Перейти к содержанию

Iris

Members
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Iris

  1. 2Iris хочу спросить, может быть что после переконвертациии из MAX'а машина стала подругому ездить?

    или мне кадется? Стало *цензура* в разные стороны кидать, заноситься слишком сильно, и спотыкаться об дардюры... :unknw:

    Если положения дамми в координатной сетке изменились,

    центры тяжести сдвинулись, точки приложения действующих сил соответсвенно тоже переехали

    так что ничего удивительного что поведение модели стало иным и баланс сбился

    Настраиваем то дамми!

  2. Спасибо, вечером попробую эти настройки.

    Укажи пожалуйста какой именно параметр является этим "IS BIG".

    непойму- что так трудно открыть hadling.cfg в флагстудио и посмотреть...?!

    мне что за тебя и есть чтоли? (мульт про Вовку)

     

    PETROL 9350.0 42075.0 2.8 0.0 0.3 -0.2 90 0.8 0.77 0.48 5 98.0 16.0 20.0 R D 8.0 0.59 0 36.5 0.925 0.81 10.0 0.25 -0.20 0.49 0.15 0.35 0.4 46181 110000 1001103 0 1 2

    если флаг "IS BIG" включен вместо 0 будет стоять 8

  3. Iris, у тя есть своя настройка на SLK Trall'а? а то родная вообще не куда не годится... :nea: и если есть на BMW330...

    Mercedes Benz SLK350

    Автор: Trall

    Автор скинов: Mave Keiby

    1250.0 2200.0 0.9 0 0.062 -0.2 85 0.769 0.772 0.498 5 250.0 25.0 5.5 R P 17.5 0.55 1 33.0 0.95 0.1 0.0 0.2 -0.09 0.5 0.35 0.24 0.48 48000 40142800 1400000 1 1 1

    Link

     

    Iris, я по поводу своих двух последних сообщений (529 и 532).

    Вот эта машина LINK, сделай ей пожалуйста настройки которые позволят ей тюниться в трансфендере.

    То что она должна тюниться в трансфендере, я решил из того что к ней "прилагаются покрасочные работы" (скины).

    Тюниться ей мешал включенный флаг "IS BIG" в настройках и "-1" в конце строки в файле vehicles.ide

     

    PETROL 9350.0 42075.0 2.8 0.0 0.3 -0.2 90 0.8 0.77 0.48 5 98.0 16.0 20.0 R D 8.0 0.59 0 36.5 0.925 0.81 10.0 0.25 -0.20 0.49 0.15 0.35 0.4 46181 110000 1001103 0 1 2

     

    514, petro, petro, car, PETROL, PETROL, truck, worker, 6, 0, 0, -1, 1.2, 1.2, 0

  4. 2 Iris

    Привет. У меня к тебе уже давно один вопросец появился, да все никак не задам. Ты ессно делаешь клевые настройки, особенно сцепление с землей и подвеску. Но все же. Я никак не могу понять, как ты доводишь некоторые параметры до десятитысячных, например тракшн биас 4.9855... Это просто фирменный почерк? Или умудряешься чувствовать разницу между 4.98 и 4.9855.

     

    Да. и еще. Ты несколько завышаешь ускорение автомобиля, в рез-те оно не соответствует действительности. Это специально, чтоб за рулем не уснуть?

    Привет KalyaN,

    вопросец действительно уместный

    Согласен что 4 знака после запятой выглядят немного забавно, особенно с учетом

    условности параметров и грубости физического движка СА в целом

     

    Отвечаем:

     

    1. Да, как не странно, мне удается почувствовать разницу поведения модели с такой точностью - когда пару-тройку дней проведешь в настройке одной модели и перепробуешь все мыслимые сочетания параметров.

    2. В данном случае такая точность возникла из-за желания добиться идеальногого баланса и реалистичного поведения модели. Этот параметр я подбирал последним после подвески, сцепления и динамики.

    3. Есть большая разница между подходами к настройке - с моим опытом я могу выставить параметры за 10-15 минут - будет вполне нормально и довольно реалистично.

    Но когда у меня есть время и модель действитльно "заводит" меня я буду биться часами и днями пока не сделаю так, как я считаю единственно правильным.

