Перейти к содержанию

YourCreatedHell

Modmakers
  • Постов

    500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    49

Весь контент YourCreatedHell

  1. По мне формат chm лучше, открывается виндой по умолчанию. PDF просто альтернатива, но для гайда такого объема вырвиглазно
  2. Behind Space Of Realities - Five Stars (C-FS-1) http://yourcreatedhell.clan.su/_ld/2/46340721.jpg Скачать
  3. Бяка буяка блевака ------------------ Behind Space Of Realities - Five Stars (C-FS-1) http://yourcreatedhell.clan.su/_ld/2/46340721.jpg Гегемония модификации Behind Space Of Realities продолжается. В продолжение традиции версии Lost And Damned, где была тематическая растительность из GTA IV, появилась новая версия Behind Space Of Realities под названием Five Stars. В модификации Behind Space Of Realities - Five Stars, растительность на этот раз сделана в стиле GTA V. Большая часть моделей взято из GTA V, а недостающие были сделаны с нуля. К вашему сведенью, Behind Space Of Realities - Five Stars не имеет ничего общего с растительностью Insanity. Чтобы скачать, нажми смайл: http://yourcreatedhell.clan.su/smiles/part1/R.gif ------------------------- На модерации на инсаиде архивНа модерации обла на либертиНа свалкосити, ай, гтавайсити - http://yourcreatedhell.clan.su/smiles/part1/figa.gif Кря!)
  4. Осталось наскринеть, написать описание и залить. Гайд переделка 3 часа, сборка час. Мб не релизеть, пусть инсанити живет
  5. https://yadi.sk/d/x7trGqDS3Js6ps Пароль: BSORbyYCH Надо особое внимание уделить 512 лимиту, у меня периодически вылетает при загрузке. 4 версий трав, разной яркости и сезонные. Итого 8 TXD с лимитами. Зимний, 256 лимит не сделан.
  6. Трава для осеннего сезона. Ничего не могу понять, когда поменяю тхд, вылетать начинает, хотя, ранее все работало. Добровольцы на тест травы есть? А так, осенний сезон готов, лимиты сделаны. Остался зимний. На растительности тестируется 256 лимит, а не мыло это в скринах.
  7. Осенний сезон, не сделал траву еще и лимиты. И зимний нада. Кто там спрашивал про музон в видео? интро: Bloodsoaked - Devouring (с 25 сек) средина: LAKEY INSPIRED - Cloud Level титры: Cover Ops - Nuclear Dawn OST или Chase the Express OST, титры (с 1:18) Можете кидать страйки на канал
  8. Лимиты готовы для летнего сезона. Титры лучше чем видео
  9. У меня уже цистит из-за Рокпорта Доделал калибровку, там изменился прелайт немного, переделаны фоны текстур (шоп не была багов с мипмапи со цветами), изменены имена текстур и в моделях. Я уже основу кончил, остались лимиты и сезоны (oh yeah, у инсанити нет сезонов ), ну, и, мб новую геометрию травы. Сезоны и лимиты делать 1-2 недели. Писать день ерись с описанием. Поставил 7 уровень трав для порно фильма, который буду снимать. Приобретение в 16 часть, новый хвойный куст. Добавлена 37 часть, теперь 37/44 уникальных. 27 часть из LAD, 33 и 35 из POR. Опунция (33) очень похожа на ЖТА 5, Сагуаро (35) в POR был из ЖТА 5
  10. Походу хрень получилось. Лес уг (в рекомендациях напишу что надо ставить оригинальный дат файл). Джошуа уг. Трава сойдет. Травы 2 версии с разными яркостями текстур (На скрине с завышеной). Надо делать калибровку прелайта и текстур (менять фоны, и названия текстур). Получилось новых 36/44 частей растительности. Потом лимиты и сезоны.
  11. http://gta-rus.com/1756-hq-rastitelnost.html Люблю поросят. С кустами туга, не могу подобрать модели
  12. Убраны цветущие ветки Новые яблони, ой, клен (my english is worts). Более лоуполи модель, текстура ствола заменена на "сухой клен Tes Oblivion". У меня все модели растительности есть из игры Tes Oblivion, когда-нибудь выложу для тех у кого шаловливые рученки Убраны фрукты. Новые горшечные. Одна новая текстура горшка и заменен грунт в горшке. Был наполнитель, а теперь просто земля. Изменен масштаб 2 пальм. Еще 2 модели поменяли текстуры. --------------- Я донный рукожоп, бсор тестер недоделан опять, забыл дописать координаты и опять не все модели. В новую версию пихну ступеньки еще. 22 части растительности готово, уже месяц вкалываю. Дальше пойдет мелочь. И вдруг будет как с POR релизом, быстро сделал, а релизнул 3 месяца спустя когда все готово было и надо только было сделать сезоны Пойду унижать бедного стюарта и его бугу в TDU 2, моя пагани синька карает
