треугольник калкулэйтом а то что всёравно чёрным осталось перемоделиваю!
  22. Может не отнормалил детали ? или материалы не те присвоил ?? проверь хорошенько )
  23. Привет всем вот я какбы освайваю макс и попробывал сделать пару рендеров на уровни новичка я тока хром умею делать и виды освешения получаются тут вот я смотрю на другие рендеры и есть такие эфекты как крутяшиеся колёса но скорости блеск очень приятный отлив самой стены типа как в тумане подскажите как это делать вообше?! вот что вышло у меня Машинка смотрится как игрушка правда (( http://img213.imageshack.us/img213/2693/222sj1.th.jpg
×
×
  • Создать...