Перейти к содержанию

StratenSurf

Modeling Community
  • Постов

    956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    121

Весь контент StratenSurf

  1. Хм, кстати да, тогда две версии для SA можно сделать. Как дойдет до этого - напишу. Куда тебе удобно, заранее спасибо.)
  2. Ну, в общем-то, как-то так. У меня оооочень мало времени сейчас, через пару месяцев, может быть, вернутся более-менее регулярные релизы, а пока.... Всех с наступающим! Для SA у меня ничего готового нет, а вот для III-ки достаточно, поэтому вот вам грузовичок. Ford CF7000 / Freightliner FC70 / Sterling SC7000 Скачать Версии для VC и SA (только Форд) будут немного позже, скорее всего. И кстати, у меня есть просьба - кому не трудно, поделитесь своей рабочей сборкой SA, у меня при любых попытках что-то собрать все заканчивается вылетами.
  3. Cross, с днём рождения!
  4. UV Channel лучше поставить на 2, к названию материала приписать [spec] и Specular Highlight на 80.
  5. ЗиЛ какой-то ну не очень получился. Почему кабина другого цвета? Почему на кабине нет полос? Почему герб так сильно не в центре?
  6. А, "Дверь микроавтобуса" я не учел. Если адаптировать к нему, то будет оно работать с доп. компонентами?
  7. У меня игра не той версии и хочется хоть как-то сделать без скриптов. Если я к нему адаптирую модель, что будет с дверями на игре без скрипта?
  8. Не проблема, но вопрос: как можно наименее колхозно реализовать сдвижные двери?
  9. Скинь модель мне, я переделаю и покажу)) Все эти "тогда хром был хромированее" как аргументы ни о чем на самом деле.
  10. Решетка неправильная, могу правильную дать.
  11. stratumx, с днём рождения!
  12. Второй UV Channel надо в свойствах деталей ставить.
  13. С пятнами действительно перебор, лучше сделать мельче и не полностью по всем крыльям (ибо двери сильно выделяются и вообще странно выглядит), а чисто по аркам (задним особенно), по бамперу. ЖДМ-колхоз (зеркала) круто, но я бы не ставил.
  14. Зеркала на крыльях чисто японская тема, не надо их.
  15. rush58, с днём рождения!
  16. 2.2.5 и 2.2.6. Самое странное, что оно само починилось после того, как я сюда написал.
  17. Короче, скачал на другой пк занозу и... Почему-то вылетает при импорте dff, но открывает сохраненные файлы, и нет вкладки Texture Layers в Material Editor. Шо делать, куда тыкать?
  18. Сделай открытые фары светящимися тоже. И обозвать, кстати, можно как Buick's Opel GT.
  19. Вот такая вот штука. Больше информации и нормальных скринов позже.
  20. Вроде дефолтные. SPEEDO 2500.0 5.0 80 0.0 0.0 -0.10 0.0 5 0.13 1.0 125.0 0.2 0.66 0.7 35.0 1.05 0.80 15.0 0.15 0.48 2.0 1.0 1.0 0.20 -0.15 0.0 0.45 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 20000 444008 0 2 CAVCADE 3500.0 5.0 85 0.0 0.0 -0.3 0.5 5 0.15 1.0 135.0 0.2 0.65 0.7 35.0 1.1 0.85 17.0 0.15 0.49 1.1 0.7 0.9 0.15 -0.23 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.3 0.0 70000 440020 0 0
  21. Все думал в какую тему спросить, а потом про свою вспомнил. В общем, возможно ли сделать покраску в два цвета в Трансфендере/любом другом гараже?
  22. А каким, собственно, местом, Апач Вэн будет правильнее ставить на Рампо? Он не похож так же, как и на Сэдлшит, но здесь он по смыслу лучше. Я могу сделать версию без "шалаша", но пихать даже такой фургон на Рампо странно. С Vehfuncs можно реализовать, но мне было слишком лень и вес у модели уже приличный. Было бы очень здорово, если бы ты сделал C10 Panel Van, или Субурбан на его базе. Таких машин не хватает... А еще не хватает Таун Кара и F-100 '65. Волтон при том, что настройки у Апача и Вэна общие, если установлен Апач, то Сэдлшиту в vehicles.ide можно просто переписать SADLER на WALTON. Но для всяких релизов на Инсайде такое не подойдет, никто не поймет. - - - - - Кстати, никто из умеющих моделировать не может помочь? Нужно кое-что сделать с бампером, я это не осилю, потому что мне проще мотор и салон блин смоделить, чем что-то из кузова.
  23. В этом нет смысла, он мало того, что старый и с такой специфичной экстрой, так они и были в основном одноместными, это в модель Стратум докинул пассажирское.
×
×
  • Создать...