-
Постов
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Iris
-
Еще одна мастхэвная весчь: :) Бессмертное творение Klarnetist`а - Cadillac Eldorado'78 Convertible, конвертировал в СА Brendan62 2300.0 4350.0 2.0 0.0 0.2 -0.2 70 0.739 0.739 0.51 5 200.0 20.5 7.0 F P 24.0 0.60 0 34.5 0.925 0.078 1.0 0.29 -0.11 0.5 0.0 0.36 0.44 19000 112800 0 0 3 0 http://gta-worldmods.de/phpkit/start/inclu...p&contentid=828 Эта переднеприводная(!) модель с мотором V8 8.2л, ~400 л.с. была лебединой песней одного из самых известныхв мире авто дизайнеров -Била Митчела. P.S. В первом терминаторе есть убойная сцена погони с участием этой колымаги.
-
:) Ок... вот- Shelby427 1450.0 3000.0 1.4 0.0 0.02 -0.2 90 0.738 0.68 0.514 5 230.0 26.0 6.0 R P 29.1 0.56 0 35.0 1.1 0.09 2.0 0.19 -0.095 0.5 0.25 0.25 0.50 19000 392010 1104000 1 1 0 Dodge330 1900.0 4529.9 1.8 0.0 0.0205 -0.15 75 0.685 0.65 0.511 5 170.0 19.0 7.0 R P 15.0 0.55 0 34.0 0.94 0.075 0.0 0.26 -0.15 0.5 0.1 0.23 0.45 20000 110000 1100 2 1 0 Кстати шелби мастхэвная ;) , додж тож неплохой, только блеск слабоват
-
Пожалуйста... :) Он был в двух версиях если не ошибаюсь. Вот последняя, по крайней мере у меня эта стоит... Автор Carface, конверт Brendan62 http://www.theborggaming.planet-multiplaye...opic.php?t=5957 1660.0 3500.0 1.7 0.0 -0.023 -0.20 30 0.714 0.71 0.505 4 190.0 24.0 6.0 R P 18.10 0.60 0 34.5 0.933 0.082 5.0 0.25 -0.095 0.50 0.0 0.25 0.50 30000 112800 100000 1 1 0 И колеса: 10, 0, 3210, -1, 0.7, 0.7, 0
-
Извини, но у меня просто нет физической возможности подгонять настройки под каждого, тем более что эти модели я убрал из своей гта, после того как настроил по твоей просьбе.... Воспользуйся редактором и увеличь акселерацию -если тебе так медленно. Пойми, я стараюсь делать сбалансированные базовые настройки, которые на мой взгляд, подходят для этой модели и раскрывают особенности ее поведения, логично вписываются в игру и не диссонируют с другими настройками. Но люди все разные - это нормально, что кого-то мои настройки не устраивают в той или иной мере. Для этого и существует эта и другие подобные темы... чтобы желающие начали разбираться сами, задавали вопросы, делились опытом.
-
Ага все верно.Строчку поправил. Молодца ;)
-
2Shmidt Ой... :) пасиб.... старался - но и моделька на уровне и вдохновляет А на счет первого и второго вариантов - точно в десятку!!! Именно и хотелось необузданного и злобного поведения P.S. У тебя очень интересные настройки для Ауди получились - сразу видно серьезный подход к делу :) P.P.S Можно пару слов подробнее о знакомстве с Гадюкой - наверное всем интересно будет.... ;) Респект алаверды :)
-
Да, все Ок -не волнуйся :) Насчет черезчур правильного поведения - К сожалению это обратная сторона отточенного и предсказуемого поведения на больших скоростях и тяжелых режимах, когда модель находится на грани срыва, но управляется. Приходится выбирать что-то одно -большей свободы движок не дает, или мне во всяком случае это не удается в данном конкретном случае. P.S. Да и не забывай про современную электронику, ассисты и прочие абээсы -водитель скоро вообще не нужен будет P.P.S На обычном зубиле можно такие фокусы вытворять что глаза на лоб полезут :) - чего уж говорить про Audi Quattro S4!
