А вот нашел как надо их прописывать через main.scm:
Первым делом надо выгрузить из памяти игры все имеющиеся пути, делается это командой: 05D6: clear_scm_path
После проделанной очистки приступаем к созданию путей: 05D7: add point to scmpath 372.0 -120.1 1000.5 . Здесь 372.0 -120.1 1000.5 - соответственно координаты в которые должено ехать транспортное средство. Добавляите столько точек сколько хотите чем их больше тем и разнообразнее движение.
После того, как вы создали пути надо направить на них актера или тачку.
Для тачки: 06BB: AS assign scmpath to actor $PLAYER_ACTOR in car @64 speed 10.0
сдесь @64-тачка, $PLAYER_ACTOR-имя перса которыи должен вести, 10.0-скорость.
Для актеров все похоже:
05D8: AS assign scmpath to actor $PLAYER_ACTOR flags 6 0
$PLAYER_ACTOR-имя перса которыи должен идти по пути.