Перейти к содержанию

Лидеры

  1. StratenSurf

    StratenSurf

    Modeling Community


    • Лайки

      15

    • Постов

      956


  2. RuSh

    RuSh

    Modeling Community


    • Лайки

      5

    • Постов

      379


  3. ГРИБ

    ГРИБ

    Activists


    • Лайки

      4

    • Постов

      1 942


  4. Ramon_Cube

    Ramon_Cube

    Modeling Community


    • Лайки

      3

    • Постов

      1 276


Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 21.02.2022 в Сообщения

  1. 2002 Chevrolet Avalanche Скачать [III] И SA версия с новой текстурой пластика (спасибо Funky). Скачать [SA]
    13 лайков
  2. Переписка старпёров, получается :) Приятно видеть здесь знакомые лица, хотя все уже давно или переползли на другие площадки, или потерялись из вида совсем. Нашел свой первый профиль – зарегистрировался изначально в августе 2005. Помню, как попал на ГКУ - нашел модель 2112 для Вайса с какой-то аэрографией в виде клубов дыма и пытался безуспешно её скачать - даже жаловался кому-то из админов на это (может, Максу?). В интернете тогда сидел ровно два часа в неделю - с часа ночи до трёх по субботам - тогда был самый дешёвый трафик. Звуки диалап-модема, форумы ГКУ и КР, аська, чат Кроватка, первые нагоняи за перелимит трафика ("Мам, я только открывал картинки! Даже их не скачивал на диск!"). Скачивание файла в 1.5мб занимало 10 минут (если не будет обрывов связи). И, конечно, благодаря нтернету тогда познакомился с друзьями, с которыми общаюсь и по сей день – но уже в реальной жизни. Спасибо, что всколыхнули такие хорошие воспоминания — это было очень весело и беззаботно :)
    3 лайка
  3. Я с удовольствием подтянусь после открытия сезона на своей 2105 - и попробую подтянуть ещё товарища на 408 (Дима москвичи ведь любит, хехе). Интересно, что я частенько мимо работы Димы проезжаю (живу недалеко), да и Коломенское для меня родная локация (если там будет сбор)
    2 лайка
  4. Даже не ставя модель и не проверяя ее в игре могу сказать, что это неправда. STI экстры там имеют номера 5-9, а также в vehicles.ide имеется прописанный флаг ext_gang, то есть в обычных местах будет ездить только "обычная" (передний бампер там явно не от обычной, но другого нет), а STI будет появляться только в районах, в которых спавнятся эти самые gang-версии, например, в Олдерни.
    2 лайка
  5. Спасибо Mad_Driver за предложенную помощь в работе с моделью PaFanja. Модель действительно очень редкая в реальности, а для GTA SA Lotus Esprit V8 1997-1998 на текущий момент нет ни одной модели. По поводу 350 Sport думаю нет, т.к. хотелось бы для начала просто стоковую модель. По поводу конверта в GTA VC и (или) GTA 3, reLCS (VC) конечно же было бы отлично, если будут желающие. Главное, чтобы в автосалоны GTA SA после бета-тестов и выявления каких-либо багов если они будут данная модель поступила к дилерам и стала бороздить просторы штата GTA SA у всех на ПК.
    2 лайка
  6. Пользуясь случаем, оставлю и я пару слов здесь Для меня этот форум как фотоальбом из далекого детства, который иногда достаешь с полки и просматриваешь со смешанными ностальгическими чувствами. Возможно я постарел, но как же было круто тут тусить в те далекие 2004-2008 года, просаживая интернет по карточкам через диал-ап модем. А теперь вот, ВЕТЕРАН. Спасибо GCU за наше счастливое детство!
    2 лайка
  7. В ней представлен небольшой райончик, сделанный по реальной карте и доведенный до максимума. Собственно здесь демонстрация того каким будет мод.Плюс эксклюзивный автопарк и много чего еще...Былтаков — идея и воплощениеHosian — начальник транспортного цехаAleks926820 — глобальная техническая поддержка, скрипты, эффектыXanser — глобальная техническая поддержка, скрипты, анимацииОтдельная благодарность:Данил Ткачев aka daniltk2 — конвертация персонажейНикита Домашних — фото вечерней школыСобибор Небесный — анимация для лодок © daniltk2 Где Ты, А? Кыштым Demohttps://vk.com/gdetyakyshtym
    1 лайк
  8. Тебе после татар хотя бы только мотор
    1 лайк
  9. Тогда плачь Я её забрал за 23 тыщи Поставил на ход потратив 2)
    1 лайк
