-
Постов
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент Synthwave85
-
А есть где-нибудь описание всех возможных флагов в vehicles.ide в параметре, идущем через один после частоты появления машины (всякие там 1f10, 3f10, 4fff, 3f341210 и тому подобные)? Я так понимаю, он отвечает за разные манипуляции с экстрами.
-
А окраски phase 2, 3, 4 в какие годы были актуальны соответственно? На 1992 год какая самая распространенная? И насколько сложно сделать правильную посадку Карла в спальный вагон и ресторан и рабочую сдвижную дверь при установке их на дополнительные ID? Скрипт "двери микроавтобусов" здесь подойдет? На ID 570 дверь работает как-то по другому, там это какая-то Vehicle Special Ability, но так и не взломанная в соответствующем плагине.
-
Надеюсь, для VC передок будет подходящим для 1986 года, анахронизм с передком 1987-90 годов для VC уже имеется...
-
А универсал с фарами и решеткой 1986 года для Вайса никак не реально?
-
А посадка 4-х пассажиров работать будет для желающих также поставить его вместо какого-либо фургона или 4-местной машины? И может таки стоит 2 версии сделать - с экстрой и без нее? Или если не делать элемент коллизии под эту ерунду на крыше?
-
Работают, но местами с глюками
-
А нельзя ли тогда огонь оставить текстурой, а серый или черный основной цвет сделать задаваемым через carcols? Что да то да, после релиза Гермес+Кубинский можно будет возобновлять тему про карпак для Вайса!
- 756 ответов
-
- 5
-
-
- Мастерская
- Workshop
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Тогда еще и такси хочется... Но явно не brougham, а обычную.
-
я имел в виду его адаптировать к IVF
-
Круто, давно ждем! Будет только used-версия или в идеальном состоянии тоже? Можно было бы добавить экстрой боковые сидения в задней части кузова для реализма посадки пассажиров. И заодно аналогичный пикап нет планов сделать с IVF?
-
Значит оранжевые проблесковые маячки на спецтранспорте (towtruck, utility, sweeper и т.д.) реализуемы со всеми 2dfx-эффектами? Хочется, чтобы они были включаемые и отключаемые клавишей, как и полицейские (можно той же, можно другой), но чтобы остальные участники движения не были должны уступать дорогу. В трафике чтобы встречались как включенные, так и отключенные.
-
https://www.gtamodding.com/wiki/CARS_(IDE_Section) Вот здесь только написано, какой флаг у какой модели стоит по умолчанию. Но что они означают, все равно неизвестно.
-
Который идет через один после частоты появления.
-
А есть где-то список всех возможных флагов этого пункта в vehicles.ide с описанием что каждый значит?
-
В какой-то теме уже спрашивал, но так и осталось незамеченным. Реально ли сделать скрипт или плагин, чтобы все машины в тюнинг-салонах красились в 2-4 цвета, в зависимости от нахождения в carcols и выбор цветов был бы на всю палитру carcols? Также, замечен глюк с палитрой цветов в тюнинг-салонах у машин с IVF, имеющих свой набор цветов *.ivfc.
-
Тогда заодно и габариты, отдельные от фар для San Andreas (хз, актуально ли для 3/VC). Как вариант, чтобы не переделывать кучу годных моделей - в качестве габаритов включается вся светотехника, но без 2dfx-эффекта от фар, только текстура горящей фары. Чтобы в фарах как бы светился стояночный свет.
-
Раз уж пошли такие предположения, логичнее сначала спросить - вообще реально в GTA 3 и Vice City сделать прицепы как в SA?
-
Интересует нюанс по этому моменту: Некоторые новые модели для SA имеются в 2 версиях - обычная и состаренная. Вот если ставить их обе, состаренную на родной ID, а обычную на новый, при этом частоту в vehicles.ide ставить как и у оригинальной, но при этом состаренную на родном ID полностью удалить из cargrp.dat (чтобы встречались только в некоторых знаковых миссиях и возможно написать скрипт чтобы стояли припаркованные где-то в глуши а-ля glenshit и sadlshit) и вписать туда вместо нее ту что на новом ID, траффик останется таким как был? Скажем, чтобы у только у Райдера был ушатанный Picador (припаркованный и в миссиях), а по улицам ездили нормальные? Или Tampa в миссии где в нее надо стрелять и взрывать чтобы была ржавая, а по улицам ездили нормальные?
-
Эти скорее ближе к Elegant. Я на Washington вообще поставил Caprice Brougham 1986-го (по классу и годам выпуска вполне подходит), а на Emperor - Oldsmobile Delta 88 1973-го.
-
Есть все-таки еще проблемы с этими двойными дверями задка. Пока вот что заметил: 1. При удалении Карла от машины, когда начинает отображаться LOD, левая дверь визуально пропадает (при приближении потом снова отображается). 2. При взрыве от стрельбы в бензобак или от взрыва находящейся рядом машины левая дверь не отлетает. 3. Когда правая дверь отлетает от механических повреждений, левая перестает открываться. Не знаю, проблемы эти со скриптом или с самой моделью.
-
На тру-замену Ranger, а там и Rancher? Так там нужен аналогичный Blazer, трехдверный и короткобазный, как был у Кларнетиста. Было бы очень классно, хотя и существующий Ford Bronco тоже неплох!
-
Что с тонировкой стекла левой двери задка, если смотреть спереди? И в гражданской, и в ФБРовской версиях? Расплата за работоспособность со скриптом или все же можно перенастроить материалы? В версии Chevrolet / 1500 не было желания / возможности сделать заднюю дверь открываемой из 2 частей как в 22-й Волге (вроде так должно быть в оригинале)? В экстре с фарами на крыше не хочешь сделать их светящимися? Проблесковый маячок в ФБР-версии будет рабочий? Наверное придрался очень сильно, в целом модель отличная и давно ожидаемая! Еще бы ее в Vice City с фарами как были до 1988 года...
-
Если уж зашла речь о дисках, то хотелось бы и такси в 2-х версиях - с дисками (как вариант - с такими как на старой доброй модели от SPC) и без (как на твоем скрине). И полицейскую версию LSPD также и 1991/1992 годов (можно и с дисками как на твоей модели для LVMPD и как на старой модели LSPD), все-таки тру-замена, а рестайл 1994 года слегка анахронизм (хоть ничего против это модели не имею)...
-
Для стоково-выставочной версии рабочие хромированные противотуманки, фары-искатели, задние фонари и т.д. Кстати, и в SA, и в VC Hermes относится к классу richfamily, так что идеально вылизанная ретро-версия вполне уместна. Можно диски как в фильме "Кобра", как вариант - отдельным файлом на одну из позиций в Трансфендере. Для кубинской версии VC - с боков экстрой горизонтальные хромированные планки перед задними колесами (хз как они "по научному" называются), диски какие-нибудь необчные. По б/у версии уже отписались выше.
- 756 ответов
-
- Мастерская
- Workshop
-
(и ещё 3 )
C тегом:
