Перейти к содержанию

EgoretZ

V.I.P
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EgoretZ

  1. 2 Дальнобойщик: Блин, вот жаль что нельзя несколько раз "спасибо" нажать =)) .. Поэтому благодарю на словах!! Да скины я думаю не нужны, сделать вручную можно... Чтоб плагиата не было =) 2 HellRacer01: да можно хоть какие, но я ставил размеры колёс по аналогии с родными САновскими монстрами.... ХЗ, мне кажется, что не нужно их увеличивать.. Посмотрим позже. 2 All: Вопщем, мы тут с Саббатом пошушукались в аське, и решили, что этот е250 нуждается не в фиксе, а в конкретной глубокой доработке. Модель очень старая, нынешним требованиям качества не отвечает вообще. 30К поликов - а выглядит послабее. Сетка неровная, местами просто неправильная. Поэтому буквально сегодня вся модель распиливается на части. Переделываться будет всё. В общем, вот так. Желаю себе удачи, т.к. работы предстоит выше крыши =))
  2. 2 ARTIsan: а я и не подумал про диски .. старею чёта..... Исправим конешно, вон Дальнобойщик уже и текстурку шикарную подогнал ... Я кстати смотрел скрины из монстерджема, думал, как бы оттуда утянуть чего-нить полезного =)) 2 muromec: тебе, к сожалению, "спс" поставить не получилось, так что благодарю устно .. Ну эти проблемы уйдут сами, когда колёса перетекстурятся. Я уже вчера подумывал о переделке протектора - хочу сделать его слизанным, у них же эта резина - на один заезд... Стирается, как ластик... А отнормалить его толком не получится, там в протекторе сетка дебильная... 2 Дальнобойщик: Да, но самое интересное - из монстерджема взяты идеи только двух скинов - текущего и старого, который чёрно-зелёный =) ... Ну и теперь ещё текстура колёс добавится, тебе отдельный respect ... Прожекторы.. Смотри, какие стоят на оригинальном Rollin' Thunder: http://img98.imageshack.us/img98/3213/0610dp07zrollinthundermmk4.th.jpg Кажется, мои не намного больше ;) .. Ну лан, уменьшить несложно, попробуем, сравним =)
  3. ..лан, позволю себе три поста подряд в своей же теме Сделать успел не очень много, но всё же... Релинги & противотуманки, вид из ZM: http://img524.imageshack.us/img524/1855/clip5zf1.th.jpg Ингеймы: http://img172.imageshack.us/img172/9503/gallery20rp6.th.jpghttp://img254.imageshack.us/img254/778/gallery22mv6.th.jpg Вроде бы рама стала более потрёпанной... Тут без комментов не обойтись - со стороны виднее Кроме того, как видно, убрал черепушку с бампера (по многочисленным просьбам публики), добавил небольшие поручни за передними дверьми - подсмотрел на ebay, что такие ставили даже на стоковые Е250.. Новая оптика в 3D светит гораздо ярче старой текстурной: http://img206.imageshack.us/img206/349/gallery23lg9.th.jpg Вроде пока всё... мелкие доработки маппинга в салоне не показываю, т.к. там ещё переделывать дофига...
  4. не, не надо там три линии... Просто существующие действительно сузить - этого будет выше крыши... Модель судя по всему уже в СА обкатывалась - по крайней мере, так можно судить по названиям деталей и по наличию думмиса linerun.dff =)
  5. Протектор ИМХО сразу в 2D переделывать.. Как показывает длительная практика, удачная текстура смотрится гораздо натуральнее 3D протектора. А на таком количестве колёс сразу срежется тыщ 10-15, если не больше... По ходовой есть много ненужных подробностей - карданчики, тяги, уголки.. Рессоры - текстурой, зачем их каждую отдельно прорисовывать.. Балку переднего моста можно простой коробкой сделать, к чёрту подробности профиля... В игре этого всё равно не разглядишь, а экономия - солидная.. И вообще, сетки в студию... ТОгда ещё куча лишнего наковыряется.. Останется в том КАМАЗе тысяць 20-30... На больше он и не тянет...
