Перейти к содержанию

Лидеры

  1. YourCreatedHell

    YourCreatedHell

    Modmakers


    • Лайки

      9

    • Постов

      500


  2. stratumx

    stratumx

    Modeling Community


    • Лайки

      9

    • Постов

      1 615


  3. ГРИБ

    ГРИБ

    Activists


    • Лайки

      9

    • Постов

      1 942


  4. Dmitrii_Mods

    Dmitrii_Mods

    Modeling Community


    • Лайки

      8

    • Постов

      805


Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 15.02.2018 во всех областях

  1. У меня тоже новости. Я купил себе Ford Многие на форму знают, что я фанат этой марки. Конечно это не американец, не с V8, но все-таки представитель марки и достаточно старый. Он требует внимания, но зато кузов не в самом худшем состоянии. Это пока-что недвижимость. Ох и намудохался с ним сегодня. Погрузка на прицеп, потом разгрузка... Если кому интересно подробней - зарегил уже его на Д2. https://www.drive2.ru/r/ford/495151043869409395/ Дублировать тут просто нет сил уже.
    8 лайков
  2. Что ж, На 14 февраля подарок получила Единственная, настало время для любимых! http://thumbs2.imagebam.com/b3/a1/2a/872e68751082273.jpg http://thumbs2.imagebam.com/21/01/59/eba01c751082253.jpg Цена вопроса - 50$ Не обделён остался и СХ, но об этом мы поведаем несколько позже
    7 лайков
  3. Отдыхаем от ЯГа, осваиваем Mudrunner)) И попутно восстанавливаем утраченное при установке системы. Хорошо, что хоть исходники остались, конфиги не проблема) http://thumbs2.imagebam.com/67/d8/96/2018c2751105373.jpg http://thumbs2.imagebam.com/03/69/da/304e67751105383.jpg
    6 лайков
  4. О, да, прямо апофеоз справедливости, издевающийся над своими немногочисленными друзьями, убивший Флойда и его подругу за просто так, грохнувший Клебица за то, что тот начал предъявлять ему за измену, не считающийся с мнением других людей и порой ведущий себя как гопник. Тревор омерзителен, ни один нормальный человек не будет себя с ним ассоциировать и как-то сопереживать ему. Я рад, что ты не работаешь в правительстве. Запретительные меры - самое простое и самое тупое решение из всех. Нужна культура, нужна работа родителей со своими детьми, чтобы было понимание чёткого разграничения, где игра, а где реальная жизнь.
    6 лайков
  5. Естя, после сей красы от колец, сразу себе бронирую Landstalker - Jeep Grand Wagoneer 1991. Что после - тайна следствия.
    5 лайков
  6. Так и знал, что тема про "шестерку" превратится в обсуждение недостатков "пятерки"... Но по сабжу согласен с каждым словом Nikki и StratumX. Переключение между главными героями - "фишка", убившая сингл. Как бы то ни было, игрок в сингле идентифицирует себя с героем. А значит, нужен харизматичный герой с понятной и продуманной историей, которому симпатизируешь, несмотря на то, что он бандит. Человек, который борется за выживание и какие-то, пусть странные, но идеалы. "Воровская честь", "месть обортням в погонах", "нет наркотикам", "семья", ну хоть что-то, что отчасти оправдывает его жестокость. Вместо этого мы получили троих абсолютно нехаризматичных персонажей: негр-овощ, странный мужик, который абсолютно бесстрашен и, несмотря на возраст, в прыжке утирает нос любому спецназовцу, но неспособен справиться с банальными проблемами, и чокнутый гомо-педо-каннибал. Как говорится, других героев у R* для вас нет... В общем, по моему скромному мнению, главный герой должен быть один. Тот, с кем игрок пройдет всю историю и будет идентифицировать себя, за что ему не будет стыдно. При этом я ничего не имею против побочных миссий, где, например, в ходе подготовки к ограблению, игрок будет управлять другим персонажем с особыми навыками. Только это должно быть редким и оправданным. Ну и про сюжет... В "пятерке" лучше всего вышли сюжетные ролики. А все остальное так притянуто за уши и натянуто на глобус, что плеваться хочется. Ну вот, например, зачем все эти тщательно спланированные ограбления, если все равно никогда ничего не идет по плану? После ограбления банка в заштатном городишке прилетают НЛО вертолеты с подвешенными танками. Ну OK,чо... И начинается вусмерть заскриптованное "мясо" планетарных масштабов... Нужно, на мой взгляд, что-то