-
Постов
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент nixon
-
машины все тырены, все узнаваемые, а автор кажись русского не понимает...
-
эээ, а можно по русски?
-
прошу помочь, наверняка здесь есть изнающие, итак: я хочу добавить новое дерево. свой dff, txd, col, уже готово, добавить хочу на новый id...добавил как здание, по идее всё норм... но я хочу не прописать его координатами, а сделать чтобы оно генерировалось вместе с травой, это делается в файле procobj.dat, лежащем в папке дата... ка вписать его туда я знаю... вопрос собственно в том, есть ли какието ограничение по вписыванию туда? скажем, значение id, какието другие параметры? просто такое ощущение, что дерево не генерируется...
-
ясно, удачи! :)
-
kenking, ну как там продвижения? вообще по скриптингу?
-
после переустановки винды возникла проблема, не работает GGMM: открывается, но ничего не показывает, либо перед тем как открыться выскакивает это: http://i078.radikal.ru/1001/88/2753c5082d1bt.jpg затем открывается и ничего не показывает. помогите пожалуйста, кому известно, что нужно сделать.
-
лучше наверное наоборот...а вообще, лучше сначала наиграться тем что есть...
-
спасибо, гляну.... лучше бы управление на нем было как на самолете...а так, путаница возникает, что вверх что вниз... и еще, я всё никак не могу пройти миссию за себа, первую в автосалоне, где надо тачку защитить пока он ведет....ей богу не получается.
-
причин может быть множество...
-
1) ясно 2) у меня как раз атлон, не думал что это может от процессора зависеть
-
myhajlo, не знай, я когда убивал всех преследователей в кармагеддоне, он потом снова начинался...через опр. промежуток времени... миссия на похоронах, ну я пока искал хорошую точку обстрела, убивали фила или когото там еще...вот сейчас взял сразу тупо всех расстрелял, и норм) не могу пройти миссию где надо тачку кудато отвезти, за себостияна, первую в автосалоне, короче сколько не отстреливайся, тачка убивается вражеской ракетой...уже не знаю как действовать... кстати миссия с кактусами будто грузится дважды, в ней всё двойное...и желтый кубик на карте после прохождения остается.. и расскажи про намного большее игровое пространство...это где, в воздухе? ведь за пределами карты не разместить ничего...
-
ну когда я вез фила, тачка загорелась, выпрыгнули, я нашел другую, а фил, раз 20 с разбегу бился об стену, а потом только побежал и сел в машину) да, миссии сложноваты...враги стреляют метко...я некоторые миссии раз по 7 пытался пройти... например с филом на подземной стоянке, они постоянно убивали фила, в итоге я заспаунил перед ним автобус(загородил его) и сам расстреял врагов) ну из того что не нравится - мне несколько противен голос карла...+отсутствие интонации где она так нужна, ошибки в произношении, ударении, и проглядывание украинского... имхо... также, както слишком быстро всё сначала обернулось, я про мэра, както мимолетно...я думаю непомешала бы парочка лишних миссий за мэра...а то их вроде было всего то 4... *на данный момент пытаюсь пройти миссию на похоронах...и первую в автосалоне...и тд и тп... и вопрос: всегда ли на северо-западном острове не будут давать покататься, врубая постоянно carmageddon? и напоследок про треш-угар: я думаю для такого масштабного, полноценного и пожалуй лучшего глобального мода непомешало бы больше серьезности, также слова многих героев достаточно наивны и непосредственны(не знаю как по-другому объяснить, в основном миссия начинается: "карл, проводи меня, а то я чую что чтото пойдет нетак..."), также многие диалоги звучат "наигранно"... по машинам, многие экземпляры мне очень симпатичны, особенно глайдеры(их 2), на них я почти везде, также порадовал nrg500, banshee, не нравятся покареженные, и абаптированные под идеологию стандартные сановские машины, не люблю просто их.. позже отпишусь еще...
-
X-k0fr, уже разобрался, дело в том, что я на свою голову, по привычке установил сразу и limit adjuster, ну собственно видимо лимиты указанные там были ниже чем в новом exe'шнике, поэтому вылет. *то что стандартные сейвы работать не будут, это наверное само собой разумеется. вопрос: этот ANDERIUS и есть финалка Alien city которую мы давно ждём, или же одна из разновидностей проекта(новогодний подарок)? будет ли разновидность без этого "треш-угара"? а то действительно многовато бреда...
-
у меня почемуто вылетает при загрузке сейва, в sa_log записано: Loading south5.IPL (последняя строка) причем ошибка как бы двойная(окошко ошибки выскакиевает дважды...)
-
читов много веедено было...
-
буду ждать... а так, ошибка 404
-
ссылка всеже не пашет...
-
потому что скрипт является модификацией...
-
скорее естественный тоннель, и это не открытие...
-
через asi плагин, из орм кр, он записывает в текстовик, какой файл грузится, во время заполнения полосы загрузки, ну вот, игра вылетела, последним в текстовике был vegasw.ipl кстати, я попробовал поставить решетку перед строкой с этим файлом в gta.dat, чтобы исключить из загрузки...ну карта загрузилась, но вылетела на аудиозонах, что наверное понятно, кусок карты удалил...
-
я опять с проблемой, в чем может быть причина вылета при загрузке файла vegasW.IPL, если, даже если вернуть его на исходный - вылет всеравно происходит... в чем может быть проблема...
-
ну лично для меня недопустимо отсутствие в гта4, некоторых(точнее многих) возможностей, присутствующих в СА... поэтому подобные вещи очень приветствую...
-
движок СА всё потянет, лимита полигонов как такового нет, просто дело как раз в компе...будут ли тормоза...
-
увеличь лимты еще больше, вообще все id, ipl, col и подобные, добавь по нолику в конце, хехе у меня когдато давно было подобное, но както само собой убралось...
