[H][K][S]
Helpful-
Постов
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент [H][K][S]
-
Dayz насколько знаю - не заводской обвес поэтому с дисками особо заморачиваться не надо у каждого(покупателя обвеса) они свои. Да и вообще с дисками......так как можно поменять их в игре. А для Autech........разве что только ты собрался делать 260RS...(со всеми вытекающими отсюда последствиями---движок, салон и тд) :)
-
Открываешь vechicle.TXD , выбираешь последнюю в списке текстуру, далее жмешь [Ctrl+Ins] (5 раз), и в каждую созданную текстуру [import]-ируешь tga-файлы из "пака" (переименовывая (соответственно с ) новые текстуры через [Properties] ). P.S. TXDWorkshop 4.0 уже давно вышел. :)
-
По поводу "ангельских глазок".......в реале они всё-таки желтоватые :) . http://img387.imageshack.us/img387/1172/alpinab7200502bpreview7yd.th.jpghttp://img114.imageshack.us/img114/3452/750il061dw.th.jpg <--- http://img448.imageshack.us/img448/2343/wallpaper075yf.th.jpg
-
Единственное, что подпортило впечатление от Carrera GT - вращающиеся вместе с дисками тормозные суппорты .
-
Насколько я знаю, S"600" в 220 кузове все шли в длиннобазном исполнении, поэтому длина "Мерса" - 5165 мм. И на скрине мерс находится немного ниже, чем "Порш". :)
-
to [email protected] Попробую объяснить на пальцах... http://img133.imageshack.us/img133/5060/stagea010lf.th.jpghttp://img137.imageshack.us/img137/627/silverfalcon0106img600x4501143.th.jpg........под ноги.... :)
-
В редакторе персонажа есть закладка Apparel (справа вверху)....правда на $3к там особо не отоваришься.
-
Случайно наткнулся на это.....может что-то приглянётся... :)
-
Причиной является автор модели, а точнее отсутствие chassis_vlo в DFF-файле тачки.......исправить можно самому, если конечно файл не заблокирован. "Железо" и "дрова" тут непричём. :) EDITED: to edja Попропробуй снизить качество графики...и сравни. to [email protected] Просто при его конфе врядли должно такое происходить. У меня у самого заменены почти все тачки и в крайнем случае при быстром перемещении иногда пропадают(смазываются) текстуры неподвижных объектов....притом на более слабой конфе. И есть пару не прорисовывающихся сразу тачек без VLO. Значение "заменённые" я понял как "не_стандартные" гташные тачки. Но я не видел что он написал "на всех"........и я сомневаюсь что все заменяют тачки весят по 100к-150к . :)
-
Юзай FlagStudio2 или SA Vehicle Editor......и убери галочку с [CONVERTIBLE]
-
Сейчас самое оно.....ещё только зеркала и на выставку :)Интересно....сколько в нём сейчас поликов?
-
И немного опустить верхнюю границу "лобовухи" вместе с передними стойками. А контур фары внизу не имеет изгиба в фронтальльной плоскости. P.S. Релиз будет в 2007 году?.....когда салон и движок покажут.
-
http://img16.imageshack.us/img16/1544/0095qn0uo.th.jpg Обрати внимание на выделенные места. :)
-
Сером мате....в смысле без текстуры отражения. Комментирую: Сетку ровнять надо.
-
to Falkrum http://img67.imageshack.us/img67/1535/2005032217080428uh.th.jpghttp://img76.imageshack.us/img76/5889/2005032217080418hg.th.jpghttp://img76.imageshack.us/img76/736/2005032217080432bh.th.jpghttp://img76.imageshack.us/img76/6908/motor250dherman4uh.th.jpghttp://img76.imageshack.us/img76/2838/motor0wb.th.jpghttp://img76.imageshack.us/img76/3397/ausbaufuehler011xq.th.jpg
-
http://img5.imageshack.us/img5/4359/9949bd.th.jpghttp://img5.imageshack.us/img5/3081/661421006ai.th.jpghttp://img5.imageshack.us/img5/3401/9a39ek.th.jpg Куча запчастей на грузовые авто. Если хочешь посмотреть фотку выбранной детали, нужно зайти по этой ссылке berryhill.heavytruckparts.net/partimages/12092_2100.JPG ввести значение SKU из каталога вместо выделенного.
-
to Basket Ну первое отличие, что на первой фотке 70-я Supra, а на второй Silvia S14......остальные отличия думаю нет мысла искать. Та, которую делает Pumbars насколько я смог разглядеть на скрине - Silvia S14 (K's/Q's) Aero SE или 240SX(для Америки) или 200Sx(для Европы). Sorry for offtop.