  13. Вторая сосна переделка под безшевную вариацию. За счет уменьшения количества вершин и правки UVW, модель похудела на 30кб при не тронутом поликаунте. Сама текстура теперь 512х512 безшевная у обеих, вместо тяп-ляп гта 5 с 512х1024. Новая высокая ель, т.е кедр, замена этому (ранний прототип) аналог жта 5 весит 18к, а тут 2700 всего то. Еще один кедр, но уже в 13 часть, теперь нет 2 одинаковых моделей. ----- Нада сделать: - 4 часть, изменить яблони, они мне не нра - 4 часть, уберу цветущие деревья, надеюсь через UVW получится под другую текстуру сделать - 4 часть, земенить одну модель - 23 часть, изменить пальмы некоторые и заменить текстуры - сделать 17 часть, Хвойные 2 - сделать 22 часть, Горшечные Дальше пойдет мелочь, типа, кусты. Прото модели пойдут в DLC наследие. http://yourcreatedhell.clan.su/smiles/part1/chainsaw.gif Прототипирую, лол, надо в картошку идти работать http://yourcreatedhell.clan.su/smiles/part1/lol_under_bench.gif
  14. Доделаны + лоды. Текстура стволов: переделка кедр ЖТА 5 в безшевной вариации и секвойя NFS HP 2010. 6 старых моделей с CLV, адаптированы под текстуру ствола ЖТА 5, ветки из NFS HP 2010. Не смог осилить 14 часть полностью, только 18 новинок из 24, надеюсь не уг? Переделка под безшевную вариацию, море возни с UVW. Как смог, так и сделал безшевную текстуру с ЖТА 5 исходника. Причина переделки в уг UVW в оригинальной модели. Сама модель похудела на 1000 вертиксов и 38 поли, за счет этого вес уменьшился на 30кб
  15. 11/24 сделано, лоды 2/5. Лоды не ставил, текстуры веток не окончательные. Горит зад от одной модели с 7 секвойями, ушло 4,5 часа :angry:
  16. Концепт. Похожее на ЖТА 5 не особо получилось сделать, но на Секвойю похоже хоть. 2700 поли. Оригинал ЖТА 5 весит 15к поли. Из ЖТА 5 текстуры сделано 4 отдельных, в модели используются занерфленые в хлам ветки ЖТА 5. Ну, текстура ствола переделка под безшевную вариацию.
  17. Елка, ветки gta IV и текстура ствола gta V. Создано по технологии POR 2007 HQ, нулевки. В жта 5 нету елок, уж простите, если уг Сосны. 2 модели на замену в 9 и 15 частях. По одной модели в каждую часть. Очень жирные в поликаунте. --------------- Готово 17 частей. По хвойным 2 части осталось. Самая моя ненавистная 14, под нее оригиналы GTA 5 не подходят, а там по 13-18к поли... :angry: Надо сделать 14, 17 и 21 часть и останется туфта делать. Там кусты и мелочь всякая
  18. Делать все в одной куче, what? Зачем мне каша в производстве? Я такой делаю к примеру елки, отдельно отсортированы модели по типам, насоветовали делать все в куче, а мне мешают деревья, кусты и бурьян, не то сохранил, пока модель. Части растительности для конструктора. К примеру, не нравятся пальмы, выкинул, поставил другие. Насчет в одной папке, есть же облегченные версии для чайников.
  19. Понятия не имею сделать как автоустановщик, а надо. В этом я темный лес. Кстати, там не сотня файлов, а будет с 500 примерно ------------------ Новый вяз. 11 частей растительности из условных 44 готово
  20. Вот доделаю бсор и ауди, на этом все. Отвращает моддинг, когда все продажное. Пообщался с продажными, оказался я даун-овощь. Пригорел пердак, будто в танках слился с сессией 10% побед. Конечно, старался для своей аудитории, кому интересно, а мне заявили, что я овощ, ничего не продал за эти годы. Будто то что мы моделим сразу продажное? Мы делаем для себя, это наше хобби поковыряться с 3д моделями. Делимся с другими, кому интересно, кто разделяет наши интересы... а итог, днины Да хотел пригреть бабла на пиво, отжать у клоунов. Сколько там конвертировать ган? 20 мин и большая часть времени на выявление багов, 200 руб с куста. Давайте мой формат, 286 моделей растительности, а, что, плохо? Не волнуйтесь, я делаю ради творчества, спасибо за лайки Сделаем новый БСОР, ауди и Рокпорт)
  21. Новый огромный дуб. Жирный в поликаунте, использовано лод 1. Срезано 4к поли за счет того, что убрал изнанку листвы. Итого 18к (жта 5 местами удивляет).
×
×
  • Создать...