Перейти к содержанию

Viper-r-r

Members
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Viper-r-r

  1. В 23.02.2022 в 05:08, VLODKOS сказал:

    Тут не все так просто как хотелось бы...

     

      Копипаста с другого сайта

    Здесь рассмотрим, каким образом ведут себя экстры при использовании различных флагов.

    Для начала пару вступительных слов:
    Вобще по умолчанию в игре предусмотрено 9 экстр. При этом полноценными экстрами являются лишь первые 8, девятая экстра – дополнительная, она не используется самостоятельно. То есть, она не появляется в игре. Заставить 9 экстру появляться, можно лишь вложив в неё другую экстру (в иерархии занозы). В этом случае 9 экстра начнёт появляться в игре, но только вместе с той экстрой, которая в неё вложена.

    Не смотря на то, что по умолчанию в игре 9 экстр - мы можем сделать больше - я пробовал делать 15 штук. Но из всех добавленных экстр - полноценной будет только экстра №10. Остальные "добавленные" экстры (с 11 по 15)- не полноценны, как и экстра №9, но в отличии от девятой - у этих экстр, противоположная проблема. Если 9 экстра не хочет появляться, то эти добавленные экстры, не хотят пропадать. То есть они появляются всегда, не зависимо от того какие флаги вы пропишите. Единственный вариант заставить эти экстры "не появляться" - это положить их, в иерархии, в другие (полноценные) экстры. В этом случае, они будут появляться только с той экстрой, в которую вложены.
    (Обратите внимание - в случае с экстрой 9 - нужно в неё вложить нормальную экстру, а в случае с этими экстрами (с 11 по 15) мы наоборот - их вкладываем в нормальные экстры).

    Вобще манипуляции в иерархии, позволяют дополнительно настраивать и регулировать появление экстр - подробнее об этом будет указано ниже.

    Далее рассмотрим как ведут себя экстры при использовании разных флагов. В примерах я буду рассматривать использование 10 экстр.
    Для удобства, помимо устного описания, буду добавлять «схематичное» .

    В схеме будут использоваться:

    Цифры «1,2,3,4,5,6,7,8,9,10» – собственно номера экстр
    Цифра «0» – означает отсутствие экстры (то есть машина может появляться без экстр)
    «,» (запятая) - условно означает слово "либо" то есть если написано 1,2 то это значит что появляется либо экстра 1 либо 2 и соответственно они не появятся вместе
    + (плюс) - условно означает слово "вместе" то есть если написано 1+2 - это значит что эти две экстры появляются одновременно, если же написано 1+2+3 - соответственно одновременно появляются сразу 3 экстры
    Выделение оранжевым. - Оранжевым, выделены экстры, которые появляются всегда, то есть сколько бы вы не спавнили машин, без выделенных оранжевым цветом экстр они не появятся
    Выделение зелёным. - Означает, что всегда есть одна из выделенных экстр (либо "групп экстр", если выделенные экстры разделённые знаками "+").

    Пример:

    0,1,2,3,4, 5+6+7

    Из этой схемы мы можем понять, что машина может появиться в нескольких вариантах:
    1. Либо вобще без экстр (об этом говорит цифра 0),
    2. Либо с одной из экстр с номерами 1 либо 2 либо 3 либо 4 (об этом говорят цифр 1,2,3,4 проставленные через запятую).
    3. Либо она может появиться одновременно с тремя экстрами установленными под номерами 5 6 и 7 (об этом говорят цифры 5 6 и 7 проставленные через знак «плюс»).

    То есть если написано так – то вы можете хоть 100 машин заспавнить и все они будут только в одном из этих вариантов.

    Вобщем, надеюсь понятно объяснил.

    Ну собственно переходим к описанию:

    1.Флаг - (прочерк)
    Особенность флага: Это собственно и не флаг, а скорее его отсутствие.
    Поведение экстр: При использовании этого «флага» все экстры появляются по одной, рандомно (кроме 9 экстры), могут вобще не появляться.

    Схематично: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,10

    2. Флаг «ext_requi»
    Особенность: При использовании этого флага – машина не будет появляться без экстр.
    Поведение: все экстры появляются по одной, рандомно (кроме 9 экстры), не бывает без экстр

    Схематично: 1,2,3,4,5,6,7,8,10

    3. Флаг «ext_all»
    Особенность флага: Заставляет появляться все экстры сразу. (Этот флаг обычно не используется самостоятельно т.к. в таком виде в нём нет смысла)
    Поведение: Все экстры появляются одновременно, всегда (кроме 9 экстры), не бывает без экстр.

