Перейти к содержанию

Dmr_Karas

Members
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Dmr_Karas

  • День рождения 28.01.1991

Контакты

  • Сайт:
    http://https://vk.com/dmr_karas_blog
  • ICQ:
    0

Информация

  • Пол:
    Мужчина

Достижения Dmr_Karas

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Можно так сказать с боем доделываю модель. Учитывая отсутствия нормальных чертежей, фотографий и прочей информации про машинку мою, то много отсебятины. Ну по факту, не знаю я особенностей настройки (пока не знаю) Что сделано: 1) Новые колеса (диски будут позже); 2) Доделана решетка капота; 3) Сделаны некоторые крепления, кронштейны под антенны; 4) Сделаны петли на дверях и остове; 5) Задние фонари; 6) Не много уменьшил количество полигонов в дверях; 7) Убрана передняя панель (не симетрична была, хотя по всем данным - нет) - буду переделывать; 8) Убрана верхняя бронеплита; 9) Сделаны нижние рычаги заднего моста; 10) Сделана выхлопная; 11) Сделана основа двигателя; Ну и по факту, не много поигрался... сделал машину аля "Амбрелла" и тяжелый эвакуатор (без самого главного, но с рамой) и открытый хаммер. (Упоратая редакция - далее будет как УР) Еще не много деталей (но много работы) и можно будет искать как текстурить. А это для меня не очень быстрая задача. Общий вид на машину style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://thumbnails110.imagebam.com/32086/692a20320857539.jpg Рендер модели до смены колес, двигатель и мелкие детали) style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://thumbnails112.imagebam.com/32086/c6af1f320857830.jpg http://thumbnails110.imagebam.com/32086/efb7ab320857955.jpg http://thumbnails110.imagebam.com/32086/bbcf0c320857743.jpg Ну и новые колеса... style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://thumbnails109.imagebam.com/32086/c2477d320858049.jpg http://thumbnails111.imagebam.com/32086/98e29d320858089.jpg "Упоратая редакция" style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://thumbnails109.imagebam.com/32086/a37ff0320857493.jpg http://thumbnails112.imagebam.com/32086/1ec76f320857728.jpg http://thumbnails110.imagebam.com/32086/61285f320858018.jpg
  2. Не много пошаманив над ПК и прочими его внутренними деталями - я получил почти рабочий макс, ну и кое что все же сделал. Сделал анимированую подвеску - ну как тренировка, не знаю как для ГТА, но в максе красивая и независимая подвеска... http://thumbnails110.imagebam.com/31782/faadbd317816321.jpg http://thumbnails101.imagebam.com/31782/045cad317816453.jpg http://thumbnails109.imagebam.com/31782/762977317816684.jpg Модельку пришлось подрезать, но вернуть к жизни будет не проблема. Так что еще одни петельки (на заднюю дверь и багажник, ну и подвеску заднюю) и будет задача допилить механику машины.
  3. По причине вылета макса прибытие хаммера откладывается. Новость пусть и плохая, но такая как есть. Макс жестоко сдох, что не радует, а мороки его ставить достаточно.
  4. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст Не много погонял интернет и нашел много интересных моделей , но попытка рипнуть показала - легче самому сделать, теперь только вопрос как? Надеюсь ты не оставишь меня и научишь, что куда и по чем, уже сегодня (по моему времени), но днем я допилю модель Хаммера, наверно с 3-й или 2-й серии (особо условные модели), а дальше надеюсь на твои подсказки, что за чем идёт и чем что потыкает... Но пока обозначим направление, точнее результат. Хаммер (назовем его модель 01 вер.01) Это дополнительная техника (то есть не на замену) для армии, по задачам как у "Патриота". Соответственно хочется сделать модель (пусть и не HD), но с повреждениями (капот, двери, бампера). Ну и возможности модификаций в "столярках" (те что делают модификации магазины - не знаю как родное название), ну и креплением к прицепу (как у Baggage). + Прицеп. - это как финал моего курса). _________________________________ Мне нужно, что за чем и как, для меня это будет уроком, для кого-то туториалом/
  5. Ну с ВТВ были приколы, что модель нужно было в пихнуть в размер до 10-12К, так что тут счастья будет... Ну как я понимаю, то все это можно будет тут найти. Старая форумская привычка... ну если охота на imagebam, то будет там, хотя я больше привык к радикалу.
  6. По причине того, что в голове возникла идея сделать мод на SA и на его основе уже мод для САМП, то решил сделать еще ветку развития от ВТВ (men of war на движке gem2) в сторону любимой СА. Нашел этот форум и у меня много вопросов, надеюсь что ответы найду тут и это поможет в осуществлении моего желания. И так, по поводу знаний в 3ds max - они довольно ограничены, но модели делать могу, плюс всегда ищу новые пути получения опыта в создании моделей. В ближайшее время хочу закончить свой многострадальный Хаммер (так как это первая модель с которой начал и целую кучу раз переделывал) Но для большей критики не много поделюсь: Первое воплощение: http://s51.radikal.ru/i131/1403/ff/0116839173eat.jpg Второе: http://s52.radikal.ru/i137/1403/c4/f1ccbe85d826t.jpg Третье: http://s020.radikal.ru/i715/1403/b8/c2740d257a77t.jpg Четвертое: самое актуально. http://s005.radikal.ru/i210/1403/ae/8e790e596d9dt.jpg Наличие "обвеса" объясняется подготовкой данных моделей для ВТВ, так можно сделать не активные, антуражные объекты и вдруг что быстро переделать под другую задачу модель, нужное оставляем, не нужное нафиг - текстурка и настройка и профит) Самые актуальные вопросы у меня на сегодня: 1) Ограничения по полигонам; 2) Плагины, нужны и если да, то какие? (ОС W7-64-bit и ХР-32-bit для 3ds max 2010)
×
×
  • Создать...