-
Постов
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент shtoorminator
-
Скачал с сайта фастмана последнюю версию FLA, а именно 3.45 и в ходе эксплуатации оного возник такой вопрос: у всех ли нормально работают добавленные цвета? Сейчас у меня 155 цветов, если не ошибаюсь, то бишь добавленных порядка 30. В .ini-файле раскоментировал строку с лимитом цветов и прописал нужное мне количество. Но в игре вместо новых цветов машины красятся в черный/бирюзовый/фиолетовый (при каждом запуске игры по-разному). Пробовал уже и 256 вместо 155 в файл вписывать и все равно то же самое. В общем не могу понять, это в последней версии эджастера лимит вернулся или я что-то не так делаю?
-
В разных штатах разные законы по поводу номерных знаков. В некоторых штатах передний номерной знак необязателен. EDIT: Вот тут можно посмотреть где какие требование, к слову: [spoiler=Шпойлер] красный цвет - требуется и передний, и задний номерной знак синий цвет - только задний розовый цвет - что-то промежуточное. Походу то ли от типа кузова, то ли от желания владельца зависит Для соответствия с штатом Сан Андреаса, который вроде как Калифорния + Невада пожалуй оба знака лучше будет.
-
Не так давно наткнулся на канал одного норвежца, который делает очень интересные метал-каверы на буквально любые песни. Да, на Ютрубе есть много каналов с подобного рода контентом, но вот то, как их делает конкретно он, мне очень нравится. Да и порой автор выбирает очень нестандартные песни для такого рода каверов (House of Pain - Jump Around, например). Ну и один из любимых его каверов - это перепев Zombie (оригинальный исполнитель The Cranberries, если кому надо). Я слышал эту песню в исполнении многих музыкантов, но вариант Лео мне понравился больше всего. Не знаю есть ли тут еще кто-нибудь, кто оценит такие вот извращения, ну а мне его творчество очень по нраву) [spoiler=Zombie (metal cover by Leo & Stine Moracchioli)]https://www.youtube.com/watch?v=4e4bAsQ4r30
-
Рад видеть, что ты продолжил работу над R8. Сколько лет прошло с тех пор как она появилась в играх, а нормального конверта еще ни разу не видел. Так что надеюсь доведешь свою работу до конца Кстати, помнится ты показывал концепт Форда (GT90, если не ошибаюсь). С ним-то что? Модель ведь очень интересная)
-
[spoiler=Judas Priest - The Sentinel (1984)]
-
У тебя есть строки, которые заканчиваются чем-то вроде # КАКОЙ-ТО_ТЕКСТ (под спойлером выписаны все такие окончания строк). Они указывают на группы педов, которые будут ездить на данных транспортных средствах (далее ТС) и места, где эти ТС будут спавниться. Более подробно расписано снова же под спойлером. [spoiler=Список групп] # POPCYCLE_GROUP_WORKERS - ТС рабочих. Спавнятся в портах, аэропортах, промзонах. Ездить на них будут соответственно педы в рабочей одежде. # POPCYCLE_GROUP_BUSINESS - ТС бизнес класса, спавнятся с большей вероятностью где-то в центре. # POPCYCLE_GROUP_CLUBBERS - ТС для молодежи вроде недорогих спорткаров, а также типичный транспорт вроде такси и автобусов. Где спавнятся точно сказать не могу. # POPCYCLE_GROUP_FARMERS - ТС, спавнящиеся за городом. За рулем будут фермеры. # POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK - ТС, спавнящиеся около пляжных районов. В ЛС это приблизительно около чертового колеса и дома, который там можно купить, в СФ - на выезде из города неподалеку от гольф-клуба. # POPCYCLE_GROUP_PARKFOLK - об этих ничего сказать не могу. Судя по названию должны спавниться около парков. # POPCYCLE_GROUP_CASUAL_RICH - просто дорогие ТС. Скорее всего будут ездить по главным улицам всех 3х городов. # POPCYCLE_GROUP_CASUAL_AVERAGE - "средние" по ценовой