в духе старых добрых полицейских сериалов. Или фильма "The Heat", например. Не сработал (по сюжету) хитрый план - выгребаем при помощи автоматов и смекалки. Причем, можно ведь сделать и "вилку": не успел что-то по плану (тут как раз таймер будет уместен) - разбирайся с накопившимся, успел - все почти чистенько вышло, пара копов на хвосте, и перекраска. Карта. Огромная карта, на большей части которой нечего делать, кроме как скриншотить. Сделанная для того, чтобы было, куда ездить. И да, авиация... Ну надо же было запилить столько классных самолетиков, на которых негде и некому летать! По сути, в сюжетке толком полетать можно только Тревором с одной грунтовки на другую, которая находится через речку. Ну почему бы не сделать так: получил пилотское - копи на самолет? Купил - летаешь! Ну и тут плавно перехожу к экономике. Это беда всей серии GTA. Либо денег вообще нет, либо их куча, но не на что тратить. Хотя, казалось бы, в такой песочнице организовать "подъем бабок" - как два пальца об concrete. Например, звонок от NPC - в таком-то районе есть хитрый гараж с непростым человечком, навести, как время будет. А человечек дает задание - нужен красный Feltzer в идеальном состоянии. Ну и дальше - как повезет. Либо все гладко, либо рандомно копы повисают. Привез, не побил - десять штук на счету. То есть, не как сейчас - купи после сюжетных ограблений бизнес и мучайся со скриптами доставки, когда позвонят в самый неподходящий момент. Вообще, написать можно много, и все уже написано до меня. Кратко, чего бы я хотел от сингла "шестерки" (если он будет): 1. Дайте нам Героя! 2. Дайте нам поиграть в этой замечательной песочнице! Выдайте уже совки и ведерки! 3. Сделайте что-нибудь с экономикой! 4. Оставьте движок в покое! Он нормальный! 5. Вернитесь уже в Вайс-сити восьмидесятых годов! Пересмотрите "Miami Vice", "Scarface" и "Commando"! А то вся эта хипстота - это как будто из "Wrigley Spearmint" убрали мяту... Вот такой butthurt-длиннопост получился.
    2 лайка
  7. Не уверен что так всё и задумывалось, мол тяп-ляп сингл слепим, а дальше уж пойдёт настоящая работа в онлайне. Думаю всё случилось не специально, но тем не менее. Почему так получилось - каждый видит в основе свои причины. Я думаю в первую очередь главная беда сингла - слабый сюжет, даже не так - та порочная основа, что легла в фундамент. Деление сюжета на три истории, три главных персонажа. Это как гнаться за тремя зайцами, угодить всем - значит не угодить никому, так и здесь - с одной стороны есть выбор, с другой стороны выбирать не из чего. Это как недо-рпг, тебе предлагают выбрать гг на свой вкус, а потом предлагают красножопую обезьяну, мокрицу и голема из эксрементов. А затем опросники на фан-сайтах - "а кого из персонажей выбрал ты? Кто тебе больше нравится?" Вот только не думаю что кто-то хочет чтобы его характеризовал навязанный выбор. И даже попадись персонаж который тебе понравится - зачем навязывать игру за остальных?(а по сюжету это обязательно) Если проводить параллели с рпг, это было бы равносильно тому как ты выбираешь играть за красивую-тёмную-эльфику-мага-некромната, но большую часть времени тебе нужно отыгрывать старого-колченогого-кузнеца-пердуна-гомосека, принимать за него решения - чем ему заняться - выгонять глистов из дворового пса или вдуть пассивному хозяину таверны. Если разбирать конкретно гта5, то мне не нравится ни один из трёх главных персонажей. Франклин - хоть и самый рельефный из персонажей - на деле как ГГ - самый плоский. Если бы он был актёром, я бы сказал что он бездарный и роль у него под стать. Франклин безынициативен и его тащат сквозь сюжет и разок дают выбрать из запланированных вариантов. Так же он стелется перед бывшей, которой на него нас..