-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент EgoretZ
-
нуууу.... за такие дела можно и по голове получить.... И кстати, откуда ты знаешь, как это делается? где-то прочитал? это ерунда всё. Люди вычисляются за 10-15 минут при большом желании. Нужно точно знать, что у прова нет на модеме АОНа (а в нынешнее время это редкость - модем без АОНа), если у него прокся - то обман вообще не прокатит (SQUID не обманешь ;) - точно тебе говорю) . Вот. Чтобы провернуть удачный хак без следов, нужно спрятаться за "Пряталкой IP", коннектиться по VPN к цепочке из 6-7 проксей, да ещё много чего.. И опять же, делать всё нужно быстро и умело, иначе посетители придут.... В общем, мой тебе совет - лучше забей... С такими делами шутить не надо...
-
Ну про движок я знаю, просто отличаются они только объёмом, а уж это никак не отразить в ИГРОВОЙ модели. Тогда, если уж на то пошло, нужно упомянуть и про бачок стеклоомывателя - у 2101 он сделан в виде брезентового мешка, а у 11 и 13 - культурная пластиковая "банка". Можно ещё вспомнить про разные варианты коробок и задних мостов - но это же игровая модель... Все эти технические подробности важны в реале, в игре же не отображаемы.. Вот про бампера и прорези под обдув - каюсь, забыл.. Опять же, из-за того, что "чистокровные" копейки в наше время - редкость... ЗЫ. а вот насчёт решётки радиатора и фар позволю себе усомниться - сколько видел "копеек" - ни разу принципиальной разницы не замечал.. 2 Spirit78: ещё вспомнил фичу: пространство за радиаторной решёткой должно быть чёрным. Крашенное в цвет авто - первый признак кузовного ремонта ;) .
-
2 Dantist: нее, человек, это уже неправильный подход.. если ты так и будешь делать "до первой ошибки" - то и не доведёшь никогда ничего до релиза. Раз уж взялся делать - то делай. Это и есть профессиональный рост - спотыкаться, падать, подниматься, и идти дальше а не искать другую дорогу!! На другой дороге тоже будет немало преград! Возможно - даже больше! Поэтому - даже не думай бросать модель, начинай заново - в этом нет ничего зазорного! Поищи в сети другие вэны - не обязательно Mercedes, посмотри, как на них сделана сетка... И вперёд! Сейчас лучше отдохнуть несколько дней, не пороть горячку. Отдохни, позанимайся чем-нить другим - и потом с новыми силами за работу! И всё у тебя получится, не со второго раза - так с третьего! Главное - не складывать крылышки, т.е. - не сдаваться! Ты ж мужик, ё-моё, дык докажи всем, что можешь сделать отличную модель, невзирая ни на что!! ЗЫ. и убери этот приложенный файлик - право же, он ни к чему
-
2 Spirit78: Слухай, у меня тут идейка есть... я хотел её осуществить, когда "Копейку" поляков пытался до ума довести.. В общем, смысл такой: сделать 3 модели в одной. Т.е. 2101, 21011, 21013 - всё это в одной модели. Теперь рецепт: 1) от машины отдираются задние 21011ые фонари, передние прямоугольные поворотники (у оригинальной 2101 они белые - зуб даю!) и решёточки на задней стойке крыши - в отдельный объект и делаются экстрой - это будет 21011. Точно такая же экстра, но с фонарём заднего хода - это 21013.. Ну и шильдики - у 2101 написано "Жигули", а у 21011-13 "LADA 1300". 2) На "постоянку" вешаются задние фонари 2101 (с вертикальной полоской), те самые белые поворотники, а решёток на стойках у 2101 не должно быть. 3) Естественно, фонари, поворотники и шильдик на экстрах нужно чутка увеличить, чтобы всё "копеечное" пряталось внутри.. Но там совсем чуть-чуть надо, в игре вообще незаметно будет Вот, вроде, и всё... Несложно, а разнообразия станет ГОРАЗДО больше... Убьёшь одним выстрелом трёх зайцев..
-
Шот мне кажется, что на подушку и спинки можно раза в 3 меньше полигонов потратить, чем сейчас.. такая густая сетка там ни к чему... ИМХО..
