Перейти к содержанию

spartaque12

Activists
  • Постов

    613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент spartaque12

  1. Train files+cablecar+metro for LC South-East (V1.01).oiv без этого запускалось?
  2. https://github.com/Code52/carnac/releases/download/2.3.13/Setup.exe
  3. не про часы, в основном ф7 на клаве, а чтоб войти на del спамить или если ноут вроде ф2,
  4. ресетни настройки биоса
  5. 64 бита не имеет смысла ставить, по поводу тормозов, даже не знаю в какую сторону копать, возможно с ресурсами игры что-то не так, спеки для этой игры более чем приемлемые
  6. влажные мечты как мне кажется, Раньше рокстар позитивно относились к моддингу, но когда их приструнила Т2 - дальше сам знаешь, системки крайне завышенные, я не могу поверить что у этого куска мыла такие системки, там не на что смотреть, это не графон ААА игр, посмотри системки того же рдр2, он на 4 головы выше по графону и фичам. Ну посмотрим, что они релизнут, я скептически отношусь к DE, но если он меня удивит, то это будет реально кул
  7. ты или дикий фанбой рокстар или ты не видишь халтуру уже с самого начала, всратые персонажи это лишь только обертка, на очереди может быть все что угодно, ведь эти ребята grove street games когда-то портировали гташки на мобилы и консоли нового поколения, и их порты самые всратые и ущербные
  8. ты про историю с 5-кой? Тогда да, приходиться ждать пока сделают Scripthook На счет того как будет реализована поддержка скриптов на Анриле я не в курсе точно, но скорей всего люди очень быстро прикрутят всякие скрипт-хуки на DE
  9. солидарен, но на UE выходили топовые ремастеры крэш бандикута и спайро, они сделаны с душой что касается трилогии, то я разочарован в этой пластмассо-мультяшном дизайне...
  10. учти, что в оригинале все было в "лоу-поли" и текстуры не привышали размера *512 практически, а теперь подумай сколько будет занимать места "хай-поли" модели и текстуры в 2к и выше?
  11. скорей всего они просто рипнули всю карту и модели (как референс), а сам сдк скорей всего более прост в использовании чем рейж, скорей всего игровые файлы будут незашифрованы, и моды можно будет клепать, вопрос в том, кто будет это все конвертить, но я думаю умельцы найдутся
  12. https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/140500-realistichnye-oblaka-krasivoe-nebo.html
  13. ты заблуждаешься, это как раз такая дикая популярность читеров, а не вахты
  14. вряд-ли что-то свежее есть https://gtamods.com/wiki/Paths_(GTA_SA) https://www.gta-modding.com/san_andreas/tutorials/aschratts_paths_editor.html
  15. Античиты так и работают, они сканят в реальном времени, что у тебя запущенно или какая библиотека заинжекчена, вопрос в том, что у рокстаров античит это кал, многие чито-кодеры практически со дня релиза научились обходить эти детекты
  16. модпак, который я с другом делал http://darkrise.org/sborki-modov/gta-iii/ Хотел отдельную тему посвятить на форуме, но чет руки не доходят, плюс надо бы моды обновить и актуализировать сборочку
  17. оч крутое представление было с тонной дизлайков и бесполезным переизданием))
  18. о мой скрин)) я брал из https://mega.nz/file/Q5EXTCxJ#DUlrRhrsyWTK84XWC8TvgntAh7WZUCjvQ2X2GX_W_7M правил .ipl файлы, строки которые начинаются с phonebooth1, думаю разберешься
×
×
  • Создать...