    4. Ни о каком фирменном подчерке я не думаю (да я вообще человек не тщеславный :) )

    просто стремлюсь добиться совершенного (на мой взгляд) результата

    5. Ключ успеха настройки именно в балансе и грамотном сочетании величин параметров друг с другом.

    6. Есть такая парадигма -

    Добившись результата который тебя удовлетворяет - не останавливайся на достигнутом и продолжай совершенствовать его до того состояния когда лучше уже сделать просто нельзя. Даже если на это уйдет в десять раз больше времени и сил чем на достижение нормального удовлетворительного...

    Пройдя этот путь ты получишь шедевр и раскроешь миру свой талант :spiteful:

     

    Теперь по поводу ускорения:

     

    1. Поведение модели не должно быть скучным и тоскливым! - иначе зачем все это. Сан Андреас не авто симулятор а стебовая и атмосферная игра.

    2. Реализм не значит медленно и я не считаю что ускорение в моих настройках так уж завышено

    3. И на простой зубиле можно погонять так, что штаны будешь вытряхивать, хотя там всего 80лс

    4. Все зависит от твоего восприятия - есть немало людей, считающих мои настройки медленными и скучными. Истина посередине

     

    :wink:

  5. Iris, спасибо (запаздалое) тебе за настройку BMW M3.

     

    Подскажи пожалуйста, что и на что надо заменить в этих настройках

    LINERUN 9350.0 42075.0 2.8 0.0 0.3 -0.2 90 0.8 0.77 0.48 5 98.0 16.0 20.0 R D 8.0 0.59 0 36.5 0.925 0.81 10.0 0.25 -0.20 0.49 0.15 0.35 0.4 46181 00110008 01001103 0 1 2

    Чтобы машина тюнилась в трансфендере, а то добавил carmods всё что надо, но при заезде в трансфендер выскакивает сообщение "Вы не можете тюнинговать эту машину" :(

    Во-первых модель должна поддерживать тюнинг - иначе будут глюки

     

    Во-вторых в строке Linerun в vehicles.ide на конце должен стоять 0

    Для справки:

    0 - колеса TransFender

    1 - колеса Wheel Arch Angels

    2 - колеса Loco Low Co

    -1 - запрет тюнинга колес

     

    В-третьих в файле carmods.dat после строки "landstal, exh_b_l, exh_b_m, exh_b_t,...."

    вставь строку - "linerun, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw" (или другими деталями)

     

     

    -у меня работает

  6. Mitsubishi Evolution VIII V2

    model EA, converted by Spy 3D

    1100.0 2200.3 0.9 0.0 0.204 -0.25 75 0.784 0.786 0.50 5 270.0 26.7 4.8 4 P 18.0 0.54 1 31.0 1.05 0.18 0.0 0.175 -0.08 0.5 0.4 0.25 0.45 35000 40540000 5E02201 0 2 0

    Link

    Притензия к модели одна - неужели нельзя было отмасштабить правильно - сиджей почти ростом с машину - носорог какой-то, а не лансер...

     

    Дубликат с Мэйва-

    1972 Chevrolet Impala Custom Coupe v.1

    Original Scratch Author: RR aka Wildcat

    Conversion SA and some small fixes Brendan

    2100.0 4500.0 1.8 0.0 0.26 -0.2 70 0.702 0.702 0.515 5 185.0 24.8 5.55 R P 10.0 0.54 0 32.5 0.936 0.076 5.0 0.28 -0.18 0.50 0.1 0.15 0.52 105000 80112000 1002200 0 0 1

    Link

     

    2Archer

    Сори, для вайса уже не делаю - нет самой игры, да и подзабылось уже все - нет времени

    вспоминать, разбираться.

  7. Iris, настрой пожалуйста эту машину LINK

    А то она на малейшей кочке прыгает как резиновый мячик.

    Если по какимто причинам не будешь настраивать, то так и ответь "Настраивать не буду.", причину объяснять не обязательно.

