RamireZ
Members-
Постов
443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент RamireZ
-
Да кузов внатуре кривой.
-
Первое место отдаю Gothic 3, её и локализовали нормально да и лучше трилогии чем Gothic нет. РПГ Экшн. 1. Gothic 3 - 10/10 2. Tes 4 Oblivion - 9/10 3. Neverwinter Nights 2 и Dark Messiah of Might and Magic - 8/10 Стратегии RTS 1. Company of Heroes - 10/10 2. Spell Force2: Shadow wars - 9/10 3. Guild 2 - 9/10 Шутеры 1. Hitman Blood Money - 9/10 2. Half Life: Episode One - 8/10 в другие не играл. Гонки 1. NFS Carbon - 8/10 2. Flatout 2 - 7/10 в другие не играл.
-
А ну и в максе так же можно я всегда на альфу 254 ставлю, когда повреждения текстурю. http://img237.imageshack.us/img237/3797/1234ka1.th.jpg
-
Вот именно про этоя и говорил, не полигоны, а вторичный слой текстуры которая черно-белая.
-
Klarnetist короче у тя шаблон альфы, больше чем сам рисунок вот края и просвечивают, а должно быть наоборот. Вот уже Sabbath Black сказал именно это. Альфа шаблон нужно делать чуть меньше.
-
Сам ты шляпа, ты что извращенец дергать тачки из GTA прогой 3D Ripper 0.1 beta, когда есть реально работающие проги. А вот этот 3D Ripper DX v1.2 реальное фуфло, искажает модели, кому они такие нужны. Потому что 3D Ripper DX v1.2 так хренога дергает без стекол, да еще и крива, пробуй 3D Ripper 0.1 beta.
-
Слыш покажи настройки материала в максе как ты это делал и скрин как текстурил, мож ты новое открытие зделал и тебе за это дадут нобелевскую премию
-
Да он незатекстуренную в игру сунул и спрашует, типо че у мня калес такой белый
-
Такое никто небудет конвертить выкини её. Чтоб мне так моделить (3 раза постучал по дереву.)
-
Все игры которые я дождался в этом году, уже прошел, ну а из новых жду конечно больше всего Ведьмака (The Witcher) и Resident Evil 4 для PC.
-
Ну вот еще раз убедился, что народу тюнинх ненужен, и незачем было это показывать. Так что снимай эти все побрекушки.
-
Да не в этом дело я ему, уже по аске говорил, что проблема в каком то материале, видишь там скрипт ссылается на ошибку Diffuse, значит материал то ли сбился, то ли получился непонятен для скрипта. И при экспорте у него еще постоянно дублируется крыло. Один объект может содержать 64000 поликов, если больше тогда уже глючит, а унего во всей тачки тока столько.
-
Судя по подписи у тя непростой мустанг а SVT Cobra, качество у тебя конечно так себе, если нужна нормальная модель, могу дать тока там 300000 поликов, придется резать.Ну а фотки вот. 2001 года 1999 года 2004 2003 2000
-
Посадку опусти, это же тебе не внедарожник, да и съемную крышу бы неплоха было зделать, а так ниче нормально вышло.
-
http://img170.imageshack.us/img170/5928/ttbadgingep2.th.jpgпидали текстурь, любой текстурой под металлик.
-
Ты наверно альфа прозрачность поставил слишком много.
-
Нужна побольше фоток вот этих мест http://img206.imageshack.us/img206/9193/111iy8.th.jpg это Lamborghini Murcielago R-GT 2003 года.
-
Вот тут немного фоток, для скачки нужна регистрация.
-
Да бывают глюки, если например на каком нить объекте моделить, и сохранить то он потом может изчезнуть. Потому что на нем появляются хз откудова лишние вершины, сами они не связаны с этим объектом, вот их нужно удалить и все будет ок. Sabbath Black в первой занозе вроде нет Selected Mode. Нет конечна есть кнопка Выбор, но она работает немного подругому.
-
Сколько точно незнаю, у меня больше тысячи деталек бывало.
-
Archer думаю вот эта текстура днища как раз пойдет, она конечно тоже не родная, но тоже с какой то феррари. Ну и текстуры фар, что смог найти. http://img75.imageshack.us/img75/817/612underbodysy1.th.jpg http://img75.imageshack.us/img75/3455/612farsby4.th.jpg
-
Ууу блин, ты же сам его и создаешь этот shiny.txd и gta3.img грузишь, вообще назвать можна как угодно, только потом нужно будет прописать в veh_mods.idebbb_lr_slv2, shiny(название txd откуда модель берет тукстуры), 100, 0 Дальше остается, только назвать колесо тем именем, которое ты будешь заменять, и прописать txd файл для этого колеса, как это делается я уже писал.
