SvGampel
Modeling Community-
Постов
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент SvGampel
-
Ну вот и состоялся релиз - Acura NSX 1991 http://img190.imageshack.us/img190/3373/mainpic.jpg Загрузка: Acura NSX 1991 P.S. Учитывая что установка автоматическая, не забывайте тот факт, что установщик не включает поддержку модификации Handling.dat, Vehicles.ide и т.п.
-
Лимончег, оно иногда так проседает на пару секунд... просто когда норм идёт-идёт и тут бац тормоза на пару секунд, напрягает немного)
-
Lexanчег, да кстати бывает местами такая фигня( хотя мож дрова 9.9 поставить, будет норм(щас у мну 9.8)
-
Вот это я понимаю нфс! физики добротная! графика классная, всё нравится!) http://funkyimg.com/t2/661/883/shift_2009-09-16_15-35-40-46.jpghttp://funkyimg.com/t2/810/097/shift_2009-09-16_15-36-26-01.jpghttp://funkyimg.com/t2/479/772/shift_2009-09-16_15-36-44-92.jpghttp://funkyimg.com/t2/679/632/shift_2009-09-16_15-38-57-55.jpghttp://funkyimg.com/t2/278/815/shift_2009-09-16_15-38-59-66.jpghttp://funkyimg.com/t2/213/608/shift_2009-09-16_15-39-04-98.jpghttp://funkyimg.com/t2/657/816/shift_2009-09-16_15-46-12-41.jpghttp://funkyimg.com/t2/314/387/shift_2009-09-16_15-46-51-12.jpghttp://funkyimg.com/t2/638/630/shift_2009-09-16_15-47-03-93.jpghttp://funkyimg.com/t2/973/730/shift_2009-09-16_15-47-09-90.jpghttp://funkyimg.com/t2/513/299/shift_2009-09-16_15-10-51-82.jpghttp://funkyimg.com/t2/388/674/shift_2009-09-16_15-11-17-11.jpghttp://funkyimg.com/t2/262/526/shift_2009-09-16_15-11-28-25.jpghttp://funkyimg.com/t2/962/816/shift_2009-09-16_15-11-47-78.jpghttp://funkyimg.com/t2/254/427/shift_2009-09-16_15-12-42-30.jpghttp://funkyimg.com/t2/172/726/shift_2009-09-16_15-31-49-27.jpghttp://funkyimg.com/t2/682/009/shift_2009-09-16_15-31-57-05.jpg
-
[email protected], темку почитай узнаешь пчму лоу-поли и пчму подкапотное текстурой) Jetmoto_zz Points Votes... откуда у меня 103 тогда, а у пароксума 99, я сам подсчитывал, что у меня 33(без юзеров с 1 постом то 20 или 21), у пароксума 17, конечно засчёт них я бы всё равно не выграл, ну да ладно. В конкурсе мне было главное успеть сделать модель и затекстурить её в сжатые сроки с жёстким лимитом полигонов. И я думаю мне это удалось.
-
замучался Райдера ждать)) выложу хоть релизные скрины http://funkyimg.com/t2/639/139/GTAIV_2009-09-05_23-51-35-99.jpg http://funkyimg.com/t2/395/051/GTAIV_2009-09-05_23-51-44-05.jpg http://funkyimg.com/t2/983/946/GTAIV_2009-09-05_23-53-37-04.jpg http://funkyimg.com/t2/753/526/GTAIV_2009-09-05_23-56-06-45.jpg http://funkyimg.com/t2/847/385/GTAIV_2009-09-05_23-59-14-21.jpg http://funkyimg.com/t2/506/020/GTAIV_2009-09-06_00-00-17-50.jpg http://funkyimg.com/t2/436/871/GTAIV_2009-09-06_00-00-33-27.jpg http://funkyimg.com/t2/424/142/GTAIV_2009-09-06_00-00-42-37.jpg http://funkyimg.com/t2/202/888/GTAIV_2009-09-06_00-13-53-12.jpg http://funkyimg.com/t2/153/855/GTAIV_2009-09-06_00-14-02-28.jpg
-
Релиз для 4ки будет скоро, так что ждите) Тут заглянул в раздел конкурса на GTAF и это просто абаржака, там появились результаты и какие это результаты надо только посмотреть http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=424261 правда как и думали, так и получилось, что они не считали тех у кого всего один пост на форуме, но у мну всё равно голосов немного больше получилось) что за Points Votes я вообще хз.... а голоса PatrickW и Dutchy3010...они вообще прогеры, как может дать адекватную оценку модели прогер?! О_о Крч я больше в их конкурсах не участвую... http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/Kolobki/rofl.gif
-
http://3dfinlay.com/ я как то раз выкладывал линк на его сайт уже.