    Схематично: 1+2+3+4+5+6+7+8+10

    4. Флаг «ext_rare»
    Особенность флага: Экстры появляются редко. В среднем на 5 машин, только одна машина будет с экстрой.
    Поведение: Все экстры появляются по одной, рандомно (кроме 9 экстры), могут вобще не появляться.

    Схематично: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,10

    При рассмотрение дальнейших флагов, для удобства, следует условно разделить экстры на 2 группы. В первую группы входят экстры 1 2 3 4, во вторую группу экстры 5 6 7 8. Экстру 9 к группам относить нет смысла из за её «ущербности». Дополнительная экстра 10, при использовании разных флагов и их комбинациях будет попадать либо в первую группу, либо во вторую.
    Итак поехали…

    5. Флаг «ext_gang»
    Особенность флага: Экстры появляются на машинах, которыми управляют мафии. Причём экстры появляются группами, что очень удобно, при создании например кругового обвеса экстрами. (Чтобы флаг действовал полноценно – вам нужно открыть файл cargrp.dat и приписать вашу машину к одной или нескольким мафиям (например в строке # POPCYCLE_GROUP_GANG_RUSSIAN). Благодаря этому, Люди из русской мафии (или иной мафии к которой вы припишите машину) будут ездить на вашей машине и при этом на их машинах будут активированы экстры).
    Поведение: При спавне трейнером будут появляться только экстры из первой группы ( 1 2 3 4 ), по одной, рандомно, могут вобще не появляться, экстр из второй группы (5 6 7 8 ) а так же экстры 10 вы не встретите.

    Схематично: 0,1,2,3,4

    А вот в трафике (если вы при этом прописали настройки в файл cargrp.dat), будут появляться : из первой группы экстры по одной, рандомно, из второй группы все сразу одновременно, могут вобще не появляться, экстра 10 не появляется

    Схематично: 0,1,2,3,4, 5+6+7+8

    Данный флаг, так же очень удобно комбинировать с флагом «ext_all»

    «ext_all+ ext_gang» в таком виде экстры появляются группами
    При спавне трейнером:
    Поведение: Появляются всегда экстры из первой группы и с ними дополнительная экстра (10). Из второй группы не появляются вобще. Не бывает без экстр.

    Схематично:1+2+3+4+10,

    В трафике:
    Поведение: Появляется либо первая группа, либо вторая. Не бывает без экстр. 10 экстра относятся к первой группе.

    Схематично: 1+2+3+4+10, 5+6+7+8

    6. Флаг «ext_conv»

    Особенности флага: Основное использование на кабриолетах. Позволяет водителю запрыгивать в машину через крышу, не открывая дверь (при условии что в этот момент нет крыши (отсутствует коллизия)). Машина иногда появляется с опущенными передними стёклами.
    Поведение: Всегда есть одна экстра из первой группы (рандомно), дополнительно к экстре из первой группы может появляться одна из экстр второй группы. При этом из первой группы экстра есть всегда, а из второй может и не быть. 10 экстра здесь относятся ко второй группе. Экстры не отваливаются при столкновениях.

    Схематично: 1,2,3,4, 1+5, 1+6, 1+7, 1+8, 1+10, 2+5, 2+6, 2+7, 2+8, 2+10, 3+5, 3+6, 3+7, 3+8, 3+10, 4+5, 4+6, 4+7, 4+8, 4+10

    7. Флаг «ext_sunroof»

    Особенности флага: Из названия понятно что флаг используется на машинах имеющих люк, но вот что конкретно даёт этот флаг и на что он влияет – не понятно
    Поведение: аналогично флагу «ext_conv»

    8. Флаг «ext_taxi»

    Особенности: Предположительно, позволяет светиться шашечкам такси, когда нет пассажира в машине и гаснуть – когда пассажир есть. Не уверен – не проверял.
    Поведение: Схоже с флагом «ext_conv», но действие групп противоположно. То есть всегда есть одна экстра из второй группы (рандомно), дополнительно к экстре из второй группы может появляться одна из экстр первой группы. Так же в отличии от «ext_conv» - экстры отваливаются при столкновениях (при наличии колизии). И экстра 10 тут относятся к первой группе.

