SvGampel
Modeling Community-
Постов
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент SvGampel
-
Ну наконец то! Голосование открыто: Voting Round!
-
писал в CodeGear RAD Studio 2009 на дельфи. http://gtamaps.net/forum/style_emoticons/default/laugh.gifВ конце конечно будет одна версия))
-
http://img231.imageshack.us/img231/3954/editivlogo.png Версия 1.2.8 Скачать EditIV v1.2.8 Скриншоты: http://funkyimg.com/t2/603/292/1.jpghttp://funkyimg.com/t2/542/183/2.jpghttp://funkyimg.com/t2/838/476/3.jpghttp://funkyimg.com/t2/317/648/4.jpg http://funkyimg.com/t2/631/660/5.jpghttp://funkyimg.com/t2/250/753/6.jpghttp://funkyimg.com/t2/501/663/7.jpg История EditIV: v1.2.8 Ядро - Добавлен выбор редактора по умолчанию - Добавлена автозагрузка файлов GTA IV - Добавлена установка параметров транспорта(требуется автозагрузка) - Добавлен HUD редактор - Добавлен VehColors редактор v1.1.5 Ядро - Исправлены мелкие ошибки - Добавлен Vehicles редактор Timecyc - Исправлено изменениие цвета v1.1 Ядро - Добавлена возможность включение ассоциации с поддерживаемыми форматами, при необходимости можно отключить - Работает пункт "Открыть с помощью" с поддерживаемыми файлами(имена должны быть оригинальные) - Программа автоматически определяет открытый файл(если поддерживается) и открывает нужный редактор - Сохраняет свёрнутость/развёрнутость вкладок риббон-панели(двойной клик по одной из вкладок) при следующем запуске - Уменьшается размер окна если вкладки риббон-панели свёрнуты - Временно не работает "Сохранить как", хотя не исключенно что уберу совсем - Изменён дизайн, иконка - Автоматически снимает атрибут "Только чтение" у открытого файла, для возможности сохранения и избежания ошибки "File Access Denied" - Добавлен редактор Handling Timecyc - Модифицировано "Глобальное изменение погоды", теперь можно выбирать нужные промежутки времени, а не все сразу. - Оптимизирован код Handling - Работает со всем транспортом - Временно не возможности редактировать дополнительные параметры у лодок, мотоциклов и летающего транспорта - Возможность импортировать/экспортировать handling'и транспортов (за раз может импортировать не один handling, каждый handling необходимо писать с новой строки), При введении ошибочного имени, которого нет в списке, выдаёт ошибку с неправильным именем История TimecycIV: v1.0 -Исправлены неправильные названия параметров, комментарии R* были не правильные , так что timecyc не носит никакой информации о DOF'е. -Полностью перевёл интерфейс, кроме Ambient Occlusion Scaler и Прочих параметров -Теперь после Глобального изменения погоды нулевые параметры не становятся равны 0.001(или 0.01) -Добавил кнопку "О программе TimecycIV" -В комплекте с программой идёт плагин TimeCycReloader, позволяющий проверять изменения не выходя из игры, требуется только свернуть игру, изменить нужный вам параметр, сохранить и в игре нажать F1, Timecyc.dat загрузится поновой. Необходима игра с 3-им патчем и ASI-Loader. (Поместить в главный католог Gta IV) Огромное Спасибо Александру! -Расшифровано ещё около 2 десятков неизвестных параметров(не факт, что правильно) -Прочие мелкие исправления. v0.9.5 -Исправил ошибку при сохранении файла, спасибо Chipsman'у! -Добавил мультиязычноть(переведено не всё, т.к. не знаю как по нормальному перевести, так что прошу помочь): Lang.ini - язык интерфейса кроме неизвестных параметров Unk_p.ini - содержит названия неизвестных параметров в двух языках Config.ini - устанавливает язык при запуске(если язык был изменён в программе, то программа будет всегда запускаться с этим языком) -Работает пункт "Открыть с помощью" -При использовании "Сохранить как" добавляется формат файла, но если он был уже написан, то второй раз не добавиться. v0.9 -Добавлен Global Weather Changer - позволяет редатировать каждую погоду сразу всю полностью, а не каждый промежуток времени, так же поможет быстрее изучить неизвестные параметры. Не рекомендуется ставить нулевые значения Требования, установка и использование дополнительного плагина TimeCycReloader.asi: -Необходима GTA IV версии 1.0.3.0 и ASI-Loader. -Пометстить плагин в главную директорию GTA IV. -TimeCycReloader позволяет проверять изменения не выходя из игры, требуется только свернуть игру, изменить нужный вам параметр, сохранить и нажать в игре F1, Timecyc.dat загрузится заново Спасибо (A-Z): Alexander Blade, Chipsman, GooD-NTS В течении времени прога будет обновлятся естественно и редакторов больше будет. Дада, отныне оно будет EditIV :lol: Скачать TimecycIV Special Eidtion (outdated) :lol:
-
Голосования ешё даже нет , у организатора случились проблемы с виндой....так всегда... чуть что, так сразу винда сломалась...