категории ТС. # POPCYCLE_GROUP_CASUAL_POOR - ТС из бедных районов. # POPCYCLE_GROUP_PROSTITUTES - вроде как здесь записаны ТС (на самом деле по дефолту только одно - Perennial), на котором ездят представительницы древнейшей профессии. Встречал в бедных районах, где еще могут спавниться не знаю. # POPCYCLE_GROUP_CRIMINALS - вроде бы и из названия понятно. Снова же спавнятся в бедных райнонах, но может и еще где-то. # POPCYCLE_GROUP_GOLFERS - ТС, спавнящиеся около и на територии гольф-клубов. # POPCYCLE_GROUP_SERVANTS - про этих ничего сказать не могу. # POPCYCLE_GROUP_AIRCREW - наземные ТС, на которых перемещаются работники аэропорта. Как пилоты, так и операторы тягачей и погрузчиков. Подразумеваются не рабочие ТС, а лх личный транспорт. Спавнятся около аэропортов. # POPCYCLE_GROUP_ENTERTAINERS - судя по автомобилям, которые вписаны в категорию, это ТС педов, которые спавнятся в Лас Вентурасе на главной улице (там, где казино Ву Зи Му и казино Калигулы, которое мы грабим) # POPCYCLE_GROUP_OUT_OF_TOWN_FACTORY - ТС, спавнящиеся в промзонах, которые находятся за пределами городов. Вроде как туда входит свалка и точно входит завод неподалеку от въезда в СФ, если заезжать со стороны аэропорта. # POPCYCLE_GROUP_DESERT_FOLK - ТС, спавнящиеся в пустыне. Педы - те же фермеры и некоторое количество уникальных для этой территории. # POPCYCLE_GROUP_AIRCREW_RUNWAY - рабочая техника работников аэропортов. Погрузчики и тягачи то бишь. Спавнится на территории аэропортов (хотя в ЛС точно встречал и за его пределами) # Gang 1 (BALLAS - BLACK) - ТС балласов. # Gang 2 (FAMILIES - PLAYER - BLACK) - ТС Гроув Стрит Фэммилис. # Gang 3 (LSV - MEX) - ТС Вагосов из ЛС. # Gang 4 (SFR - MEX) - ТС мексиканцев в СФ. Это те, которые с бирюзовыми повязками на голове. # Gang 5 (DNB - VIETS) - ТС банды вьетнамцев. ЕМНИП должны спавниться в СФ, начиная от промзоны и заканчивая набережной около клуба Джиззи. # Gang 6 (ITALIAN MAFIA) - вроде по названию ясно. Вроде как обитают в СФ. # Gang 7 (TRIAD) - ТС триад. # Gang 8 (VLA - MEX) ТС Ацтеков из ЛС. # Gang 9 (UNUSED) - не используется. Видимо, ТС какой-то банды, вырезанной из финальной версии игры. # Gang 10 (UNUSED) - аналогично. # Dealers - про этих ничего не знаю. # Boats - лодки. # Cheat1 (shit cars) - вводим чит-код BGKGTJH и видим этот набор ТС. # Cheat2 (fast cars) - вводим чит-код GUSNHDE и видим этот набор ТС. # Cheat3 (ninja) - вводим чит-код AFPHULTL и видим этот набор ТС. # Cheat4 (funhouse) - вводим чит-код PRIEBJ и видим этот набор ТС. Насчет алфавитного порядка точно сказать не могу, но насколько я помню, то работало нормально и без него. В любом случае метод проб и ошибок никто не отменял
-
А я вам немного нью-йоркского хардкор-панка принес. Enjoy! [spoiler=Sick Of It All - Step Down (1994)] Доставляют вставки, демонстрирующие виды мошинга. Эдакие "инструкции для начинающих")
-
Только не надо на маслкары вроде Сталлиона пихать машины совершенно не соответствующие по типу. Если уж разбивать пары, то пусть тот самый Шелби пойдет на обычный Сталлион, а на Дьябло что-то более "хот-родистое". Ранее предлагали сконвертить тюнингованный Челленджер, есть вариант с Плимутом ААР (хотя слишком уж понтовый для обычных уличных бандюганов, вроде дьяблос, да к тому же еще и невероятно редкий). Можно вообще какой-нибудь хот-род поставить (благо, Майндфак их наплодил достаточно). Ну или еще вариант: одна замена - обычный Станг, вторая - Шелби. Можно разных поколений, что бы было разнообразней. Насчет Эсперанто согласен, можно и что-то вместо Эльдорадо поставить. Я за Континентал, если что)
-
Выглядит очень круто Конвертить сам будешь или кому-то отдашь?
