Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 06.01.2022 во всех областях
-
В честь ремастера Сан Андреаса выпускаю ремастер своих старых работ. В современном разрешении для ПК и телефона GTA San Andreas Definitive Edition stripper girl4 лайка
-
4 лайка
-
Новости по модели. Я не слишком торопился с публикацией модели и правильно. Когда решил подкорректировать положение Карла за рулём (а он почему то не доставал до руля совсем как и педы) выявился ряд проблем. При попытке подвинуть сидения (их реально можно придвинуть очень близко к рулю) это выглядело совсем не красиво и далеко не естественно. Потом оказалось что колонка руля не под тем углом, руль дальше и ближе к сидению. При передвижении колонки руля оказался большой зазор между ней и торпедой... и тут обнаружилась ещё одна ошибка. Та часть торпеды что ближе к водителю должна была быть чуть ниже и тут всё встало на свои места. Есть конечно подозрение что руль должен быть чуть больше, но визуально это уже гораздо больше похоже на правду чем то что было. Конечно полностью до руля Карл всё же так и не дотянулся, но так он уже почти в руках. Вообщем, модель можно уже протестировать. Если есть желающие, то писать в личку. Помимо этого, начата работа по другой модели 1970 года, думаю ясно какая. Конечно уже хочется вернутся к 50-м годам, скорей всего сделаю один интересный конверт уже готовой модели известного автора. Ну а пока в начальной стадии один из вариантов текущего проекта. И работы по нему ещё много. Уже есть набросок багажника и механизм открывания капота, но нужна будет подкапотка, доделать заднюю часть крыши и переделать дверь + часть интерьера под седан. Но это уже не тоже самое что с нуля делать авто. По рисунку 408-го, сразу оговорюсь что рисунок тоже не сильно точный. Руль конечно оказывается в районе сидения, но не настолько сильно. Кстати 426-й выйдет в вариантах 1970-1971.4 лайка
-
В ней представлен небольшой райончик, сделанный по реальной карте и доведенный до максимума. Собственно здесь демонстрация того каким будет мод.Плюс эксклюзивный автопарк и много чего еще...Былтаков — идея и воплощениеHosian — начальник транспортного цехаAleks926820 — глобальная техническая поддержка, скрипты, эффектыXanser — глобальная техническая поддержка, скрипты, анимацииОтдельная благодарность:Данил Ткачев aka daniltk2 — конвертация персонажейНикита Домашних — фото вечерней школыСобибор Небесный — анимация для лодок © daniltk2 Где Ты, А? Кыштым Demohttps://vk.com/gdetyakyshtym1 лайк
-
1 лайк
-
1 лайк
-
Вроде он, чудом на винте нашел, комплект от GTT. Заодно спрошу хоть на врят ли Dodge WC-54 Ambulance v.2.0 by IVAN MI-8_MT.rar Mi_8_Beta.rar Mi_26_Grajdansky.rar MI-2(ment).rar 136_Mi_26.rar1 лайк
-
Snow Conversion (2022) https://www.mixmods.com.br/2022/01/vc-snow-conversion/ https://forum.mixmods.com.br/f6-mapas-objetos/t7341-vc-snow-conversion-texturas-de-neve1 лайк
-
1 лайк
-
1 лайк
-
1 лайк
-
Oldsmobile Cutlass Ciera 1993 1.1 Особенности модели: - Обновленная модель с запечкой кузова, днища, подкапотки и других элементов - Масштаб автомобиля - 110% от первоначальной 3D модели - Поддержка 2-х цветов (1й - кузов, 2й - салон) - Поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы - Адаптация к "Improved Vehicle Features 2.1.1": руль, освещение, цветовые схемы - Адаптация к "Vehfuncs": 4 вида заводских дисков, дополнительный багажник, рамки на номерной знак - Собственная тень, коллизия, модель chassis_vlo - Реалистичные повреждения и управление - Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них - Модель не тестировалась на серверах в SAMP и MTA! - Адаптирован к плагину "GFX Hack" - Адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0" - Размер файлов: dff - 6.96 МБ; txd - 8.58 МБ - Заменяет: NEBULA [spoiler=скрины]1 лайк
-
будет я в тройку делать не буду сам, если r66c возьмется только))) И так, еще сегодня сверху релиз: Oldsmobile Cutlass Ciera 1993 1.1 Особенности модели: - Обновленная модель с запечкой кузова, днища, подкапотки и других элементов - Масштаб автомобиля - 110% от первоначальной 3D модели - Поддержка 2-х цветов (1й - кузов, 2й - салон) - Поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы - Адаптация к "Improved Vehicle Features 2.1.1": руль, освещение, цветовые схемы - Адаптация к "Vehfuncs": 4 вида заводских дисков, дополнительный багажник, рамки на номерной знак - Собственная тень, коллизия, модель chassis_vlo - Реалистичные повреждения и управление - Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них - Модель не тестировалась на серверах в SAMP и MTA! - Адаптирован к плагину "GFX Hack" - Адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0" - Размер файлов: dff - 6.96 МБ; txd - 8.58 МБ - Заменяет: NEBULA [spoiler=скрины]1 лайк
