Перейти к содержанию

listik

Activists
  • Постов

    615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент listik

  1. А салонное оборудование в машинах lcpd соответствует настоящим того периода или скорей фантазия? Я вот ищу период 1998-2002, ппц как мало инфы. Может есть чё подсмотреть?
  2. Зря вы поколения затрагиваете. Они ведь лишь играют, принимают то, что дают. И то не факт. А вот разрабатывает игры как раз поколение "не мерзких и не смазлиывх", т.е. именно наше поколение. Отсюда и выводы, как, что и для кого они разрабатывают.Я заметил, что все игры многими воспринимаются сквозь призму детских воспоминаний. Раньше было то, раньше было сё. А потом оказывается, что MW 2005 это планка, хотя для меня после Ug&Ug2 он был не играбельный почти. Сам переход на уличные гонки "зашёл" лишь на волне ажиотажа вокруг форсажей, а ведь постарше ребята плевались, куда подевались нормальные машины и куда подевались пейзажи, типа лазурные берега и прочее, что там было. И про саундтрэки печалились. И получается, что для кого-то High Stakes это планка, для кого-то Most Wanted, а для теперешних мелких спустя годы вполне планкой может оказаться и The Heat. А по итогу про высеры от ЕА я слышу не меньше 20 лет, всё высеры и высеры.
  3. Я искал. Два мустанга на весь Нью-Йорк за всю жизнь, отжатые в уличной гонке 1994 году, простоявшие на задворках в Квинсе (?), а после ушедшие в утиль спустя лет 10 - это не то, на что я давил бы) Но знаю точно, nypd никогда не закупал fox body и вообще mustang. А так даже мощностей СА не хватит, что бы все подобные машины реализовать. С конкретной импалой разочарую, но это - банальный клон. На импалу не ставили хромированные ручки, да и сзади на замке след от значка chevrolet остался, присмотрись. По салону и мотору фото не нашёл, а это многое прояснило б. А других импал и не выдаёт гугл. А зачем им школьные автобусы, если нету школьников? А зачем самолёты, если нельзя улететь, и лодки, если нельзя уплыть? Я думаю, это всё для аутентичности, дух живого города, все дела. Как могли Till Lindermann, в лс напишу
  4. Да ты гонишь.. Вот так ты и разбираешься в матчасти, значит. Игра, конечно для того и игра, что бы реализовать всё, что душе угодно, но мне сразу вспоминается 2004 год killerkip mod с милицейской девяткой с синим неоном. Тоже зачётная идея, чё) Я за, что б она была и в этом моде)) Для тех, кто не в теме: coach переводится как пригородный автобус, никаких леней, западло и прочего. Так что да, есть более менее толковая замена на него, и это gmc rts. Не понимаю, почему так тянет постоянно что-то усложнить там, где это не надо? Тем более чего-то другого внятного на coach всё равно нету. Во вторую (из трёх) версию карпака Лимона, кстати, попал gmc с нужной раскраской (моей). Ещё с Pumbars (и мной) был такой mci, и у меня в незавершёнках есть вот такой fishbowl. Ничего из этого в сеть не попадало вроде, так что можно и эксклюзивчик бомбануть,а при желании знатно доработать. Но всё это не при текущем отношении к подбору замен, лишь бы было.[spoiler=вот так вот (с)]
  5. Если в матчасти так всегда разбираться, то в СА можно спокойно полицию на Impala SS 96 попересаживать, чё уж. А LCPD на fox body мустанги - по годам подходит жеж. Зачем лепить горбатого с автобусами, если там действительно бродили gmc rts и gm fishbowl и не было классика? А вообще, там больше предпочитали flxible в то время. Может стоит наконец показать, кто тут папа? дать вторую жизнь этим моделям? Обновить материалы, подтянуть текстуры, сгладить геометрию, с нуля слепить что-нибудь?
  6. Ну да, всё мимо кассы. Нужно уменьшить размер колёс. В default.ide в строчке с авто последнее значение. Что бы было понятнее, игра принимает будто все колёса на всех авто равны 1м в диаметре. А в default.ide прописаны их реальные размеры. По этим данным игра подгоняет визуальный размер колёс и их осязаемость. Поэтому лучше всего в самой модели фактический диаметр колёс тоже сделать равным 1м (как бы несуразно это выглядело), а в упомянутом ранее файлике прописать нужный размер колёса. Его можно рассчитать либо подогнать на глаз.
