Перейти к содержанию

RIO

Newbies
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RIO

  1. musicboy Выделяеш то чё надо клеить. Create/Object/Unite select
  2. Это значит что надо регистрировать прогу дабы импортировать модель. Качай Examples Pack с офф. сайта занозы там модельки есть можно посмотреть.
  3. Кол-во полей не определяют я смотрю текстурка та не ахти, зайди на avsim может мужики дадут...:)
  4. 1.А в чём принципиальная разница между ВС и СА? 2.Как раз таки с 3d протектором не разглядиш нужна хорошая текстура. 3.Как я понял поликов в машине и так очень много, так что ищите текстурку.
  5. Ржунимагу (имхо) Если ты тыкой умный! То обьясни товарищам, а флуд разводить не надо!
  6. to Lancer И что я такого интересного не знаю о разделе SPC? А Torzer здесь при том что создал эту тему. Это дело каждого, кто за что будет придерживаться. Другое дело понравится ли это вам любителям погамать:)
  7. Бредовая тема. Каждый автор делает упор на качестве которое его устраивает. Я сомневаюсь что кто-нибудь сделает автомобиль полную копию оригинала со всеми болтиками и т.п. На вашем месте уважаемый Torzer я бы промолчал и сказал хоть бы и за это спасибо.
  8. RIO

    Trall`s projects

    Ссори, ссылку на чертежи не подкинеш, тоже мобиль нравится.
  9. 2.0.5 это версия занозы а не dff фильтра, последний сейчас 703 вроде. Олег Мелашенко русский, ну или из ближнего зарубежья:)
  10. Ну ты мля советчик, незнаеш не пи**и, и за*ер вложил три img? 699 заноза вродь не поддерживает челов.
  11. А где subaru? В часности impreza? Кто скачал плизз киньте donrios[a]rambler.ru
  12. UAZ-23632 могу взять donrios[a]rambler.ru У кого открылся Subaru Impreza'00 прошу кинуть мне его на мыло в формате 3ds или z3d. За ранее спасибо.
  13. Хы, нанести текстуры, вобще для начала открой стандартную тачку пределай крышу или наоборот убери одним словом по практикуйся.
  14. команды display/axis и т.д. Самая последняя заноза 701 build есть у viper'a в подписе.
  15. 1.Что бы скопировать ручку придется её отделить что бы получился отдельный объект и копировать, после этого при необходимости приклеить к кузову.2.Так ты и не сможеш редактировать их одновременно так как они два разных объекта, вобще правь бампер пока он соединен с кузовом когда выровниш полигоны отделяй. 3.Настраивай default material в material browser, конечно если модель использует этот материал (по дефолту). 4.Половинки соеденяются после окончания дороботки. Может быть, у меня стоит 186 build от занозы 699. Мля...Смотри выше пост Lexan'a. Не в нормалях а pivat point'ах, они отвечают за расположение детали в пространсте.
  16. GeimeR Незнаю у меня DFF вьювер вообще не пашет.
  17. Смотри подпись. Смотри тему помощь по Zmodeler2, я там на 4 странице ответ цитировал, или иди на сайт в подписе.
  18. GeimeR Насчет иерархии, если объекты ped_arm, engine, petrolcap, taillights2, headlights2, ped_frontseat, exhaust вложены в chassis_dummy то это не правильно они должны находится в ветке hotring (забыл про колеса они то же не должны быть в каталоге chassis_dummy). А txd файл лучше "компреснуть".
  19. У меня тоже ничего не происходит , но раз говорят значит надо. Да от этого вобще ничего не зависит, это когда создаеш материал без текстур (просто цвет) то вот то что после Matte: означает цвет в цифровом виде.
  20. Смотри страницу 4, там я цетировал пост о том как класть текстуры. Выбери режим perspective (ссори если не так), а не 3D. Я делал только к dummy объектам кроме имя_машины.dff Ну на 4 странице я же написал уже как сделать что бы был нормальный хром, вобщем пробуй. chassis_vlo это та модель которая отображается вдали, её можно делать любой формы, можно даже просто скопировать кузов и назвать chassis_vlo.
  21. ta4ek.net.ru/gta Да это вродь неважно. Менять не надо, это флаги. Это значит что одна деталь использует несколько текстур, это нормально. http://img.photobucket.com/albums/v288/modeling/gtasa12.jpg Конвертнул порш 911 RusLev'a пока бетка, но покататься можно. http://ta4ek.net.ru/forumz/showthread.php?t=10
  22. Проверь что бы тхд воркшоп был последней версии (3.7). Проделай с думми объектами операцию display/axis/reset to parent. Проверь правильно ли составлена иерархия. А если вобще говорить о гараже там может быть 100 причин его неоткрытия, так шо пробуй.
×
×
  • Создать...