-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Весь контент Sanek777
-
И по иерархии левая дверь в думми левой двери, а правая дверь в думми правой? И названия соответствуют левой и правой стороне?
-
А как он в Занозе выглядит? Есть подозрения, что так же, как и в игре - а значит двери не были отзеркалены наравне с остальными элементами. Меня конверту учили долго и мучительно, опыт передаю,учителя - читайте и чувствуйте прибавление к карме!
-
Оси деталей и оси думми должны совпадать. Что бы они совпали - проще всего сбросить их и у того, и у другого, а потом синхронно двигать в нужную точку. И ничего ,что думми двери будет не рядом со своей осью - игра ориентируется на оси элементов, а не на сетку
-
Двери тоже надо переименовывать И конвертировать лучше через ЗМ 1 или 3DS Max. Вторую ЗМ наделили возможностью экспорта перевариваемых вайсом моделей, но не более.
-
Доброго здоровья! Элементы транспортного средства переименовыванию подвергались? Из chassis в chassis_hi, например.
-
ГАЗ-АА. Категория: Конверт в GTA VC Ссылка. ЗАЗ-968М. Категория: Конверт в GTA VC Ссылка. ГАЗ-24 ТС. Категория: Конверт в GTA VC Ссылка.
-
Вот когда уйма ТС добавляется , игра действительно начинает выдавать подобные неполадки. Но зачем добавлять уйму, когда можно ограничиться парой-другой? Вернёмся к первоначальному вопросу: Ответ - никак.
-
Разложу по полочкам, т.к. вижу иное понимание сути этой модификации. Итак. Ни Admiral , ни Infernus не будут в игре оснащены гидравликой , пока сам игрок не извлечёт копии из ресурсов игры упомянутых прежде автомобилей, и не присвоит им эти свойства. Но это будут дополнительные Admiral и Infernus - К. Розенберг будет ездить на сером Admiral без гидравлики, в то же время в траффике может попасться Admiral с гидравликой, равно как и Infernus. Но ведь не гидравликой ограничиваются возможности игрового движка. Можно внедрять в игру дополнительный спецтранспорт и причислять его к определённой спец.службе, назначать тип мигалки, тип анимации - фургон или не фургон и т.д. На скрине, например, видим дополнительное трнспортное средство на службе охраны правопорядка с одной синей мигалкой , а не четырьмя разноцветными. MVL так же позволяет реализовать тень от главного героя, что тоже видно на скрине. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст Это же замечательно, что Вам всегда хватало машин в VC. Но модификация направлена на расширение парка транспортного в этой игре. Причём, автомобилями не ограничивается - мотоциклы, водный транспорт и авиация . У мотоциклов и их меньших братьев тоже можно менять тип анимации. Так, например, у тяжёлого мотоцикла с коляской применена анимация посадки от мотороллера. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст О каких именно глюках идёт речь ? Расскажите. Мне просто попалась неглючная версия MVL ,видимо..
-
Стандартную GTA-модель им заменить нельзя. Возможности,даваемые этой модификацией, предусмотрены самой игрой .
-
Какие программы использовались для установки модификаций?
-
CEO . Если там за ником человек кроется, а не реклама - извините, кого обидел. http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=58020 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=24388 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=57235 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=54879 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=52969 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=30310 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=52935 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=22374 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=26283 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=34225 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=49107 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=33959 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=32890 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=43446 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=52515 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=23281 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=51987 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=44878 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=52935 Партнёр ГКУ http://gta.com.ua/forum2/index.php?showuser=20460
-
anybody said "Elektropribor" ? Приехал вот , почтой России из Северной столицы. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстШтамп на коробке "ИЮН 1992" . А ещё пополнил коллекцию вот такой вот Ладой причудливой. Сделана в Китае, но прикидывается Саратовской. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
-
Мозговой штурм в разделе Вайса! Ура-ура-ура! Да, всё так - прицеп реализован мною через MVL с той самой пометкой, что автомобиль - тягач. Так как Вайс не ведает, что такое прицеп , но уже умеет таскать автомобили - прицеп был конвертирован как автомобиль. Координаты, от которых помимо прочего отталкивается игра - неподалёку от думми заднего бампера тягач , и соответственно, по центру промеж колёс автомобиля , который надо тянуть. Что бы прицеп прицепился - ничего нажимать не надо - надо просто подъехать. Свершилось то, чего ждали многие - в Вайсе можно таскать прицепы . Но пока кривовато. Надеюсь, Maxo не забросит свою разработку.