плевать, его используют все кому не лень - друзья-кореша, шлюхи-наркоманки с района, другие главные герои, в общем он никакой. Майкл - игрок, он строит сюжет, принимает решения, сам что-то инициирует. Это классический главный герой гта, просто гта-шный штамп. Вот только в рокстар видимо посчитали, что штамп это плохо, и и засунули в Майкла мешок дерьма. Что имеем в итоге - классический герой гта превращается в какую-то подлую крысу. Как по другому охарактеризовать Майкла даже не знаю. Можно просто перечислить его действия -Майкл - удачливый грабитель встречает какую-то то ли шлюху, то ли стриптизёршу и решает оставить преступную деятельность. И как он это делает - специально подставляет своих друзей-подельников, при том чтобы одного из них убили. Как-то не очень красиво. Да и ради чего? - В итоге шлюха жена ему изменяет, дети - эгоистичные капризные твари ложат кладут на батю болт, да и сам он жирный неудачник. Финиш. Играть за Майкла мне было противнее всего. Смотреть как об него вытирает ноги вся семейка, вкупе с хахалем жены, неудачником из фбр и личным психоаналитиком просто вымораживает. В итоге Майкл с друзьями ведёт себя как подлец, со всеми остальными как бесхребетная тряпка. Тревор наверное самый нестандартный персонаж. Он интересный, харизматичный, живой, деятельный псих. То как он в начале расправляется с главным героем одной из предыдущих историй гта - сильный ход. Тревор умён, хитёр, жесток и честен. Вот только в своей нестандартности разрабы и здесь меры не выдержали. Рядом с Майклом Тревор неожиданно глупеет, теряет волю, потому что так надо по сценарию. Чтобы персонаж Тревора стал ещё более нестандартным, ему добавили инфантилизм, а порой он вообще ведёт себя как мерзкое животное. Итого вместо жёсткого и несколько эксцентричного персонажа имеем закомплексованного психически неуравновешенного фрика. Тревор был бы идеальным второстепенным персонажем. Он такой же чканутый как Каталина - подружка Карла. Хорошо хоть в СА роки не додумались её главным героем сделать. Итак, в результате вместо одного сильного классического главного героя нам дают трёх нестандартных ни один из которых не нравится, и за каждого из которых придётся играть, браво! Полагаю это самый большой промах из тех, что похоронили сингл. Конечно есть и другие - реиграбильность и вариативность, две простых вещи которых нет в GTAV. Тут должен быть небольшой флэшбэк. 15ый год, выход GTA на PC, первые дни - все зависали в гта, ударными темпами проходили сюжет - в том числе и я. Помнится я на работе несколько дней без содержания даже взял под это дело. Через какое-то время сюжет был пройден и я, с чувством некоторой неудовлетворённости переместился в онлайн. Прошёл год, или больше, для гта вышло несколько обновлений, часть контента попала и в сингл, и я решил перепройти сюжет используя новый контент, или просто каким-то интересным образом. И каково же было моё разочарование когда я осознал, что все миссии и задания в сингле настолько заксриптованы, что там просто нет места для шага в сторону. Буквально каждая миссия построена так, что пройти её можно только одним единственным образом, используя только те инструменты которые тебе под это выделят, и даже эти инструменты можно использовать лишь раз и лишь в единственном месте - где это предусмотрено. В результате при попытке переиграть миссию, ты просто выполняешь те же действия в той же последовательности. Это был жестокий облом. Ты не можешь по своему проходить миссии, ты не можешь использовать новый контент, т.к. по сценарию тебе выдают то, что выдают и всё, всё всегда ограничено либо местом, либо временем, либо скриптами. Подведу второй промежуточный итог - в сингле даётся псевдо-выбор там где он не нужен(главные герои) и не даётся никакого выбора и никакой свободы там, где должна быть вариативность и реиграбельность. Всё шиворот-навыворот. В результате сингл в GTAV - красивая и вроде бы даже живая песочница в которой некому и не во что играть. в IV было похоже, но там был главный герой и там был сюжет. Теперь стоит обратить внимание на Онлайн. Как по мне - онлайн именно то, каким должен был быть сингл. После заскриптованных сюжетных миссий задания онлайна, кажется, предоставляют полную свободу. Одни и те же задания проходятся самыми разными способами, используется разный транспорт, оружие, амуниция. Если прибавить к этому отсутствие ограничения по времени и постепенное добавление нового контента потенциал реиграбельности просто огромен. Персонажи в заданиях Ламара, Лестера и тд выглядят очень органично, при том что главный герой может быть кем угодно, мужчиной и