-
Это занозные глюки.... В дереве иерархии детали со стёклами дожлны находиться ВНИЗУ списка - тогда будет норма... Например, процитирую сам себя: Сначала идёт кузов, потом бамперы, капот, двери и Лобовое стекло. В СА это имеет огромное значение. Далее: те элементы кузова, которые просвечивают насквозь, к примеру, боковые окошки, нужно отрезать от детали chassis и приклеить к, скажем, salon (потому что salon находится подчинённым chassis'у - см. скрин) http://img525.imageshack.us/img525/5821/ierre3.th.png
-
Не могу сдержаться от искушения ОФФТОПнуть на тему трейлера... Скачал и долго сидел с дурноватой улыбкой на лице.. много думал насчёт... нет, не смены компа.. Наверное, проще будет PS купить :( .. А вообще красиво! Мне тож Мафия сразу вспомнилась.. Машины вроде как реальные - не разобрал... Грфика красивая, даж кирпичная стена и то в 3D.. Токо свет от фар на асфальте немного не реалистичный... Но в целом, если GTA IV будет такой же... даже нет слов... эхх.. А вот за будущее моделлинга я начал немного переживать... Как бы не закончилось всё это на Сан Андреасе... Паниковать не стОит, конечно, на примере LaNoire можно будет поковырять этот Rage... Чё он там из себя представляет...
-
Гы.. пришёл сюда чтоб запостить эти фотки Когда увидел - будто ножом полоснули... обидно до ужаса, что деньги на ТАКОЕ есть в основном у всяких.. ну в общем вы поняли.. :cray: :cray: Ну 2 ляма эт ты загнул немного... 1 лям евро она стоит официально, а вот насчёт ремонта - наврядли её станут ремонтировать.. хотя кто знает...
-
офф, конечно.. но в Кэше Оперы копаться не намного проще, чем в коде.. особенно если его (кеш) по долгу не чистить
-
ну что я могу сказать... хз, конечно.. в любом случае, это клон КР, чтобы они там не говорили... короче, хоть он и делает что-то, всё равно не верю в успех... уже эти моддЭры отбили охоту что-то делать с картой.. Стандартная рулит, и ни**ёт... ЗЫ. извините за ОФФ - просто уже не смог сдержаться... надоело...
-
ещё один с мапса прибежал, вот отсюда.. как же вы мне все дороги, господа моддЭры... Этого примерно так же застeбaли.. не так жёстко, как того РашшнСиДжея, но примерно в этом же стиле... Зы. Довольно много матов, так что.. Я предупредил! Egor, почитай эту тему. И эту тоже. Вдруг одумаешься да забьёшь на свою идею.. искренне тебе этого желаю.
-
2 Cody06: а это зачем? Если тебе надо сохранить готовую флешку с сайта - то просто открываешь исходный код и ищещь ссылку файл с расширением .swf ... это и будет флешка.. а чтоб самому делать - это уже сюда...
-
2 k1real24: :) Русификатора к Винде нет как такового. Есть MUI - Multilungual User Interface. Ищи его на компакте с виндой, установочник называется muisetup.exe. Выбираешь в списке русский язык, и ставишь 2 галочки внизу. После перезагрузки Start>Control Panel> Language & Regional Settings> на вкладке Languages в меню Language for Menus выбираешь Русский. Потом Log Off, заходишь снова - и вуаля, Винда стала русской ;) 2 =FOX=: Вот, пожалуй, лучшая софтина для работы с ISO - UltraISO v6.1 .. Лекарство прилагается . Кстати, всем рекомендую. Полезная вещь!
-
Вообще-то прямоугольные фары только на Jetta ставили... Если на Golf'е такие - то либо он был битый, и потом по какой-т причине поставили Джеттовскую морду, либо хозяин просто хотел придать своему Гольфу необычный вид... Это относится так же и к парам Golf 3 Vento и Golf 4 Bora. Собсно, видел все эти машины с перекинутыми передками - ИМХО родной всё равно лучше смотрится...
-
Помницца, когда ХРюшка только появилась, я был яростным фанатом win98. Первые билды ХР были ужасно глюкавыми, заплатки выпускались чуть ли не каждый день... Да и комп у меня в то время был слабоват для ХР... А 98-ую я к тому времени изучил вдоль и поперёк, она была у меня твикнутая, оптимизированная и разогнанная со всех сторон. Образ, кстати, до сих пор есть :) .. А потом, когда 98ая уже кардинально устарела, стал задумываться о переезде... К тому времени на ХР уже был сделан Сервис Пак 1, и её стабильность заметно повысилась. Да и железки уже были достаточно мощные для новой операционки.. И я перешёл на неё, правда, со скрежеща зубами - уж слишком умная она была, эта ХРюшка.. В 98ой было так: её пока не ткнёшь носом - ничего сама не установит, не настроит.. А ХРюшка аж бесила своей осведомлённостью.. Правда, вскоре научился я её затыкать, опять же оптимизировал, настроил под себя - и привыкли мы друг к другу.. ХРюшка если и предлагала что-то, то ненавязчиво, и затыкалась при одном только моём взгляде :) А потом я принял другое кардинальное решение - перешёл на Linux :) . Им сейчас и наслаждаюсь, ХРюшка стоит для игр и Занозы.. Висту ставить ПОКА не собираюсь, судя по всему, получится так же как и с ХР... она ещё слишком сырая - это понятно и без установки, а удобный поиск - это ещё не фактор, чтобы ставить...
