Кто-нибудь изучал, влияет ли шкала "увеличенная дальность прорисовки" (в доп. настройках) на дальность отображения игроков в сессии? Сегодня возник спор по этому поводу, ибо то, что в основных настройках русской локализации названо "фокусировочная шкала" (Distance scaling) влияет 100%; может кто тестировал, даёт ли преимущество увеличение "extended distance scaling" в pvp на снайперских винтовках?