-
С точностью до сотых Теперь мне интересно пчму? Какие недостатки?
-
ALYX В последнем ролике игра выглядит куда симпотичнее чем пролог. Тени стали чётче, блум стал аккуртанее(раньше он в роликах квадратил), ну и т.п. представляю сколько будет стоит "индивидуальный заказ", этак пару сотен баксов, а то и пару тысач, ведь дело это отнюдь не дешевое...
-
В последнем ролике выглядит конечно оч круто, куда лучше чем раньше, но вот чё то не верится мне...так не бывает!
-
http://funkyimg.com/t2/304/893/133.jpghttp://funkyimg.com/t2/974/687/131.jpghttp://funkyimg.com/t2/659/004/128.jpghttp://funkyimg.com/t2/399/943/126.jpghttp://funkyimg.com/t2/469/922/123.jpg http://funkyimg.com/t2/130/802/121.jpghttp://funkyimg.com/t2/580/871/119.jpghttp://funkyimg.com/t2/731/416/117.jpghttp://funkyimg.com/t2/627/706/115.jpghttp://funkyimg.com/t2/444/384/113.jpg http://funkyimg.com/t2/896/289/110.jpghttp://funkyimg.com/t2/845/211/108.jpghttp://funkyimg.com/t2/356/701/146.jpghttp://funkyimg.com/t2/589/921/144.jpghttp://funkyimg.com/t2/138/167/142.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/380/340/140.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/877/686/138.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/516/105/136.jpg Это финал.
-
http://funkyimg.com/t2/180/141/Nsx_10.jpg http://funkyimg.com/t2/830/759/Nsx_1.jpg http://funkyimg.com/t2/665/105/Nsx_2.jpg http://funkyimg.com/t2/549/740/Nsx_3.jpg http://funkyimg.com/t2/904/315/Nsx_4.jpg http://funkyimg.com/t2/824/804/Nsx_5.jpg http://funkyimg.com/t2/528/024/Nsx_6.jpg http://funkyimg.com/t2/830/372/Nsx_7.jpg http://funkyimg.com/t2/306/544/Nsx_8.jpg http://funkyimg.com/t2/487/889/Nsx_9.jpg
-
Dmitry216, не знаю fedor006, ну чё ты хотел от 10к? тем более модель игровая и вида из салона нет. Всё остальное будет на уровне гта4 и нфс. listik, Вроде одно колесо только считается. Если не буду укладываться, то придётся резать модель.
