Перейти к содержанию

nixon

Members
  • Постов

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nixon

  1. машины все тырены, все узнаваемые, а автор кажись русского не понимает...
  2. прошу помочь, наверняка здесь есть изнающие, итак: я хочу добавить новое дерево. свой dff, txd, col, уже готово, добавить хочу на новый id...добавил как здание, по идее всё норм... но я хочу не прописать его координатами, а сделать чтобы оно генерировалось вместе с травой, это делается в файле procobj.dat, лежащем в папке дата... ка вписать его туда я знаю... вопрос собственно в том, есть ли какието ограничение по вписыванию туда? скажем, значение id, какието другие параметры? просто такое ощущение, что дерево не генерируется...
  3. kenking, ну как там продвижения? вообще по скриптингу?
  4. после переустановки винды возникла проблема, не работает GGMM: открывается, но ничего не показывает, либо перед тем как открыться выскакивает это: http://i078.radikal.ru/1001/88/2753c5082d1bt.jpg затем открывается и ничего не показывает. помогите пожалуйста, кому известно, что нужно сделать.
  5. лучше наверное наоборот...а вообще, лучше сначала наиграться тем что есть...
  6. спасибо, гляну.... лучше бы управление на нем было как на самолете...а так, путаница возникает, что вверх что вниз... и еще, я всё никак не могу пройти миссию за себа, первую в автосалоне, где надо тачку защитить пока он ведет....ей богу не получается.
  7. причин может быть множество...
  8. 1) ясно 2) у меня как раз атлон, не думал что это может от процессора зависеть
  9. myhajlo, не знай, я когда убивал всех преследователей в кармагеддоне, он потом снова начинался...через опр. промежуток времени... миссия на похоронах, ну я пока искал хорошую точку обстрела, убивали фила или когото там еще...вот сейчас взял сразу тупо всех расстрелял, и норм) не могу пройти миссию где надо тачку кудато отвезти, за себостияна, первую в автосалоне, короче сколько не отстреливайся, тачка убивается вражеской ракетой...уже не знаю как действовать... кстати миссия с кактусами будто грузится дважды, в ней всё двойное...и желтый кубик на карте после прохождения остается.. и расскажи про намного большее игровое пространство...это где, в воздухе? ведь за пределами карты не разместить ничего...
  10. ну когда я вез фила, тачка загорелась, выпрыгнули, я нашел другую, а фил, раз 20 с разбегу бился об стену, а потом только побежал и сел в машину) да, миссии сложноваты...враги стреляют метко...я некоторые миссии раз по 7 пытался пройти... например с филом на подземной стоянке, они постоянно убивали фила, в итоге я заспаунил перед ним автобус(загородил его) и сам расстреял врагов) ну из того что не нравится - мне несколько противен голос карла...+отсутствие интонации где она так нужна, ошибки в произношении, ударении, и проглядывание украинского... имхо... также, както слишком быстро всё сначала обернулось, я про мэра, както мимолетно...я думаю непомешала бы парочка лишних миссий за мэра...а то их вроде было всего то 4... *на данный момент пытаюсь пройти миссию на похоронах...и первую в автосалоне...и тд и тп... и вопрос: всегда ли на северо-западном острове не будут давать покататься, врубая постоянно carmageddon? и напоследок про треш-угар: я думаю для такого масштабного, полноценного и пожалуй лучшего глобального мода непомешало бы больше серьезности, также слова многих героев достаточно наивны и непосредственны(не знаю как по-другому объяснить, в основном миссия начинается: "карл, проводи меня, а то я чую что чтото пойдет нетак..."), также многие диалоги звучат "наигранно"... по машинам, многие экземпляры мне очень симпатичны, особенно глайдеры(их 2), на них я почти везде, также порадовал nrg500, banshee, не нравятся покареженные, и абаптированные под идеологию стандартные сановские машины, не люблю просто их.. позже отпишусь еще...
  11. X-k0fr, уже разобрался, дело в том, что я на свою голову, по привычке установил сразу и limit adjuster, ну собственно видимо лимиты указанные там были ниже чем в новом exe'шнике, поэтому вылет. *то что стандартные сейвы работать не будут, это наверное само собой разумеется. вопрос: этот ANDERIUS и есть финалка Alien city которую мы давно ждём, или же одна из разновидностей проекта(новогодний подарок)? будет ли разновидность без этого "треш-угара"? а то действительно многовато бреда...
  12. у меня почемуто вылетает при загрузке сейва, в sa_log записано: Loading south5.IPL (последняя строка) причем ошибка как бы двойная(окошко ошибки выскакиевает дважды...)
  13. потому что скрипт является модификацией...
  14. скорее естественный тоннель, и это не открытие...
  15. через asi плагин, из орм кр, он записывает в текстовик, какой файл грузится, во время заполнения полосы загрузки, ну вот, игра вылетела, последним в текстовике был vegasw.ipl кстати, я попробовал поставить решетку перед строкой с этим файлом в gta.dat, чтобы исключить из загрузки...ну карта загрузилась, но вылетела на аудиозонах, что наверное понятно, кусок карты удалил...
  16. я опять с проблемой, в чем может быть причина вылета при загрузке файла vegasW.IPL, если, даже если вернуть его на исходный - вылет всеравно происходит... в чем может быть проблема...
  17. ну лично для меня недопустимо отсутствие в гта4, некоторых(точнее многих) возможностей, присутствующих в СА... поэтому подобные вещи очень приветствую...
  18. движок СА всё потянет, лимита полигонов как такового нет, просто дело как раз в компе...будут ли тормоза...
  19. увеличь лимты еще больше, вообще все id, ipl, col и подобные, добавь по нолику в конце, хехе у меня когдато давно было подобное, но както само собой убралось...
×
×
  • Создать...