    Схематично: 5,6,7,8, 5+1, 5+2, 5+3, 5+4, 5+10, 6+1, 6+2, 6+3, 6+4, 6+10, 7+1, 7+2, 7+3, 7+4, 7+10, 8+1, 8+2, 8+3, 8+4, 8+10

    9. Флаг « ext_script»

    Особенности: Экстры включаются только скриптом. Например экстра на Cognoscenti в виде свадебных лент – появляется в игре только один раз – во время свадьбы Романа.
    Поведение: -

    10. Флаг «ext_strong»

    Особенности: Экстры не будут отваливаться при столкновениях.
    Поведение: -

    Комбинации влияющие на поведение. Помимо комбинации «ext_all+ ext_gang» описанной выше, есть ещё несколько, но при них экстры ведут себя достаточно специфично, так что здесь они описаны скорее для общей информации, хотя возможно кому-то и пригодятся:

    "ext_conv+ext_all"
    и
    "ext_sunroof+ext_all"
    Эти две комбинации ведут себя одинаково.

    Поведение: Экстры из второй группы и экстра 10 появляются всегда + к ним дополнительно появляется одна из экстр первой группы. Не бывает без экстр.

    Схематично:5+6+7+8+10, 1,2,3,4

    "ext_taxi+ext_all"

    Поведение: Появляются всегда экстры из второй группы. Экстры первой группы и экстра 10 – не появляются вобще. Не бывает без экстр.

    Схематично:5+6+7+8

    "ext_gang+ext_all+ext_taxi+ext_requi+ext_conv"

    Поведение: Появляются всегда все экстры из первой группы вместе с экстрой 10. Из второй группы не появляются. Не бывает без экстр.

    Схематично:1+2+3+4+10

    Думаю, стоит пояснить, что все выше указанные правила действуют, не зависимо от количества используемых вами экстр. То есть, даже если вы будете использовать всего одну экстру - она все равно будет подчиняться этим правилам, в том числе правилам групп.
    Важно лишь то какой номер вы ей присвоите.

    Дополнительно повлиять на поведение экстр, можно за счёт иерархии в занозе.
    Вложенная экстра, всегда появляется одновременно с той экстрой, в которую она вложена. Это позволяет изменять правила поведения экстр.

    Например:
    Как мы уже знаем, при использовании флага «прочерк», экстры всегда появляются по одной штуке, либо вобще не появляются.

    Схематично:0,1,2,3,4,5,6,7,8,10

    Если же, в иерархии вложить, например, экстру 7 в экстру 2, то мы будем уже иметь такую картину:

    Схематично:0,1,2,3,4,5,6,8,10, 2+7

    То есть, экстра 7 станет появляться одновременно с экстрой 2, при этом экстра 7 никогда не появится самостоятельно, а вот экстра 2, может появляться как сама по себе, так и с экстрой 7.

    Или другой вариант:
    Вложим экстры 1 и 6 в экстру 4, экстру 8 в экстру 3, а экстру 2 в экстру 7

    Теперь мы будем иметь такой вид:

    Схематично:0,3,4,5,7,10, 4+1, 4+6, 3+8, 7+2

    Аналогичным образом можно влиять на поведение экстр и в группах:
    Например, как мы помним, при использовании комбинации флагов «ext_all+ ext_gang», в трафике экстры появляются группами - либо вся первая группа, либо вся вторая.

    Схематично:1+2+3+4+10, 5+6+7+8

    С помощью иерархии исправим это правило:
    Вложим экстру 2 в экстру 6, а экстру 8 в экстру 4

    И теперь видим другую картину:

    Схематично: 1+2+6+3+4+10, 5+6+7+8+4

    Ну и напоследок рассмотрим ещё один пример. На этот раз добавим экстру 9, которая как вы помните - самостоятельно никогда не появляется. Откорректируем поведение флага «ext_conv». В обычном режиме он работает так:

    Схематично: 1,2,3,4, 1+5, 1+6, 1+7, 1+8, 1+10, 2+5, 2+6, 2+7, 2+8, 2+10, 3+5, 3+6, 3+7, 3+8, 3+10, 4+5, 4+6, 4+7, 4+8, 4+10

