Перейти к содержанию

Baikal

V.I.P
  • Постов

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Baikal

  1. Вот, друзья подумал я тут, подумал и решил.

     

    Отныне все мои старые модельки в свободном доступе для конвертов в любые игры. Например в GTA IV.

    От вас требуется - оставить модель в первоначальном виде, без изменений. Указать правильное авторство, то бишь меня. И поместить ссылку на мой сайт.

    Модификации нежелательны, хотя возможны. Я категорически против уродования своих моделей в стиле DUB например.

     

    Относитесь с уважением к моим моделям и моему труду. И пускай они будут радовать вас и дальше.

     

    А я в свою очередь ухожу на пенсию в мире моделинга. Возможно незавершенные проекты так и останутся незавершенными. Но это не значит, что я не буду заходить на форум, интересоваться новыми проектами, или помогать и давать советы. Я никуда не теряюсь.

    Всего тебе наилучшего, дружище! Здоровья, удачи и хорошей любимой работы!
  2. Он одинаковый и есть :) Идеально одинаковыми сделать нереально, так как размер колес в максе не совпадает с размером в игре. Приходится очень много раз экспортировать и менять на глаз размер.

    Насколько я помню, в vehicles.ide третий с конца параметр должен быть -1, он запрещает изменение размера колеса по сравнению стем, что сделано в модели...

    540, vincent, vincent, car, VINCENT, VINCENT, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.79, 0.79, 0

  3. Все модели изначально сделал 116%, потом при экспортировании в dff уменьшил до 98% от 100......т.е. конечный коэффицент увеличения примерно 1,125 или 112,5%.....Так и буду делать :-)

    Так 116х0,98=113,68, т.е. почти 114%... Так что все правильно выходит :smile:

  4. Ребята! Все наши модели являются бесплатным, свободно распространяемым программным обеспечением... :wink: Поэтому, на мой взгляд, не стоит трепать себе нервы по поводу того, что кто-то продал одну из наших моделей... Просто этот человек оказался более предприимчивым... Я не считаю это нормальным, но как только модель попала в сеть, она стала всеобщим достоянием, и с этим ничего уж не поделаешь. Просто надо спокойнее относиться к таким вещам. Я, по крайней мере, всегда так относился к своим моделям, хотя и они почему-то частенько меняли авторов.... :unknw: Но скандалить из-за этого я никогда не считал нужным... Так уж интернет устроен, и ничего с этим не поделаешь. Лучше энергию на что-то другое направить, чем на скандалы и разборки... А защитить модель можно только одним способом - не показывать ее никому... :yahoo:
  5. Спасиб за помощь, особенно The_RiPPer'у, благодаря ему я добился результата...Теперь продолжу конверт. Кстати масштабирую 112%, так ак даже те люди которые придумали 116, уже сами перешли на более натуральные размеры. Раньше бы так, а уже столько моделей наклепали под этот 116!

     

    Маловато 112%, хотя бы 114....

  6. Отлично все, только отнормалить...

    А почему стойка задней двери прямая, а не выпуклая?

    И перемычка в заднм боковом стекле, и стекло задней двери? Они же гнутые должны быть...

  7. The Ripper! Респектище за мерин! Я так надеялся, что кто-нибудь займётся им. А если уж им занялся ты, то скоро мы на нём покатаемся. Я на это надеюсь. Пара вопросов. Ты точно будешь делать именно GL450? Может, как с поршами сделать ещё и 500, как флагманский? Просто если делаешь машину этого класса, то охота получить самую-самыю комплектацию. Ну, это моё имхо. И диски. Можно было бы на 450 оставить эти, а на 500 поставить ещё больше? Для них в стандарте R19 идут. А можно было бы этот же рисунок, но на 20 замутить. Было бы супер. Кстати, Ауди Q7 в планах нет. А то 2 делалось и прекраилось, а в твоих руках это был бы шедевр. С фотоми помогу, ибо у отца 3.6 FSI. Так что всё на твоё усмотрение.

    GL-450 и GL-500 врешне практически не отличаются. 265/60 R 18 колеса только на Mercedes-Benz GL 320 CDI, на всех остальных 275/55 R 19. Диски могут быть разные, но мне в свое время понравились эти... Не думаю, что этой машине пойдет какой либо тюнинг... С дизайном у Мерседеса и так все всегда было отлично... На мой вкус Мерсам вообше не идет никакой тюниг, кроме их заводского ателье АМГ, но GL AMG я пока не видел, да и, честно сказать, не искал...

    Все, что в файле, который я передал, сделано в строгом соответствие с пропорциями и размерами Gl-450 или Gl-500. Колеса выверены до миллиметра именно по размерам дисков и шин относительно размеров кузова, так что пропорции менять не советую...

    Стекло передней фары, задний фонарь и часть заднего бампера делал Фалькрум - спасибо ему... И удачи в работе! :smile:

    Вот данные ГЛ-Мерседесов:

    Кстати GL-500 имеет двигатель объемом 5461, так что в Америке изменится только индекс, ну может еще какие косметические изменения будут, а так это одна и та же машина...

    Да, сейчас увидел, что как опция у GL-450 могут быть колеса 275/50 R20...

    GLTechnicalData.pdf

  8. Никто никому не навязывает своего мнения. Мы все разные и мнения наши тоже. Абсолютной истины нет, только если играть в одну машинку, может ее под Карла этого и 1.07 надо сделать, как в Мафии... Но если играть в Игру, то я считаю, что размер модели не должен выпадать из общего контекста... Модель не должна смотреться в общем потоке, как медведь на косогоре... Это касается и слишком больших размеров и слишком малых... Ну а если нравится разглядывать, к Карл походит, отходит от машины, как он в ней сидит, то тогда да, надо под него подгонять... :wink:
  9. to Archer

    Baikal Смысл всей этой конители, в том чтобы сделать размеры машин ближе к реальному, по отношению к Карлу! И все!

     

    Вот в этом и ошибка... Смысл всей, как ты говоришь, канители как раз в том, чтобы сделать размер модели гармоничным с другими стандартными моделями автомобилей... Логика здесь проста: если делаешь модель машины, то она и должна гармонировать с машинами, если будешь делать персонаж - масштабировать его будешь в соответствие с Карлом... Это несоответствие заложили разработчики, и я бы не стал его нарушать... Иначе проблемы будут, наверное, и с тюнингом... А может я и ошибаюсь насчет тюнинга... Но то, что размеры машин должны быть в соответствии со стандартными машинами, для меня очевидно... С другой стороны на автомобилях в реальности сиденья регулируются и в продольном направлении и по высоте, в игре можно так же водителя посадить так, как необходимо, чтобы все смотрелось нормально... По крайней мере в Мафии у меня никогда проблем с посадкой водителя не было... Думаю в ГТА все так же... Проблема скорее в желании пойти по пути наименьшего сопротивления, и не работать с посадкой водителя... По крайней мере, судя по моделям, которые мне хорошо знакомы, а именно Тралла, Фалькрума и конверты Кургана, проблем с посадкой водителя нет....

  10. to Archer

    Еще раз говорю: В игре все относительно и не в строгом масштабе.. Думаю, нельзя подгонять размеры машин просто под рост водителя. Скорее они должны гармонично смотреться в окружающем игровом мире, не выбиваться своими размерами из общего потока машин. А легковые машины и джипы стандартные сделаны в масштабе примерно 1.20-1.22 по ширине и длине, и немного приплюснуты сверху... Не надо спорить - просто возьми пару стандартных моделей, найди их аналоги и проверь... И уж конечно нельзя подгонять машины под рост персонажа... Только под окружающие автомобиле... Ладно, я спорить не буду, в любом случае каждый сам себе голова... :yahoo: Вот этот недоделаный кузов вставляли в игру...

    b85.jpg

  11. Немного о том, откуда взялась цифра 1.16... Это было пару лет назад, когда игра только вышла... Я и Forester взяли пару моделей машин из игры, к которым можно было подобрать аналоги, нашли в сети их данные (размеры), сравнили их с размерами моделей из игры в Занозе и получили, что по ширине и длине они сделаны в масштабе 1.20-1.22, но по высоте как бы немного приплюснуты сверху (это видно даже на глаз)... На тот момент у меня был готов кузов BMW Touring, Ден по быстрому его сконвертил в игру в масштабе 1,20, он показался немного великоват... Сделали в масштабе 1,16 - вроде получилось самое то, что надо, модель смотрелась в игре гармонично. Так и родилась такая рекомендация. Она не претендует на абсолютную истину, но модели, сделаные в таком масштабе, на мой взгляд в игру вписываются неплохо. Это подтверждается и многими моделями, сделанными в этом масштабе другими моделлерами. В игре все относительно и не в строгом масштабе.. Думаю, нельзя подгонять размеры машин просто под рост водителя. Скорее они должны гармонично смотреться в окружающем игровом мире, не выбиваться своими размерами из общего потока машин. Но то, что модели, сделанные в масштабе 1:1 выглядят в игре карликами, на мой взгляд точно.... И цифра 1.16 взята не с потолка... Ну может 1.14 можно делать масштаб, но никак не меньше...
  12. Даже не смотря на то что мне пришлось немного усовершенствовать кузов, он и до переделки смотрелся очень даже нечего.

    Вот этот кузов в Мафии, реальное улучшение я вижу в районе заднего бокового стекла и стойки. Остальное на мой взгляд просто трата времени.

    Лучше продолжить работу над моделью, там еще очень много работы.

    http://baikal56.hotmail.ru/pictures/545.jpg

  13. Модель эта давно в игре. Я ее пару лет назад переделывал для Мафии, а потом Курган сконвертил ее в СА... Делал я из нее три модификации: 760i, 760li и Alpina B7... Полигонов в каждой получилось меньше 50 тыс. Только, в отличие от S-line, авторства на модель не присваивал, и в ридми для Мафии написано так:

    BMW седьмой серии последнего поколения - одна из самых престижных и желанных машин наших дней. В архиве три модели: BMW 760i, BMW 760Li Individual Yachtline (версия заводского тюнингового отделения BMW) и BMW B7 Alpina -эксклюзивная тюнинговая версия знаменитой фирмы Alpina... Это финальная версия модели со многими дополнениями и изменениями.

    Модель из 3DMax мне прислал на почту один из моих друзей в таком состоянии, что вначале я решил, что ничего из нее не получится... Тем не менее она легла в основу работы над машиной... Автора назвать не могу, так как не знаю кто он. Ни одной неизмененной детали в модели не осталось. Изготовлены полностью новые колеса, рули, передний бампер и крышка багажника Альпины, двигатели и многие другие детали...

    Детали моторного отсека Dennm2 (http://dmc.gta.com.ua) и Fox (http://fox.gta.com.ua/). Спасибо им, а так же всем, кто помогал и поддерживал меня во время работы над моделью...

    Тайти их можно здесь...

    Вот такие вот дела... :yahoo:

    Кстати, модель не так уж и хороша... Только поэтому я взялся делать новую Семерку с нуля, которую перед Новым годом сконвертировал в игру Тралл...

    763_2002.jpg

  14. Кларни, ты прав, колеса великоваты. С размером файла не заморачивайся вообще. Делай сразу окончательный вариант до конца в спокойной обстановке. Это, пожалуй, лучшая работа 2006 г., я не ошибся, когда голосовал за тебя...
  15. Если Trall не против, то и наша БМВ 7 последняя пусть поучаствует... Скрин у меня только из Занозы, но машина уже вышла, так что сами посмотрите... Правда из Мафии вот еще скрин есть...

    51.jpg

    760_2006.jpg

×
×
  • Создать...