-
Постов
216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Baikal
-
-
Присоединяюсь к поздравлениям! Желаю сайту и участникам форума интересного общения и много-много отличных моделей и модификаций!
-
http://img205.imageshack.us/img205/789/bmwz8pic9979la2.th.jpg Колеса глубоко, говорю же...
Думаю, ты ошибаешься...
Ладно, спорить не будем, у автора больше исходного материала, чем одна фотка, поэтому он сам решит, как колесам стоять... -
Качество на высоте! И все это при умереном количестве полигонов! И колеса расположены правильно... Все очень грамотно...
-
Он одинаковый и есть :) Идеально одинаковыми сделать нереально, так как размер колес в максе не совпадает с размером в игре. Приходится очень много раз экспортировать и менять на глаз размер.
Насколько я помню, в vehicles.ide третий с конца параметр должен быть -1, он запрещает изменение размера колеса по сравнению стем, что сделано в модели...
540, vincent, vincent, car, VINCENT, VINCENT, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.79, 0.79, 0
-
Наружный диаметр колес в серийной и тюниг-версии должен быть одинаковый. Если не веришь, проверь по размераметам и ТТД...
-
Все модели изначально сделал 116%, потом при экспортировании в dff уменьшил до 98% от 100......т.е. конечный коэффицент увеличения примерно 1,125 или 112,5%.....Так и буду делать :-)
Так 116х0,98=113,68, т.е. почти 114%... Так что все правильно выходит

-
Ребята! Все наши модели являются бесплатным, свободно распространяемым программным обеспечением...
Поэтому, на мой взгляд, не стоит трепать себе нервы по поводу того, что кто-то продал одну из наших моделей... Просто этот человек оказался более предприимчивым... Я не считаю это нормальным, но как только модель попала в сеть, она стала всеобщим достоянием, и с этим ничего уж не поделаешь. Просто надо спокойнее относиться к таким вещам. Я, по крайней мере, всегда так относился к своим моделям, хотя и они почему-то частенько меняли авторов....
Но скандалить из-за этого я никогда не считал нужным... Так уж интернет устроен, и ничего с этим не поделаешь. Лучше энергию на что-то другое направить, чем на скандалы и разборки... А защитить модель можно только одним способом - не показывать ее никому...
-
114% масштаб BMW 760Li(E66) by Baikal/Trall, сейчас ради интереса проверил... На мой взгляд наиболее приемлемый...
-
Спасиб за помощь, особенно The_RiPPer'у, благодаря ему я добился результата...Теперь продолжу конверт. Кстати масштабирую 112%, так ак даже те люди которые придумали 116, уже сами перешли на более натуральные размеры. Раньше бы так, а уже столько моделей наклепали под этот 116!
Маловато 112%, хотя бы 114....
-
Отлично все, только отнормалить...
А почему стойка задней двери прямая, а не выпуклая?
И перемычка в заднм боковом стекле, и стекло задней двери? Они же гнутые должны быть...
-
The Ripper! Респектище за мерин! Я так надеялся, что кто-нибудь займётся им. А если уж им занялся ты, то скоро мы на нём покатаемся. Я на это надеюсь. Пара вопросов. Ты точно будешь делать именно GL450? Может, как с поршами сделать ещё и 500, как флагманский? Просто если делаешь машину этого класса, то охота получить самую-самыю комплектацию. Ну, это моё имхо. И диски. Можно было бы на 450 оставить эти, а на 500 поставить ещё больше? Для них в стандарте R19 идут. А можно было бы этот же рисунок, но на 20 замутить. Было бы супер. Кстати, Ауди Q7 в планах нет. А то 2 делалось и прекраилось, а в твоих руках это был бы шедевр. С фотоми помогу, ибо у отца 3.6 FSI. Так что всё на твоё усмотрение.
