-
Постов
636 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
48
Весь контент Lozano71
-
Чувак, бесплатный совет, бросай этот кал и вкатывайся в моддинг. Любой транспорт без фарма и прокачек и вождения шершавым по губам от читаков. Ну в крайнем случае погугли FiveM. Там хотя бы администраторы отвечают за отсутствие читеров и порядок на сервере.
- 780 ответов
-
- 2
-
-
- gta online
- советы
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Хоть бы последнюю страничку темы глянули для приличия..
-
На данный момент ссылки на синглплеерную версию нет, есть только для FiveM. Но я сам ищу, на случай если моя копия по каким-то причинам придёт в негодность. Как только найду - пришлю в личку. Если невтерпёж, есть на либертисити.ру , там правда устаревшая версия.
-
Пиши тогда, мне самому интересно, тогда упростится установка моего мода.
-
Да, только существующие параметры vehicles.meta таким образом не переписываются, все равно придётся удалить их из основного файла. Это если замена, если аддон то вопросов нет.
-
Окей. У него много ников, GTARandom это первый и наиболее известный. Под этим ником он делал GTA IV:SA и участвовал в работе над GTA IV WTC. Потом много конвертов в V. Вот его сайт как 3dдизайнера с мылом и скайпом, https://www.woggydesign.com/contact/, но вообще мы с ним общаемся в стиме и дискорде. Вот дискорд, https://discord.gg/wJXjRq , а вот стим https://steamcommunity.com/id/woggydesigncom/ .
- 622 ответа
-
- 1
-
-
- gta3: russian injection
- gta3: true vehicle pack
- (и ещё 10 )
-
Окей, тогда буду ждать релиза. Можешь прикинуть сколько ещё работать над модом? Я не прошу точно, примерно просто, месяц, полгода, год больше?
- 622 ответа
-
- 1
-
-
- gta3: russian injection
- gta3: true vehicle pack
- (и ещё 10 )
-
Привет. А где это выложено? Или это пока в разработке? Есть ли полный план города? Я тут пообщался с GTARandom, он может сконвертить этот город в V.
- 622 ответа
-
- 1
-
-
- gta3: russian injection
- gta3: true vehicle pack
- (и ещё 10 )
-
Ты абсолютно прав. БМВ, открой vehicles.meta который отвечает за эту модель.. Там будет вот такой текст: <lodDistances content="float_array"> 20.000000 40.000000 100.000000 200.000000 500.000000 500.000000 </lodDistances> Потом открой саму модель, и пощёлкай уровни детализации. Вот допустим первый нормальный, второй тоже, а на третьем видны только колёса, значит делаешь так: <lodDistances content="float_array"> 20.000000 40.000000 500.000000 500.000000 500.000000 500.000000 </lodDistances> Если не поможет то тогда: <lodDistances content="float_array"> 20.000000 500.000000 500.000000 500.000000 500.000000 500.000000 </lodDistances> Но вообще установкой моделей с кривыми лодами в траффик лучше не злопотреблять.
-
В плане ошибок или нестабильности они ничем не лучше, тут всё от конкретной сборки зависит. Десятку стоит ставить если только собираешься активно юзать фичи DX12 или в какие-то Win10 эксклюзивные проекты играть.
-
Ну я тоже ХР люблю, но она уже даже GTA V не тянет, да и 64битки хорошей нет. Так что придётся довольствоваться семёркой.
-
Отличная работа, но есть мини-придирочка. На машине лучше писать либо San Andreas State Utilities, либо City Municipal Utilities, потому что штат это не муниципалитет.
-
Шанс что кто-то тебе здесь с этим поможет околонулевой. Вот здесь прикреплённым комментом висит ссылка на дискорд, где сидят товарищи которые этим занимаются. Но нужно знать английский. https://www.gta5-mods.com/tools/codewalker-gtav-interactive-3d-map
-
Спасибо за тарифную сетку, когда буду пилить семидесятые и восьмидесятые охренительно пригодится. Если что-то есть под автобус, скидывай. Друг 2001 собирает, ему сгодится. Да и может я его тоже как-нибудь догоню. Вот что на сегодня: [spoiler=Тык] Я оказывается перепутал, видимо когда собирал ytd взял от 1991 как исходник. Пользуясь случаем слегка подправил в фотошопе текстуры фар, чтобы выглядели посвежее. Привёл в порядок ОФФ дюти и уменьшил номер машины на задних дверях. Вернул надпись шевроле на гриль.. Также заменил текстуры салона на синие, те что в gta iv использовались. Колёса тоже заменил. Медальон тогда к релизу сделаю. А по поводу номерного знака, я скорее всего не буду изобретать велосипед и просто стащу номерной знак с какой-нибудь ванильной машины, очень многие авторы используют именно их, а они все одного размера, так что унификацию это обеспечит.
-
Окей. Тогда что именно не так с фонарями? Надо крайние секции затекстурить одноцветно с центральными? [spoiler=Тык] Или что-то ещё не так?