-
1 лайк
-
Sergei_46 - Спасибо! Поздравляю всех с наступившим новым годом. И первый пост в этом году о Buick Roadmaster. Все изменения уже для меня по классике, IVF, запечка, поправлен масштаб, много еще мелких правок, салон теперь меняет цвета, и доделана модель до 94 года. [spoiler=скрины]1 лайк
-
1 лайк
-
Всех с наступающим Новым 2022 Годом! Ford Bronco 1975 Автор 3D модели: Turn 10 Studios, Forza Horizon 3 Автор конверта и доработки модели в SA: seke757, Mad Driver Версия: 1.0.0 Дата релиза: 31.12.2021 [spoiler=Особенности модели:]- Качественный конверт модели из игры Forza Horizon 3 - 3 версии в одной модели: Stock, Ranger и Sport - 5 экстр + их комбинации в версии под VehFuncs, 3 экстры - в обычной версии - Поддержка 4-х цветной окраски: 1й цвет - кузов, 2й цвет - винил с версии Ranger, 3й цвет - крыша, 4й цвет - салон - Масштаб автомобиля - 110% от первоначальной 3D модели - Поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы - Адаптация к "Improved Vehicle Features 2.1.1": руль, колодки; передние фары, габаритные огни, поворотники, задние фонари, огни заднего хода, дальний свет; индикаторы поворотников на приборной панели - Адаптация к "Активной приборной панели 3.2.1": спидометр, тахометр, датчик бензина, температуры масла, температуры двигателя, вольтметр, одометр - Адаптация к "VehFuncs 2.1" (и выше): комбинированная система экстр; педали газа и тормоза; вибрация рычага КПП, двигателя; шкивы и вентилятор у двигателя; дворники, фаркоп - Собственная тень, коллизия, модель chassis_vlo - Реалистичные повреждения и управление - Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них - Отлично вписывается под время действия игры - Адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0" - Адаптирован к модификации "Mad Driver's New Tuning Parts 2.0 Release Edition" - Адаптирован к плагину "GFX Hack" - Модель не тестировалась на серверах в SAMP, MTA и мобильной версии игры - Размер файлов: dff - 15.8 МБ; txd - 6.73 МБ - Дополнительные компоненты к установке: реальное название машины при посадке в неё, файл настройки цветов под IVF - Заменяет: RANCHER СКАЧАТЬ1 лайк
-
GMC DW950 1952 Особенности модели: - Качественный конверт модели из Mudrunner и других игр - Масштаб автомобиля - 110% от первоначальной 3D модели - Поддержка 3-х цветов (1й - кузов, 2й - сиденья, 3й - колеса) - Поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы - Адаптация к "Improved Vehicle Features 2.1.1": руль, освещение - Адаптация к "Vehfuncs": вращающиеся шкивы - Собственная тень, коллизия, модель chassis_vlo - Реалистичные повреждения и управление - Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них - Модель не тестировалась на серверах в SAMP и MTA! - Адаптирован к плагину "GFX Hack" - Адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0" - Размер файлов: dff - 9.65 МБ; txd - 8.14 МБ - Заменяет: FLATBED СКАЧАТЬ [spoiler=Скриншоты] [/center]1 лайк
-
Пикап близится к своему завершению, по крайней мере, по части полигонов. Есть ещё некоторые мелочи, которые нужно сделать, но всё основное есть. Сделан салон: руль, рычаг кпп и диван позаимствованные. Сейчас модель весит где-то 114 тысяч полигонов, я ожидаю итоговую цифру в 120-125к.1 лайк
-
Это и бесит. Одни Ferrari, Lamborghini... все одно и тоже. Уже достали его гонки. Дайте нормальные людские автомобили, а не гламурные малолетковозы. Эти все дамбы в реальной жизни вызывают только смех - пердеж на весь район, а толку ноль. Ни инноваций ни комфорта.1 лайк
-
SKODA SUPERB III (3V3) Автор 3D-модели и основных текстур: A.Sergeev (Trall) Автор конверта в GTA:SA: A.Sergeev (Trall) E-mail: [email protected] Домашняя страница: https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=68&page=41 Количество треугольных полигонов (машина + 4 колеса + экстра): ~148000 Размер: DFF 8.0 мб TXD 5.7 мб Особенности модели : - Выполнена запечка текстуры кузова - Масштаб автомобиля - 110% от реальных размеров автомобиля - Поддержка 2-х цветов (1й - кузов, 2й - салон) - Поддержка игрового номерного знака и стандартной цветовой схемы - Адаптация к "Improved Vehicle Features 2.1.1": руль, тормозные колодки, подсветка приборной панели, поворотники, противотуманки, огни заднего хода, тормозные огни, дальний свет - Собственная тень, коллизия, модель chassis_vlo - Реалистичные повреждения и управление - 3 набора экстр - правильное положение рук CJ - Отлично адаптирован к таким графическим модификациям как SkyGFX и ENB Series, так и без них - Модель не тестировалась на серверах в SAMP и MTA! - Адаптирован к модификации "High Quality Lights Mod 2.0" - Адаптирован к плагину "GFX Hack" - Заменяет: NEBULA ЗАГРУЗИТЬ - 11.6 MB1 лайк