GL-450 и GL-500 врешне практически не отличаются. 265/60 R 18 колеса только на Mercedes-Benz GL 320 CDI, на всех остальных 275/55 R 19. Диски могут быть разные, но мне в свое время понравились эти... Не думаю, что этой машине пойдет какой либо тюнинг... С дизайном у Мерседеса и так все всегда было отлично... На мой вкус Мерсам вообше не идет никакой тюниг, кроме их заводского ателье АМГ, но GL AMG я пока не видел, да и, честно сказать, не искал...
Все, что в файле, который я передал, сделано в строгом соответствие с пропорциями и размерами Gl-450 или Gl-500. Колеса выверены до миллиметра именно по размерам дисков и шин относительно размеров кузова, так что пропорции менять не советую...
Стекло передней фары, задний фонарь и часть заднего бампера делал Фалькрум - спасибо ему... И удачи в работе!

Вот данные ГЛ-Мерседесов:
Кстати GL-500 имеет двигатель объемом 5461, так что в Америке изменится только индекс, ну может еще какие косметические изменения будут, а так это одна и та же машина...
Да, сейчас увидел, что как опция у GL-450 могут быть колеса 275/50 R20...
-
To Tte RiPPeR
Делай 1.14 и не ошибешься... Смотреться будет отлично... Если по масштабированию непонятно, спроси...
-
Никто никому не навязывает своего мнения. Мы все разные и мнения наши тоже. Абсолютной истины нет, только если играть в одну машинку, может ее под Карла этого и 1.07 надо сделать, как в Мафии... Но если играть в Игру, то я считаю, что размер модели не должен выпадать из общего контекста... Модель не должна смотреться в общем потоке, как медведь на косогоре... Это касается и слишком больших размеров и слишком малых... Ну а если нравится разглядывать, к Карл походит, отходит от машины, как он в ней сидит, то тогда да, надо под него подгонять...
-
to Archer
Baikal Смысл всей этой конители, в том чтобы сделать размеры машин ближе к реальному, по отношению к Карлу! И все!
Вот в этом и ошибка... Смысл всей, как ты говоришь, канители как раз в том, чтобы сделать размер модели гармоничным с другими стандартными моделями автомобилей... Логика здесь проста: если делаешь модель машины, то она и должна гармонировать с машинами, если будешь делать персонаж - масштабировать его будешь в соответствие с Карлом... Это несоответствие заложили разработчики, и я бы не стал его нарушать... Иначе проблемы будут, наверное, и с тюнингом... А может я и ошибаюсь насчет тюнинга... Но то, что размеры машин должны быть в соответствии со стандартными машинами, для меня очевидно... С другой стороны на автомобилях в реальности сиденья регулируются и в продольном направлении и по высоте, в игре можно так же водителя посадить так, как необходимо, чтобы все смотрелось нормально... По крайней мере в Мафии у меня никогда проблем с посадкой водителя не было... Думаю в ГТА все так же... Проблема скорее в желании пойти по пути наименьшего сопротивления, и не работать с посадкой водителя... По крайней мере, судя по моделям, которые мне хорошо знакомы, а именно Тралла, Фалькрума и конверты Кургана, проблем с посадкой водителя нет....
-
to Archer
Еще раз говорю: В игре все относительно и не в строгом масштабе.. Думаю, нельзя подгонять размеры машин просто под рост водителя. Скорее они должны гармонично смотреться в окружающем игровом мире, не выбиваться своими размерами из общего потока машин. А легковые машины и джипы стандартные сделаны в масштабе примерно 1.20-1.22 по ширине и длине, и немного приплюснуты сверху... Не надо спорить - просто возьми пару стандартных моделей, найди их аналоги и проверь... И уж конечно нельзя подгонять машины под рост персонажа... Только под окружающие автомобиле... Ладно, я спорить не буду, в любом случае каждый сам себе голова...
