Перейти к содержанию

Lancer

Members
  • Постов

    444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lancer

  1. Здаров земляк =))) Если хочешь сделать полики односторонними, то наложи любой дефолтный материал на деталь, сработает однозначно (если изначально эту деталь не Flip'овали).
  2. http://www.fast-cars.ch/images/Pagani/Pagani_Zonda_13.jpg http://www.fast-cars.ch/images/Pagani/Paga...a_drawing_1.jpg http://www.allsportauto.com/english/detail...amp;zl_idMD=836 (тут полистай странички, что-то было точно) http://www.pcauto.com.cn/newcar/xczt/0410/153516.html http://www.auto-salon-singen.de/pagani_zon...76_00_04_08.htm
  3. Плагины? Хм.. Ну в дериктории программы есть папка Plugins (Например - C:\Program Files\3ds max\Plugins). Если чё - туда кидай Со скриптами также.
  4. Ну почему же? Если правильно пользоваться, то вполне приветствуются А каким образом сглаживаешь? Группами сглаживания или модификатором Smooth?Обычным Smooth'ом лучше не пользоваться, от него мало толку Ну а если пользуешься группами сглаживания, то не забывай Detach'ить группы. Может из-за этого у тебя проблема? =) Ужасно???
  5. http://img227.imageshack.us/img227/9508/mdahj3.gif Цитирую: Сам конкурс начнется, как только будет составлен список номинантов. Т.е где-то через неделю-две. Все зависит от вашей активности. Неужели ты думаешь, что из-за трех моделеров начнут конкурс так рано???
  6. О, ты за рис взялся, молодец Уважаю! =))))) Не знаю поможет это или нет... если нужны какие-то фотки полистай здесь - http://images.search.yahoo.com/search/imag...amp;imgsz=large -edit- Посетить обязательно: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 И на всякий случай ФОРУМ посвященный NSX
  7. А вот таким способом не искал? http://images.search.yahoo.com/search/imag...ss&ei=UTF-8 Пока перелистывал странички нашел немало нужных фотографий.
  8. Все-таки созрели до конкурса, молодцы =) У меня вопросов нет (к сожалению сам участие принимать не буду), но есть небольшой совет. Если вы хотите как-то отметить победителей конкурса на форуме, то предлагаю сделать так же как на этом сайте http://auto-3d.com/forums/index.php?showtopic=313&st=560 Обратите внимание на пользователя Vadson. Под списком личных данных у него стоит что-то вроде кнопки обозначающей его причястность к кому-то конкурсу (кнопка имеет ссылку на информацию в которой изложено за что данный пользователь получил награду). Обратите внимание на внешний вид кнопки. Она символизирует форум. Я видел несколько подобных кнопок (на этом же сайте) у других пользователей. Они были окрашены в соответствующие цвета наград - золотой, серебренный и бронзовый. Советую пробежаться по этому форуму и подсматреть идею, всё остальное в ваших руках.
  9. Да, я ошибался. Разница действительно есть. Огромное спасибо за помощь в освоении. Но с некоторыми утверждениями я категорически не согласен. Глубочайшее заблуждение!Чтобы понять что такое Chamfer и для чего он нужен - советую посетить тему Falkrum'а http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=1199 Я сделал небольшое примечание, которое вполне может избавить от ошибок в дальнейшем.
  10. 2 Falkrum: Огромное спасибо за ценный совет. Extrude и вправду очень полезный и нужный инструмент. Но мне хотелось бы сделать небольшое примечание касательно Chamfer'а, дабы развеять заблуждение моделеров (и тебя в том числе), в котором многие отказываются от пользования этим замечательным инструментом. А зря! Сейчас объясню почему. Для себя я отметил отличную цитату из твоего FAQ: Действительно гениальное суждение =) На самом деле все предметы (ну или почти все) имеют скругления. В некоторых случаях эти "скругления" можно назвать фасками. И вот, я хочу обратить ваше внимание на то, что второй способ настройки нормалей (в FAQ Falkrum'а) основывается на построении фаски (которую Falkrum назвал "промежуточная полоса закругления". Хочу вас убедить в том, что функция Chamfer'а, в "максе", создает ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ РЕЗУЛЬТАТ. Важно то, в правильных ли целях вы используете Chamfer. При Chamfer'е, выделенное ребро расслаивается на два, тем самым, создавая фаску между двумя соседствующими плоскостями, создающими собой любой угол (за исключением острых углов), отличный от 180 градусов. Поэтому утверждения, содержание которых обозначает функцию Chamfer'а как предмет бесполезного повышения полигонов - можно считать ошибочными. В данном случае Extrude является более многополигональным