    Вложим экстру 3 в экстру 9. Экстры 5 и 8 вложим в экстру 1, а экстру 2 вложим в экстру 4

    Теперь имеем: 1,4,2+4,3+9, 1+5, 1+6, 1+7, 1+8, 1+10, 2+4+5+1, 2+4+6, 2+4+7, 2+4+8+1, 2+4+10, 3+9+5+1, 3+9+6, 3+9+7, 3+9+8+1, 3+9+10, 4+5+1, 4+6, 4+7, 4+8+1, 4+10

    Как видите вариантов стало на много больше - если сначала мы могли встретить лишь комбинацию из одной, максимум двух экстр. То теперь у нас будут появляться одна, две, три, либо даже четыре экстры одновременно.

    Ещё один вариант влияния на поведение экстр:
    Экстры "пустышки" - это экстры которые не содержат в себе 3D модели. По сути это просто дамми с названием экстры. Такие экстры ведут себя полноценно и подчиняются всем правилам, что позволяет дополнительно настраивать поведение экстр.

    Например возьмём флаг «ext_conv». Как мы знаем при его использовании одна из экстр первой группы появляется всегда, а к ним вдобавок может появляться одна из экстр второй группы.

    Схематично: 1,2,3,4, 1+5, 1+6, 1+7, 1+8, 1+10, 2+5, 2+6, 2+7, 2+8, 2+10, 3+5, 3+6, 3+7, 3+8, 3+10, 4+5, 4+6, 4+7, 4+8, 4+10

    С помощью пустышки, мы можем изменить это правило и сделать так, чтобы экстры второй группы иногда появлялись самостоятельно (без экстр первой группы)
    Для этого, нужно просто создать пустышку в первой группе. Например сделаем пустышку из экстры №3

    Теперь визуально, в игре, ваша машина будет спавнится уже в таком виде (это условный пример - здесь предполагается что все экстры, кроме №3 имеют 3D деталь):

    Схематично: 1,2,4, 1+5, 1+6, 1+7, 1+8, 1+10, 2+5, 2+6, 2+7, 2+8, 2+10, 5, 6, 7, 8, 10, 4+5, 4+6, 4+7, 4+8, 4+10

    Кроме того, пустышками можно регулировать частоту появления определённых экстр.
    Например, у вас всего 3 экстры (рассматриваем всё тот же флаг «ext_conv»).
    Две из них, это разные решётки радиатора, которые стоят в первой группе (под номерами 1 и 2). Третья экстра, это спойлер - он стоит во второй группе (под номером 5).
    При таком раскладе, в игре, мы увидим следующие варианты:

    Схематично: 1,2, 1+5, 2+5,

    То есть, в половине случаев спавна машин - она будет со спойлером (это кончено условно)
    Но наш спойлер очень уж выделяется своей формой/размером/окрасом и мы бы хотели видеть его по реже, т.к. в реальности, не ездит половина машин с такими спойлерами.
    Что бы исправить ситуацию - создаём "пустышку" под №6
    Теперь, с технической точки зрения, всё выглядит так:

    Схематично: 1,2, 1+5, 2+5, 1+6, 2+6,

    Но визуально, для нас - всё будет иначе:

    Схематично: 1,2, 1+5, 2+5, 1,2

    То есть, теперь машина будет появляться без спойлера вдвое (условно) чаще.

    P.S. В первоначальном варианте была допущена ошибка, по поводу дополнительных экстр - исправлено.

     

     

    https://gtamania.ru/forum/35-5505-1

     

    Все хорошо, но ничего не понятно. В итоге прочитанного конкретно к той импрезе что надо прописать в Vehicles.ide чтобы она встречалась по всвему городу в разных вариантах?

  2. 12 часов назад, VLODKOS сказал:

    Даже не ставя модель и не проверяя ее в игре могу сказать, что это неправда. STI экстры там имеют номера 5-9, а также в vehicles.ide имеется прописанный флаг ext_gang, то есть в обычных местах будет ездить только "обычная" (передний бампер там явно не от обычной, но другого нет), а STI будет появляться только в районах, в которых спавнятся эти самые gang-версии, например, в Олдерни.

    А какой флаг чтобы она появлялась всегда и везде с разными экстрами, а не в отдельных районах?