-
1) По поводу колёс.. У автора эта машина и имела 1994 год выпуска, я честно говоря так и не уловил разницы между 1993 и 1994, поэтому в мувике решил эту машину использовать в качестве 1993. Значит тогда для мувика лучше взять более раннюю модель. У меня есть несколько типов колёс, но, по закону подлости самым Ъ окажется тот, которого у меня нет. Точнее как бы есть, но на нём почему-то не получалось пофиксить хром (хотя я это ещё на пиратской занозе делал, может получится на лицухе это исправить...), он такой же как и самый первый на картинке, но без чёрного круга в центре [spoiler=Колёса в наличии]http://images.vfl.ru/ii/1582795062/5b002ec0/29710189_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582795062/973d570f/29710190_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582795062/d2b2b96e/29710191_m.jpg 2) Добавление медальонов.. Если выглядели по разному то для мувика смысла нет делать отдельно, задам тогда вопрос как делать для пака, если пак идейно 1995-1997? Самый поздний автомобиль вика 1998, но по дефолту я её выключу из трафика, это для конкретно её фанатов как бы. Там потом отдельно может с другом 2001 сделаем, где они доминировать будут. То есть если задавать вопрос конкретно, как выглядели медальоны допустим в 1997? Вот что я нагуглил: [spoiler=Тык] Если это Ъ, я для пака сделаю подобный. 3) Убрать трабл лайт спереди, не вопрос. 4) Для кина сделаю отдельно одну-две машины с такими тарифами, а вот эти тарифы я сейчас глянул на .psd, видимо более поздние, значит тогда если пак ориентируется на 1997 то для основного пака я их оставлю. Забегая вперёд, какие тарифы были в конце восьмидесятых и в семидесятые? 5) OFF DUTY и номер на задней двери... Это мы поправим тоже 6) Вот с хромом заковыка. Это в данной версии явно придётся оставить как есть. Вышла ошибочка, оказывается используемая модель и есть 1994, то есть в мувик (будет середина декабря 1993) она ещё не проходит? Поищу способ вернуть надпись, есть идея что она могла быть потеряна при фиксе хрома. Да, вы знатоки, меня впечатлили.
-
Да, начал я эту тему под себя. Но если получится, поделюсь со всеми желающими через лс. Всё таки чтобы выложить эту всю тему публично надо либо спрашивать разрешения у всех авторов, либо делать релиз в форме туториала как это сделать быстро и качественно, приложив список предложенных и проверенных мной моделей. Или возможен такой вариант что если у меня всё получится, то я просто выложу это в закрытую секцию дискорда, где большинство авторов этих машин сидит, а они там уже обкашляют что с этим делать, пока я показывал им только скриншоты. Но я буду только рад если получится довести этот пак до релиза.
-
Спасибо за отзыв, если есть что сказать по такси - пиши. Вообще с такси тема банальная, изначально я взял те же самые такси что были в Downtown Cab. Co Лос-Сантоса, и просто сделал другие ливреи. Ну и в таком виде я думал их оставить на данный момент. А вот в эти два месяца я начал общаться с челом, который собственно и делает эту карту, но он очень тащится от такси. То есть у меня было только две машины, а он сделал все седаны 90х которые у меня были в виде такси. Ну и скоро мы их ещё подправим слегка, так что правки ещё будут, заодно можем сделать что-то по твоим советам, чтобы Ъшней было. Уже планируем сделать им статичные номера, чтобы был номер такси как на ливрее, а не рандомные цифры. С полицией другой разговор, полицию я начал делать ещё в 2018, ну и, как видишь, удалось хотя бы экстерьер сделать как положено. Последний штрих копам - сделать им статичные номера, чтобы как на ливрее. Ну и на зелёное такси внимание не обращай, там будет только одна такая ливрея из шести и только у одной машины, как прикол, пасхалка. С трафиком тема сложнее. Когда я за это взялся, у меня вообще были сомнения в том, что это возможно, и тем более с использованием сторонней карты. Я вообще такого никогда не видел для пятёры. После горького опыта GTA IV, где замена машин ломала трафик, сомнения были очень серьёзные. Поэтому и отбирал автомобили я предельно серьёзно, в первую очередь смотря на оптимизацию и наличие лодов. Как бы если ты выбираешь машину главному герою, там глубоко пофигу будут у неё лоды или нет, а вот в трафик, тем более экспериментальный, их пихать нельзя. Я сейчас хочу максимально оттестировать и улучшить тот трафик что есть, а потом немного дополнить его более подходящими по времени и месту автомобилями, но худшего качества, которые я не поставил сейчас из-за оверпольности или отсутствия лодов. Ну и против меня ещё играет перекос который сложился в ассортименте автомобилей. Больше всего хороших и качественных ретро машин, с лодами и со всеми делами, это как раз 50е, 60е и 70е. Восьмидесятых вообще мало, а девяностых достаточно, но вот именно на 1993-1994 мало, в основном там более новые. Плюс ещё проблема спавна. На данный момент я пока только изучаю как эти все механизмы работают, поэтому даже те более новые и подходящие по годам и месту автомобили не появляются. К примеру цивильные Капризы, некоторые люксовые седаны 1990х и ещё кое-какие машины. Вот сначала надо их заставить появляться в игре, а потом можно чуть-чуть разнообразить за счёт менее подходящих машин. Ну и потом я это ещё пошлю своему корешу, он ориентируется на 2001 год в своём клиенте, поэтому ему проще будет собрать более достоверно. Так что пиши, что знаешь по такси, если правки можно сделать оперативно, то сделаем до релиза, а если там какие-то серьёзные совсем вещи надо будет мутить, то это я тогда на обновление оставлю, чтобы и релиз не задерживать, и народу потом не скучно патчноуты было читать.
