-
Постов
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Dr.BrainM
-
Машинка апбалдеть! Накатался, ну просто красота. Настройки от Саньки выше всех похвал, моделька наиотличнейшая! Поставил себе все три мустанга и оч доволен, прям как слон.
-
Кажись релиз сразу тройной буит? А вот то, что главной кейби новости не будет, эт оч не гут. Баскет пропал, не вижу его в асе.
-
Последний скин, со скинпака в поддержку модели. Сладенькое, надеюсь вам понравится. Тоже несимметричный скин. http://thumbnails8.imagebam.com/903/e33a899028337.gif http://thumbnails8.imagebam.com/903/9e27fb9028339.gif
-
C бразилкой разобрался, все гут. Вот хочу остановится на последнем скине, понравился очень, он не симметричен, смотрим. http://thumbnails8.imagebam.com/898/e00cb78972496.gif http://thumbnails8.imagebam.com/898/88419a8972498.gif
-
Скачал твой бразил для девятки и вот таже херь выползает, от котоой уходил в восьмом лишь переустановкой макса. Сделал все, что написано в ридми и все равно вылезает. Brazil r/s license error - Render Halted Unable to acquire a WORKSTATION license ================== Errorcode-See Chap 2.8 of Brazil Manual: ================== TCPCONNTIMEOUT: Click Settings and verify your sfmgr name is correct and sfmgr is running ================== Host Info: ================== Brazil r/s V1.2.66 3ds max 9000.21.0.5376
-
Мне для девятого макса нужен, это тот самый? Edit by Doc: В общем давай продолжим тему здесь. Немогу разобраться.
-
Без источников, все так в игре и будет, по крайне мере постараюсь реализовать все что задумал. До конверта осталось только доделать мотор и затекстурить его. Ну и теперь по делу: Торопился поделится присланными мне Avenger'ом скинами, поэтому мог накосячить с рендерами. Рендерю все в тойже глючной вирейке, никак не могу найти бразил, как найду, рендеры со всех ракурсов как и обещал. Огромный сенкс ему за помошь в тестировании развертки и за отличные скины. Правда судить хороши они или нет вам. http://thumbnails9.imagebam.com/888/ab77208871186.gif http://thumbnails9.imagebam.com/888/710bb88871188.gif http://thumbnails9.imagebam.com/888/2a4d4c8871189.gif
-
Вопрос где взять енби под старые шейдеры с этим значением?
-
[REFLECTION] ReflectionPower=50 ChromePower=0 UseCurrentFrameReflection=1 ReflectionQuality=2 ReflectionSourceSpecular=20 ReflectionSourceTFactor=0 UseAdditiveReflection=1 ReflectionDepthBias=100 UseLowResReflection=0 ReflectionSinglePass=0 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=0 [BLOOM]Что-то не вижу я такого значения.
-
У меня для 1.4 шейдероффф, да такую хрень выдает. Также на воде тоже отражается сам Сиджи, причем непереворачиваясь, тобишь просто дублируется, на авто видно насквозь полосы разделительные по которым едешь. Хотя могу сказать, что на обычном енби такого не было.
-
Парни, подскажите ссылку на Бразил для девятого макса. Искал, найти не могу. Ну и рендеры покажу чтоль. Из вирея, старенькие... http://thumbnails9.imagebam.com/874/e7552f8735950.gif http://thumbnails9.imagebam.com/874/b980668735954.gif http://thumbnails9.imagebam.com/874/c16ff58735958.gif http://thumbnails9.imagebam.com/874/824e058735961.gif http://thumbnails9.imagebam.com/874/575b7b8735965.gif
-
Ну вот, затекстурил чего хотел на дне. Смотрим, комментим. Бок подтекстурил. http://thumbnails9.imagebam.com/867/680fe28664471.gif http://thumbnails9.imagebam.com/867/2ff9ed8664472.gif http://thumbnails9.imagebam.com/867/439b6c8664474.gif Edit by Doc: Небольшие продвижения... http://thumbnails8.imagebam.com/868/5dda4a8670433.gif
-
Вопросы не совсем понятные, но новичкам прощаемые. По салону все просто, начни с междверки. Причем начни делать новым объектом, но не разрывай вершины. Поясню, тобишь чтоб каждая начальная вершина междверки, происходящая от корпуса, была в одной точке с вершиной корпуса. Но для начала сделай щели в тридэ. Да, вообще не дурно, красиво все выглядит. Причем можно тебе респект поставить, ты реально один из немногих кто моделит в синема на этом форуме, а может и единственный.
-
Текстуренное дно начинает уже проявляться, осталась подвеска и защита картера. И развертка уже "в студии", кто жаждит порисовать, пишите в асю, бум примерять рисунки и покажу здесь рендеры, удачных скинов. http://thumbnails6.imagebam.com/845/84817d8448453.gif http://thumbnails6.imagebam.com/845/09f7e28448454.gif http://thumbnails6.imagebam.com/845/6e590f8448455.gif За помощь в текстуре дна большой сенкс Avenger'у.