-
Всё ГУД. Maks асолютно прав! Но есть маленькое "НО". Оба Гольфа, которых ты показал - первой молели, просто четырёхдверка относится к поздним годам, а двухдверка - это самые первые выпуски... Гольф 2 выглядит так: http://img530.imageshack.us/img530/8236/1d6a12ss2.th.jpghttp://img251.imageshack.us/img251/985/093112ul9.th.jpghttp://img470.imageshack.us/img470/8282/128412qy1.th.jpg Правда, тут у него какая-то уродская американская решётка с квадратными фарками, и поворотников на крыльях не должно быть, они между передним колесом и дверью находятся.. оригинальный четырёхглазый выглядит так: http://img440.imageshack.us/img440/7003/8d871ir7.th.jpg а двухглазый - так: http://img470.imageshack.us/img470/1603/677c12sv5.th.jpg Какие делать бампера - решай сам, хотя с широкими Гольф смотрится даже лучше чем с родными тонкими.. Ставили их, кажись, на GTIшки вместе с пластиковыми накладками на арки.
-
Ну что ж! Вполне достойно! Косяков немало, конечно, но это в основном из-за кривой развёртки. На будущее учту. Теперь по скинам. После подгонки они будут, конечно, ещё лучше, но: 1) Monster Beetle - может, вместо белого цвета какой-нить другой сделать, а? 2) Mountain Goat - всё ГУД, только подогнать нужно.. 3) 4x4 - честно говоря, ромашки не порадовали.. Терновые ветки туда надо бы... или чё-нить ещё такое, шипастое и колючее (ИМХО) 4) Rescue HV - эротичьно, но как-то пустовато... фон надо побогаче, ИМХО опять же...
-
2 S-line: лан, завтра дам ссылку на Монстера.. В ПМ.. 2 SkylineGTR: если это Импала blinkman'a, то к ней скины не предусмотрены (насколько я помню). 2 fedor006: ну... я лично просто сделал скрины всех сторон авто, объединил их в одну каритку и удалил лишние линии от полигонов, оставив только контуры автомобиля.
-
S-line, если тебе нужна модель Форда, то скачай версию для Вайса. Там маппинг для скинов сохранён. Только надо будет подредактить материалы стёкол и их уплотнителей, дисков. Там тоже белый квадратик должен быть. Ну или просто на Примари цвет добавь новую текстуру - винил. Там ещё есть некоторые глюки с маппингом на передних крыльях, но я их уже исправил в СА версии. ЗЫ. Винилы понравились, особенно 4x4, Mountain Goat,Rescue Heavy Metall. Первый и последний ИМХО не очень подходят к такому серьёзному агрегату ;)
-
Что даёт масштабирование - понятия не имею, а вот насчёт длины... У меня такое было с домами, там в свойствах (где ув-каналы задаются), не стояла галка Normals, а стояли Diffuse и Specular. Поставил Normals, те две снял, откалькулейтил - и всё, лучи нормалей стали нормальной длины...
-
Чтобы края текстуры с альфа-каналом не просвечивали по краям, материалу с этой текстурой нужно придать прозрачность 254. И будет счастье :) . Касаемо машины в целом - всё отлично, недостатков кроме уже упомянутых вроде не нашёл.. ЗЫ. Сорьки что задерживаю багажник - времени нету совсем, чёрт бы побрал этот мой сервак...
-
Modify>Submesh>Wand, в режиме Selected Mode, выделяй нужные вершины так же как и в первой занозе - прямоугольником: Select>Quad
-
Хм.. Засада... Кажись, придётся продолжать дёргать 3d-ripper'ом или как его там... ИМХО не стОит игра свеч - взломы там и т.д... Собсно, на первых страницах темы вроде Olegator (другой, который ушёл) давал линк на форум, где занимались взломом первых билдов ZM2.. Хотя возможно, что свободно можно скачать только триалку, а за деньги даётся ссылка на скачку лицензии.. Или файлик с ключом, как у Касперского, к примеру.. В общем, ковырять ЕХЕшку нада.. Кстати, есть ли вообще смысл качать этот 209? Кроме карбонного фильтра, ещё принципиальные улучшения присутствуют?
-
А как насчёт попробовать подложить фильтр для Карбона от 2.0.9 старой версии 2.0.7 или 2.0.8? Вдруг прохавает.. Теоретически, должно сработать, ИМХО в ЕХЕшнике не изменилось ничего, кроме новой защиты...
