Перейти к содержанию

Шадик311

Modeling Community
  • Постов

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Шадик311

  1. StratenSurf ,в этих лотах мясо- уж очень все смято(, но в других уже нашел вид спереди под кабину! спс! Удалился рисовать!
  2. Пока не будет идеального кузова - увы(( Потихоньку идет ходовая, не могу найти фото шасси без кабины, но с двигателем и прочим серии ProStar. (интересует подвеска кабины и прочее, что под ней)
  3. Пока отложил... После НГ, не раньше, вернусь если
  4. А с дэй кэба все и начинается... ps вес не спрашивайте - не скажу пока текстур не будет. Ибо пока движок весит как весь грузовик из-за деталей, которые потом перейдут в текстуру... Сделаю с него текстуры- почищу лишнее.
  5. Все зависит на данный момент от двигателя - осилю, будет полный набор! http://www.trucknews.com/wp-content/uploads/2016/09/LTSeriesFam1-630x243.jpg Во всяком случае такова цель(
  6. Пока перерыв с внедорожниками: International Lt series ______________
  7. Да не дает он мне покоя еще с субурбана 15- много ошибок было... Плюс переделывать плохо получается)
  8. те же пределы - до 120к, по крайней мере хоть больше не выходит
  9. основная часть готова- можно и поспать)
  10. диску WD 5 лет было... Он еще со старого компа перешел))) Сначала перестал распознаваться в системе, потом спустя полчаса реагировать на подачу питания... + под ночь я еще случайно форматнул 2-ой, пока пытался разобраться с умершим (его ни одна программа не видела для восстановления)... ( В принципе хорошее- Эскалейд остался на ноуте в виде кузова... Юкон тоже! Рено-С тоже есть) Часть фото по ним тоже)) Однако не все так плохо) А с бекапами на сторону я так и не разобрался( [spoiler=Рено-С большое фото]
  11. В общем опять проблемы с дисками.... В итоге + в следствие своей ошибки имею чистый комп на 3 тб жд, без чертежей, без всех набросков, без всех фото/доков собранных за 8 лет. Этакий белый лист... Что будет дальше- посмотрим...
  12. кадиллак пока лежит, параллельно - Yukon полностью разбираться будет: и двигатель, и прочее) + у него более правильная форма изгиба кузова по длине (на диски не смотреть)
  13. Остальные: еще не закончил с этой моделью- будет еще одна, форд е150 пока лежит, эскалейд либо юкон xl следующий на очереди... да и тахо 15 не дает покоя...
  14. Использование модели без указания имени автора запрещено! Using the model without specifying the name of the author is forbidden! формат: max2011,dds,png _________________________________ Скачать/Download! Tahoe_08.rar
  15. вот такие чудеса: при приближении - норм, при отдалении ^^^ текстуры в материале оставил уже просто квадратики одного цвета (normal map тоже) и без результата- ни когда такого не видел о0
  16. Спасибо! Чем заняться есть) Эскалейд 15, Суб 08.
  17. Итак, кажись все: Chevrolet Tahoe'08 Полигонаж: общий (2 комплекта колес х4) -188426 гта (с 1 колесом)-132902 (130452) ____ model by Shady311 use third-party details: - texture Ubisoft Reflections (Driver: San Francisco) - small parts 4x4: Offroad Drive - fonts and textures: Oldsmobile_85 - 1 rims: Am-Team THUG ____ Коммерческое распространение иными лицами запрещено! Для вопросов о доступе: [email protected] ____ Warning! Без лодов- только сама модель. Файлы: текстуры -*.png, модель- max 2014, 2011 материалы- дефолт, только текстура. [spoiler=список] ____ 2-ой комплект дисков: Доп. фото. https://fotki.yandex.ru/users/shady311/album/1444190/ [spoiler=фото]
  18. выделяет рандомно чертичто, если детали объединены модификатором эдит поли, если отдельно с каждой деталью - работает норм. ________ попробовал через редактор материалов найти нужные детали с нужным материалом и дальше их вручную по отдельности - но мне надо раскидать мульти материал по обычным.... и потому кнопка выделения по id не активна... тупик...
  19. Всем доброго дня. Такая проблема: есть несколько деталей (5-7 штук), на каждой 5 разных материалов (black-bob-svet-und-dv1). Вопрос: как одновременно на всех деталях сразу выбрать полигоны с конкретным материалом под определенным именем? Например только полигоны с материалом und? Как это есть в занозе. __________ Пробовал выделить все детали и наложить сверху эдит поли - детали можно редактировать одновременно, но как выделить не знаю.В меню выделение по id материала не активно в этом случае. + Если выделить вручную полигоны и применить к ним материал, то он идет не на выделенные полигоны, а на все детали, что под эдит поли объединены( _______________
  20. Почему против SA- полная открытость файлов и невозможность хоть как-то защитить. Да и в атмосферу он не вписывается + тяжелый для неё. Имхо.
  21. Как бы то не было печально подмечено выше, но я туда ни разу так ни чего и не делал. И желания отдавать под неё модель тоже не особо есть(
×
×
  • Создать...