    BMW M3 Tunable

    model EA converted by Spy3D

    ELEGY 1100 2400 1 0 0.1 -0.2 70 0.755 0.755 0.498 5 300 34 4.8 R P 18 0.54 1 32 1.06 0.18 0 0.19 -0.095 0.5 0.4 0.4 0.48 105000 40112004 5402201 0 2 1

  8. Скажите пожалуста какие цифры в виклз отвечают за проваливание колес (у меня размер колес нормальный а сами колеса в асфальт уходят)

    это надо в vehicles.ide ковырять -размеры колес - жирным

    попробуй поиграть с этими цифрами

    для ликвидации провала скорее всего размеры надо будет увеличить

    400, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 0, 0, -1, 1.0, 1.0, 0

  9. Iris, а ты еще для Prelud'a D4ramm5'a настроек не делал>>??Сделай пожалуйста - стандартные точно с ошибками вышли хотя моделька просто ляля))ОК??

    Загляни сюда -

    http://gta.keiby.com/forum/index.php?showt...entry1624

    найдешь хэндлы и для Prelud'a и для других моделей - работа товарища lHllKllSl...

  10. Нужно ставить-

     

    1966 Chevrolet C10 "Slamvan"

    Author: Grungy Harry

    Converted by: Pumbars

    Modified by: 91RS

    SLAMVAN 2900.0 5500.0 1.8 0.0 0.26 -0.2 70 0.755 0.755 0.505 4 190.0 24.5 4.7 R P 12.17 0.54 0 31.0 0.965 0.08 0.0 0.19 -0.07 0.5 0.25 0.36 0.45 40000 202000 1200201 2 3 0

    Link (http://www.gta-classics.de/)

     

    Iris дружище, ты никогда подборкой цветов не занимался? Может дашь ссылку на какойнибуть мануал

    давненько... - просто ставил номер по таблице цветов (если модель совместима с carcols)
  11. Pontiac GTO Police на gta-worldmods

    Но мне качество абсолютно не понравилось, насколько я помню даже 3D мотора не было <_<

    Согласен. Посему настраивать не буду - после Пумбарсовского это будет просто кощунство. :diablo:

    как сделать, чтобы на тачки, которые нельзя тюнинговать, можно было ставить гидравлику?

    Можно в настройках поставить флаги Hydraulic Geom и Hydraulic Install - гидравлика будет стоять на них изначально.
  12. так точно сэр :)

    Corvette C6 MW

    и

    а енту найти не могу :( не помню где взял и в ридми написано асидансе.нет <_<

    Chevrolet Corvette C6

    model EA, converted by Zolo

    BUFFALO 1200.0 3000.0 0.9 0.0 0.33 -0.18 85 0.748 0.748 0.497 5 260.0 32.0 4.5 R P 11.0 0.54 1 33.0 1.1 0.13 0.0 0.143 -0.095 0.5 0.35 0.25 0.47 35000 40112800 1080001 1 1 0

  13. Iris, выручай)))настрой пожалуйста таункар лимузин 86г.в. - недавней конвертации, oki??

    1986 Lincoln Towncar Limo

    model: Pumbars convert: 91RS

    STRETCH 3100.0 6400.0 1.5 0.0 0.22 -0.5 75 0.732 0.733 0.5 5 160.0 22.5 6.3 R P 11.0 0.53 0 35.0 0.8 0.072 0.0 0.28 -0.06 0.5 0.15 0.20 0.50 55000 312000 1000000 1 1 0

    Link

    От себя добавлю-

    Обидно что модель Пумбарса так криво сконверчена. Ошибки и недоработки во всем.

    Касаемо настроек: Неправильно подогнанные дамми привели к тому что подвеска почти не работает т.к. модель пришлось опускать настройками... :(

     

    Iris, можно просьбу сделай плиз настройки для

    Pontiac GTO Police Edition (авторы EA, Liam247) с асиданса !

    и Chevrolet Corvette C6 MW (converted by Zolo) вроде оттуда же !

    Как говорят в армии: можно Машку за ляжку.

    Не нашел там таких моделей.

    Даем ссылки!

  14. Iris, если не сложно сделай пожалуйста настройки для BMW M3(вроде) от Mad EA, и Oldsmobile Cutlass Aviolin'ы...Please

    BMW M3 (e46)

    model EA, converted by Mad EA

    1450.0 2300.0 0.9 0.0 0.17 -0.2 85 0.767 0.767 0.498 4 250.0 25.5 4.8 R P 17.5 0.55 1 35.5 1.01 0.093 0.3 0.11 -0.12 0.5 0.35 0.25 0.45 132000 40312000 1408001 1 1 0

    Link

     

    Для Oldsmobile Cutlass я вроде уже выкладывал

  15. Торзер, Пумбарс - финальная версия GTO обалденна!!! - изменения беты очень заметны

    (пока настраивал изучил ее хорошо) - освещение "дороже" выглядит и повреждения

    проработы детально - смотрится на голову лучше - РЕСПЕКТ!!!