-
Небольшой ап Колесо имеет 660 трисов http://funkyimg.com/t2/957/043/nsx17_JPG.jpg Модель с 4 колёсами имеет 8166 трианглов http://funkyimg.com/t2/209/223/nsx18_JPG.jpg http://funkyimg.com/t2/615/833/nsx19_JPG.jpg
-
http://funkyimg.com/t2/499/507/nsx14_JPG.jpg http://funkyimg.com/t2/773/984/nsx13_JPG.jpg
-
http://funkyimg.com/t2/403/156/nsx9.jpghttp://funkyimg.com/t2/843/996/nsx6.jpghttp://funkyimg.com/t2/205/603/nsx5.jpg http://funkyimg.com/t2/723/000/nsx8.jpghttp://funkyimg.com/t2/719/148/nsx7.jpghttp://funkyimg.com/t2/983/925/nsx4.jpg Делаю для конкурса, времени на всё про всё неделя. Лимит 10к с поврежденями, тенью и т.п. текстуры макс разрешение 512х512, кол-во не ограниченно
-
Кстати да! на счёт тачек, у них блин на кузовах нормал мапы, и вот нельзя что ли было благодаря этому контуры покруглее сделать... За то текстур больше))
-
Dron, жаль что не любишь http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/Kolobki/upset.gif , но всёравно спасибо http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/Kolobki/smile.gif Да, так от бьюика отдыхаю http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/Kolobki/yes3.gif
-
http://funkyimg.com/t2/807/720/1.jpg http://funkyimg.com/t2/932/413/2.jpg http://funkyimg.com/t2/408/561/3.jpg
-
http://img507.imageshack.us/img507/4817/taxi.th.jpg http://img507.imageshack.us/img507/8769/potomac.th.jpg Фан-арт)) http://img507.imageshack.us/img507/1115/fanarty2201.th.jpg
-
http://funkyimg.com/t2/433/573/555675.jpg
-
Начал делать лоу-поли салон, и решил обкатать запекание текстур с хай-поли модели. Вот драфтовый вариант пока что: Лоу-модель+нормал мапа: http://funkyimg.com/t2/186/686/1.jpg Лоу-модель+диффуз мапа(в таком варианте надо практически полностью отказываться от спекуляра): http://funkyimg.com/t2/903/950/3.jpg Сетка лоу-модели(590 треугольников): http://funkyimg.com/t2/685/532/2.jpg
-
Ооо, супер! Ток на первом скрине в гараже пчму то на машине отражется небо)). Надеюсь модельки расковыряют))
-
Вот блин сволачи...селику без разрешения взяли, мало того ещё текстуры поменяли, да и сам конверт уг.... http://modz.tdu-world.com/load/1-1-0-111 http://tdu-world.com/load/17-1-0-203 http://tdu-world.com/forum/28-648-1
-
Чё то не получилось "замоделячил" сёдня салон до конца...Папа весь день и все уши прожжужал про то какой оператор лучше и как лучше связываться с моей сестрой в Италии... ужас, закалибал уже)), "моделячить" невозможно! Да и просто надоело весь день про одно и тоже слушать... Выложу хоть что-то)) http://funkyimg.com/t2/695/230/3.jpg http://funkyimg.com/t2/930/403/2.jpg http://funkyimg.com/t2/841/798/1.jpg Да и ещё с кузова полтысячи треугольников срезал.
-
Срезал с арок, Falkrum'у показал ещё в тот же день)). Щас скринить не охота. Эмм..едем дальше, продолжаю фигачить в хай-поли)) http://funkyimg.com/t2/735/483/45646.jpghttp://funkyimg.com/t2/303/924/34234.jpghttp://funkyimg.com/t2/149/471/1212.jpg
-
Fled, огого. Крута! Сам делал модель?
-
Внешне много не сделал, но внутренее сетку переглядел. Итого имеем 19,029 треугольников(12,781 - кузов, 1,562 - колесо) . http://funkyimg.com/t2/872/290/3.jpg http://funkyimg.com/t2/327/853/2.jpg http://funkyimg.com/t2/378/762/4.jpg http://funkyimg.com/t2/826/245/5.jpg http://funkyimg.com/t2/309/873/7.jpg http://funkyimg.com/t2/806/006/6.jpg http://funkyimg.com/t2/652/070/9.jpg http://funkyimg.com/t2/786/853/11.jpg http://funkyimg.com/t2/585/136/10.jpg +сделал дверку(вроде) http://funkyimg.com/t2/655/959/1.jpg Большущее спасибище Falkrum'у!
