Sheiko
Newbies-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Sheiko
Наемник (1/8)
0
Репутация
-
Еще когда самый первый раз установил игру, там в начале надо было поехать со smoke’ом в парикмахерскую дабы обрести приличный вид. Не знаю как у меня получилось, но тогда я постриг cj’я чисто(!) на лысо, оставив усы и бороду. Вот именно что постриг его как колено, а теперь во всех парикмахерских никак не могу найти такой стрижки.
-
Вот думаю, взять телефон для разговора (решающий фактор дизайн) или для развлечений (решающий фактор функциональность). Дилемма в том, что хочется взять красивый телефон, но найдя такой оказывается уж очень он урезан в функциях в то же время за такую самую цену мы находим «кирпич-мобайл», но с функциями космического шатла.
-
В тему о EAX EAX aka Environmental Audio Extensions (окружающий звук), известен владельцам звуковых карт Creative (Моя родная Creative Sound Blaster Live!). Попросту говоря, это технология для создания звучания окружающей среды, что в основном предназначена для игровых приложений, дабы максимально приблизить виртуальную реальность. Даная функция позволяет выставлять разнообразные пресеты для эквалайзера или позволяет настроить систему конкретно под себя. Большинство современных игр поддерживают данную технологию звучания и предоставляют возможность изменять в игре EAX параметры. Но стоит помнить, что настроив EAX в ОС, параметры станут уникальными (т.е. уже не дефолтными, а вашими, хоть это даже один из пресетов), а игра при этом подключит и свои настройки (пусть даже не измененный пользователем, а базовые) и вследствие возникнет конфликт, так как программа (игра) посылает звук отформатированный своими настройками EAX, а при этом еще проходит через мясорубку EAX ОС. Ну а потом на колонках мы слышим любимое выражение Creative «crystal clear» саунд. На примере GTA конфликт выражался в проигрывания радиостанций (там где eax вообще не нужен) и отсутствием звука окружающей среды (прямое назначение). Для устранения и для предотвращения выше описанных нежелательных ситуаций, советую перед запуском игры просто в настройках зв. карты отключить EAX или отключить все пресеты, и поставить дефолтные настройки.
-
Да это понятно, я имел ввиду какие настройки выставить чтобы камера при езде не отъезжала назад. Просто такой мод был на Vice City и проблема заключалась в том, что при быстрой езде камера отъезжала назад, и мы видели затылок главного героя, но никак не дорогу. Тоже самое и в San Andreas.
-
Ясненько, просто сегодня зашел на оф. сайт capushon'а, дык он в новой версии мода как раз и убрал ту чувствительность к управлению... Но вот вопрос с sacamhack'ом остается открытым...
-
Вопрос к мод-создателям, вот есть например очень хороший мод от capushon’а, но только он заменяет то, что можно было бы и не трогать. Я говорю о том, что после его установки транспорт становится очень чувствительным к управлению, я бы даже сказал чрезмерно чувствительным. Просьба написать какой именно файл отвечает за управление, ну а если это все закриптено в main.scm или script.img, то просьба написать что здесь подкорректировать, а точнее что переписать дабы вернуть управление в исходное Файлы в архиве мода: Data: Script -> main.scm, script.img Fonts.dat, fonts.txd, ped.dat, surface.dat Models: Generic -> vehicle.txd Txd -> cap1.txd, cap2.txd, cap3.txd, cspd.txd, s_ag_ru.txd Effectspc.txd, fonts.txd, hud.txd, particle.txd Text: American.gxt Еще вопросик, как пользоваться программой sacamhack? Или просто напишите что и как выставить, чтобы у меня в игре был нормальный вид от первого лица. Edit by Basket. Вот тебе для размышления первое предупреждение! Два поста подряд - это плохо, учитывая интервал между ними менее 15 минут... Читай правила или будь забанен молодым...
-
P.S. Если не удалять файл d3d9.dll (которого в оригинале вааще нет с гта), то как раз и "вылет" из игры, как написано выше, будет "плавный" (в режиме бутскрина).