-
Подгоню её под пак тюнинга, но делать пока не буду. А по поводу колес, да я фиг знаю какие паки сейчас работают и какие стоит поддерживать. Я делаю под стандартные колеса СА, тобишь если пак колес будет подогнан под САшные колеса, то никаких глюков не должно быть.
-
Ну вот так вот выглядит передняя подвеска в моем представлении. Смотреть и разглядывать человеку в игре будет её глупо, посему сделал примерно и наэкономил поликов вдоволь. Перевернувшись, увидеть это будет намного приятнее чем плоскость с текстурой. http://thumbnails6.imagebam.com/820/d273ef8195861.gif http://thumbnails6.imagebam.com/820/dd9ed48195862.gif http://thumbnails6.imagebam.com/820/8dcba98195863.gif Осталось доковырять мотор, там немного и начать глобальную текстуризацию всего дна, подвески, мотора и подкрылки. Потом финальным штрихом развертка ну и релизим.
-
Я же не говорю не оставлять комментов в теме, но и под словом комменты не надо принимать как буквальную возможность придраться к мельким моментам. Думаю мы друг друга поняли.
-
Ты знаешь, я прям уже показывать чет стебаюсь. Опять нетак да вот тут сяк. Короче, дно делал по фотам оч примерным, подвеска еще не закончена, дно не затекстурено, спереди картерная защита. Дно, типо как-то так... http://thumbnails4.imagebam.com/809/05de9c8084185.gif http://thumbnails4.imagebam.com/809/0bdb618084188.gif Заметьте, дно сделано в тридэ, никакой плоскости и текстуры там нету, как многие делают. И если есть люди, которые любят ездить на крыше, то пусть разочаруются, полной правдоподобности я никакой не обещаю. Если у кого есть фото дна, то киньте, поправлю.
-
Ё моё, больше не одного крупного плана, хватит ребят. По мне и так все гут, а если кому так важно, то я вам отдельно такие кругляшки сконверчу, будете кататься. Только кругляшки и никакой машины. Edit by Doc: Кстати, можно оранжевый обесцветить и немного желтезны добавить.
-
В каждом моменте можно найти несхождения с оригиналом. Ну а если так уж и прикинуть, кто из вас будет рассматривать эту мелочь. По мне, так главное чтоб модель хорошо смотрелась и гармонировала с игрой, была довольна детализирована и не особо щеголяла полигонами (последний пункт в моем случае выкинем ).
-
Спасибо за стопарь, но он как бы уже есть, да и текстурка гутовая. Больше нужна текстурка переднего поворотника, а то сам рисовал, но вроде ниче так вышло. http://thumbnails3.imagebam.com/815/720c538141615.gif http://thumbnails3.imagebam.com/815/f749418141616.gif Edit by Doc: Смотри, я только не детализировал резиновую крышку, а так все так же. http://thumbnails7.imagebam.com/815/66952f8141881.gif
-
А ты думаешь у меня так фантазия разыгралась?
-
С момента последнего скрина изменения были не значительны. После релиза бмв, возможно, продолжу над ней работы. Edit: Мотор, продолжаю... http://thumbnails4.imagebam.com/809/56f74b8084183.gif
-
После долгого отсутствия покажу продвижения. Решил все таки добить бмв и вот что сейчас с ней творится. http://thumbnails7.imagebam.com/802/1257928013576.gif http://thumbnails7.imagebam.com/802/fcfa378013577.gif И продвижения днем позже... http://img71.imageshack.us/img71/259/motorbmw1th1.th.jpg http://img71.imageshack.us/img71/371/motorbmw2mo6.th.jpg Ну и на последок немного технической стороны. Так как вы уже поняли, авто не полностью стоковое, диски другие, выхлоп другой, ну и ко всему прочему добавился мотор. Да, мотор, кому к счастью, кому к горю здесь от м3. http://thumbnails6.imagebam.com/804/5a6e228038695.gif
-
Молодец Кирилл, все гутово, по самы уши. Все в меру в тридэ и с экономией. По поводу колос с тридэ протектором хотел пару слов сказать - ну тут как сказать, красиво, али нет, как посмотреть, вроде красивый блеск в са появляется, детализацию повышает сие изобретение, но на одно в меру упитанное тридэ колесо с хорошим протектором уходит от 6 до 10 тыс. поль. Терь вопрос - оно ваще нужно? Колесо-то не одно, а четыре, вот и считайте на сколько машина обрастет полями. Вообще, сам стараюсь на колесах не экономить, сделать как можно красивее, но уложиться в 4000 поль, эт для меня стандарт. Эт все мое мнение, так, размышления.
