Перейти к содержанию

Fled

GCU Modeling Team
  • Постов

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Fled

  1. [spoiler=Рессоры]

    http://topclassiccarsforsale.com/uploads/photoalbum/1965-dodge-a100-truck-resto-mod-complete-restoration-13.jpg

    http://www.2040-cars.com/_content/cars/images/7/318107/021.jpg

    http://www.2040-cars.com/_content/cars/images/7/318107/013.jpg

    http://classiccardb.com/uploads/postfotos/1966-dodge-a100-pickup-truck-performance-mopar-rare-nos-parts-for-restored-fast-11.JPG

     

     

    Рессоры пошире нужно

     

     

  2. Модель выполнена здорово а вот с текстурой еще можно поработать. Все детали сливаются тк все одним цветом. Я накидал по быстрому в шопе как можно оживить текстуру осветлив некоторые части и острые грани (на заднем колесе тож грани немного высветлил). Чем выше поверхность тем она светлее, нижнюю часть можно затенить. Все мелкие части типа ручек, петель и тд тож более светлыми сделать, чтобы они не сливались с поверхностью на которой находятся.

     

    http://funkyimg.com/i/2rz3W.jpg

  3. литл апдейт

    [spoiler='']

     

    http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_01_zpsompwjdle.jpg
    http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_02_zps7dhkinxi.jpg

    http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_w_01_zpserdtpce1.jpg

    http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_w_02_zpsshfbljcn.jpg

     

     

     

  4. Интересно, создал пару новых полигонов в том же крыле и на них сейчас работает Cghjut, а на старых поликах не работает по прежнему! То есть получается глюк с полигонами а не с объектом!

    проверь нормали на тех поликах которые не режутся, CUT отказывается резать вывернутые нормали

×
×
  • Создать...