-
Постов
303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Fled
-
Falcon Futura '65 2 вечера моделил его. результат под спойлером. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/firsr_01_zpsn5vwd6o6.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/firsr_02_zpszkjsrpia.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/firsr_04_zpsri3w6egd.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/firsr_03_zpsabrqgknc.jpg
-
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=751895
-
http://www.scriptspot.com/search/apachesolr_search/uv%20pack скрипты для автоматической упаковки УВ некоторые из них очень неплохо справляются с задачей.намного лучше чем стандартный максовский упаковщик TexTools даже сам запекает ОА и другие карты
-
Вот мой пресет для запекания менталом нужно только добавить 1 Skylight ничего в нем не меняя ,только цвет источника сделать полностью белым, он по умолчанию немного синий и на карте будет синеватый оттенок Сэмплы и Final Gather по вкусу) mental_bake1.rar
-
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=664 самая толковая статья про АО из всех что читал еще если в максе 0 и нет желания это исправлять можно юзать другой софт xNormal или TopoGun там этот процесс гораздо проще
-
поздно конечно )но я отвечу чтобы куски на текстуре не меняли свои границы поставь padding на 0 а чтобы избавиться от "Runtime error: array index must be positive number, got: undefined" сделай merge модели в новую сцену а запекай текстуры в ней
-
Очень нравится Коронет 67 года) огорчает модель движка могу поделиться вот этим http://thumbnails105.imagebam.com/22592/085b29225919698.jpg http://thumbnails108.imagebam.com/22592/807de8225919704.jpg нужно только убрать грязь и перетекстурить кастрюлю
- 756 ответов
-
- Мастерская
- Workshop
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1123918 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4204804 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4631183 уроки по созданию текстур ----------------------------------------------------------------- http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2085604 прога для быстрого создания УВ, очень простая, я за пол дня освоил
-
http://thumbnails111.imagebam.com/33756/15ea36337555906.jpg пора избавляться от этого)такие баги есть на всех скринах ((( не хватает AO карты и теней там где они должны быть(например под передней решеткой) на дно можно добавить деталей(я про текстуры),всяких болтиков/отверстий и тд ну и на детали под капотом можно блики нарисовать это мой мнение насчет текстур)) а вот с моделью все в полном порядке) пс насчет фототекстур их не обязательно делать из фотографий, есть различные приемы для создания фото-реалистичных текстур в фотошопе. На торентах есть уроки от EAT3D в которых раскрывают данную тему.
-
развертку в максе легко такую можно...и карту такую можно запечь в максе без дополнительных плагинов
-
Красота)ъ в очередной раз)
-
она давно у него насчет готовности конверта мне ничего не известно( апп) новости от Влада) http://thumbnails109.imagebam.com/30614/2e2127306137287.jpg
-
присоединяюсь! колеса ей родные ставь и сток копплектацию! (это просьба)))
- 756 ответов
-
- Мастерская
- Workshop
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Отписал в СЛ)колеса в самый разз!!!!!!
-
Затекстурил отлично) только вот ободы колес не вписываются и текстура шин размытая((((
-
Довольно интересная машина) думаю пригодится ссылка тык
-
выглядит потрясно!!ради него 4ку прийдется установить)
-
Порезал двиг оригинал - 75к лоуполи - 8к уже начал развертку style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/v8_1_zps30cdadec.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/v8_2_zpsf4473af4.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/v8_3_zps8836b007.jpg псразмер еще не окончательный..и фильт переделаю,граней мало
-
Грузовик шикарный! ести ли шанс что дойдут до финала эти форды? style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://img710.imageshack.us/img710/8439/10022011224122.th.jpg http://img268.imageshack.us/img268/9503/10022011224050.th.jpg http://img207.imageshack.us/img207/8510/11212011193737.th.jpg http://img717.imageshack.us/img717/571/11212011193728.th.jpg http://img257.imageshack.us/img257/5372/11212011193714.th.jpg
-
Полистал тему и не нашел полного списка авто где его можно найти?
-
Я только Камину и Шевель делал..останоое не моё ап Почти доделал дно,раму и подкаптку. Сделал обратную сторону капота + убрал с поверхности горбы от SS версии тк первая на очереди версия со смолл блоком Весь копот весит 3500 полей,когда сделаю зомок и петли получится около 4к style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_1_zps65e5d980.jpghttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_2_zps3c94e2f5.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_3_zps4aea0bdb.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_4_zps91c72b88.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_5_zps250e054e.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_6_zps9b126225.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_7_zps1dcdeb10.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_8_zpsb520420f.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_82_zps114a9192.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/hd_83_zps68f9f19c.jpg
-
Доброе утро)а я что делаю? Доведу модель до ума и отдам конвертировать.Нужно сделать подкапотку,внутрености дверных проемов,подвеску и двиг)и затекстурить их. пс почти год назад камину отдал но конверт,но с теж пор новостей про неё нет)поэтому решил сам доделать её..и Шевель потом сделаю
-
Эту камину и шевель я делал для MAK-Corp Studios,но мод заморозился полтора года назад и думаю навсегда.для него были готовы еще ТрансАм80,Камаро68 и Чаленжер70 и все напрасно( Напрасно я делал хайпольный салон,теперь прийдется резать его.
-
Начал дно и подкапотку для моего ЭльКамино Пока не так много сделал,но основные формы вывел,остальное пойдет быстрее и проще style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/und_5_zps242e7927.jpghttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/und_4_zpsc6407002.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/und_2_zpsdad7e94e.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/und_3_zpsbb6e97bc.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/und_1_zpsf1d747d8.jpg http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/69camino/und_6_zpsda172b70.jpg Еще срезал с каждого колеса по 1100 полей)Вся модель уже набрала 75 тыс, поэтому дно и подкапотка будут довольно лоупольными еще такой трабл с колесами..у меня есть родные штамповки с колпаками style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/or_2.jpg хотелось бы Камину с ними выпустить тк она будет с маленьким блоком..трабл в том что на самом колпаке есть область хромированная которая отражает часть колеса http://www.ss396.com/mm5/graphics/00000007/NJ-1530.jpg я никак немогу найти хорошую ровную фотографию чтоб затекстурить это место