-
Внезапно style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://cs622026.vk.me/v622026045/7e3a/uIBjPLfdax0.jpg
-
У меня иная информация.
-
Вот именно на случай , если скачавший не захочет читать ридми или не пользуется MVL - я поставил 4 колеса , а не одно, как для многих других моделей,что я передаю на релиз с MVL Но для VC я специально модель под MVL поставил, потому как заменять ею Patriot не совсем корректно , да и замена для него годная есть . А любой другой вездеход в VC не является суперкаром , каковым является гражданский Hummer.
-
Пост является плодом моей фантазии. Удалось найти фрагмент засекреченной аудиокассеты , на которой было записано интервью с Создателями делюкса. К сожалению , часть записи пропала , а на части не удаётся понять , о чём шла речь из-за частичной намагниченности ленты . -Расскажите пожалуйста , как Вы создавали свою модификацию ? Какие были трудности ? -Знаете , создать свою игру на базе GTA VICE CITY было крайне сложно [...] Необходимо было разобраться с процессом установки модификаций в нашу игру . Так,например , крайне сложной оказалась программа GTA MOD INSTALLER , нам пришлось даже качать дополнительный софт для , повторю , разработки нашей игры на базе GTA VICE CITY -Почему именно Deluxe ? -У тебя ещё есть вопросы ? -Да . Расскажите о... На этих словах фрагмент ленты закончился . Неизвестно , о каких ещё великих тайнах и секретах разработки своих игр поведал неизвестному корреспонденту , но есть надежда , что однажды найдётся вся лента с записью, а не крошечный её фрагмент .
-
Кроме моддинга в жизни есть множество других увлекательных вещей . А нынче у многих творческий кризис
-
Отличная задумка ! Браво !
-
Скриншот иерархии словно не от этой модели . Вторая заноза не очень годится для конверта моделей транспорта в вайс . Экстра уползла на скрине в неведомую даль . Что - то тут неладное происходит вовсе . Вот скриншот иерархии этой модели из первой Занозы . Модель добавлена через MVL . Заднее стекло - элемент chassis_hi , не отдельный элемент . interiror находится вовсе первым , не после дверей , и что примечательно , я приписал к нему hi , картина не изменилась - всё в порядке . http://thumbnails111.imagebam.com/30770/7360db307690770.jpg А что касается модели Москвича : http://thumbnails112.imagebam.com/30770/916fce307690771.jpg http://thumbnails109.imagebam.com/30770/5f5148307690772.jpg http://thumbnails104.imagebam.com/30770/5fea8e307691459.jpg Первый скрин : 1 ) over9000 деталей ; 2 ) нет chassis_hi ; Второй скрин : 1 ) детали собрал в chassis_hi 2 ) chassis_hi САМ встал ниже уровня windscreen . Третий скрин ( bonus! ) : Заднее стекло , названное автором shassis_hi , состоящее из двух или более материалов - рамка и само стекло , находится ниже уровня windscreen . Переименовал его ( zd_hi ) , разместил в иерархии в самом низу , экспортировал модель , заглянул в иерархию , а оно на прежнем месте - и ведёт себя так же , как прежде . Но если его склеить с chassis_hi или отделить материал стекла от остальных - будет порядок .
-
Вайсу нет дела до порядка материалов . Это особенность MVL .
-
Солянка . Не радует , что выложена на торренты - у местных "издателей" моментально на дисках окажется .
