Перейти к содержанию

RamireZ

Members
  • Постов

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные RamireZ

  1. Большего бреда в своей жизни не слышал. Ты наверное и понятия не имеешь, что такое работа конвертёра. Ты наверное даже себе представить не можешь, что порой для того, чтобы сконвертить в игру фриварную модельку, по сути пустую оболочку, кузов, нужно вырезать двери самому, нарисовать целиком мотор, ходовую, салон, сделать обшивки, колёса и многое другое. И это будет считаться конвертом, конвертом фриварной модельки. Это и делают хорошие конвертёры. Берут модели совершенно из других игр, неприспособленные и неразделённые на детали, и конвертируют в игру, то есть полностью подготавливают и доделывают, чтобы в GTA всё работало как надо. Это и называется работой конвертёра, хорошего конвертёра.

     

    Нету крышки бензАбака... Какой ужас! Нужно быть богом, чтобы Сделать это самому. Про щели вообще сам хоть понял, что хотел сказать?! Где там виден моторный отсек из салона? Небольшая щель между торпедой и кузовом? Конечно нет ничего сложнее, чем сдвинуть с места пару точек и закрыть проём. Это просто титанический труд. Что уж говорить.

     

    Да уж... Судя по всему "такое" просто невозможно сконвертить...

     

    Извините, Друзья за здоровый сарказм... Просто несдержался! Доменус, моделька отличная. Никого не слушай.

    И надеюсь, что с Импалой всё получится. Очень жду!

    Да неумничай еп бери и делай, бог моделинга нашелся, ты открывал ее в максе, посмотри, легче заного смоделить чем доделывать. Да и все нах я суда больше незайду.

     

    Add by Klarny:

    Ну как говорится - скатертью дорожка. Такому хамлу здесь не место. Учитесь хорошим манерам.

    Да, и вот ещё... Разумеется я открывал модель, смотрел, крутил и оценивал. Всё на уровне. А если у самого руки кривые, то тут и самая лучшая моделька хламом на выходе получится. Да и из говна конфетку сделать можно, было бы желание.

     

    Адд бу RamireZ

    Если конфета зделана из говна уже ничего незделаешь.

     

    Add by Klarny:

    Ещё как сделаешь. Могу тебе кучу примеров привести.

  2. Я скажу почему я ее, так и несконвертил, потому что, на мой вгляд эта модель небыла доделана. Во первых там небыло крышки бензабака, ну а во вторых там одни щели между деталями и в салоне виден моторный отсек. Понимаю что это первая его работа, но я немогу такое конвертить, да и уже интереса пропал к моделингу.
  3. ещё новые проблемы возникли со светящимися текстурами. за стеклами фар их не видно. точнее если смотреть в фары, то видно насквозь всю машину.. к сожалению скрин сейчас не показать :cray:

    Все стекла делай как отдельный объект.
  4. StreeER это что такое???

    Может мне кажеться,а может и правда сбились нормали

    Я лично в игру пока не заходил,но когда до этого катался не замечал,а ща когда в статье увидел в глаза бросилось

    http://www.imagebeaver.com/files/t/981/7063180207BMWX5(6).jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/981/9765180207BMWX5(7).jpg

    помимо переднего крыла,вот эти пару мест на заднем не очень понравились

    http://img402.imageshack.us/img402/7610/gallery17rt6.th.jpg

    а так машинка класс,спасибо автору :yahoo:

    Да потому что кузов весь кривой в дрыщь, вот по этому такой блеск, и везде обрыв полигонов, особенно на дверях, вобщем в плане моделлинга тачка непонравилась.
  5. И наконец-то нормальная стокавая Мурсьелаго

    Lamborghini Murcielago V12 6.2L

    http://k.foto.radikal.ru/0702/9f6db06c0a86.jpg

    http://gta-worldmods.planet-multiplayer.de/phpkit/start/images/download.gif

    Да какая нормальная, как гамно делали, так и делают, когда это прекратица неизвестно.
  6. Парни помогите не получается загрузить плагины от kam'а Я какието скачал но незнаю эти ли. К тонибуть может дать ссылку, и как удалить старые подскажите :help:

    Читай мой пост #923

    HELP у меня не открывается файл экспорченый из макса, написно залочен, хотя я его не лочил!

    Это значит на некоторых деталях, в центре локальных осей появились лишние вершины, они собраны в одну точку, вот поэтому экпортируеца так, их нужно удалять так: в режиме edit mesh выделил все полигоны у этого элемента и зделал detach, затем удалил то что не отсоеденилось и переименовал этот бъект так как он раньше назывался.

    Можно прогнать dff через RWAnalyze и если ты увидешь примерно такое, то полюбому нужно удалять лишние вершины.

    http://img361.imageshack.us/img361/3429/434ko5.th.jpg

  7. Тоже самое, но в конце после ряда тех ошибок прибавилась новая:

    post-5959-1170785004_thumb.gif

    Че читать неумеешь, написано, нестандартная структура dff, или материалы голимые, открывай только занозой2.

     

    Ууууу.....Я незанл что этот скрипт неберёт dff из занозы (Опозорился скрипт)

    Сам ты позорный импортнуть то неможешь нормальна.

     

    Edit by Trall: Пожалуйста, помягче выражай свои мысли. Давайте уважать друг друга.

    (Пока устно...)

  8. Клёвое колёсико - и протектор в 3D - хоть нормальное колесо внедорожное будет !

     

    Есть вопросы такие :

    Сколько в нём поли и чё это за колесо (название) ?

    Возможно Weld Racing Supersingle2, хотя немного геометрия хромает, но думаю как раз под него и можно затекстурить.

    http://img510.imageshack.us/img510/7874/weldracingsupersingle2pdm7.th.jpg

  9. Еси не лень скинь(те) пожалуйста эту заметчательную модельку мне на e-mail, а то у меня обрывается, уже раз 20 качал

     

    Вот e-mail: [email protected] или [email protected]

    Да вот у меня тоже бывает обравается с сайтов keiby когда на диал апе качаешь.

    Вот щас можно скачать с нашего старого сайта

  10. Народ, есть смысл качать бетку или подождать финалку, просто седня у нас на фтп (6 копеек за метр.) выложили её, так что могу скачать. Слышал что игра хорошая , но в бетке отключены многие функции, возможно будет потом патчами исправить или лучше забить и ждать финальную версию?
  11. Я с торенты Лингвару слил, установил, но чёт как её крякнуть правильно, нифига не вьехал, так она у меня и незапускается...

    Какую версию слил то, 8, 8,5 или 9?

    У мня 9я там просто файлы заменить и все остальные незнаю как. Вот может это поможет.

  12. Народ, короче появилась новая возможность, конвертировать модели авто через программу LightWave 3D, в игромании я нашел набор плагинов, конечно это не финальные версии, но они уже дают положительные результаты, возможно лучше даже чем 3ds max. Сам я пока с этим неразбирался, хотя программу LightWave 3D (формат .lwo) знаю давно, но работать в ней тоже толком непытался, щас кстати последняя версия LightWave 3D 9.

    По этому давайте здесь будем вместе разбираться с этим, так что прошу тему не закрывать.

     

    Вот набор плагинов

×
×
  • Создать...