  6. Всем привет! Полгода меня тут не было О_о .. мдя.. вот что называется "взрослеем"... Работа и прочее - про хобби пришлось почти забыть.. Ну да ладно. Продолжаем моделить =) .. По Монстру - уже вроде как почти всё, но: 1) фонари на крыше придётся переделать, конечно, релинги тоже. 2) обновлённые экстры и скины - штук 8-10 будет в наборе... 3) косметический ремонт в салоне, в основном обшивки дверей ещё предстоит. 4) .. по ходу дела ещё чего-нить придумаем.. Сегодня по новой переделал рулевое - старое было далеко от истины, и затекстурил. Кроме того, дотекстурил ржавчиной раму. Получилось вот что: http://img83.imageshack.us/img83/2148/clipde2.th.jpg http://img364.imageshack.us/img364/6360/clip2uq1.th.jpg http://img82.imageshack.us/img82/1497/clip4pb7.th.jpg Для сравнения - вот как было: http://img83.imageshack.us/img83/2552/clip3da2.th.jpg Пока сделаю версии для VC и SA. Насчёт IV пока ничего неясно, как я понял.. Давым-давно забросил новости об этой игре, хотя скрины машин видел - впечатлило, да.. Через денёк-другой открою ещё парочку тем - с моими скретчами из серии Eurovans, которую я избрал темой для своих моделей.
  7. Хотите - вероьте, хотите - нет... Но это всё йа http://img503.imageshack.us/img503/9533/resizeofarmy000wu0.th.jpghttp://img503.imageshack.us/img503/1923/resizeofarmy020iu7.th.jpghttp://img267.imageshack.us/img267/9405/resizeofarmy025sy8.th.jpg Сейчас я на втором учебном сборе, вернусь 18 июня. ...и не с пустыми руками (в плане моделей )
  8. Ну... С учётом того, что всё это установлено на Core 2 Duo E6320 и 2 гига RAM, то не очень :) Ну сча прикинем: - Тема+ обои+иконки - нисколько, т.к. используется хак uxthemes; Если юзать StyleXP - то метров 5 оперативки и столько же swap; - RKLauncher - 8,5 мб оперативки и 5 мб swap; - Виджеты - посолиднее, узел управления отжирает 7 метров оперы и 17 - swap, плюс каждый виждет по метру примерно того и другого... Итого получаем затраты ~20 мб RAM и 25-30 Мб файла подкачки... Мож и немало, но ИМХО оно того стОит...
  9. Я, конешно, дико извиняюсь, что влез в тему Виста-паков для ХР.. Но честно говоря, чёт мне ни один не понравился... Что ни говори, массовая подмена DLL - это для Виндов зачастую оканчивается печально.. У меня ХР счас - лицензия, английская Corporate с русским MUi. Дык вот этот самый MUI слетает после установки любого Виста-пака, и больше уже не восстанавливается :( ... Поэтому юзаю по старинке хакнутый uxthemes.dll, ставший классическим IceMan's Jaguar Style, только обои родные из Panther, док вверху - это RKlauncher 0.4, сбоку - Yahoo! Widgets. Часы - с напоминалками, очень удобная штука. Ну а "приборы" - это уже так, украшательства :) http://keep4u.ru/imgs/s/080301/76/762635e82bf0318f36.jpg
  10. Это не к моделлингу относится, а к маппингу. Не знаю, как в СА, а в Вайсе эти точки света прописывались как статические объекты DFX или что-то в этом роде... indicators_back - это задние габариты, используются только в Вайте и ГТА3indicators_front - см. выше, только это передние reverselights - это фонари заднего хода, опять же только в ВС и ГТА3 taillights - это задние красные фонари, используются во всей серии ГТА, в т.ч. и СА Нет Импортируешь из Вайса? Скорее всего, там какие-то настройки неправильные, игра их не воспринимает. Сравни все параметры готового материала и только что созданного.
  11. Надо создать материал с текстурой vehiclelights128, и придать ему прозрачность около 80-90. Тогда днём полигоны с этим материалом будут пропадать, а ночью - появляться ;) Похоже, что у тебя старый билд Занозы.... Попробуй ZM 2.0.8 build 897 - должна проблема исчезнуть. Поподробнее, плиз ;) Всмысле флагов в материалах?FR - передний правый FL - предний левый RR - задний правый RL - задний левый
  12. А там проблема в "железе", на самом деле.. Моники нам закупили белорусские, Winner... Сделаны вроде на основе матриц Samgung, но это ничего хорошего не дало... Там просто невозможно выставить яркость\контраст на подходящие значения... Электроника глючная, и пределы изменения настроек неправильно прошиты...
  13. ... вот что удалось успеть сделать за эти дни: http://img137.imageshack.us/img137/5180/94950562rp9.th.jpghttp://img153.imageshack.us/img153/9355/57666915al1.th.jpg И с колесом: http://img167.imageshack.us/img167/8651/11893106gb2.th.jpghttp://img99.imageshack.us/img99/7830/35586641ho5.th.jpg Ещё ничего не затекстурено, но это уже буду делать на выходных дома, т.к. на рабочем монике цветопередача неправильная... И не могу настроить...