  10. Регистрация 8 марта, 2010, хотя как и многие, хах, сидел и скачивал модели немногим ранее. Да... Много прошло всевозможных событий за это время. И хороших и плохих. Посмеяться было над чем. Баталии в теме про автомобильные новости навсегда в моём сердечке!) А ведь потом это запретили... Редко сюда заглядываю, очень много работы и не только. Сейчас основное время меня можно выцепить скорее в дискорде или ВК По поводу встреч в МСК - вполне себе. В формате автомобильной встречи я думаю будет ещё интереснее) Начиная с весны, когда уже пойдёт нормальная плюсовая температура - выкатимся.
    1 лайк
  11. Приветствую. Зайди сюда https://gta.com.ua/forum/index.php?app=core&module=system&controller=notifications&do=options и убери галочки в разделе Упоминания.
    1 лайк
  12. У нас Дима сорганизовал автоклуб, который пару раз за лето устраивает сходку в МСК, да и в целом Дима с его работой много гоняет по стране... Можно сделать тему по сходкам клуба, да за компанию подтягивать кому будет интересно. В любом случае столько лет тут общаемся, уже не чужие люди стали, да и все же автомобили в жизни каждого есть.
    1 лайк
  13. Рома вечер добрый, я смотрю тут ни кто не пишет по проблемам, столкнулся: 1. Импала 96 в ИВФ не прозрачное стекло приборки. 2. Импала(все) руль гуляет своей жизнью, ось ему не нужна..
    1 лайк
  14. Разумнее всего был бы запрет на любые потуги в сторону мультиплеера, дабы не создавать конкуренции Онлаену. Ну да это ж Т2.
    1 лайк
  15. На тормозах это будет, если они скажут "Ладно, пилите свой реверс дальше", как было с OpenIV, но тогда они всё же запретили авторам дальше работать над конвертером Либерти Сити в пятёрку, так и сейчас они вполне могут запретить продолжать реверс. Козлы они, и Зельдик - главный козёл.
    1 лайк
  16. Успел запрыгнуть в уходящий 2006 - регистрация 31.12.2006... Сколько же лет прошло? С ума сойти можно. Получается, ветеран. Пишу теперь редко, но я с вами PS. Как же отрадно видеть старые добрые смайлики из тех времен, их уже нигде и не осталось толком
    1 лайк
  17. @Kesha F1 120px в ширину примерно, раньше вроде они выстраивались в столбец под аватаркой, у тех у кого их было много смотрелось козырно, как у Брежнева Круглые аватарки тоже прикольно, но их бы наверное так же чуть увеличить, сейчас 90px, наверное те же 120 или 110 оптимально было бы.
    1 лайк
  18. Сделать видимыми 3 последних например По шапке в профиле, как в чате вместе с Машинист ЭР2 предлагали, дать право на замену фона всем пользователям кроме групп Newbies и Members.
    1 лайк
  19. Всем привет. В связи с выходом неуспешной игры GTA: Trilogy вопрос. Изменилось ли питание в GTA San Andreas DE? Если нет, то как было в GTA San Andreas? В течении какого времени не требуется питание игрока в GTA San Andreas? Вопрос задан кратко, теперь подробней. Здесь https://gta.com.ua/san-andreas-eating.phtml написано, что проходит 48 часов, далее сжигается жир, после 48+26 часов уменьшается мускулатура. Здоровье начинает уменьшаться, если жир 0%. На других сайтах информация такая же. Но все не совсем так. Конечно, без кодов (читов). Практически в игре происходит по разному. Что получилось собрать из игры: 1. После запуска сохранения, если жир 0, проходит 48 часов, потом 1 час, потом уменьшается мускулатура 2,5%/час, потом проходит 2 часа, потом уменьшается здоровье 2,5%/час. Где 26 часов? 2. Если мускулатура 0, проходит 48 часов, далее сжигается жир 2,5%/час, далее проходит 3 часа, далее уменьшается здоровье 2,5%/час. Почему добавляются 3 часа? 3. Если жир и мускулатура 0, проходит 48 часов, далее 3 часа, далее уменьшается здоровье 2,5%/час. 4. Если есть жир и мускулатура, то проходит 48 часов, далее сжигается жир 2,5%/час, далее проходит 3 часа, далее тратится здоровье 2,5%/час. Если прошло 48+26 часов, уменьшается мускулатура 2,5%/час. Далее не проверялось. Получается, если жир 65%, мучкулатура начнет уменьшаеться, когда начнутся 3 часа, далее вместе с здоровьем. Если жир 100%, мускулатура начнет уменьшаться при жире 35%. Если жир 73%, мускулатура начнет уменьшаться вместе с здоровьем. Если жир 55%, то мускулатура начнет уменьшаться вместе с здоровьем, когда здоровье уменьшиться один раз (1 час). 5. После напитка игра округлила начало время до начала ближайшего часа (было 12:15, время начало отсчитываться с 13:00) и "Игрок очень голодный" появилось не в 12:00, а в 01:00. Т.