-
Постов
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о manysty
- День рождения 05.10.1984
Контакты
-
Сайт:
http://
-
ICQ:
397332057
Информация
-
Город:
Вселенная-Космос-Солнечная система-Планета Земля
-
Интересы:
люблю слушать музыку, гамать в какую-либо серию GTA и The Elder Scrolls. Люблю логические и кооперативные игры. Обожаю лето(!!!) и гулять(!?).
-
Пол:
Мужчина
Достижения manysty
Наемник (1/8)
0
Репутация
-
Я имею ввиду что-то в духе того что на скрине в архиве. И ссылки плиз если несложно! Avalanche.rar
-
подскажите классный 4Х4 на замену landstalker-у
-
ЧТО, СКРИПТЁРАМ так тяжело мне ответить?
-
Mirror's Edge. Эту игру жду недождусь
-
нет. поэтому прошу 1.объясните кто знает как этим скриптом пользоваться? 2.Где найти эту машину?
-
Всем доброго времени суток! Я тут решил заняться моддингом\скриптингом, поэтому думаю что в ту тему попал...Вот!)) Я недавно поузнавал в нете что скрипты пишуться в основном через Sanny Builder... я его же и скачал, а также скачал "АLЕХАNDЕR'S SАNNY BUILDЕR MАNUАL V. 2.0 " там о версии выше чем 2.97 (у меня Sanny Builder v 3.03),после того как скачал начал его прочитывать, меньше половины понял, но что-то всё же понял. Из первой страницы почти ничего. А так впринципе почитал))). Так вот в конце каждого подраздела(АКТЁРЫ,ПИКАПЫ,ТРАНСПОРТ,ОБЪЕКТЫ,ПРОВЕРКИ (ПОДУСЛОВИЯ)... и.т.д) есть пример типа: а теперь давайте создадим или переместим что-нибудь...) так вот в подразделе "ОБЪЕКТЫ" есть пример создания трамплина и знака педупреждения у дома СJ'я: ВОТ САМ СКРИПТ --------------------->>> create_thread @Example1 :Example1 wait 0 model.Load(#WATERJUMPX2) model.Load(#PRIVATESIGN3) 038B: load_requested_models :Example1_2 wait 0 if and model.Available(#WATERJUMPX2) model.Available(#PRIVATESIGN3) jf @Example1_2 object.Create([email protected],#WATERJUMPX2,2504.7883,-1668.9213,12.0) object.Angle([email protected]) = 270.0 object.Create([email protected],#PRIVATESIGN3,2499.9551,-1675.63,12.0) object.Angle([email protected]) = 270.0 end_thread А теперь ПРОБЛЕМА: что из этого вписывать, как и куда(я знаю что в main.scm но всё ли всё ли вписывать туда...) вручную-ли, а может можно просто скопировать, и.т.д Может кто-нибудь поймёт меня и объяснит что-к-чему думаю КТО-НИБУДЬ ответит, а то очень в этом хочеться разобраться! ЗАРАНЕЕ БЛАГОДАРЮ!
-
подскажите плиз как работает этот мод ----->>> http://gtasamod.web.fc2.com/cleomod/rc/index.html
-
видео мне очень понравилось особенно начало(очень интригующее). P.S Можешь сказать песню которая играет вначале?
-
Дайте плиз ссылку на мод, в этом моде графика как в GTA 4, и.т.п. вообщем этот мод вышел примерно за месяц до офф. выхода GTA IV
-
а существует ли мод для сани что-бы можно было нажатием на одну кнопочку остановить время, что-бы всё в мире перестало двигаться, а ГГ ходил бы, но после нажатия на другую кнопочку время снова пошло дальше.
-
дайте плиз ссылку или подскажите название мода, который делает Саню зеленее, тоесть текстуры травы более зелёные и деревья тоже вроде-бы?
-
Вообщем всё равно не разобрался. Всё делал по инструкции но... не получилось((( Вот ссылка на мой архив файл (там:txd, dff, col, 3DS) ---> http://letitshit.net/8664069 кому нетрудно может скачая посмотрит что не так и объяснит мне что я сделал "не так"... а то чот неполучается у меня. Кстати и ещё пару впросов: 1. Почему в папке maps в 3DS нету тех материалов в формате bmp. и tga. и я из-за этого мож и напорол что-нить... 2.Почему нарисовав в 3DS max (9(уточняю)) что-то своё он мне при экспорте в dff через камовский скрипт выдаёт ошибку типа много полигонов. Но когда я выбираю модель (в данном(первом) случае выбрал дерево) из списка готовых в 3DS max и также экспортирую в dff он всё начинает грузить(тоесть ошибку не высвечивает, а экспортирует). ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ???!!!
-
скажите пожалуйста, почему когда я в мапедиторе поставил свою модельку всё правильно сделал поставил но когда снимаю выделение (в мапе красным веделена модель) она у меня становится серая. Хотя я ей выбирал материал. Может что-то с ТХД Воркшоп, потому-что в нём у меня при импорте нехотело читать мой 3ds (небыло видно, но я его типа вписал и таким образом (с помощью предлагаемого списка) выбрал. И кстати почему ТХД Воркшоп читает только ---> tng. и bmp. может что-то не то. Распишите что я сделал не так! ПЛИЗ!!!
-
у меня проблема Я на втором шаге. Скачал скрипты Kam'a. В 3D MAXE выделил объект(одним нажатием левой кнопки) потом выбрал картинку типа с молоточком, в этой вкладке(картинка с молоточком) есть кнопочки, я перенажав все кнопки решил что подойдёт ""выполнить скрипт"", после нажатия нашол скрипты "Кама" запустил файл:GTA_DFF_IO_backward.ms и мне высветилась ошибка КОТОРАЯ НА СКРИНЕ --->> http://img125.imageshack.us/my.php?image=34032673mo8.png. Кто знает что это подскажите плиз!!! Может я что-то неправильно сделал. Кто может выложите плиз этот скрипт и раскажите ЧАЙНИКУ(мне) чё с ним сделать. А то именно с этим проблема. ПЛИЗЗЗ!!!
-
Люди подскажите есть ли модели украинских достопримечательностей(дома, парки, уличные предметы, мосты, заборы...(если есть как их вставлять)) или их текстуры(если есть то как их вставлять)???