-
Насчёт "рыженьких" :) . Идея хоть и не новая, но отличная.......а реализация (идеи) ещё лучше. . Но на фоне всей этой "красоты" сильно бросаются в клаза "чистые" хромированные детали и салон у Cuda.(жаль что движок игры не позволяет большего :( ) Есть замечание по ржавому скину для Camaro, а именно - следы коррозии на пластиковых бамперах (и деталях).
-
О дизайнах :) . По поводу новой "трёшки"..... Поставьте рядом новый BMW 3xx и новый Lexus GSxxx найдите "х" отличий По поводу новой "пятёрки" Вам новый Passat ничего не напоминает. По поводу "семёрки"... Хорошо что кроме новой Hyndai XG его никто не пародирует. Если так пойдёт дальше то скоро они станут сливаться с остальным железом в городском потоке. А другие автопроизводители им в этом помогут. P.S. "Копейка" это вообще изврат какой-то........такое ощущение что стандартной "трёшке" не обрезали свес багажника, а затолкали его ей в з..... так что у неё аж "фары" повылазили . С трудом представляю себе дизайн будущего //M3 .
-
Нельзя давать американцам проектировать дизайн BMW. Для меня настоящая BMW (по форме и содержанию) это M3 E46 и всё до неё начиная с 70-х годов. X5 дорестайлинговый вызывал двойственные чувства... а всё остальное наиная с рестайлинга E46 и до наших дней похоже на "что-то" подвершееся действию высокой температуры (плавление и расширение). А развернутая центральная консоль (отличительная черта) постепенно превращается в какую-то тумбочку ИМХО Из немецких машин сохранила свой фирменный стиль только AUDI.
-
http://img437.imageshack.us/img437/305/snap16mn.th.jpgremapstallionbody256_____V1.1____.zip
-
to Dominic11 Если реальная скорость в игре превышает заданную в Handling (180) и ты не хочешь снижения ускорения , то воспользуйся FlagStudio2 и поставь галочку возле USE_MAXSP_LIMIT. Если - не достигает заданной, уменьшай (D) fDragMult
-
to TORZER В принципе без антикрыла Supra не будет выглядеть ущербно в отличие от "Ская". Нет ли у тебя в планах сделать из купе таргу, с крышей в качестве экстры...? :)
-
to Iris Рассказываю как я до такого докатился.... :) Я долго ломал голову зачем вообще разработчики ввели этот параметр.? если бы он ни на что положительного влияния. Были предположения: 1)Разница дорожного просвета под передней и задней осью.(визуально изменение наклона кузова)....."изменение баланса suspension lower limit" 2)Распределение веса между передней и задней осью.(визуально изменение наклона кузова) 3)Изменение разницы(распредения) жесткости между передней и задней подвесками (изменение наклонаим кузова - побочный визуальный эффект усиливающийся при увеличении массы -"(В)" и(или) уменьшении (недостаточной) жесткости пружин - "(а)". В значение параметра "(f)" подставлял 0,2 и 0,8. Почему не первый вариант определил достаточно просто..... --- при опрокидывании авто на крышу все 4 колеса лежали в плоскости парралельной днищу --- увеличил "(а)" и кузов принял (первоначальное) горизонтальное положение......следовательно "(е)" остался неизменным. Почему третий вариант, а не второй тут пришлось поломать голову так как визуальный "дефект" у обоих взаимосвязан с массой "(В)" и "жесткостью" подвески "(а)"..........всё выяснилось именно в поведении авто. В качестве подопытного кролика был выбран полноприводный авто с более-менее нормальным положением центра тяжести и спортивными характеристиками в лице "EVO8" :) . Меня сразу насторожило то что в Handling уже присутсвует (F) (G) (отвечающие за конкретные координаты ц. т.) (H) и (f) - даже по названию и располо жению в списке более относящийся к подвеске. И зачем разработчикам делать одинаковыми по назначению параметры "(H)" и "(f)". При втором варианте для "0<f<<0.5" (если бы ц.т. был смещен вперед): Авто при каждом повороте руля срывалось бы в занос и пробуксовку задними колесами при разгоне - на деле пробуксовка задних колес меньше чем передних, только при отрыве обоих задних колес при повороте из-за неровностей авто может уйти в занос (вследствие зажатости подвески в крайнем нижнем положении). При втором варианте для "0.5<<f<1" (если бы ц.т. был смещен назад): Передние колёса беспомощно полировали бы асфальт, практически не реагировала бы на поворот руля (из-за подвешенности передних колёс)...о прохождении поворотов с ручником можно забыть - на деле реакции на поворот руля становятся наоборот острее и после трамплина (в прыжке можно и увидеть положение ц.т.) приземляется передним бампером вниз.
-
В принципе для SA не хватает хорошего кабриолета M6....