  14. 2 RED: спасиб, Макс, стараюсь.. Хотя я сам только недавно выполз из годового "моделлерского депресняка" :) 2 All: Обычный E-250... Его ж уже немцы несколько раз конвертили... Неинтересно... Если только выпросить у Пумбарса версию с удлинённым задним свесом... http://img517.imageshack.us/img517/92/e250vancf0mt8.th.jpg Но если и будет такая, то после вот этого: http://img139.imageshack.us/img139/6017/gangburrito86forde250cusd3.th.jpg Показывать его я вообще-то пока не планировал, потому что это просто концепция модели для замены Gang Burrito (VC) и Hoods (GTA III). Она будет сделана на основе Chevrolet Van G10 или G20 (сенк Пумбарсу).. Кенгурятники, противотуманки - всё будет другое... Возможно, что базовый Е-250 будет дорабатываться паралельно с этим чудом... Насчёт черепа - ну ХЗ, потестим Монстера в двух вариантах.. Может включу в Fix два DFF... Посмотрим, вообще-то архив и так будет толстый из-за восьми скинов... ---EDIT--- 2 саН4ez: хмм.. мдя, качество немецких конвертов, как всегда, "на высоте"... Хоть бы картинки на борта поставили САшные.... У форда колёса широченные, как формульные "лапти"... Эххх... Вот почему они делают отличные настоящие автомобили, а игрушки - ну просто писец... У нас, кстати, наоборот.... О_о Так что завязываем с ОФФ-ом, будет вам полный пак E250-ок... Но это отдельная тема. Всему своё время.
  15. Череп на бампере - неее.... ;) Это, так сказать, основной элемент Монстра :) Тем более, что без него ИМХО смотрится не очень... Вот один очень старый скрин 2006 года, ещё без скелета: http://img184.imageshack.us/img184/3690/gallery34qh3bv9.th.jpg За ссылку спасиб, довольно много интересного ;) Что касается Ураловских мостов, то они неплохо подходят! Дело в том, что этот Форд относится к категории, так сказать, классических Monster-truck 'ов. Это были обычные серийные машины, которые просто устанавливались на прочную толстую раму, оснащались мощнейшими, но тихоходными дизелями, и самодельной трансмиссией на основе мостов он американской военной техники. Большие колёса брали от сельскохозяйственной техники. Нынешние Monster-truck'и совсем другие. В их основе - лёгкая пространственная рама, на которую натянута пластиковая имитация кузова какого-нибудь пикапа от Шевроле. У них бензиновые V8, переделанные под метан в качестве топлива, плюс к тому - закись азота. Мосты и колёса, насколько я знаю, выпускаются специально, они тоже облегчённые. Вот для этих аппаратов уже Ураловские мосты точно не подойдут ;)
  16. WTF - это "What The F*ck", по русски - "Шозанах" ;) Хм... Ну а с другой стороны, Bugatti и Nokia никого не заставляют покупать Veyron и Vertu... Это - престижные изделия с небольшим тиражом. Если нравится - ты их покупаешь, если не нравится - ездишь на Гольфе и говоришь по 6300.. А вот Мегломягкие _вынуждают_ людей юзать сырую софтину, устанавливая её на компы-ноуты.. Причём переехать на ХР не всегда возможно - проблемы с дровами гарантированы, особенно с ноутами, т.к. ХР не понимает винты САТА, а драйвер к нему можно подсунуть только на флоппике, который на ноуты сейчас не устанавливается. Тупик? Вот поэтому между "сырым" и "говном" есть разница. Да, Бугатти - сырая машина, но одно её название звучит завораживающе.. Её никто не будет ругать хотя бы потому, что она легендарна, и с этим надо считаться. То же самое и с Верту - ведь эти телефоны ничем не примечательны, кроме корпуса из драгметаллов... А Мегкомягкие не сделали ничего, чтобы слово Windows произносили с уважением и одобрением. Поэтому Виста - говно! Всё вышесказанное - сугубо ИМХО, так что кирпичами не кидаться! ;)
  17. Всем спс за ответы! Ден, тебе отдельная благодарность за текстуры! Так, что у нас получается: - пофиксить пропадающую боковую дверь - перебрать трансмиссию - перелопатить хэндлу - мммм... делать его ниже не хоцца.... посмотрим, чё там можно сделать. Собственно, у меня там на крыше есть коллизионные сферы дверей, можно их тупо убрать - ничего отваливаться не будет... 2 Санчез: чего-то твои скрины не открылись.... перезалей на keep4u, плз... Или расскажи на словах, чего там ещё нашлось :)
  18. EgoretZ