е. прошло 12 часов. Далее 2 часа, далее уменьшилось здоровье 2,5%/час. Получается напитки не добавляют 48 часов. 6. После шоколадных батончиков (1$), прошло 48 часов, далее сжигался жир один раз (один час) (жир был 0, поэтому откуда жир?), далее прошло 3 часа, далее уменьшалось здоровье. Один раз после жир 0, игрок съел пиццу (очень большая порция пиццы, 10$, 3% жира) и жир сжигался только один раз, поэтому предположение, что жир округляется до целых и из этого формируется сколько пройдет часов. Поэтому было сделано предположение, что батончик содержит 2% жира (1% или 1,5% нет, потому что не тратился час вообще). Но после батончика и хот-дога прошло 48 часов, жир не сжигался (опять почему?), далее 3 часа, здоровье. Если, например, игрок съесть пиццу 10$, 3% жира, потом хот-дог жир будет. 7. После хот-дога прошло 48 часов, далее 3 часа, далее здоровье, жир и мускулатура были 0. 8. После восстановления здоровья в больнице прошло 48 часов, далее 2 часа, здоровье. Жир и мускулатура 0. В каждом случае когда проходили 48 или 12 часов появлялось "Игрок очень голодный". Начиная с этого времени считалось. На сайте написано, что если жир 0, начнет уменьшаться здоровье, но было 2 случая: 1. уменьшалось здоровье, но не уменьшалась мускулатура; 2. жир 0, уменьшалась мускулатура, не уменьшалось здоровье. От чего зависит на самом деле? Из всего этого правдой кажется, если игрок есть в одном их трех заведений, батончики или хот-доги, проходит 48 часов, далее 3 часа, далее здоровье, если жир и мускулатура 0. Если жир есть, а мускулатура 0, 48 часов, сжигание жира, 3 часа, здоровье. Также и после сохранения. Так только, если здоровье было восстановлено до полного. Если здоровье оставалось не полным, но игрок съел пиццу, проходило 12 часов. Если здоровье восстанавливалось после появляющей надписи "Хочешь хорошо провести время?", кажется проходило максимум 3 часа, независимо от полное здоровье или нет. Игре более 10 лет, вышло плохое обновление, но информации не находится. Просьба отвечать тем, кто значет точно, или программистам, кто смотрел скрипты игры. Не спамьте, пожалуйста. Как скрипты определяют сжигание жира, уменьшение мускулатуры? Сколько времени проходит? Если игрок поел в 12:30, например, 48 часов закончатся в 12:00 или в 13:00? Почему проходи 3 или 2 часа после 48 часов? Напиток жир 0%? Батончик сколкьо жира? Хот-дог жир 0? Если жир 4%, сжигание жира будет 1 час или два часа? Известно, что если игрок зайдет в машину скорой помощи, то здоровье восстановится на 20%? На сколько процентов восстанавливают здоровье другие способы, еда и т.д.? Еда? Напитки? Батончики? "Хочешь хорошо провести время?"? Какое максимальное время без уменьшения мускулатуры и здоровья?
    1 лайк
  20. Оппа, 2007, ветеран! Хотя первый забытый акк был зареган еще раньше
    1 лайк
  21. Год назад забрал из сервиса после ремонта и покраски. Buick Riviera 1996 год.
    1 лайк
  22. 1991 Chevrolet Caprice LVMPD Скачать 1991 нет, 1987-1989 возможно.
    1 лайк
  23. 1992 Chevrolet Caprice SFPD Скачать
    1 лайк
  24. Это лучший experience за последние пару лет. Переигрывать столь легендарную игру с таким шикарнейшим модом - было для меня сплошным удовольствием! С нетерпением ждём обновления к EFLC!
    1 лайк
  25. Японец за сотку? Каво?))) Бесспроблемно ездить? Каво?))) Это будет трупешник полнейший. Если тебе ещё и просто ездить, то точно не то. То, что автомобиль заводится и едет если нажать на педальку - не говорит о том, что с ним всё ок. Ещё и с маленьким расходом? Гнивики все мертвы. Просто по определению - они трупы, их не существует. Кольт за сотку живой не найти. Тойота? Условная королла из 90-х +- живая, это 200. Субару за сотку звучит уже плохо) Хотя у меня была Легаси В3 за 50, но это прям везение и обстоятельства так сложились. Сузуки? Ну условный свифт моооожет быть... Если тебе ещё и "просто ездить" без мороки, то это боюсь, реально надо брать восьмёрку) И это ты ещё не берёшь во внимание то, что после покупки машину нужно обслужить, это выйми да положь ещё 20. То есть японская некрушка за 80?) Что-то "на доесть" можно взять, продать через год "лихенду" школьнику с горящими глазами. Выбор среди "среднеразмерных" япов куда больше, но это будет уже условная десятка в расходе и... Проблемы всё те же)
    1 лайк
×
×
  • Создать...