женщиной, психом и бизнесменом - он всегда безмолвен, но нпс вполне вытягивают своей игрой. А если взять того же Тревора - в качестве неигрового персонажа он выглядит просто замечательно, и не вызывает такого отторжения когда нет необходимости ассоциировать себя с ним. Далее заработок - это то чего крайне не хватало синглу - возможности заработать. Помнится первое, что меня удивило в онлайне после сингла - возможность просто загнать любой недорогой угнанный автомобиль в тюнинг-гараж и продать за пару-тройку тысяч налом. Мне сразу это показалось такой халявой - вот они реальные деньги на руки! Если рассматривать заработок в сингле - его просто нет. До поры до времени, пока не дойдёшь до определённой миссии денег у игрока нет, потом после прохождения и удачного вложения денег от сюжетных ограблений ты уже живёшь за счёт толстого банковского счёта - опять никакого заработка. При этом правильные зачатки заработка были, но лишь у Тревора - контрабанда оружия. Майкл и Франклин сосали лапу. По сравнению с синглом возможностей заработка в онлайне неисчислимое множество, при том всегда можно выбрать то, что тебе по душе - гонки, перестрелки, задания, различные режимы, бизнес, ограбления и ещё много всего, плюс в каждом пункте ещё сотня вариантов. Вот, та песочница которой не хватало в сингле. Третье, но не менее важное - собственность. По сути Герои сингла не имеют собственности как таковой и не могут ею распоряжаться. Это печально, т.к. это нивелирует стоимость всех тех миллионов полученных за ограбления и приумноженных на акциях. Ты можешь купить суперкар - но стоит тебе забыть его на улице и воспользоваться другим транспортом, и он сначала отправится в полицейский участок а затем пропадёт. Есть только по одному именному автомобилю у каждого героя и вот от них не избавиться никогда, как бы не хотелось. Недвижимость доступная для покупки так же особого выбора не представляет - дом купить нельзя, квартиру тоже, можно купить какой-нибудь бизнес, но только определённым героем. Четвёртое и наверно последнее - общий функционал. В онлайне он был богаче в 15 году, а сейчас и подавно. Меню М, и телефон, функционал использования оружия, амуниции, транспорта, интерьеров. Теперь если суммировать всё и подвести итог синглу нужен был интересный сюжет с одним классическим персонажем, и всё это должно было быть на базе песочницы из онлайна со всем его функционалом. Думаю такая гта была бы столь же эпохальной как GTA SA, если не более.
    2 лайка
  8. Начинаем публиковать наши рекорды! На данный момент, это первый результат в мире на ПК и второй среди всех плотформ. Но это кратковременно...) [spoiler=The Doomsday Heist - Act 2 (The Bogdan Problem) - Elite Challenge 08:18 (PC, 4 Players)]
    2 лайка
  9. В процессе поиска инфы на что только не наткнёшся( http://thumbs2.imagebam.com/cd/55/3b/98395b751413713.jpg
    1 лайк
  10. Назови вообще хоть одно государство на планете, которое победило преступность, человеческую жадность, коррупцию чиновников и т. д. То что ты сейчас делаешь называется демагогия. И всё это говорит о том, что нормально воспитанием нигде не занимаются, а не о том что воспитанием не надо заниматься, типа надо просто всё запретить Да, я понимаю что тема открыта раньше времени безо всякого основания и она по сути своей флудна, но тем не менее держитесь в рамках темы и не нужно разбирать животную природу человека.
    1 лайк
  11. Некро еврофорды подъехали. Ну в принципе авто очень годный, имели дело с ним. Желаю успеха в восстановлении)
    1 лайк
  12. Поздравляю с покупкой. Довольно необычный выбор. Фото салона и движка будут?
    1 лайк
  13. Переживать за Тревора можно только в том, выживет ли он после полного магазина в упор, или нет. А по поводу "мразей", вот уж не согласен, я отдаю себе отчёт что это плохие парни, но мне бы хотелось побывать в шкуре Томми и пережить те события А в шкуру Нико вообще вживаешься буквально сразу и сопереживаешь до самого конца, один из самых харизматичных и эмоциональных персонажей. Повторяю ещё раз, на кого ты работаешь!? На моего кузена, Романа
    1 лайк
  14. [spoiler=Забирайте, кому надо]GPWTJ-D7E8Y-9257T (Collapse)
    1 лайк