-
Вот нормальные, реалистичные настройки для Вайпера, Пришлось все переделывать, а то Джэк там такого понаворотил DODGE VIPER GTS 1650.0 3000.0 1.2 0.0 -0.0115 -0.2 70 0.825 0.80 0.495 5 300.0 35.0 4.5 R P 31.1 0.58 0 34.0 0.96 0.13 4.0 0.15 -0.08 0.5 0.4 0.40 0.43 105000 C0112014 1108000 0 0 1 И еще настройки для Феррари и двух Ламбо. Модельки вполне приличные и поликов немного, так что прошу.... Ferrari 328 GTB, Original model by By Sin, converted by JayRocc aka Altman http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....23f81b9c34bda38 Ferrari 328 GTB 1400.0 2998.3 1.2 0.0 -0.02 -0.2 75 0.75 0.75 0.483 5 240.0 28.0 6.0 R P 28.0 0.55 1 34.0 1.15 0.093 0.0 0.20 -0.09 0.5 0.3 0.25 0.47 35000 112014 400000 0 0 0 Lamborghini Diablo VT 6.0 2001, model Yazu, converted by Axel http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....p&contentid=787 LamborghiniDiabloVT6.0 ‘01 1200.0 3000.0 2.0 0.0 0.013 -0.2 70 0.80 0.79 0.502 5 250.0 35.0 5.0 4 P 20.0 0.57 1 35.0 1.12 0.095 0.0 0.19 -0.10 0.5 0.4 0.35 0.42 205000 C0312004 608000 1 0 1 Lamborghini Gallardo 2006, model NFS MW, convert and parts by 91RS http://www.theborggaming.planet-multiplaye...opic.php?t=6324 Lamborghini Gallardo ‘06 1200.0 3000.0 1.0 0.0 0.01 -0.2 70 0.758 0.755 0.504 5 250.0 34.0 5.0 4 P 29.0 0.5 1 34.0 1.17 0.098 0.0 0.18 -0.05 0.50 0.3 0.05 0.42 205000 C0332004 504200 1 0 1 2Basket: Будешь смеяться но эти настройки моих рук дело -внимательнее читай ридми. Модели настраивались максимально реалистично и правильно исходя из их тех. характеристик и под бдительным оком уважаемого автора -товарища Alldead'а. ;) И потом ауди (пусть и V8) этож не феррари какая нибудь.... тут надо чтоб все правильно было, да и качество обязывает делать без отсебятины -пойми правильно :)
-
Ууу красотища какая - моделька приятнейшая, раскраска супер Диски на первых двух скринах особенно порадовали :)
-
Ценняк -отлично! Наконец нормальный банши Еще и с пожатым txd Пасиб -займусь настройкой :)
-
Плохая поворачиваемость -особенность модели. Мое предположение что это из-за слишком широко расставленных колесных думесов. Вот улучшенный вариант -это максимум что мне удалсь выжать, и то за счет большего сцепления передней оси, уменьшенного сцепления с поверхностью в целом и большей склонности к заносам. 1900 3300 1.5 0 -0.022 -0.2 75 0.675 0.705 0.507 5 235 27 5.0 R P 28 0.57 1 35.0 0.97 0.0905 0 0.23 -0.10 0.50 0.15 0.2 0.46 39500 80112000 1500000 1 0 1
-
Всем Привет! :) был в отъезде... Хэндлы по просьбам- модельки правда сыроваты :( to 4yBaK BMW M5 E34 ORIGINAL Author(s): For the STOCK VERSION: Zlatko (NFS4) & RusLev, For the TUNED VERSION: Zlatko / Ruslev / Rombik Converter: JGEM BMW M5 E34 1900 3300 2 0 -0.025 -0.2 75 0.705 0.715 0.5 5 235 28 5.0 R P 28 0.57 1 34.3 0.97 0.0905 0 0.23 -0.10 0.50 0.15 0.2 0.46 39500 80112004 1500000 1 0 1 http://www.ascendence.net/forums/index.php?showtopic=406 to METEOR: пасиб, рад что нравится ;) Plymouth Roadrunner '68 Author: unknown Converted to SA by: Brendan62 http://www.gta-classics.de/ Plymouth Roadrunner 1900.0 3500.0 1.8 0.0 -0.024 -0.2 70 0.74 0.74 0.49 5 190.0 21.0 6.0 R P 22.0 0.57 0 34.0 0.935 0.08 5.0 0.245 -0.10 0.5 0.1 0.15 0.54 105000 C0112004 1104000 0 0 1 Pontiac Le Mans '70 V1.5 Author: Carface Pontiac Lemans 1900.0 4000.0 2.0 0.0 -0.022 -0.17 75 0.74 0.74 0.49 5 185.0 19.0 9.0 R P 22.0 0.56 0 33.0 0.94 0.08 5.0 0.25 -0.13 0.5 0.05 0.2 0.56 35000 112000 400000 0 1 0 2 Bike -это из-за неправильно подогнанных при конверте колес. В большинстве случаев это лечится подгонкой размеров колес в файле vehicles.ide - два предпоследних параметра в каждой строке. Если совсем никак -кинь ссылку -помогу.