-
Ну Diablo в принципе один их тех автомобилей, который грех не впихнуть в пак (временные рамки как раз позволяют), тут я согласен, но что скажут другие? Многие хотят увидеть именно Jaguar вместо Инфернуса.
-
Черт, эти Мерины есть в Вайсе? В ГТА Юнайтед я их как раз ставил на Сентинелы. Короче, я за них) А в качестве Инфернуса мне больше Феррари Ф50 импонирует все-таки.
-
Ну раз уж подняли тему, то и я отпишусь. 90% времени я слушаю V-Rock. Особенно доставлял Lazlow Mega Music Marathon во время которого можно вдоволь вдоволь наслушаться трэш-метала. Переход от Madhouse в исполнении Anthrax к Raining Blood от Slayer вообще божественен. Ну а так иногда переключаюсь на Emotion и порой доставляет Wildstyle)
-
Можно было бы взять у Кирилла один из его Хаммеров, который четырехдверный пикап (не помню названия кузова). Там некоторые экстры делают его похожим на военый Хамви. Ну и все, он будет уместно выглядеть и у цивильных, и "под управлением людей в камуфляже". Upd. Ну собственно так он и называется. Hummer H1 4-door Pickup.
-
Можно перекосить некоторые детали (бампер, те же зеркала или заднюю дверцу, например), можно одно колесо сделать отличающимся (например на всех кроме одного заднего колеса какие-то колпаки ржавые приделать), можно "отломать" что-нибудь (одну из буковок спереди или поворотник на капоте). Как вариант нарисовать текстурой дыры в кузове, тогда можно в качестве экстры накидать какой-то хлам в кузов и закрепить, как на этой картинке: [spoiler=слэмвэншит] Номерной знак можно, кстати тоже на решетку вынести. Зеркало в салоне можно вообще убрать. Текстуру стекла сделать как будто оно покрыто толстым слоем песка (все равно этот пикап будет либо в лесу стоять, либо в пустыне). Ну еще вмятины ему можно сделать на том же кузове, дверях, крыше, всем передке и т.д. Выхлопную трубу можно как бы оборвать и вывести в перед задним колесом. В салоне можно поубирать часть приборов и еще каких-то элементов, руль какой-нибудь левый прицепить. Ну и классический вариант: разноцветные детали. Больше ничего не придумал)
-
На Rumpo можно у StratenSurf'a попросить GMC. Там у него заодно и XL-версия есть) Насчет Курумы поддерживаю Стратума.
-
Чего-то пробило меня в последнее время на хардкор(-панк) и производные от него жанры. И т.к. в ГТА5 есть прекрасная станция Channel X, которая и специализируется на панке западного побережья, то именно на него и подсел. Приятно было услышать такие группы как Suicidal Tendencies, D.R.I., T.S.O.L. и еще многие другие. Жаль Dead Kennedys не включили, но с другой стороны они вообще редко в саундтреках появляются в силу некоторых особенностей их нынешнего состава. Ну да ладно, хватит прелюдий. Поделюсь кое-чем, не вошедшим в ОСТ, но от тех же исполнителей. [spoiler=D.R.I. - Beneath the Wheel (1989)] [spoiler=Suicidal Tendencies - Institutionalized (1983)]
-
csmothership по-любому отвечает за бусик Правды.
-
Надеюсь не сочтут за оффтоп. Народ, у кого работает IVF, можете скинуть свой d3d9.dll ? Не тот, который всегда прилагается вместе с ENB, а который в C\Windows\System32.
-
Возможно глупый вопрос, но в чем тогда разница между ремастером РО и BSoR ? Сейчас для меня твой проект представляется как еще одна версия BSoR, имеющая с РО только 2 общие модели. Мне нравится, как выглядит то, что ты делаешь, претензий нет. Выглядит все круто Но все-таки непонятно что же общего у твоего ремастера РО и "того самого РО".
- 65 ответов
-
- Растительность GTA SA
- Project Oblivion
- (и ещё 3 )
-
Насчет установки фар в Трансфендере не знаю, а в остальном полностью поддерживаю Synthwave85. Тогда Vandura будет немного на гэнг буррито из Вайса смахивать)
-
Тогда уж логичнее Zip, RS Haul, Binco и т.д.