  15. какой же вы бред несете - Тревор самый харизматичный и офигенный персонаж, за него переживаешь больше всех - умный справедливый, как можно выбрать кого то другого унылого ниггера или пенсионера ? в 5ке сингл для галочки - ибо основная цель была именно в онлайне, поэтому тут и появилась недвижимость и рпг составляющие - на которое надо зарабатывать деньги, в сингле с миллиардами на счету делать попросту нечего. Мы не можем купить не новый дом не новые гаражи - а те что дают на 4 места ну это просто смешно. Смысл иметь что либо просто отсутствует, и скорей всего дальше унас будет полная интеграция в виде ГГ из онлайна в сингловую карьеру, ибо просто в сингл увы уже давно никто не играет, как раз последняя серия Истории Рокстар подробно повествует все недостатки и преимущества онлайна именно Kesha F1: Видео смотреть тут: https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=3878&page=2&do=findComment&comment=2236984
    1 лайк
  16. Чтобы переделать в обычную А6, нужно крылья переделывать 100%. У Рс-ки крылья шире
    1 лайк
  17. у Ferrari 360 Spider несколько режут глаз эти "колбочки" в фонарях, в версии для GTA4 в карпаке даже нет такого 3D. В реале подобного не замечается. Не все 3D фонари одинаково полезны Вообще, давно эту модель ждал, один из любимых кузовов Ferrari, (привет, NFS HP2!) спасибо! http://www.a777aa77.ru/ferrari/2000-ferrari-360-spider-5.jpg http://thumbs2.imagebam.com/3d/2b/a4/0497b8750602353.jpg http://thumbs2.imagebam.com/f0/83/a9/d4d309750602363.jpg http://thumbs2.imagebam.com/9b/86/ba/c78b1d750602383.jpg http://thumbs2.imagebam.com/9f/34/c9/b573f6750602393.jpg http://thumbs2.imagebam.com/b8/c8/a3/f15acc750602403.jpg http://thumbs2.imagebam.com/e0/11/07/81f1e8750602423.jpg
    1 лайк
  18. Тревора я бы вообще пристрелил ещё в том ограблении, в самом начале. И дело даже не в моей неприязни, сам Майкл его тоже побаиваеться, он здоровски паникует. А тут бах и "беги спасайся", вместо двух в грудь и контрольный в голову. И таких моментов масса. Бах и у нас уже двое героев. Играть за Тревора было отвратительно, он бы подошёл на роль какого нить "финального босса", хотя возможно фанаты manhunt оценили его характер. Майкл хоть и амбициозен, но в нём нет той харизмы, которая была у Томми или Нико. Решимости у последнего было больше, о чувстве собственного достоинства я вообще молчу, Нико держал дистанцию с каждым "заказчиком", при этом они нуждались в его услугах, за которые платили, вспомните. Он даже под Макрирри не прогибался, позволяя ломить ценник всё выше. Франклин.... В 90-х он бы боялся выходить из Грув-стрит ;-) абсолютно никакого рвения к чему то большему. Вот тут я Никки полностью поддерживаю. И при этом чудовищно короткий сюжет... Предыдущие серии могли похвастать отличным сюжетом. Будет ли это исправлено в следующей части, вот это пожалуй, самое главное. Да, я тоже хотел бы увидеть солнечный Вайс. Но в в этом будет мало толку, если мы будем играть роль неудавшегося жулика, который пускает всё на самотёк.
    1 лайк
  19. Audi RS6 C5 2002 Пора-бы уже рассказать об успехах. Вообщем, колеса взял из Motorsport 4, коллизию сделал. Машина уже 3 дня как в игре, за это время уже сделал повреждения для всех деталей (с царапинами и битым стеклом, все как положено), сделал подсветку салона, приборная панель уже также адаптирована к АПП и настроена, также написаны уже настройки для нее. Так как тюнинга к ней не нашел (а делать 1 форзовский бампер и 1 спойлер желания нет), ограничимся пеинтджобами и разверткой. Ну и по поводу А6. У меня имеется все для этого (бампера, все шильдики, выхлопная труба, даже движок), но проблема вот в чем, не сходится с бампер крыльями, хоть стреляй. Остальной бампер сидит, как влитой, а в тех местах не хочет. Пробовал переделать ту область - получилось только хуже. Собственно, стоит вопрос, делать ли так и пускать в релиз, или не делать А6. Красивого мало, но всяко лучше miki_mays'овской. Задний бампер еще не ставил, но думаю, там такая-же лажа. [spoiler=Спойлер]
    1 лайк