     

    Мечты сбываются :P - трэшовый вышел Понтяра!!!

  16. Как я и представлял…

    Iris, Красавчик, отлично справился, на 5, ты талант.

    У моего дитя как бут-то душа появилась…

    Спасибо! :)

    Ну захвалили :rolleyes:

    Если серьезно - твоя птичка А6 это как раз случай того редкого - эталонного

    качества исполнения - что не может не вдохновлять на подвиги.

    Настраивать модели выполненные с таким качеством и душой - удовольствие :)

    Да и машина сама по себе красива и гармонична (на мой взгляд) - что редкость

    для современного попсового автопрома...

  17. Спасибо за настройку, но после такой рецензии я аж пожалел что его поставил :unsure:

    Будешь игнорировать просьбы настроить дефективный транспорт, или просьбы по настройке вообще?

    Пожалуйста.

     

    Что ставить а что нет -это выбор, который каждый сделает для себя сам.

    И мне откровенно говоря неприятно и неинтересно доказывать и убеждать что

    та или иная модель плоха или недостойна... и вообще это не очень красиво -всетаки люди делали,

    старались и не только для себя.

    Получается довольно неприятная ситауция с одной стороны я свой выбор сделал... с другой стороны

    ваши просьбы требуют от меня если не выполнения -то хотябы объяснения о причине игнорирования.

    Примеров неважного качества масса, гораздо больше чем действительно стоящих работ,

    поэтому я считаю что моя задача, в том числе, оценить стоит Вам тратить время на установку

    этих моделей или нет.

    И если уж я выложил тут настройки -значит время вы потратите не зря -обещаю.

    Если не выложил - делайте выводы и решайте сами.

    Правда бывают исключения -очень редкая модель или простительные недаработки -тогда стоит побороться.

    Я уже разбирал подобную ситуацию с дефектыми моделями несколько страниц назад... -поэтому давайте на этом закончим тему о дефектном транспорте.

     

    Как резюме:

     

    Все ваши просьбы я вижу, анализирую и воспринимаю с вниманием - собсно для этого и тема.

    Если я не ответил на запрос о настройке - значит я не считаю нужным тратить время на данный конкретый

    случай (в силу выше изложенных причин) или просто не могу помочь, а бывает что нет времени

    т.к. ко мне обращается большое количество моделеров.

     

    Надеюсь на ваше понимание.

  18. 2 Iris: А мою просьбу пока не смотрел?

    <{POST_SNAPBACK}>

    Начнем с того что шести- меговый dff для байка это просто не в какие ворота! :diablo:

    Потом, в комплекте ни хэндлы ни других строчек нет.

    - автор перекладывает настройку на плечи юзера....

    И плюс к этому глюки с хромом и нормалями.

    Я себе такое чудо низакакие ставить бы не стал...

     

    В порядке исключения вот для него подправленный оригинальный хэндл от копбайка:

    BMW R 1150 RT Police

    автор: LightSpeed

    HPV1000 500.0 240.0 1.5 0.0 0.04 -0.08 103 1.4 0.9 0.455 5 230.0 55.0 4.7 R P 15.0 0.52 1 35.0 0.85 0.15 0.0 0.15 -0.16 0.5 0.0 0.0 0.15 10000 1000000 0 1 1 4

    Link

    Впредь такие запросы буду игнорить - и без обид, плиз -просто нет на это времени.

  19. Одна очень приятная машинка-

    Aston Martin DB9

    model Ea games, converted Liam247

    1500.0 3100.0 0.8 0.0 0.13 -0.2 75 0.76 0.76 0.5 4 245.0 27.0 5.0 R P 30.0 0.55 1 33.5 1.12 0.095 0.0 0.23 -0.15 0.5 0.35 0.25 0.47 35000 C0112804 1000000 1 1 1

    Link

     

    ;) Iris моя птичка хочет летать, все уже готово, ждем тебя…

    <{POST_SNAPBACK}>

    Я на месте. Высылай птичку - будем учить летать. ;)
×
×
  • Создать...