-
[email protected] Врятли найдется хоть один цивильный джип (прототип Ранчера или Ландсталкера) который заберется на такой уклон (разве что первый хаммер или дискавери) -особенно на первом скрине. Просто не хватит момента и сцепления с поверхностью. Настройка поведения джипов (и не только) -это поиск баланса между сцеплением с поверхностью и мощностью (акселерацией). Тоесть если сделать маленькое сцепление и большую акселл- будет буксовать как корова на льду и плохо слушаться руля, сделаешь большое сцепление -будет отлично рулить но валиться на каждом повороте. А центр тяжести по Z желательно у всех машин ставить в районе -0.15...-0.2 С подвеской надеюсь все ясно - большие ходы (типа -0.15...0.35) и малая жесткость в обе стороны - ну гдето так 0.93 -на сжатие, и 0.75-0.85 на отбой - так подвеска будет работать и гасить толчки и рывки на ухабах. В идеале он должен умеренно буксовать под нагрузкой но хорошо управляться и поворачивать и главное -устойчиво и предсказуемо вести себя на пересеченной местности. В общем тут надо экспериментировать в выше описанных рамках с конкретной моделью... :)
-
:) Ford Mustang Fastback "Bullitt" ’68 Автор Fubar 1900.0 4111.5 1.0 0.0 -0.019 -0.2 70 0.742 0.677 0.503 4 220.0 25.0 5.0 R P 26.50 0.57 0 35.0 0.943 0.092 0.0 0.26 -0.105 0.5 0.1 0.26 0.41 30000 80112004 100200 0 0 1 да - и колеса ему немного подправил, а то малость в землю провалились 5, 0, 0, -1, 0.78, 0.84, 0 И еще: Тот самый Ford A Coupe '32 Конверт Pumbars HOTKNIFE 1400.0 3400.0 1.9 0.0 0.017 -0.2 75 0.706 0.685 0.501 5 190.0 28.0 5.0 R P 17.0 0.55 0 33.5 0.91 0.082 0.0 0.25 -0.20 0.45 0.1 0.20 0.50 35000 40116800 8000 1 1 0 Lincoln Town Car ’86 Конверт D4Ramm5 Авторы: Spit811, Ruslev, Klarnetist,Grunger,Brendan62, Mr.Fly GREENWOO 2400.0 5000.0 2.0 0.0 -0.016 -0.2 75 0.768 0.683 0.502 5 200.0 23.0 6.5 R P 26.20 0.55 0 34.0 0.94 0.089 0.0 0.27 -0.20 0.49 0.1 0.24 0.42 20000 112000 100000 1 1 0 http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....825bf002d36c0b4 -для скачивания нада зарегиться... Chevy G20 VAN ’86 v.2 Конверт Brendan62, автор Pumbars BURRITO 2900.0 6333.3 2.0 0.0 0.02 -0.22 80 0.715 0.72 0.494 5 170.0 23.0 12.0 R P 12.0 0.56 0 34.0 0.92 0.08 0.0 0.28 -0.11 0.5 0.0 0.2 0.35 20000 114001 100000 0 3 13 http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....825bf002d36c0b4 M352A '86 Barracks Конверт Brendan62 Автор Pumbars BARRACKS 10500.0 61407.5 4.0 0.0 0.0 -0.2 90 0.70 0.73 0.505 5 170.0 23.0 12.0 4 D 12.00 0.58 0 32.0 1.1 0.06 0.0 0.37 -0.17 0.5 0.0 0.62 0.26 10000 20310808 302200 0 1 2 http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....825bf002d36c0b4 И настройки для лимузина и гольфкара из вот этого карпака: http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....catid=71&type=4 Lincoln Town Car Eagle '86 Конверт Brendan62 Автор Pumbars STRETCH 2800.0 9000.0 1.8 0.0 -0.025 -0.2 75 0.7 0.716 0.502 5 190.0 24.0 15.0 R P 20.0 0.56 0 35.0 0.97 0.08 0.0 0.28 -0.20 0.49 0.05 0.2 0.42 40000 392000 402200 1 1 0 Golfcart Caddy Конверт Brendan62 Автор Pumbars GOLFCART 1000.0 1354.2 4.0 0.0 0.02 -0.15 70 0.642 0.69 0.505 3 140.0 20.0 23.0 4 E 13.0 0.50 0 34.0 0.95 0.08 0.0 0.26 -0.14 0.49 0.0 0.26 0.50 9000 1100 1100004 1 1 0 ;)
-
Пасиб :) - но еще предстоит многому научиться... -белых пятен в этом деле немало. На самом деле странно у меня в стороке bloodra все нормально -вот: 504, bloodra, bloodra, car, BLOODRA, BLOODRA, null, ignore,.... А вот к строке с bfinjection как раз есть вопросы: 424, bfinject, bfinject, car, BFINJECT, BFINJC, BF_injection, executive,.... - тут дело видимо в индивидуальных особенностях модели (анимация или детали какие-то уникальные) Может Моделлеры пояснят -что все это значит?
-
Ага -это глюк чистой воды. В вайс сити тоже самое было на некоторых моделях (комет например) -чел упорно прыгал сквозь крышу игнорируя флаги.
-
TORZER -Браво! ТАКОМУ хотнайфу позавидует любой ганкста! Просто ТРЭШ
-
Пара настроек: :) Первая -тот самый Chevrolet camaro RS/SS ‘68 2000.0 3298.3 1.2 0.0 -0.015 -0.2 75 0.778 0.84 0.481 5 225.0 25.5 6.0 R P 18.0 0.55 0 33.5 0.93 0.0905 0.0 0.27 -0.10 0.5 0.1 0.25 0.45 35000 312000 104000 1 1 1 Вторая -Chevrolet K5-Blazer ‘72 by Carface (bigfoot2003) and 123abc лежит тут: http://www.theborggaming.planet-multiplaye...524f69f5ce9569a 3500.0 6000.0 2.2 0.0 0.03 -0.2 80 0.73 0.78 0.5 5 190.0 30.0 8.0 4 D 28.0 0.50 0 32.0 0.82 0.08 0.0 0.35 -0.10 0.5 0.0 0.38 0.30 40000 332040 1300000 2 3 22 проблема не в том что его немогут перевести.... а в том что пока не совсем понятно как вообще назвать и описать те параметры, которые разработчики нам предложили для настройки. А все что о них известно на сегодняшний момент ты можешь найти в этой и других темах по этому вопросу, или задав свой конкретный вопрос здесь. P.S. А со звуком тачек нада разбираться....к сожалению сам ничего сказать по этому вопросу немогу
-
Замечательно выходит...так естественно и душевно -что как-то даже не верится уж больно дизайн прототипа брутальный Проффессионализм просто восхищает!
-
Camaro, Cuda, Challendger Революция о которой мы так долго говорили, товарищи, ПРОИЗОШЛА!
