Перейти к содержанию

PaFanja

Activists
  • Постов

    804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент PaFanja

  1. http://gtavmods.ru/load/skachat_lexus_is300_dlja_gta_5_na_pk/1-1-0-1 Автор конверта : 9lXA http://gtavmods.ru/is300.jpg Из особеностей - полностью замененый тюнинг
  2. Ну так то, уже делают.
  3. https://www.youtube.com/watch?v=cebEDDr5SGg Конверт Р34 с НФС в 5ку. Еще по ВК гуляют фотки W221, S15 и даже Жигулей
  4. Парни, где можно найти годный урок по запеканию текстур?
  5. http://www.3dcadbrowser.com/download.aspx?3dmodel=4354 Нужен этот салон, кто может достать? Буду благодарен
  6. Попробуй сделать теилы тем же способом, что Кирилл у себя на Линкольне
  7. В мат.эдиторе, материал с текстурой повреждений кинуть ниже текстуры дверей. Кстати, где можно найти FAQ по настройке авто от Iris?
  8. Так даже лучше, буду очень благодарен. А насчет Тойоты, то при экспорте 2010 Макс выбивает ошибку. Возможно попробуй перекинуть сначало в .obj, а потом с помощью ЗМ в .3ds?
  9. Ищу следующие модели: http://humster3d.com/2014/11/24/honda-stream-2009/ http://humster3d.com/2012/12/03/honda-fit-jazz-shuttle-2012/ Если у кого есть, скиньте пожалуйста
  10. Поищи лучше, еще года 3 так видел такой скрипт
  11. В иерархии колесо должно лежать в дамми. Display - Local Axes - Center to Object и клик по дамми. Далее нужно проверить совпадают ли направления стрелок локальных осей колеса и дамми. Если да, тогда открываем подменю Local Axes и ставим галочку напротив Offset, далее Reset to Parent и клик по колесу. Если же нет, тогда сначало проделываем то же самое что при варианте да, но сначало с галочкой напротив Orientation, а потом уже с галочкой напротив Offset. В большинстве случаев помагает
  12. http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20100609092249/gtawiki/images/thumb/3/38/FBICar-GTASA-Beta.png/640px-FBICar-GTASA-Beta.png Интересуют названия файлов этой модели в gta3.img. Мб кто-то подскажет?
  13. Мне вообще она почему-то напоминает что-то с новых KIA
  14. Ну это если кнопки, стрелки и т.д. идут 3D. А вот как поступить, если например нужно сделать подсветку в форзовской модели?
  15. Извиняюсь за дурацкий вопрос, но все же, как сделать нормальную подсветку приборов без помощи IVF и т.д? Раньше же ее делали, но вот как не пойму.
  16. Тут уже зависит от ситуации, лично у меня материалы в большинстве случаев размещаются в зависимости от того, как расположенны детали в основной иерархии. Т.е. допустим идет колесо, потом кузов, оптика, салон и т.д. Материалы же будут размещенны идентично.
  17. Ни у кого случаем нету этой модели? Link Фото: style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://www.cgriver.com/41479-thickbox/lexus-ls600-3d-model.jpg
  18. В хендле есть такой параметр "Растояние посадки анимации к двери" (как то так), попробуй изменить его( поставь значение 1 примерно) . Он обычно помогает в случаях с правым рулем, возможно и в твоем поможет
  19. Я не знал что .bmp альфу поддерживает Но все же, попробуй перевести в другой формат, возможно поможет
  20. Или все же дело в самом .bmp. Попробуй перегнать обе текстуры например в .png. Ибо я что-то сомневаюсь насчет альфы в .bmp
×
×
  • Создать...