-
Нефига, путем длительных экспериментов выяснилось, что никаких проблем с выше приведенными файлами нет. Есть вот тачка такая для GTA SA, Lincoln Navigator зовется, так вот там в архиве как положено файлы *.txd, *.dff, vehicle.txd, а в дополнение stream.ini и D3D9.dll. Файл vehicle.txd я вроде как поменял на новый (их архива авто), а про stream.ini и d3d9.dll забыл (хотя раньше когда ставил этот Lincoln я те файлы не трогал и все работало). Теперь прочитав readme я впихнул в папку с екзешником данные файлы (stream.ini, D3D9.dll). Что нам это дало? А вот что, теперь отчет об ошибке вылетает не после того как выкинет их игры, а сразу же в процессе загрузки, после выбора новой или сохраненной игры (в процессе заполнения статус бара). Теперь буду просить оригинальный stream.ini, хотя я его и забекапил, но может все таки у людей другие параметры… Вот например мои: memory 13500 devkit_memory 13500 vehicles 12 pe_lightchangerate 0.0005 pe_lightingbasecap 0.35 pe_lightingbasemult 0.5 pe_leftx 16 pe_topy 16 pe_rightx 16 pe_bottomy 16 dontbuildpaths А вот параметры stream.ini из архива авто: memory 9999999 devkit_memory 9999999 vehicles 9999999 pe_lightchangerate 0.0005 pe_lightingbasecap 0.35 pe_lightingbasemult 0.5 pe_leftx 16 pe_topy 16 pe_rightx 16 pe_bottomy 16 dontbuildpaths
-
Зависает SA при загрузке новой или сохраненной игры. Баг был замечен после установки мода «SA 2006». Сначала после установки игра вообще не запускалась. После экспериментов было установлено, что для запуска игры после установки мода, нужно удалить файлы в папке «GTA San Andreas User Files», а точнее файл gta_sa.set (файл с настройками игры). Т.е. автор мода в архив засунул и свои настройки, стоявшее на его машине. Теперь игра запускается, но только в меню. После выбора новой игры или сохраненной видается ошибка (с предложением отправить отчет). Еще есть мнения о Lexani wheels, после первой установки замена была на колеса модели Shadow и Groove, а после выбора иных игра зависала, но теперь как бы все корректно. Итак, прошу у вас помощи в преодолении данного бага, а еще чтобы не терять времени, просьба выложить оригинальные файлы которые заменяет мод «SA 2006»: Папка Data/default.ide Папка Models/hud.txd Папка Models/txd/LOADSCS.txd Следующие файлы, в которых тоже есть большая потребность: Vehicle.txd (IMG Tool -> gta3.img) Еще нужны (базовые, без изменений) такие файлы: Handling.cfg Vehicles.ide Carcols.dat Carmods.dat Заранее благодарен. Буду рад быстроте реакции форумчан на данный пост. Вот выкладываю на всеобщее обозрение файлы которые подвергались изменениям: Может опытные моделлеры выяснят в чем же проблема. data.rar
-
Зависает SA при загрузке новой или сохраненной игры. Баг был замечен после установки мода «SA 2006». Сначала после установки игра вообще не запускалась. После экспериментов было установлено, что для запуска игры после установки мода, нужно удалить файлы в папке «GTA San Andreas User Files», а точнее файл gta_sa.set (файл с настройками игры). Т.е. автор мода в архив засунул и свои настройки, стоявшее на его машине. Теперь игра запускается, но только в меню. После выбора новой игры или сохраненной видается ошибка (с предложением отправить отчет). Еще есть мнения о Lexani wheels, после первой установки замена была на колеса модели Shadow и Groove, а после выбора иных игра зависала, но теперь как бы все корректно. Итак, прошу у вас помощи в преодолении данного бага, а еще чтобы не терять времени, просьба выложить оригинальные файлы которые заменяет мод «SA 2006»: Папка Data/default.ide Папка Models/hud.txd Папка Models/txd/LOADSCS.txd Следующие файлы, в которых тоже есть большая потребность: Vehicle.txd (IMG Tool -> gta3.img) Еще нужны (базовые, без изменений) такие файлы: Handling.cfg Vehicles.ide Carcols.dat Carmods.dat Заранее благодарен. Буду рад быстроте реакции форумчан на данный пост.
