Перейти к содержанию

Лидеры

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 11.12.2021 во всех областях

  1. [spoiler=The Matrix Awakens_ An Unreal Engine 5 Experience, PS5, 100 foto]
    3 лайка
  2. [spoiler=How to Make Your Car HUGE in GTA III: The Definitive Edition?]
    2 лайка
  3. Оригинальный авторский архив, держите товарищи! 26_BARS_THEORY_GT (gtarussiancity.ucoz.ru).rar
    2 лайка
  4. Я в своё время прошёл с удовольствием TC NYC и начал SleepingDogs, надо будет кстати ко второму вернутся. Геймплей в TC NYC то что мне надо прям, gta про копов рил не хватает.
    2 лайка
  5. Лол не ну чо, нормас вариант жи есть. Выпускать как минимум с пяток патчей для трилогии с момента выпуска (сюрприз - месяц - пять патчей, такими темпами к следующему новому году будет полтинник версий), выпускать несовместимое с новым железом легаси ПО - бабос крутится, индусы-кодеры мутятся. И тебе гейм-аз-сервис парадигма, и имитация бурной деятельности отдела разработки, а заодно еще и тестирование со стороны конечных пользователей за их же бабло. Великолепный бизнес план, надежный как швейцарские часы.
    1 лайк
  6. 1 лайк
  7. Что ты там считаешь, меня мало волнует. Видно что ты как раз к малолеткам этим относишься: во первых твоя манера общения, а во вторых уж слишком тебя задело.
    1 лайк
  8. Еееее, кокстар опять обделались. И еще остаются те, кто их считает нормальной студией после всех их выкрутасов и фейлов.
    1 лайк
  9. [spoiler=GTA: Underground | Weapon updates.]
    1 лайк
  10. Что касается xbox, то никогда не имел с этим даже малейшего соприкосновения. Что касается этого мода "[iII] Xbox Version HD", то для использование его в нашем моде надо сперва взять разрешение и это может стать иногда реальным геморроем. А архив, что содержит карту из III с рабочими крышами?
    1 лайк
  11. Не совсем понял о чём ты? Не волнуйся глючные новые локации тоже будут.
    1 лайк
  12. [spoiler=Liberty City rooftop fixes.]
    1 лайк
  13. Над поддержкой mod loader ведётся работа, только когда эта поддержка будет добавлена сказать не могу.
    1 лайк
  14. [spoiler=Carcer City Scrapyard progress II]
    1 лайк
  15. [spoiler=Bullion street racer]
    1 лайк
  16. [spoiler=Carcer City Starkweather's mansion progress.] Не знаю про какие точно ты настройки, но vehicle.ide и handling.cfg не зашифрованы так, что по идее можно там всё то же делать, что в обычной GTA SA.
    1 лайк
  17. [spoiler=Carcer City Subway progress.]
    1 лайк
  18. Версия 3.3 здесь, а первый пач к ней здесь.
    1 лайк
  19. [spoiler=Vehicle updates]
    1 лайк
  20. Если я правильно помню, то эта прога имеет функцию шифрования для img.
    1 лайк
  21. Ну вроде бы так, однако все претензии к фастману, его прога шифрует целый img вместо того чтобы шифровать каждый файл по отдельности.
    1 лайк
  22. Не совсем понял твой вопрос. Если ты про то как добавить к нашему моду другой мод, то это обычно возможно, есть даже список совместимых модов. единственная проблема заменять вещи в моде проблематично, но добавлять новые по идее можно без проблем, как я помню существует для этого отдельный открытый img, куда и можно кидать все свои вещи.
    1 лайк
  23. Ты случайно наш мод с GTA World или другими фейками не спутал?
    1 лайк
  24. Что за бразильянос?
    1 лайк
  25. Ну мы стараемся, хотя согласен с тобой, что стоило бы сначала сделать нормально города из LC и VC, а потом уже заниматься всем остальным, но наш главный разработчик немного страный парень, хотя с другой стороны это наверно и причина что мод жив.
    1 лайк
  26. GTA SA + GTA IV это не совсем подходит, если уже так GTA IV + GTA V и такой мод для SA уже существует. Что касается твоей критики, то в некоторых местах должен к сожалению согласится, но никогда не соглашусь про судьбу мода.
    1 лайк
  27. Извиняюсь не совсем дружу со всеми этими спойлерами, но последую твоему совету и в следующий раз вставлю ссылку на YouTube прямо в спойлер. Если ты на discord то там ты сможешь узнать больше на счёт мода и особенно мултиплеера. В команде у нас не мало русскоговорящих, только главный разработчик мода не очень рад если мы там на русском начинаем общаться. Зачем переименовывать?
    1 лайк
  28. Уровни из манханта 1 и 2 просто для показа в будущем планируется сделать из этих уровней полноценные города, но это не скоро будет мод сейчас даже ещё не в стадии бета. очередное новое видео касающееся мултиплееера так же имеется: [spoiler=]https://www.youtube.com/watch?v=SXecPQmStJU
    1 лайк
  29. Как уже писал, сам мултиплеером не пользуюсь, но на gtaforums или discord думаю ты сможешь многое узнать на эту тему, разумеется для этого тебе понадобится хоть какое то знание буржуйского. Что касается требований для игры, то верно ты всё написал.
    1 лайк
  30. Да я вот думаю другое че нибудь начать, а то Тестаросса уже почти готова(см выше) вот ищу ща Range Rover Classic-чертежи или GMS 1500 1968 года.
    1 лайк
×
×
  • Создать...