Перейти к содержанию

PaFanja

Activists
  • Постов

    804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент PaFanja

  1. Поместить материал повреждений ниже материала кузова Хотя лучше сделать как Ник говорит
  2. Никки, с днем рождения!!!
  3. Да, именно так. Только вот в сампе при изменении хэндла пропадает возможность использовать нитро (мб еще и артефакты появляются, помню только этот)
  4. Насколько я помню, то в SA:MP нельзя изменять handling, ибо будут разного рода артефакты. Насчет vehicles - должно работать нормально
  5. Или же просто выделить крайние части авто(например бампера) и в Edit->Properties->General->Dimensions посмотреть сразу посчитанную сумму координат. По крайней мере в Zm 2x такое возможно
  6. Подходящей темы не нашел, поэтому пишу сюда. Вопрос собственно таков: Каким образом в игре сделано зеркало(то что в примерочных/гардеробе СиДжи)? Пробовал найти модель, но МТАшный МапЭдитор не находит ее.
  7. Это наследственное от второй занозы. Если в детали больше 60к. вершин - вот такие артефакты будут.
  8. Раньше сам с этим встречался. Помогла смена билда (на 2.2.4 не работало, на 2.2.5 все работает отлично).
  9. Эмм..не ясно кому это вопрос :) Но на всякий случай - нет, лимит кадров выключен
  10. Насчет этого бага, не факт что он именно от MixSets. У меня такое частенько случается в почти чистой игре (установлен только ModLoader).
  11. В статьи о прохождении GTA4, одна и та же ссылка указывает на 2 страницы (миссии № 71-80 и № 81-87): http://gta.com.ua/gta4-missions-8.phtml
  12. Столкнулся со следующим багом. Автомобили спавнятся или развернутыми, или еще хуже, прямо на том месте где уже едет ГГ или пед. Заметил, что баг появился после 20:00 в районе трансфендера в ЛВ, Игра почти чистая(русификатор SL, patch 1.01 EU, No-DVD). И вот интересуюсь, это просто баг, или все-таки проблема в модификациях?? P.S. Настораживает то, что размер no-dvd gta_sa.exe - 15 МБ, вместо привычных 13,7. Или так должно быть?
  13. Главное потом, полики после EditPoly оживить в нужных местах. Он любитель их попортить
  14. В максе легче сделать развертку. ИМХО конечно. https://www.youtube.com/watch?v=DPIl8SZyAz4 Вот отличнейший урок по ее создании
  15. О каких турбинах идет речь? Начнем с того, что на всех двигателях серии RB впуск с правой стороны и выпуск с левой, вне зависимости от положения руля. Вот пруфы: 1. Правый руль http://allracingcars.com/gallery/nissan-skyline-r34/nissan-skyline-r34-race-car.jpg 2. Ссылка на статью о леворуком Скае, где отчетливо видно такое же расположение впуска и выпуска http://www.superstreetonline.com/features/1308-2000-nissan-skyline-gt-r-v-spec/
  16. Ну и давайте вспомним, что 34-ый GT-R выпускался только в праворульном варианте. Насколько я помню, было несколько с левым рулем, но они шли для экспорта в США под другой маркой
  17. Столкнулся со следующей проблемой: Не загружается сейв, игра при окне "Загрузка игры, пожалуйста подождите" виснет с ошибкой (прикрепил скрин к посту). Хотя кстати другие сейвы работают нормально, пробовал удалять gta_vs.set - не помогло
  18. Подробней можно? Какие именно настройки меняет
  19. Можно подробней, о каких именно .txd идет речь?
  20. Вообщем, возник такой вопрос: совместимы ли СРТ (версия с мипмапом) с RoSA(все версии) и BSOR American Dream? Пробовал ставить сначало Росу потом БСОР, в итоге получаю, что почти все деревья белые (ставил через модлоадер). Та же история с комбинацией СРТ -> RoSa -> BSOR
  21. Недавно Яха выпустил видео по конверту автомобилей, которое состоит с 3-х частей. [spoiler=Собственно сами видео] https://www.youtube.com/watch?v=IDRxL9vgCSE - Часть 1 https://www.youtube.com/watch?v=so76EcMUvNw - Часть 2 https://www.youtube.com/watch?v=2Ru2Y3-JXG4 - Часть 3
  22. Насколько я помню, то для того, чтобы стекло разбивалось, нужным полигонам в коллизии нужно дать правильный ID. Возможно, ты про это забыл?
  23. На одном японском блоге нашел след. информацию: Оригинал : http://arikai.com/article/2015/08/2201.html Возможно кому пригодится (не иммею пока возможности проверить это у себя) P.S. Перевел как смог P.P.S. Извиняюсь за дабл-постинг
  24. https://www.youtube.com/watch?v=36V5Z0tbNAo Урок по конверту детали автомобиля в GTA. Автор - 9ІХА
  25. Всмысле? Сайт Яхи, он сам в ВК в своей группе об этом написал.Если я конечно тебя правильно понял
×
×
  • Создать...