-
Постов
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент nixon
-
PaFanja, ну Stagea от 96го года, хотя, получается, выбора нет. Субару знаю, но, во-первых, 2 двери, во-вторых, дрифт-настройки, в третьих, качеством машина пожалуй не блещет, дверные проемы наверняка тупо заклеены.
-
SAplayER, хмм, видели... Кто-то взял Мак Арлана и прилепил мусорку из гта4... И разрешения, видимо, не было.
-
Vitaliuk, их много, тебе какой? Народ, такой вопрос, я так понимаю не существует подходящих по времени действия замен для Stratum и Sultan? Или может у кого-нибудь что-то подходящее найдется?
-
Utrom, Получи.
-
Utrom, ну вроде был такой, поищу. А на кой черт он тебе сдался? Жуткая по качеству модель.
-
В самой модели, вроде как. Если двери есть, они будут открываться. С другой стороны, в Handling поищи среди флагов.
-
Толку то? Больших визуальных плюсов это не даст, а если даст, то стоило бы автору разъяснить это.
-
[on_DIM_on], А в чем разница по сравнению с SRT3 1.7?
-
У других моделей нет необходимых компонентов, иными словами кузов будет подниматься, а только колеса - оставаться на прежней высоте. Плюс настройки прыгучести в Хэндлинге.
-
Такую же гидравлику, как на лоурайдерах, ты им не поставишь. А конкретно место тюнинга редактируется в Handling.cfg (флаги), наборы колес - в vehicles.ide (последняя цифра)
-
Нельзя обойти, ибо данный лимитоподниматель несовместим с многими изменениями папки maps, по неизвестным причинам... Ну и пара других ASI в связке с ним не работают.
-
хмм... Интересно... Как появление этого архива сказывается на лимите архивов, равном 5. В gta.dat этот external.img не указывается?
-
Судя по описанию - Lazymodder позволяет ставить моды, минуя gta3.img, так? Но, просьба тем кто его использует, посмотрите, затрагивается ли сам img-архив при запуске игры? *Хотелось бы отрицательный ответ. Проверить можно через: дату изменения img-архива, вид замененной модели в GGMM.
-
Да, есть такая, но двойным щелчком по DFF - ею не посмотреть. Нужно запускать программу и через нее открывать, а это уже не так приятно, плюс архив нужно распаковать и распаковать текстуры. Так что проще ZM 1 или 2.
-
Den *, не слышал ни про первое, ни про второе.
-
http://www.gta-worldmods.de/files/downloads/180506/Peterbilt_Packer%5Bgta-worldmods%5D.jpg Download/Скачать
-
Вводить ID нужно без решетки, т.е. не #612, а просто 612
-
stratumx, замечательно! Текстуры приятные, кузов красиво 'попачкан'. * Может все-таки сделаешь конверт в СА? На замену Hotknife, например...
-
kenking, А есть ли возможность подобный скрипт сделать, но для тягачей, прицепов и полуприцепов. т.к. в VSA есть лимит на количество записей для тягачей (11 штук вроде). Т.е. по-порядку: Тягач - цепляет. Полуприцеп - цепляется, плюс поднимает/опускает ноги когда прицепился/отцепился соответственно. Прицеп - цепляется.
-
Так, но тогда получается, можно в самой модели сделать несколько статичных компонентов, назвать их по особенному и заставить двигаться через клео. Это и будут шасси, а стандартные убрать. Но один момент шасси имеют коллизию, т.е. с поднятыми шасси самолет ложится на брюхо. Далее, если сделать как я написал, то неизвестно как будет самолет садиться... ведь игрой расчитано именно участие колес в этом действии. Короче, не знаю. А может просто сделать шасси невидимыми на время полета, и получать чисто эстетическое удовольствие не думая о том, куда пропали шасси.
-
У меня 1.2 - версия, взятая из архива с Pontiac Trans Am от GTAMotors. Я думаю это не баг, а фишка, которая по идее должна была быть в VSA, но там не оказалась потому, что автор ушел в 4ку. Я думаю через клео реализовать можно, только не знаю как, наверное так же, как и подвижные рули, гусеницы и прочее, т.е. по нажатию клавиши - включить движение какого-либо компонента.
-
flashTrash, PaFanja, а какая версия самая новая? В той, что у меня установлена, с самолетами связана только функция дыма, аля Stunt Plane.
-
В общем-то, делать мне было нечего, и попробовал я добавить самолет, не заменяя ничего. Хэндлинг не добавить, поэтому вписал стандартный, в остальном - всё как полагается. Пробую в игре, заспаунил, сел, взлетел. Всё в целом прекрасно, кроме одного: не желают убираться шасси. Отсюда вопрос, каким образом можно заставить шасси двигаться? Видимо есть что-то отвечающее за эту функцию, аналогично, например, фарам zr350... Можно ли с помощью скрипта приписать новую модель к списку тех, где работают шасси по определенному типу? Или нужен специальный скрипт, который бы заставил шасси двигаться по определенным координатам по нажатию опр. клавиши?