  3. Всем привет. Такой вопрос. Можно как-то сделать чтобы в трафике авто было с разными экстрами? как например с карпаковским Dodge Viper. на светофоре могут стоять все три варианта. Частота появления экстр где-то прописывается?! https://gta.com.ua/file_gta4_details.phtml?id=931 в частности про эту модель. в трафике версия WRX только ездит. WRX STI нету.

  4. Ладно, с этим понятно. Просто мне не нравится Chevrolet который Police2 (не красивый в смысле) Чарджер более красивее. Есть возможность в каких-нибудь настройках отключать экстры? Потому как есть хорошие модели, но аляповатый тюнинг экстрами все портит. Даже в карпаке Lamborghini Murcielago. спойлер там явно лишний (Моё мнение). И ещё...в миссии где надо положить бомбу в багажник, бомба висит в воздухе. Думал из-за того что короткая модель. поставил модель длиннее, но все равно она висит в воздухе. это лечится или нет?

  5. Всем привет!

     

    Пак великолепный. Только у меня один вопрос. Характеристики некоторых машин удручают. Lancer Evolution болтает по дороге, Jaguar высоко сидит. Subaru outback постоянно норовит перевернуться. А как у вас?! И как я понимаю в игре не предусмотрен полный привод для того же Эвика.

  6. Боюсь в такой ценовой категории, только Таз или Китаец. Все остальное и вкусное начинаеться от 17к+

    Это да. Своего Лифана Солано я брал за 410 к. Новая Пирдора (ГОЛАЯ) начинается от 350-360 к. Хундай Солярис от 460 к. Лансер Х - от 500, Киа рио - от 480к. И НУ НЕ БЫЛО у меня тех лишних 50-70к для покупки другой машины. ТАЗы я не рассматривал изначально, как вид в принципе. Да, пускай тазы валят, но закидайте меня помидорами, не фанат и не патриот я русского говнопрома. И НЕ СТОЯТ эти (не поворачивается язык) машины, тех денег что за них просят.

     

    б/у я принципиально не хотел брать!!!!!!

     

    PS И недавно сел за руль дядиной 2114....мрак!!!! :facepalm: гремит, тарахтит, рычаг низко и далеко, ГУРа нет, сидушки низко сидят. Поверить не могу, что я когда-то хотел такую себе. И, товарищи, я ОЧЕНЬ доволен своей машиной!!! И мне не важно кто и что говорит про страну её происхождения и автопром той страны в целом!!! Нравятся Тазики, да ради бога, будте патриотами своей страны, которая закрыла и развалила такие автогиганты (без преувеличения), как Москвич и ГАЗ...ездите на них, вкладывайте в них, режте им пружины и тонируйте в хлам!!!! Есть стредства и возможность - покупайте БМВ, мерседесы, эволюшены и корветы!!!! Никто не запрещает!!!!!!!!

  7. Ты уж прости, но очень тяжело удержать себя от того чтобы постебатся. Над названием как минимум. Да, знаю что мне из трамвая виднее, лол.

    Стебайся, ради бога...мне нравится машина, и пофиг как называется. Каждый сам выбирает (по вкусу, и возможностям) на чём ездить. Как гласит мудрая пословица - Никогда не жалуйся на машину и жену - ибо сам выбирал!!!! А про названия - тут много над какими марками можно постебатся.

  8. И что из них лучше ?

    Конечно Лифан. будто в мерседес пересел. Больше, комфортней, мягче на дороге, быстрее на трассе, больше по безопасности (взять хотя бы 2 подушки, ABS, EBD). Кто-то ругает китайский автопром, а я доволен. За 5 месяцев почти 10000 пробега, а из поломок...только поменял хомут на шланге от бачка с антифризом. Из того что в неё купил это зимняя резина, коврики, чехлы, тонировка и защита картера. Это лучше чем взять новый голый таз за деньги чуть меньше и вкинуть туда 50-70 тысяч на те приятности, которые тут в базе.
  9. спрашивали?!?!?

     

    п.с. Очень нужны фотки багажного отсека и внутренних сторон багажника и капота. Осталось только это сделать по сути... Плюс сделал карколс, все комбинации цветов.