  20. Основная проблема сюжета, как по мне, это отсутствие прогрессии и персонажей, и самого сюжета, теперь у нас ситком, где всё завязано на диалогах и сиюминутных сценках. Если о персонаже сложилось впечатление с самого начала, оно останется таким же и под конец. Трёх героев берут в оборот все, кому не лень, они выполняют для них ряд заданий, пока кого-то не осеняет: "А давайте я здесь насру, мухи прилетят и мы их убьём?" И они убивают. А выбор концовок - это вообще феерия бездарности: отруби себе одну руку, другую руку, или не отрубай их вовсе; не уверен, что всё так задумывалось изначально, но имеем то, что имеем. В гта 5 нет ни одного положительного персонажа, они все одинаково отвратительны, а разница между ними в том, что отвратительная черта, выдвинутая на передний план, у каждого своя. Я не моралфаг, но сюжет гта 4 (особенно сюжет гта 4) в промежутках между убийствами и "This is a jecking!" пытался делать какие-то выводы, говорил, в общем, умные вещи о верности, семье, искуплении и всё таком.
    1 лайк
  21. [spoiler=История компании Rockstar. Выпуск 12: GTA V]
    1 лайк
  22. День cвятого Валентина 2018 и особая премия на выходных
    1 лайк
  23. Всем привет! Давненько ничего не писал и не делился своими планами. Мною было обнаружено, что для сани нет нормального, так излюбленого украинцами, Audi A6 C5, вот я и решил взяться за форзовский RS6, уже неделю над ним кипит работа. Как и просили, lod1 кузов, салон, оптика, проемы и движок - lod0. Для салона использовал несколько текстур кожи, пластик так-же имеет текстуру, да и вообще, в этот раз получилось довольно много текстур. Кнопки в салоне, по традиции, уже готовы к IVF. Процесс текстурирования и сборки всей кучи в одно уже окончен, остались только рычаги, в остальном осталось дамми расставить, да детали в них раскидать. Что вышло, смотрите сами: [spoiler=Скриншоты]
    1 лайк
  24. Мало ли что тебе больше нравится, гта5 была рассчитана на широкий круг пользователей с самым различным железом, и естественно всё построено на компромиссах. Называть эту графику уродской, ставя в пример графические моды о которых даже думать не стоит обладателям старого железа - не признак большого ума, даже наоборот. Во всём должна быть мера, и соотношение красивая картинка\ресурсоёмкость у гта отличная.
    1 лайк
  25. Ну да, а что не так-то? По сабжу: странно, что тема появилась, ведь официальной информации всё ещё нет. И я не уверен, что после феерически отвратительного сюжета пятёрки и тотальный фокус на мп-составляющей и микротранзакциях буду ждать шестую часть с таким же нетерпением, с каким ждал пятую.
    1 лайк
  26. Чё пацаны, Хот Вииилз? http://data19.i.gallery.ru/albums/gallery/266322-c964f-82270095-400-u6c0b9.jpg Поясняю в чём прикол. У меня возникла идея сделать одну из популярных моделей Hot Wheels - Twin Mill. В реальном масштабе данный аппарат мало кому будет интересен. А вот в качестве РУ модели.. Вам не кажется, что это просто отличная замена на RC Bandit? И по стилю выглядит игрушечным, и под время действия игры подходит (первая моделька Twin Mill появилась в 1969 году). Заодно и одним махом можно закрыть сразу три игры ею.. В общем, делать по ней по сути больше нечего, чуть отредактирую хандлинг и оформлю небольшой релиз. А там и конверт в VC и III попробую сделать.
    1 лайк
  27. Обновление: 1) это исправлено (но теперь при выходе игрока из авто, аварийка включается на этом авто автоматически, если авто имеет повреждения, т.е. также, как на авто из трафика) 2) добавлены дневные ходовые огни 3) добавлены задние поворотники красного цвета 4) добавлены дополнительные стопсигналы Пока остался нерешённым вопрос по просвечиванию корон оптики сквозь детали авто...
    1 лайк
  28. http://thumbs2.imagebam.com/72/89/29/1d46d9730099443.jpg http://thumbs2.imagebam.com/f1/bf/35/4248de730099583.jpg http://thumbs2.imagebam.com/6c/17/62/47c023731723913.jpg
    1 лайк
  29. http://thumbs2.imagebam.com/3b/ef/25/bd289d726651233.jpg http://thumbs2.imagebam.com/05/fa/8a/a27366726651303.jpg http://thumbs2.imagebam.com/5d/b0/21/d0afee726651353.jpg
    1 лайк
  30. Челлмарустанг ?
    1 лайк
  31. [spoiler=Сломайте мозг Парни!]http://cs622225.vk.me/v622225958/392fa/luCeYHNL-Zg.jpg http://cs622225.vk.me/v622225958/392f1/Xblxz2LyOAE.jpg
    1 лайк
×
×
  • Создать...