-
ну эт я к тому что сравнивать тачки в форзе3 и гт5 бессмысленно)))
-
кстати вот так пара интересная цитата человека, который создавал(создаёт) модели для таких игр как Blur, Red Dead Redemption, Midnight Club: South Central и Midnight Club: Los Angeles Перевод: Дальше чё т не знаю как по нормальному перевести...
-
Вы чо? то что на видео с бугатти полный гон... модель в игре и модель на которой показывали сеть разные. на тачке в игре(в конце видно когда камера внизу отьезжает) на двери ломаются отражения не характерные той сетке, которую показывали. +ещё на 11 секунде вначале блик от солнца ломается в том месте где на хай поли модели есть ещё пара рядов, то есть он бы там не сломался так. Скорее всего в игре модель с такой сеткой, которую лепили на реальную тачку, только грани сгладили.
-
1993 Chevrolet Camaro Z28 http://funkyimg.com/t2/250/441/c1.jpg http://funkyimg.com/t2/550/567/c2.jpg http://funkyimg.com/t2/890/518/c3.jpg http://funkyimg.com/t2/663/656/c4.jpg Скачать рендеры в других разрешениях едит Kaifoman, дык а как ещё подчеркнуть форму бока, без них уг было бы а не рендер
-
На Gtagarage.com лежит версия для СА, я забыл просто выложить сюда http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6735
-
http://funkyimg.com/t2/710/448/1.jpg http://funkyimg.com/t2/727/901/2.jpg http://funkyimg.com/t2/153/342/3.jpg http://funkyimg.com/t2/620/703/4.jpg http://funkyimg.com/t2/434/105/5.jpg http://funkyimg.com/t2/912/874/6.jpg http://funkyimg.com/t2/655/960/7.jpg
-
HierOS, они ток на хакумаи и работают вроде, на других не будут, да и + угол открытия фар равен 90 градусов
-
Апдейт, глядим 1 или 7 пост
-
Smoother Trees, Fences, Rails by DexX http://media.gtanet.com/gtagarage/files/thumb_9698.jpg картинка кликабельна Скачать Удивился как это я раньше не нактунлся на это мод
-
Да чё вы так.... понимаю бы конверт был бы уг, а тут вполне нормальный, радоваца надо! И если сам конвертить не будешь, то давать разрешение)) Serzh, эм, попробуй уменьшить через vehicles.ide . не лучший совет конечно... А двери - мож оси не там стоят где надо?
-
Да я ж хрен знает чё там было в этом обновлении, т.к. по сути был только линк)) Я то думал чё то стоящее. А вот про "значительное обновление" оч интересно
-
GTA IV Patch 1.0.4.0 Скачать с оф.сайта Список изменений будет доступен здесь через некоторое время: Grand Theft Auto IV PC support page Сие чудо взято отсюда: GTAForums
-
http://img231.imageshack.us/img231/3954/editivlogo.png Версия 1.2.8 Скачать EditIV v1.2.8 Скриншоты: http://funkyimg.com/t2/603/292/1.jpghttp://funkyimg.com/t2/542/183/2.jpghttp://funkyimg.com/t2/838/476/3.jpghttp://funkyimg.com/t2/317/648/4.jpg http://funkyimg.com/t2/631/660/5.jpghttp://funkyimg.com/t2/250/753/6.jpghttp://funkyimg.com/t2/501/663/7.jpg v1.2.8 Ядро - Добавлен выбор редактора по умолчанию - Добавлена автозагрузка файлов GTA IV - Добавлена установка параметров транспорта(требуется автозагрузка) - Добавлен HUD редактор - Добавлен VehColors редактор
-
Да попробуй, хуже я думаю не будет) и комменты тогда ещё напиши типа пчму выбрал
-
Ну вот вроде сделал всё что хотел, кроме русского языка...чё то думаю мож нах его?) заипусь переводить, да и большинство слов простые, а те которые чисто иностранные типа exposure, ambient occlusion scaler и т.п. по русски будут странно выглядеть и толку ноль будет, крч перевода не будет! Вообщем реализовал Global Weather Changer - он позволяет редатировать погоду сразу всю полностью, а не каждый промежуток времени, так же поможет быстрее изучить неизвестные параметры. Ещё одна особенность это нежелательно ставить значения очень близкие к нулю, т.к. значения кажого промежутка времени становится ближе к друг другу по значению и прежнее значение глобал чэнжером не востановить. И после его исползования, все дробные значения равные нулю становятся равны 0.01 . текстовый файл Unk_P содержит в себе имена всех неизвестных значений, сделан чтобы если ты узнаешь что значит "Unknown 23" , то открываешь этот файл и пишешь вместо "Unknown 23" правильное название этого значения. Естесвенно неплохо бы сообщать об этом и здесь). Часть этих значений я уже выяснил Из замеченных мною ошибок, это ошибка при сохранении, появляющаяся непонятно пчму, но вылазит достаточно редко. Так что прошу сообщать об ошибках и при каких действиях они появились. Качаем обновлённую версию: TimecycIV v0.9
-
Да а чё нет то)