методом чем Chamfer. И его можно отнести к третьему, самому высокополигональному (верному\точно передающему геометрию) методу. Это наглядно доказано Falkrum'ом в его FAQ. Профессиональный моделинг просто немыслим без Chamfer'а и Extrud'а. Главное не путать применение двух этих, очень полезных, функций. В умелых руках - создание фасок с использованием Chamfer'а и Detach может привести к желаемым результатам. Вот пример моей недавней работы (без использования Mesh Smooth). Вся работа состояла из попеременного использования функций Chamfer и Detach. Ярко выраженные фаски на кнопках и боковинах корпусов - похвальная работа Chamfer'а. Если в данном случае использовать функцию Extrude - количество полигонов ощутимо увеличется. http://img232.imageshack.us/img232/584/dvdddin3qq5.th.jpg Спасибо за внимание. Думаю, что это примечание всем пойдет на пользу =)
  11. А каким образом он применит Extrude в максе? Лично я пробовал - разницы ни какой Что Chamfer, что Extrude. А на нулевом параметре и эффекта ноль. Или у тебя какой-то свой метод?
  12. Расмешил Собственно, комментировать тут нечего. Модель Falkrum'а лучше. Без базара. Не понятна только суть спора. Зачем всё это? Если вы хотите таким способом решить проблему конкуренции (тем самым один из вас кинет проект), то это можно понять. А если просто так - выяснить кто лучше, то помоему это не серьёзно. З.Ы. Земляк, я тебя не узнаю... Ты вроде всегда отличался спокойствием и рационализмом во всех своих действиях, а тут такой цирк. Неужели ты сам сомневался в исходе этого спора?! =)
  13. Заладили X5... Х5... :) Дайте человеку отдохнуть. И чё сразу Х5?! У него и так на готове сногсшибательный проект ;)
  14. Срочно нужны фотографии подкапотного пространства Mitsubishi Lancer Evolution 8!!! Чем больше - тем лучше :) Буду очень благодарен помощи.
  15. Странно... почему раздел Eleven Motors ещё существует. Вся команда ушла с сайта. *EDIT* Ещё более странно то, что тему перенесли в "Тестовый полигон" закрепив на верхних позициях....
  16. Ну вот, фары гораздо лучше Молодец! Советую только немного присмотреться к светоотражателям, которые рядом с поворотниками. Вроде бы форма немного не такая. Посмотри на фотку внимательнее Ещё советую значек BMW немного спустить вниз. Сравни с фоткой, помоему он у тебя сильно задрат Ждемс переделанные ноздри =)
  17. Делать однозначно! Видишь - людям нравится. Всякому "весу" мы всегда найдем "противовес" Ждёмс.
  18. Присоединяюсь! NRG, С Днём Рождения!!! =) Здоровья, удачи и всех благ.
  19. Ну вот, заторопился и начал фальшивить. Фары сделал неправильно. Должен быть грозный прищур. "Ангельские глазки" не замыкаются (см. фото). Само строение фары (за линзами) тоже сделано неправильно. Оно не должно иметь острые, прямые углы. См фото Не торопись, делай аккуратно. Побольше смотри на фотографии Попробуй отсюда взять текстуры на задние фонари: http://img226.imageshack.us/img226/7311/bb530dfut01post1zj5.th.jpghttp://img218.imageshack.us/img218/3569/bb530dfut01post2jo5.th.jpghttp://img218.imageshack.us/img218/3693/bb530dfut01post3uj6.th.jpghttp://img212.imageshack.us/img212/5383/5096dj0.th.pnghttp://img205.imageshack.us/img205/5468/12806436306536623065vc2.th.jpg
  20. Вот немного нарыл в своих закромах. Если ничего путного не зацепишь поищу в инете.Что ещё нужно?
  21. "Пятёрководов" стало одним больше. Значит очередная конкуренция. И это хорошо, будет с кем поделиться материалом, советами и т.д. ;) (возможно и деталями) Мне нравится твоя работа, не зря я наблюдал за тобой всё это время Это наверно лучшая попытка сделать "пятёрку" и она выходит довольно достойно Ноздри действительно страшноватые. Не жалей туда полигонов, сделай их чуть круглее. Какую версию делаешь? Рестайлинговую или дорестайлинговую? В моих закромах полно фоток - пиши в чём нуждаешься (т.к. сам "пятёрку" делал\делаю\буду делать ). Фотографий универсалов немного, но салоны\движки и т.д. у них практически одинаковые - а этого у меня полно.
  22. А чёж не нужны-то? =) Клади, не спрашивай. 2 -=BAD=- : Судя по твоему посту ты ничего не боишься
  23. Эмм... не хочу быть навязчивым, но...
  24. Только сейчас заметил, что текстура заднего фонаря сидит как-то странно. На втором скрине это отчетливо видно. Стянулась граница между повортником и задним ходом. Текстуру для багажника можешь посмотреть в txd'шнике к моему Lancer'у. Там вроде есть похожий материал. Если не подойдет цвет, текстурку можно отредактировать в фотошопе.
×
×
  • Создать...