-
Постов
303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Fled
-
-
Красота!
-
а нужно ли проходить весь сюжет чтобы добраться до миссий из твоего мода??
-
нужно увеличить скеил деталей которые запекаешь
в 50-100 раз
пс
в сабстансе все быстрее и легче
-
Делал недавно Каприс
-
[spoiler=Рессоры]
http://topclassiccarsforsale.com/uploads/photoalbum/1965-dodge-a100-truck-resto-mod-complete-restoration-13.jpg
http://www.2040-cars.com/_content/cars/images/7/318107/021.jpg
http://www.2040-cars.com/_content/cars/images/7/318107/013.jpg
http://classiccardb.com/uploads/postfotos/1966-dodge-a100-pickup-truck-performance-mopar-rare-nos-parts-for-restored-fast-11.JPG
Рессоры пошире нужно
-
я могу сделать AO карту и швы попробую сделать если поделишься исходниками
-
Вид изменился в лучшую сторону! AO чем запекал ?
Еще на рефах заметил что сварные швы на кузове, их тож можно на текстуре сделать.
-
Модель выполнена здорово а вот с текстурой еще можно поработать. Все детали сливаются тк все одним цветом. Я накидал по быстрому в шопе как можно оживить текстуру осветлив некоторые части и острые грани (на заднем колесе тож грани немного высветлил). Чем выше поверхность тем она светлее, нижнюю часть можно затенить. Все мелкие части типа ручек, петель и тд тож более светлыми сделать, чтобы они не сливались с поверхностью на которой находятся.
http://funkyimg.com/i/2rz3W.jpg
-
Модель выглядит достойно!
-
Не легко придется СиДжею в 50х годах)))
-
двиг крутой!!!
-
Включаешь Graphite Modeling Tool и дальше на скрине
http://115.imagebam.com/download/HB9Du4K1z7QPYbGL8Ua8ww/51189/511882704/wdad.jpg
если сеть была трингулирована из нормальных квадов то он все норм почистит от треугольников
-
они ведь одинокавые
-
-
-
Интересный проект!
-
Давно ходили слухи что ты возьмешься за него))
отличное авто и исполнение)
-
Затекстурил здорово!
-
-
MAX это не самая удобная прога
https://www.youtube.com/watch?v=nRkBe6bEYBs
прога называется unfold3d, гораздо проще и удобнее чем макс или майка и весит мало
-
временно заморозил все модели..начал изучать Substance Designer/Painter
https://sketchfab.com/models/d6c677b853734e31a9eb42745fc6bbf1
-
литл апдейт
[spoiler='']
http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_01_zpsompwjdle.jpg
http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_02_zps7dhkinxi.jpghttp://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_w_01_zpserdtpce1.jpg
http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/sum_w_02_zpsshfbljcn.jpg
-
Интересно, создал пару новых полигонов в том же крыле и на них сейчас работает Cghjut, а на старых поликах не работает по прежнему! То есть получается глюк с полигонами а не с объектом!
проверь нормали на тех поликах которые не режутся, CUT отказывается резать вывернутые нормали
-
2 Driver
ок)
2 Roman K.
по эльке нет прогресса..только для движка сделал УВ.

Stratumx' vehicles
в Тестовый полигон
Опубликовано
Просто оставлю это здесь