Вот этот недоделаный кузов вставляли в игру... -
Немного о том, откуда взялась цифра 1.16... Это было пару лет назад, когда игра только вышла... Я и Forester взяли пару моделей машин из игры, к которым можно было подобрать аналоги, нашли в сети их данные (размеры), сравнили их с размерами моделей из игры в Занозе и получили, что по ширине и длине они сделаны в масштабе 1.20-1.22, но по высоте как бы немного приплюснуты сверху (это видно даже на глаз)... На тот момент у меня был готов кузов BMW Touring, Ден по быстрому его сконвертил в игру в масштабе 1,20, он показался немного великоват... Сделали в масштабе 1,16 - вроде получилось самое то, что надо, модель смотрелась в игре гармонично. Так и родилась такая рекомендация. Она не претендует на абсолютную истину, но модели, сделаные в таком масштабе, на мой взгляд в игру вписываются неплохо. Это подтверждается и многими моделями, сделанными в этом масштабе другими моделлерами. В игре все относительно и не в строгом масштабе.. Думаю, нельзя подгонять размеры машин просто под рост водителя. Скорее они должны гармонично смотреться в окружающем игровом мире, не выбиваться своими размерами из общего потока машин. Но то, что модели, сделанные в масштабе 1:1 выглядят в игре карликами, на мой взгляд точно.... И цифра 1.16 взята не с потолка... Ну может 1.14 можно делать масштаб, но никак не меньше...
-
Даже не смотря на то что мне пришлось немного усовершенствовать кузов, он и до переделки смотрелся очень даже нечего.
Вот этот кузов в Мафии, реальное улучшение я вижу в районе заднего бокового стекла и стойки. Остальное на мой взгляд просто трата времени.
Лучше продолжить работу над моделью, там еще очень много работы.
http://baikal56.hotmail.ru/pictures/545.jpg
-
Давно не видел ничего подобного!!! Модель - красавица. Все очень аккуратно и грамотно. Одно слово - Молодец!
-
8 марта тоже исполнилось три года...
-
Может отсюда что-нибудь понадобится...
-
Модель эта давно в игре. Я ее пару лет назад переделывал для Мафии, а потом Курган сконвертил ее в СА... Делал я из нее три модификации: 760i, 760li и Alpina B7... Полигонов в каждой получилось меньше 50 тыс. Только, в отличие от S-line, авторства на модель не присваивал, и в ридми для Мафии написано так:
BMW седьмой серии последнего поколения - одна из самых престижных и желанных машин наших дней. В архиве три модели: BMW 760i, BMW 760Li Individual Yachtline (версия заводского тюнингового отделения BMW) и BMW B7 Alpina -эксклюзивная тюнинговая версия знаменитой фирмы Alpina... Это финальная версия модели со многими дополнениями и изменениями.
Модель из 3DMax мне прислал на почту один из моих друзей в таком состоянии, что вначале я решил, что ничего из нее не получится... Тем не менее она легла в основу работы над машиной... Автора назвать не могу, так как не знаю кто он. Ни одной неизмененной детали в модели не осталось. Изготовлены полностью новые колеса, рули, передний бампер и крышка багажника Альпины, двигатели и многие другие детали...
Детали моторного отсека Dennm2 (http://dmc.gta.com.ua) и Fox (http://fox.gta.com.ua/). Спасибо им, а так же всем, кто помогал и поддерживал меня во время работы над моделью...
Тайти их можно здесь...
Вот такие вот дела...

Кстати, модель не так уж и хороша... Только поэтому я взялся делать новую Семерку с нуля, которую перед Новым годом сконвертировал в игру Тралл...
-
Кларни, ты прав, колеса великоваты. С размером файла не заморачивайся вообще. Делай сразу окончательный вариант до конца в спокойной обстановке. Это, пожалуй, лучшая работа 2006 г., я не ошибся, когда голосовал за тебя...
-
-
Ну а зачем отказываться? Конечно нет...Ага, ветеран.
От статуса как я понимаю не откажешся? 

Важное объявление
в Klarny's Place
Опубликовано