-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Весь контент Sanek777
-
Всех приветствую! Нашёл ещё один способ делать колёсным транспортным средствам в Vice City колёса разного диаметра. На этот раз - совсем без ущерба для управляемости, центра тяжести и т.д. То есть, не так, как на моём раннем релизе трактора Т-40. Подопытным стало самоходное шасси Т-16М, которое я замоделил за новогодние каникулы. Разными опытными путями было выявлено следующее: -движок игры анимирует колёса средней оси из трёх точно так же, как колёса задней оси. Соответственно, если наехать на бордюр, например, задним колесом, то автоматически тут же поднимется и колесо средней оси; -игровому движку не важно, где находится колесо центральной оси - ему важно где передняя ось и где задняя; -следовательно, надо двигаться в этом направлении. Что было сделано: -внедрены дополнительные думми (как угодно их назовите, я для удобства назвал wheel_lm_d и wheel_rm_d); -увеличено в два раза или чуть больше, колесо центральной оси; -колёса центральной оси, их думми и дополнительные думми переставлены на место, где находятся невидимые или вовсе пустые думми колёс задней оси. http://thumbnails117.imagebam.com/52950/3f8d8e529499634.jpg То же самое с трактором. Постарался на скрине подробно объяснить и показать. http://thumbnails117.imagebam.com/52950/378e96529497712.jpg В данном случае ориентировался на размер в 3D - 1.00, потому увеличивал до его размера сразу все 4 колеса, а в игре уже прописал нужный размер для этого аппарата - 0.80. Скорость вращения заднего колеса чуть выше, чем надо. Но эта издержка простительна, на мой взгляд, для игры, где такие колёса вообще изначально предусмотрены не были. Удачи!
- 75 ответов
-
- 15
-
-
Уважаемый коллега, с Тойотой с тех пор минимум изменений. Есть множество машин на очереди. Будет и эта :)
-
То есть, на уровне 3D модели колесо должно быть в диаметре или радиусе - как больше нравится - соответствовать колесу стандартному игровому. Об этом я писал неоднократно, и образец прикладывал :) Успехов!
-
Вариант с крыльями другого цвета я подсмотрел на реальном автомобиле, который находится в США. https://i.ytimg.com/vi/tFhUWXHTjYM/maxresdefault.jpg
-
ENB не поможет. Решение по материалам тут. По колёсам - тут. С колёсами всегда делать надо именно так, на любых машинах.
-
Так давайте же спросим у kenking-а!
-
Скоро.. http://thumbnails116.imagebam.com/50259/8c67ca502588603.jpg
-
Такие колёса замечены были в Делюксе.
-
На ряд автомобилей разрешения имеются. Не согласен.
-
Продвигается потихоньку.
-
Это поправлено на моём конверте. http://thumbnails115.imagebam.com/49818/261114498175572.jpg Шины на колёсах пока что с модели "Победы" от Stratumx, если дойдёт до релиза, поменяю на свои. А так же переделаю центральную часть диска.
- 47 ответов
-
- 7
-
-
- ГАЗ Торпедо
- GAZ Torpedo
- (и ещё 5 )
-
Не пойдёт. Вот ЕРАЗ пошёл бы, но его автор - JC - упорно молчит.
-
По звукам хорошо расписано тут
-
Заодно сделал незначительный задел деталей, какие и на другие машины этого семейства можно будет перекинуть. Диски "Фреза", например. http://thumbnails115.imagebam.com/49481/2e221e494807587.jpg
-
Для каждой машины свой архив 7-z. В каждом 7-z архиве по одному col, dff , txd, xml, относящиеся к одной машине Влияет, это даже в log-е отражается =)
-
И искать не надо по таким сайтам ничего - есть он на сайте автора. И не только он
-
Я думаю, что дело в nowheel.dff У меня вылетал именно из-за него, я ставил на нечистую III.
-
Основано на реальных событиях. http://www.gazavtomir.ru/_data/objects/0001/0128/img.10128.gaz-3302-shzsa_500_o.jpghttp://gaz.akoc.ru/public/gaz/imported/news/s_r_r_r_r_s_s_r_r_-next%5B1%5D.jpg
-
Вполне успешно лоббирует, что примечательно. http://thumbnails115.imagebam.com/49292/cff356492918682.jpg
-
Может, конкретный Файл и высокополигонален, но техника из Сталкера не содержит в себе сотни тысяч полей =)
-
В "Сделано в СССР" нет 2734, там 434. 2734 несколько лет ждал своего часа у меня на жестком диске. http://thumbnails116.imagebam.com/49203/3ff297492023671.jpg
-
Для регистрационных знаков нужен шаблон в 3D, что бы на все машины вешать и только менять текстуры во избежание разнобоя в масштабе.