     

    Отвечаем

     

    http://kickinghorseperformance.turboecart....323302487_3.jpg крышка багажника изнутри

     

    http://0.tqn.com/d/cars/1/0/C/r/ag_07gt500_trunk.jpg

     

    http://images.gtcarlot.com/pictures/37990800.jpg

     

    http://images.newcars.com/images/car-pictu...erior-Trunk.png

     

    http://www.allfordmustangs.com/forums/atta...oday-trunk3.jpg

     

     

     

    фото капота изнутри нету

  10. здрассте...может уже этот вопрос задавали, но всё же...

     

    устанавливаю в игру модель, прописываю все настройки, сажусь в машину , еду и при повороте она переворачивается, на некоторых моделях так, на некоторых нормально...что это?! хандлинг?! заменяю те модели, что рекомендует автор

     

    спасибо

  11. А я говорю говно, вернее сделали говно из отличной модели.

    Это и есть изначально модель Stranger`a которую конвертил Avenger.

     

    http://img92.imageshack.us/img92/2928/gtasa20080506215007ou6.jpg

     

    http://img47.imageshack.us/img47/6555/gtasa20080506215402wz8.jpg

     

    http://img133.imageshack.us/img133/1725/gtasa20080506220342uc6.jpg

    Ночью хотел найти её для саплеера, но проискав пол часа понял что это бесполезное дело.

    Если у кого есть на винте она ещё, залейте на обменник.

    наконец-то я нашёл хоть какое-то упоминание о этой модели...но скачать не успел. :cray: товарищи, поделитесь этой красавицей

  12. Всем привет...давно меня тут не было...решил вспомнить классику 3 и вайс...но нигде не могу найти Saleen S281 обычный и полицейский (Barricade) от Пумбарса (кажется) и его же dodge callenger, если у кого есть, поделитесь пожалуйста
  13. Всем здрассте!!! извините конечно за ОФФ ТОП, но лазил по истории сообщений и увидел что аудюха заморожена...но кажется когда-то видел её ингеймовые скрины... :shok: я чего-то недопонимаю, её релиз был или нет?!
  14. А скрины теперь вообще не буду выкладывать.

    И что ты этим добьёшься?! того что народ вообще не будет к тебе заходить (частично так уже и есть), или вообще модеры удалят темку и всё! скрины это отражение твоих трудов и работы (хотя труд, это наверное преувеличение...халтура скорей всего) ведь именно по скринам видно продвижение твоей работы и именно по ним народ даёт советы...которые ты отвергаешь, или цепляешься к таким мелочам, не обращая внимания на основную суть!!!

  15. Короче для gta3 пойдёт....

    Для GTA3.... :nea: врядли...в своё время даже для трёшки выходили более качественные машины!!!

    даже если взять машины Пумбы для трёхи (Mustang, Pontiac GTO, Chalenger) это вообще шедевры, скажете - загнул...где Пумба и где он, ну а кто ему мешает совершенствоваться?! прислушиваться к людям которые ни одну и ни 2 КАЧЕСТВЕННЫЕ машины сделали....этот Лёхус сколько делается?! месяц?! два?! полгода?! некоторые на 1 модель затрачивают год, а то и больше, но делают КАЧЕСТВЕННО что потом слюнки текут от одних только скринов....Взять хотябы Риппера...первый его Порше Турбо был раскритикован, были указаны КУЧА недостатков, глюков, багов и т.д. Человек ПРИСЛУШАЛСЯ и сделал всё по вышке!!! И опять же...далает быстро, НО НА СЛАВУ!!!!!!!!!

  16. Всем здрассте!!! Итак, сразу к делу...вроде в этой теме поговаривали после стоковых мятёрок делать М5, так вот....нарыл ФОТ М5, только она чуть под тюнингом HAMANN, но интерьерчик можно смело смотреть...хотя я там от хамана только диски увидел....спасибо за внимание :smile:

     

    Спустя немного времени......

     

    Попался наболдажник рукоятки КПП думаю тоже рано или поздно пригодиться

  17. Не знаю, задавали такой вопрос или нет, сталкивался с таким кто-либо...

     

    Устанавливаю СА, НИКАКИХ МОДОВ, МАШИН и прочего не пихаю...так сказать стоковая она...запускаю и всё...никаких реакций! Смотрю в процессах - процесс gta_sa.exe появляется и тут же исчезает...кто-нить знает что за лабуда.... куча хороших машин повыходило, а возможности на них посмотреть в игре нету...только скрины...так ведь не интересно :help: :help: :help:

×
×
  • Создать...