-
Постов
804 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент PaFanja
-
http://gtavmods.ru/load/skachat_lexus_is300_dlja_gta_5_na_pk/1-1-0-1 Автор конверта : 9lXA http://gtavmods.ru/is300.jpg Из особеностей - полностью замененый тюнинг
-
https://www.youtube.com/watch?v=cebEDDr5SGg Конверт Р34 с НФС в 5ку. Еще по ВК гуляют фотки W221, S15 и даже Жигулей
-
Парни, где можно найти годный урок по запеканию текстур?
-
http://www.3dcadbrowser.com/download.aspx?3dmodel=4354 Нужен этот салон, кто может достать? Буду благодарен
-
Попробуй сделать теилы тем же способом, что Кирилл у себя на Линкольне
-
Поменяй в vehicles.ide последнюю цифру на 1
-
В мат.эдиторе, материал с текстурой повреждений кинуть ниже текстуры дверей. Кстати, где можно найти FAQ по настройке авто от Iris?
-
Так даже лучше, буду очень благодарен. А насчет Тойоты, то при экспорте 2010 Макс выбивает ошибку. Возможно попробуй перекинуть сначало в .obj, а потом с помощью ЗМ в .3ds?
-
Ищу следующие модели: http://humster3d.com/2014/11/24/honda-stream-2009/ http://humster3d.com/2012/12/03/honda-fit-jazz-shuttle-2012/ Если у кого есть, скиньте пожалуйста
-
Поищи лучше, еще года 3 так видел такой скрипт
-
Отключи рендеринг в настройках
-
В иерархии колесо должно лежать в дамми. Display - Local Axes - Center to Object и клик по дамми. Далее нужно проверить совпадают ли направления стрелок локальных осей колеса и дамми. Если да, тогда открываем подменю Local Axes и ставим галочку напротив Offset, далее Reset to Parent и клик по колесу. Если же нет, тогда сначало проделываем то же самое что при варианте да, но сначало с галочкой напротив Orientation, а потом уже с галочкой напротив Offset. В большинстве случаев помагает
-
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20100609092249/gtawiki/images/thumb/3/38/FBICar-GTASA-Beta.png/640px-FBICar-GTASA-Beta.png Интересуют названия файлов этой модели в gta3.img. Мб кто-то подскажет?
-
Мне вообще она почему-то напоминает что-то с новых KIA
-
Ну это если кнопки, стрелки и т.д. идут 3D. А вот как поступить, если например нужно сделать подсветку в форзовской модели?
-
Извиняюсь за дурацкий вопрос, но все же, как сделать нормальную подсветку приборов без помощи IVF и т.д? Раньше же ее делали, но вот как не пойму.
-
Тут уже зависит от ситуации, лично у меня материалы в большинстве случаев размещаются в зависимости от того, как расположенны детали в основной иерархии. Т.е. допустим идет колесо, потом кузов, оптика, салон и т.д. Материалы же будут размещенны идентично.
-
Скорее всего про эти гитары идет разговор: guitars
-
Ни у кого случаем нету этой модели? Link Фото: style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://www.cgriver.com/41479-thickbox/lexus-ls600-3d-model.jpg
-
В хендле есть такой параметр "Растояние посадки анимации к двери" (как то так), попробуй изменить его( поставь значение 1 примерно) . Он обычно помогает в случаях с правым рулем, возможно и в твоем поможет
-
Я не знал что .bmp альфу поддерживает Но все же, попробуй перевести в другой формат, возможно поможет
-
Или все же дело в самом .bmp. Попробуй перегнать обе текстуры например в .png. Ибо я что-то сомневаюсь насчет альфы в .bmp