-
Ага - ну тут все просто, в принципе, это не важно сколько пробелов между названием модели и первыми цифрами строчки настроек - редакторам и игре это всеравно, главное чтобы пробел вообще был, это же относится и к расстояниям между самими цифрами и флагами. Я для порядка и красоты ровняю по остальным столбикам.... чтобы все примерно на одном уровне было - так глазами читается лучше. ;)
-
Настройки для новых моделей... Подправленный 1964 Mustang by Carface conv SA by Brendan62 http://www.theborggaming.planet-multiplaye...0c67d617e0fb035 1660.0 3500.0 2.0 0.0 0.025 -0.20 30 0.73 0.72 0.488 4 200.0 27.0 11.0 R P 18.10 0.60 0 34.5 0.93 0.082 5.0 0.25 -0.095 0.49 0.0 0.25 0.50 30000 112000 100000 1 1 0 Saab 900i 16 '86 Model by Grungy Harry Convert in GTA:VC by Pumbars Convert in GTA:SA by D4Ramm5 http://gta-worlds.de/phpkit/start/include....catid=59&type=4 1800 4000 2.5 0 -0.05 -0.2 70 0.74 0.76 0.51 4 200 25 10 F P 20.4 0.6 0 34.0 0.96 0.088 5 0.26 -0.19 0.5 0.1 0.22 0.41 19000 110000 1000000 0 3 0 И Audi 100 Coupe S '74 от D4Ramm5'а http://worldgamez.alfaspace.net/download.php?view.172 1300.0 3000.0 1.5 0.0 -0.034 -0.2 70 0.75 0.78 0.51 4 205.0 25.0 9.0 F P 22.0 0.58 0 33.5 0.93 0.081 5.0 0.27 -0.10 0.49 0.0 0.15 0.41 105000 190000 100000 1 1 0 Всех с наступившим Новым Годом :)
-
Вот настройки для Camaro Targa-Top, хоть я и припоздал к релизу.... 1500.0 4000.0 2.0 0.0 -0.03 -0.2 85 0.72 0.74 0.498 5 220.0 31.0 5.0 R P 23.0 0.6 0 35.0 1.05 0.0915 0.0 0.23 -0.10 0.5 0.2 0.25 0.43 35000 112000 100000 1 1 0 Эти настройки сделаны с нуля - они более спокойные и реалистичные, их можно поставить на любую из камар (коллизия и думесы у них одинаковые)
-
2SLAYCHER Ага, понял о чем речь... это я баланс в сторону дрифта сместил - ну слабое сцепление с дорогой, короткий ход, уменьшенное сцепление управляющих колес... Поэтому она иногда как по льду скользит :) - помнишь, как в НФС андеграунд - это про настройки к Camaro Iroc-Z, к T-Top настройки я еще не сделал...Твоя просьба нормальна и вполне логична - обязательно сделаю новую настройку. ;) P.S. на счет Бьюика - рад что понравилось :)
-
Пара настроек... :) Первая для одного из моих самых любимых мускулов - старый добрый Chevrolet Chevelle SS '72... от Pumbars'а кто еще не потавил - БЕГОМ! http://spc.gta.com.ua/Sa_P/Chevrolet_Chevelle_SS_72.htm 1900.0 4500.0 2.2 0.0 -0.10 -0.2 70 0.75 0.85 0.48 4 220.0 36.0 8.0 R P 15.0 0.52 0 35.0 0.95 0.09 0.0 0.25 -0.12 0.5 0.2 0.3 0.46 19000 112000 1C00201 1 1 1 Enjoy garanted! Вторая для Buick 1950 Custom, кстати я его поставил не на remington а на romero и без деталей для тюнинга - на мой взгляд это лишние заморочки, он и так нормально выглядит http://gta-action.planet-multiplayer.de/dl...oad.php?id=3419 ROMERO 3000 5712.5 2 0.0 -0.03 -0.2 -1 0.75 0.69 0.48 5 210 30 10.0 R P 23.5 0.60 0 34 0.9 0.077 0.0 0.26 -0.21 0.47 0.1 0.25 0.3 50000 112000 2D00200 1 3 0 Вот поправленные настройки для колес, а то авторы их не подогнали... 10, 0, 0, -1, 0.89, 0.89, 0 Получилась этакая неуклюжая, но достаточно мощная колымага