  7. Спасибо, разобрался. Зеркалишь деталь через Modify -> Mirror (включая Mirror Matrix), потом Modify -> Flip, а затем в режиме вершин (Vertex) Modify -> Flip. Это для англоязычных, потому что я не мог понять чем развернуть. Достаточно элементарно. Странно, что я не знал этого
  8. Проблема пересчёта в том, что я нормали вручную правил. Сглаживать мне нечего. Не хочу выходить за рамки первой / второй занозы. Так как новая страница получилась, продублирую запрос: нужен способ отзеркалить деталь в занозе без пересчёта нормалей. Тут уже про него писали в бородатые годы (всего-то конец нулевых), но поиск по форуму работает не верно.
  9. Пососны, напомните кто способ зеркалить детали без пересчёта нормалей. Или научите пользоваться поиском на форуме, не могу разобраться
  10. Сейчас фара разбита на мелкие осколки. Так не бывает (бросается в глаза). Я привёл пример, как бывает. Это можно и в 3д разбить и даже трещины в 3д сымитировать. А можно и красиво текстуру нарисовать. Про энергозатратность смешно, какие-то искажённые понятия. В общем было бы желание совершенствоваться
  11. Видимо, дело в самих дырках в стекле. Личный опыт и гугл показывает, что фары бьются совсем не так https://images.app.goo.gl/ZZGrEuh7dzMC7eFcA https://images.app.goo.gl/EmWM3DqTaJGPmgK26 https://images.app.goo.gl/hdfayME9bq6gxe2T8 https://images.app.goo.gl/Mk4bbpjp1WHSiMgk7 https://images.app.goo.gl/QQimLoiA91rNMNi36 https://images.app.goo.gl/uKtZD9Xv532qTCsUA и т.д.
  12. Хочу предупредить, что в годах ошибка. Это салон от 1997-'01 Infinity Q45. Я такой 3д модели кузова не встречал ещё.
  13. Такая моделька была, но куда-то пропала. Может кто другой тут выложит. Вдруг всё же возьмёшься, то у меня есть готовые текстуры фар и пара фоток дна. Забавно! Такие модельки разве как декорации подойдут, и тем не менее, если не сложно и не затрагивает ни чьих интересов, хотелось бы глянуть что ещё есть из подобного (в т.ч. аэростар и эксплорер). У меня походу Saturn SL1 из этой серии есть.
  14. А мамкины бизнесмены получают деньги за то, что заливают модели на сервер. Уверен, они до последнего тоже отказываются от доната. Я хочу показать, что ты тоже часть этой системы, не хуже и не лучше. И хочу добиться, что б ты успокоился, взял себя в руки и продолжил заниматься любимым делом. Я сказал действительно любимым делом. На этом всё. Удачи!
  15. Нет, Avant. Это две принципиально разные вещи, когда ты помог товарищу сконвертировать чужую модель с имеющимся разрешением и когда ты это же сделал за деньги (ещё и плохого качества, т.е. осквернил исходник). Ты на моделе заработал. Lazlow555 знает про это? А ты с ним поделился выручкой? А сейчас истеришь из-за того, что твою работу залили на ноу-нейм сервер и якобы зарабатывают на ней.
  16. Кидайте камни в меня и готовьте помидоры, но есть очень интересный постhttp://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=4807&p=2240713[spoiler=пиу] [spoiler=пау] [spoiler=пыщ] [spoiler=бдыщ] [spoiler=бум] Если вся паника из-за бабла на чужих модельках, тогда двойные стандарты на лицо. И чего теперь обижаться? Вдобавок, сервера зарабатывают не на конкретно твоих моделях, а на "донатах" от школоты. Там плевать чьи машинки. И "зарабатывают" не слишком ли громкое высказывание?
  17. МТА вроде использует стандартные текстовые настройки. Раз у него запустилась, а у тебя нет - всё очевидно. Где-то в папке data напортачил
  18. И совсем другое дело, когда передние фары на капоте, а задние - в бампере) Лично я скорее для трёхи хотел бы увидеть такое.
  19. К слову по передку бьюика для катафалка, если это не мои фантазии, то по-моему Nikki делал заготовку такой модели. Или кто-то с форума, на крайняк :) Сейчас уже не проверишь
  20. У меня есть отличная фотка этого жука снизу. Возьмёшь грех на душу, если не сделаешь конфетку, а то сейчас моделька вообще на рессорах
  21. Понятно. Я хотя б надеялся) Сам делаю такой, на каркасе подзавис
  22. Начинка на жуке будет? (дно, каркас)
×
×
  • Создать...