-
Постов
615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные listik
-
-
Если не от этой, то от какой?
Я не знаю от какой. Возможно от купе, откуда он был снят. Но в седане он другой
-
Ну вот и моды на туман :)
[spoiler=GTA VC DE]
[spoiler=GTA SA DE]
https://sharemods.com/bwri4g0trkko/GTA_Trilogy_-_Fog_Distance_Fix.7z.html
-
Согласен, думаю проще причесать молодую игру, чем пытаться воскресить мертвеца.
Исходя из твоей логики ты имеешь дело с мертвецом в одёжке молодого. Что ты причесывать собрался?
-
А какая беда? Конкретно эта модель после доработок MadMax. Я сильно не вникал, меня модель устраивает, я только сделал адаптации, некоторые правки, как мне больше нравится, да приделал 3-ий стоп сигнал.
Ну он те от этой машины, дверные карты, сиденья, центральная консоль. Обивка потолка с дверными проёмами отсебятина и тоже не очень вяжется с современным понятием качества. Ну это без придирок к отдельным деталям. А так брался как-то доработать, начал с колёсных дисков, так и они нуждаются в правке геометрии. Их кстати подправил. Вот и не понимаю чем эти переиздания друг от друга отличаются. Мэд Макс, кстати, хоть и не лестные отзывы имеет, больше всех внёс вклад в улучшении данной модели.
__________
Ну так и вперёд, Мэд Дон, доделывай
Пацаны, в чём дело...фотоматериала ныне куча, берем доделываем, передаем на конверт автору...Все только спасибо скажут!
-
Так, на моей памяти это уже вроде четвёртая реинкарнация этой модели в СА только на этом форуме. С салоном и проёмами по-прежнему беда?
-
Кажется разрабы намекают на то что это Мерит — Мерин))) Но это на русский только так)
Да, Импала тоже подходит. Может и займёт место.
У меня больше ассоциаций с очкариком, но теперь уже не уверен. Думаю должна более трушно смотрется японская тачка
Шеф, разрабы намекают, что в английском языке есть слово merit. А сообщество ещё 16 лет назад поняло, что на мерит максимально похожа 1991 mazda 929. Да - это японская тачка. Да, тоже мазда. Но подходящая по годам и для сев.ам. рынка.
В этой теме опять началось переливание из пустого в порожнее. Че посоны, может освоим новый движок и хайпанём на ремастере полноценным паком? Там и лоупольки spc и klarnetista можно в ход пускать, UE выправит :)
-
Освещение отличное, согласен. Пока крайне смущают модели авто, из тех, что были показаны на скриншотах (у адмирала угловатые колеса, непонятная высота передней подвески), такое впечатление что работа над ними не велась, а если и велась, то совсем минимальная. По хорошему нужно было re-моделить практически весь транспорт, иначе возникнет ситуация когда на фоне HD окружения будут колесить угловатые болванки из начала нулевых, что очень подпортит впечатление т.к. взаимодействие с транспортом один из главных аспектов игры. На мой взгляд, по уровню детализации здесь был бы гармоничен HD vehicles Tri-Pack III от Onepiec'а. Надеюсь ошибиться, поглядим 11 ноября..
Над адмиралом всё же поработали. Скруглили арки, добавили V-обоазные щели, переделали зеркало и зачем-то дверные ручки (на скриншоте скорей всего не видно, там шило на мыло поменяли). Щели субъективно получились не очень, да и на переднем крыле их вообще две. Не знаю, какие цели ставились перед ребятами изначально, но в итоговом счёте всё-равно - это халтура, на мой взгляд.
Может R специально самое вкусное оставили моделлерам. Самое главное, это то что изменили графику и карту.
Бесспорно, по картам есть улучшения, но мне интересно твоё подробное мнение по поводу карты. Там полностью улучшили окружение или там будут точечные изменения, как бы случайно показанные на скриншотах (я увидел пока только обновлённую наземную линию метро в либерти и вывески отелей на ocean beach, а так же деревья во всех частях). Или всё же как и с главными героями и транспортом ждать халтуры?
-
Ты уже бредишь. Во-первых, все эти карты уже портировали на разные движки. Во-вторых, сравнивать модеров-энтузиастов с командой опытных программистов нелепо (особенно упрекать в сроках). А вот от последних логично ожидать красивый и отточеный продукт, но его пока не видно. Так хотя бы палки в колёса не ставили.
-
Странно, по-моему 3д классика никогда графикой не блистала. Уж точно не сверхреалистичной и даже не реалистичной по меркам своего времени. И даже GTA IV такой почести неудосужилась. Логично и теперь не ждать графики. А чего тогда ждать? Старые города на новом движке, чем фанаты и так занимались. Всё остальное будет вмешательством в гемплей. Это все по-моему мнениюИгра действительно революционная, была..когда мне было 11 лет, и тогда графика и геймплей казался сверх реалистичным.
-
-
Приветствую! Вопрос такой: почему в виде uv mapper текстура vehiclelights128 не отображается полностью, а только верхний левый кусок?