    Ford E-250 Monster Truck v 2.0

    Ну-с, вот я и добрался наконец до Занозы :) ... После долгого перерыва в моделлинге решил сделать разминку в виде доработки Монстра. Поводов для фикса было достаточно - комменты на различнейших порталах далеко не всегда хвалили модель. Собственно, к теме. За сегодня успел переделать оптику в 3D, сделал новые прожекторы на крышу, убрал нафик флаги (я так понял, что они особо никому не понравились из-за неподвижности). Кроме того, имеется шедевральный Скин-пак от DenX (я снимаю шляпу перед этим человеком).. Вот как выглядит Монстер теперь: http://img136.imageshack.us/img136/7154/clipvk4.th.jpg http://img527.imageshack.us/img527/7153/clip2sf9.th.jpg Завтра добавлю релинги на крышу, немного деталей в трансмиссию (на сборах подсмотрел, как выглядят мосты Урала - сделаю что-то подобное, с тягами, рычагами и т.д.). Потом ещё поправлю чуток настройки.. и.... возник вопрос: что ещё добавить в fix? Так сказать, по опыту эксплуатации этого зверя (если он есть, конечно ;) ).. Наверняка кто-нибудь заметил баги, неточности, и прочие мелкие гадости, которые полностью портят впечатление от модели... Жду предложений!
  19. ... Кирилл, присоединяюсь к Саббату и Кларни - тебе Зачот!! Просто шикарный аппарат! В СА у меня только избранные машинки заменены, но этому красавцу, без сомнения, место найдётся! Конверт ещё, конечно, в начальной стадии, но думаю, что претензий к нему не будет ;) . ЗЫ. А насчёт размеров.. Ну да, помнится, в Клаксоне про него читал, дык там была убийственная фраза: "Хочется спросить: а где ещё два колеса??"
  20. Переконверчивать ничего не надо! Сан Андреас вообще довольно пофигистично относится к иерархии... Если деталь не там, где надо - она просто будет висеть в произвольном месте... Это, конечно, проблема с TXD. Его нужно собрать с нуля - и всё будет нормально.
  21. Дык в чём проблема? я столкнулся с проблемой поиска чистого Вайса ещё года полтора назад. пришлось купить двухдисковый Modern Mod... Потом в течение одной ночи все их галимые машинки были заменены на качественные модели - и вуаля, отличный Вайс готов к употреблению! ИМХО большинство из этих самосборных Вайсов затрагивают только изменение gta3.img, даже хэндла остаётся стандартной... Карта остаётся чистой, ну и сюжетная тож не модифицируется, ессно.. Так что это вполне реальный выход.. А чистый найти - анриал, по-моему.. Даже на торрентах.. ---EDIT--- Во, блин, DJ Set опередил :)
  22. EgoretZ

    ICQ клиент

    Миранда. Правда, этот клиент довольно специфичен в силу того, что представляет собой конструктор - но ИМХО он от этого только лучше. Целая куча Open-source модулей, нужно только скачать их и подключить. Я себе сделал собственную сборку, и абсолютно доволен - очень стабильная и безопасная штука. К тому же, меня привлекает именно возможность покопаться в огромном меню, и.т.д. Нарисовал собственный скин - и теперь вообще доволен. А для Linux - Pidgin, прикольный такой клиент :)
×
×
  • Создать...