-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Сообщения, опубликованные Sanek777
-
-
-
-
Если бы мне кто-то два года назад сказал, что я замоделю электричку, и тем более, для San Andreas - я бы ему не поверил.
НО!
Электричку я замоделил!
Использована тележка и текстуры из GTA SA. В один из модецких она отправилась пару дней назад.
Токоприёмник на головном вагоне - нонсенс, который в этом жанре допустим.
Кто заметил другие несоответствия - молодец, что нашёл их!)))


-
Осталось всего-то перенести в VC, добавить мигалок и счастью не будет предела.
И номера приделать.
-
https://prnt.sc/pw814b- Dummy тоже переименовывать?
Нет, dummy не надо. А вот повреждённые части - их тоже надо переименовать.
https://prnt.sc/pw8dfu- переименовал , эффект остался прежним.
К сожалению, мне сложно что-то рассмотреть на Ваших скриншотах. Очень темно.
Такой ещё момент может быть - в коллизии расположение частей автомобиля может не соответствует тому, какое оно у модели.
Также - по каким конкретно деталям наблюдаются неполадки: если проблема связана с задними дверьми, то необходимо посмотреть, что с их настройками в самой игре (наличие или отсутствие флага is_van).
-
Вероятно, некорректно названы детали.
На примере одной детали - door_rf_ok. Её следует назвать door_rf_hi_ok.Подобным образом обозвать все детали, в том числе кузов и всё остальное: chassis_hi, interior_hi и т.д.
Именно _hi присутствует у всех стандартных автомобилей в III и VC.
В перспективе рекомендую - конвертировать модели через первую Занозу. По началу это может показаться хлопотным, но если видна разница - она вполне того может стоить. -
-
Атрибуты dff в файловой системе "Только для чтения" ?
-
Pumbars, с Днём Рождения!

-
Уважаемый Де Граатонберг!
Прошу извинить за долгое молчание.
В этом году отдельных релизов, скорее всего, не предвидится : все мои моддинговые силы направленны на работу сразу в нескольких модах (чему я рад, ибо это есть ни что иное, как конструктивное творчество).
Из проделанного за прошедшее время:
-новые автомобили и лодка для мода "GTA Кыштым" ( https://vk.com/gtakyshtym) ,
-несколько 3D моделей для личного пользования и пары модов ( можно посмотреть тут: https://sketchfab.com/Poototus/models),
-смоделирована основа автобуса "Альтерна",
-озвучены несколько персонажей для двух модов на GTA SA,
-модификация про советский автопром для GTA III ( тема мода : https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=4844&do=findComment&comment=2221310),
-предоставлено несколько автомобилей для мода, разрабатываемого глыбой нашего моддинга - Xanser-ом
-оказана помощь в доработке нескольких моделей в моде нашего коллеги - Ильи Костыгова ,
-самая массовая работа, которая увидела свет - автопарк мода GTA : Криминальная Россия для Vice City (многие из многих автомобилей и их настройки, в новой версии мода автомобилей, прошедших через мои руки будет ещё больше, ссылка https://vk.com/criminal_russia_vice);
Даже не могу определиться, что конкретно можно выкатить под новогоднюю ёлку почитателям автотранспортных модов для наших старых-добрых рендерварных GTA ранних лет при таком объёме уже выпущенного :)
Спасибо за внимание к теме! -
Название: Москвич-412 ИЭ "Облачко"
Категория: конверт в GTA Vice City
Скриншот
Ссылка на модель https://gta.com.ua/file_details.phtml?id=3061
Название: ГАЗ-М72 1955
Категория: конверт в GTA Vice City
Скриншот
Ссылка на модель https://gta.com.ua/file_details.phtml?id=2983
Название: Hummer H1 Pickup 1992Категория: конверт в GTA Vice City
Скриншот
Ссылка на модель https://gta.com.ua/file_details.phtml?id=2956
-
На модели скорой адаптация компонентов (руль и дворники) имеется? Если пока нет, то будет ли сделана адаптация?
Если я разберусь, почему у меня не работают все эти примочки, то адаптация будет.

-
Может еще и автобус запилишь?)
http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifd148b6es-1920.jpg
Я делал его на базе классической модели от Fedor006 и товарищей.
Могу, если вдруг что, Дмитрию дать кузов :)
-
Возможны изменения. И есть кое-какие неожиданные решения по этой теме.А что с инкассаторской машиной? Окончательно утвердили "Ратник" или возможны изменения?
Автор скрина - Sanek777, взято из темы про Кыштым на мапсе.
-
Вопрос по этой модификации - она для релиза будет или только для себя делаете? И там объекты исключительно из 3 частей Сталкера или ещё из билдов?
Приветствую!
Из билдов и других интересных паков с гамеру.нет

Когда-нибудь опубликую.
-
[spoiler=С зауженной нишей, которая ИРЛ всего-лишь пластиковая вставка.]

Надписи будут заменены. -
vadikgg, поздравляю с днём рождения и желаю всего толкового и полезного

-
-
Какая Заноза?
-
Есть примеры позитивнее.Что-то в продаже всё таки найти можно, но ценники конские, раритетЪ...
-
Немного не по теме.
Производят заводы "Элекон" (КамАЗы, ЗиЛы и Уралы) и "Агат (Тантал)" (РАФы, легковых ГАЗы и ВАЗы) модели автомобилей? Несколько лет назад видел их в продаже, теперь не попадаются.
"Элекон" даже выпускает простенькие новинки, комбинируя цвета и кузова.
То, что осталось от модельного производства в Саратове - Нивы,УАЗы и прицепы к ним, ГАЗ-А, и трактора, как я понял.
Ещё "Компаньон" пока держится.
-
В моей коллекции тоже оказался журнальный КРАЗ, купленный строго по рекомендованной цене - 899 руб.
Понравилось всё, кроме кривой рамы. Но и её удалось выпрямить.
В целом образ передан, КРАЗ узнаётся.
В компании НАПовского из "Мимино" смотрится органично) -
Привет!
Модели есть, надо их доделать.
Но надо ли? -
Гениально же!
А конвертить - на это давно от Chong MC Bong разрешение имеется :)

Проблемы с конвертацией...
в Моделирование и конвертирование машин
Опубликовано · Изменено пользователем Sanek777
При этом в игре машина может визуально как-бы парить над дорожным полотном. Поэтому рекомендую сперва увеличить в 3D - редакторе колесо до размера 1.00 в диаметре, а уже потом расставлять его и его копии по своим местам.
Вижу, что тема конвертации в ВЦ всё ещё актуальна. Это вдохновляет, коллеги!)
Текстовый вариант давно лежит в черновиках. Во многом мой опыт основывается на советах коллег и инструкции от Ecorp, но есть и то, к чему я пришёл самостоятельно :)