-
Наконец-то добрались мои кривые ручонки до LC Rewind. В кой-то веки поставил его полностью, как положено, в актуальной версии, полностью настроив под его использование все параметры игры. Готовясь к съёмкам нового мувика, собрал вполне возможно что первый в мире сет полностью реального трафика для Liberty City по состоянию на 1993 год. Действие будет происходить зимой 1993, так что если кто глазастый увидит автомобили 1994 - тапками не кидать. Кстати, отметьте, на скриншотах стоит мод на осеннюю растительность, прям как в Ъ GTA IV. [spoiler=Тык]http://images.vfl.ru/ii/1582668546/de149c6c/29696180_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668547/e8832e95/29696181_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668547/b09f5bb6/29696182_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668547/e014b7d5/29696183_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668547/c7bb0ade/29696184_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668548/adc1e0e1/29696187_m.jpghttp://images.vfl.ru/ii/1582668547/92b249f7/29696185_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668547/0e99f2ab/29696186_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668548/37591665/29696188_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1582668548/bd924cbe/29696189_m.jpg
-
Тебя в дискорде обоссали а ты это дерьмо сюда притащил? Опять в тегах GTA IV и GTA VI
-
Будем надеяться, чтобы сервер был АП. Я конечно сам в мультик четвёрки недолго играл, предпочитал LCPDFR, но впечатление у меня от него явно более позитивное чем от онлины.И это я ещё очень поздно узнал про то что можно играть в LCPDFR во фрироаме онлайн, с напарниками у которых такие же моды стоят (!)... Вобщем для людей было сделано, а не для фарма бабла на лохах.
-
Да они сами дырявые судя по всему, с какой стороны не глянь. У меня за последнюю неделю просто на них нехватает зла. Сидел спокойно два года на версии 1493.1, отличные сборки себе сделал, собрал кучу модов, потом блин прицепили этот чёртов новый лаунчер, я от него кое-как отбрыкнулся сделал фикс который позволял стиму запускать игру напрямую, юзая gta5launcher.exe . А неделю назад онлайн-верификация игры таким образом была тупо сломана, этот лаунчер просто запускал социал клаб, как тот, что бывает когда нажмёшь home в игре, не запуская саму игру. Ладно, фиг с ней с онлайн верификацией, ну нету и нету, ну и сидел бы я так ещё хз сколько, только в оффлайн режиме нельзя делать экспорт видео из видеоредактора. Они сломали эту функцию ещё в 2016 году. Даже блин с четвёркой такого дерьма не было, было блин два самых ходовых патча, 1.0.0.4 другой 1.0.7.0 , один для графодрочеров, другой для всех остальных. И спокойно это всё добро работает до сих пор, но в пятёре.. Ломать что работает так как это делают они - надо иметь талант. UPDATE, наконец-то починил. Пришлось сначала обновляться, на отдельной копии игры, а потом делать даунгрейд особым образом, и перекидывать все моды.
-
Вот о предзаказе я действительно пожалел. Первым разочарованием было знакомство с GTA Online, но оно быстро ушло на второй план после выхода lspdfr, вторым - история с OpenIV в 2017. Поэтому я считаю что переплатил, оно 2,5к не стоило. А вот взять по акции, как потом предлагали за 1,5к, или как сейчас за 750 рублей - это справедливо. А вот те кто туда ещё и донатит - вот с ними явно что-то не так. Да..? Только два часа? А я думал они там уже неделю в нокдауне, из-за того что у меня не работает онлайн активация игры.
-
Откуда, я же не занимаюсь моддингом 3д частей гта. Да и это не показатель, защита модов от рандомвасянов и принципиальное нежелание делиться вещи разные. Да и тем более мои суждения абстрактны, типа если вы гипотетически это дело зарелизите, а серьёзные паны-мапмоддеры, типа тех что Vice City Overhaul делали или группы сидоджи изъявят желание это сконвертить. То есть одни серьёзные ребята будут перетирать с другими серьёзными ребятами.