Предположу, что на текстуре остался альфа-канал по какой-то причине. Посмотри в Materials Editor как шарик с материалом выглядит
-
Ну разовьём тему, в родительском фотоархиве есть фотография, сделанная на плёночную мыльницу. Не особо постанова, просто я рубился, а меня решили сфоткать. Мне 11 лет, осень 2002 или начало 2003, знакомые цвета ярлычков и серый непроглядный фон города свободы с едва различимым автомобилем на переднем фоне)) GTA III, если что.
-
Да ну, нет никакой вины.. Оказывается в ридми в архиве всё указано, а на сайте больше похоже на невнимательность или какую-то избирательность (типа при чём тут конверт в gta3, если это конверт в gta5, хоть у нас немного разные понятия слова "конверт").Получается, что я погорячился, приношу извинения. Но признаюсь, у меня тогда хорошенько полыхнуло, когда даже carface80 появился в описании, а меня всё нет.
-
Ну да, два автобуса в кадре появятся и будут весить больше, чем весь город. А может и одного хватит)
Я могу https://www.3dcadbrowser.com/3d-model/school-bus-5746 вот такой скинуть, фиг с ним, даже тексурирую. Там хоть полигонаж поадекватнее. Но кто всю начинку делать будет? -
Странно, что ты упорно игноришь меня в списке авторов, ведь это я переделал шеви в gmc, добил текстурирование подкапотного , проемов и салона, доделал для последнего недостающие элементы, сделал половину экстр, немного оптимизировал это всё и сконвертировал в GTA III. Ведь именно сконвертированную модельку Никки раздал остальным и она послужила отправной точкой для поездок в другие игры. Странно, не?
-
Заинтересовала "обратная" возможность - исключить одну или несколько экстр из возможных вариантов спауна машины. Конкретно для Ford E350 Cube Truck, чтобы установить его сразу на 2 позиции в Vice City: Mule и Spand. Если в случае со Spand можно прописать постоянное появление со 2-й экстрой, то для Mule хотелось бы эту экстру, наоборот, исключить. Т.е. чтобы появлялся с 1, 3, 4, 5, 6 экстрами или без них. Существующими способами можно или выбрать только 3 из них, или будут наложения, что тоже не вариант.
Думаю легче наклейку spand express сделать полностью прозрачной или заменить на какую другую, чтобы свято место пусто не было
-
При текстурировании шины допущена неточность - канавки должны выходить на боковины. Иначе выражаясь, раньше было лучше. Уверен, стоит поправить. На SL для GTA IV, соответственно, тоже самое
-
Немного оффтопа, но первое фото шикарное. Точно по такому же, от них же делал днище на свою 740/940 и этой же фото все текстурил. Так что, лично я-бы, сразу это фото и на текстуры брал.
Ну я тоже заметил это.
Про порше вспомнил вот что: k1real24 делал таргу. Там и дно было сделано и не только оно. Но до релиза модель не доехала. Попробуй свяжись
-
Чёт с игрушкой ты скромно. Есть же фото живой машины https://sun9-61.userapi.com/c625716/v625716453/4395a/Xnx5zOKSjMY.jpg- готовая текстура, правда машина 1968 г.в., но глобальных отличий там нет. У меня на домашнем компе ещё должны быть фотки дна и подвески 930-го, но я далёк от дома, зато потом могу скинуть. Вот ещё нашёл. На ютубе есть несколько видео о восстановлении 911-х профессионально снятых и в прекрасном качестве, там можно многое подчерпнуть, в т.ч. текстуры. Я вот посматриваю восстановление 911 тарга в домашних условиях, с пятой серии чел возится с днищем https://www.youtube.com/watch?v=4OhLfJ97wKs (это не профессианальная съёмка :) )
Про разрешение салон и колёс- модель-то из форзы, зачем разрешение? У нас избирательная система "моддерских авторских прав", форза не вошла в этот список.
-
Уже куда лучше!
Наклейки на автобус. Исходников у меня почти не осталось, так что иногда их размеры ужаты
наклейки.rar -
Дык они и в СА были. Или это просто не NY фича?
Может это общеамериканская тенденция, не знаю. Но знаю точно, в период 2001 - 2008 в NY изображения на пешеходных светофорах сменились с надписей на картинки. Скорей всего 2004-2006.
По капризу:
Колесо, вот оно! Ещё экстрой здорово было б сделать вайтволы (белые полоски), частенько попадались. Экстрой скорей всего не получится, но есть способ, который я подсмотрел у одного талантливого чела).
[spoiler=Колёса в наличии] http://images.vfl.ru/ii/1582795062/d2b2b96e/29710191_m.jpg
Медальон, да он! И да, с трудом гуглится нужный) Можно по нескольким настоящим сделать похожий внутриигровой LC.
Как выглядела наклейка с тарифами надо искать по интересующим временным периодам. По самим тарифам у меня есть информация:
[spoiler=вот так вот]
Initial Charge Mileage Charge Charge per minute До 1952 - $0.20 first 1/4 mi. $0.05 per 1/4 mi. $0.03 Июль 1952 - $0.25 first 1/5 mi. $0.05 per 1/5 mi. $0.03 Декабрь 1964 - $0.35 first 1/5 mi. $0.05 per 1/5 mi. $0.03 Январь 1968 - $0.45 first 1/6 mi. $0.10 per 1/3 mi. $0.05 Март 1971 - $0.60 first 1/5 mi. $0.10 per 1/5 mi. $0.08 Ноябрь 1974 - $0.65 first 1/6 mi. $0.10 per 1/6 mi. $0.10 Март 1977 - $0.75 first 1/7 mi. $0.10 per 1/7 mi. $0.10 Июль 1979 - $0.90 first 1/7 mi. $0.10 per 1/7 mi. $0.10 Апрель 1980 - $1.00 first 1/9 mi. $0.10 per 1/9 mi. $0.13 Июль 1984 - $1.10 first 1/9 mi. $0.10 per 1/9 mi. $0.13 Май 1987 - $1.15 first 1/8 mi. $0.15 per 1/8 mi. $0.15 Январь 1990 - $1.50 first 1/5 mi. $0.25 per 1/5 mi. $0.20 Март 1996 - $2.00 first 1/5 mi. $0.30 per 1/5 mi. $0.20 Май 2004 - $2.50 first 1/5 mi. $0.40 per 1/5 mi. $0.20 Ноябрь 2006 - $2.50 first 1/5 mi. $0.40 per 1/5 mi. $0.40 50-cent night surcharge была введена в мае 1987
На счёт всей машины в целом, салон там с вытянутой торпедой, значит ещё 1993 г. Другое дело, что в такси они были с виниловой обивкой и синего цвета, с кучей доп. особенностей. Как верно заметил StratenSurf, задние фонари должны быть другими https://www.newegg.com/p/0HV-0066-00336 (даже в 1994). Модель ведь Carface'а, а он их изначально сделал как надо. На самой модели порваны "вершинки" на задней стойке и немного на багажнике, задний номерной знак не пропорционален. Лучше отмасштабировать его по реальным размерам, информация есть в сети.
Да, вы знатоки, меня впечатлили.Хе, прикольно. В попытке передать дух времени мелочи играют большую роль, приходится их изучать. А тут, как видишь, интересы совпали. Есть инфа и по автобусу, который мельком засветился. По крайней мере могу поделиться техническими наклейками и может быть рекламой, правда делалось всё под 2001-й.
-
Так что пиши, что знаешь по такси, если правки можно сделать оперативно, то сделаем до релиза, а если там какие-то серьёзные совсем вещи надо будет мутить, то это я тогда на обновление оставлю, чтобы и релиз не задерживать, и народу потом не скучно патчноуты было читать.
Во-первых колёса, такие штампы пошли с 1994 на капризах, а в 1993 г. были как на квадратных. И колпачки не в кассу, соответственно. Молдинги лучше сделать как на полиции: хром + резинка снизу. На капоте должен быть медальон (в разное время они по-разному выглядели), на передней решётке круглую эту фигню (trouble light) вообще надо убрать. Тарифы в 1993 г. были другие: первые два значения надо поменять на $1.50 и 25с. Не в масштабе номер такси на задних дверях и надпись OFF DUTY на колпаке.
С трафиком согласен. Классики наделали, а разбавить особо нечем. Я тоже неспешно собираю чистейший 2001, правда для "тройки". Там логичнее)
-
Действие будет происходить зимой 1993, так что если кто глазастый увидит автомобили 1994 - тапками не кидать.
[spoiler=Тык] http://images.vfl.ru/ii/1582668548/37591665/29696188_m.jpg
А вот те и на.. Рэм как таковой появился в 1994 г., а в таком виде он мог существовать только с ~2001/2002 г. и до наших дней. Я как-то занимался 3д моделью подобного, так что изучил
Да и модель Lazlow555 видимо, геометрия страдаетА так пока создаётся впечатление именно подготовки к кино, нет какой-то непринуждённости и естественности. На картинках в траффике машин 50-60-х гг. больше, чем 90-х, для мегаполиса это не характерно. Такси на себя не похожа вообще (могу расписать), хотя полиция, наоборот, здорово получилась (по-крайней мере снаружи очень похожа). Альфа 155 очевидно дикая редкость для USA, возможно официально и не поставляли. Так что в целом задумка здоровская, но всё же хочется больше внимания к деталям. И маленьким штришком для полноты картины будет переход от ладошек на сфетофорах к надписям "walk / don't walk". Успехов!
-
Есть какой-то рабочий метод установить чужие сохранения GTA IV на windows 10 (пиратка xatab 1.0.7.0)? Столько танцев с бубном прошёл, что бы запустить четвёрку, что голова уже не варит на счёт сохранений..

Конвертирование авто из других игр..
в Моделирование и конвертирование машин
Опубликовано
Зависит от версии занозы. Какая стоит?